Cita de: Zargonnaz en 05 de Octubre de 2016, 14:58:02Funda y un papel dentro que ponga "Tumba Enana", "Coraje Inesperado" o "Gandalf". Es un cooperativo, nadie te va a echar la bronca por hacer sustitutos de cartas.
para tener 2-3 cartas concretas en mayor numero, pero para nada imprescindible.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#436
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Octubre de 2016, 16:46:00 #437
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
05 de Octubre de 2016, 11:22:37
Acabo de ver (que no oir, se supone que estoy trabajando
) el video del desprecintado de más arriba. Me ha parecido que solo hay 2 hojas "resumen", lo que me parece una cagada más gorda que cambiar el tema de anime al europeo genérico o a Mortadelo y Filemón.
A cualquiera que lo pille le recomiendo que se fotocopie las dos hojas esas, que son fundamentales para jugar. Es indispensable que cada jugador tenga una.
) el video del desprecintado de más arriba. Me ha parecido que solo hay 2 hojas "resumen", lo que me parece una cagada más gorda que cambiar el tema de anime al europeo genérico o a Mortadelo y Filemón.A cualquiera que lo pille le recomiendo que se fotocopie las dos hojas esas, que son fundamentales para jugar. Es indispensable que cada jugador tenga una.
#438
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
05 de Octubre de 2016, 10:37:29Cita de: Raul_fr en 05 de Octubre de 2016, 10:22:20
Buenas,
volviendo sobre el punto que hablabas de errores en las expansiones de Z-man.
¿Sabes si existe algun documento que compile todas estas erratas?
Lo he oído de segundas, lo siento. Mira a ver en los ficheros de bgg, seguro que hay algún friki que ha publicado hojas revisadas
#439
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayudame! Dudas entre varios juegos
05 de Octubre de 2016, 10:11:52
No se si está en elaboración o ha salido ya, pero hay un Codenames Imágenes. Codenames Dixit funciona perfectamente.
#440
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Octubre de 2016, 10:01:23Cita de: Hideto en 05 de Octubre de 2016, 09:17:41
Mira que el esdla es un sacacuartos de cuidado y lo dice alguien que lo tiene enterito, pero al menos mantiene una estructura minimamente razonable.
La estructura es exactamente igual que la del ESDLA a partir del 2º ciclo.
Si acaso, hay más aventuras y menos cartas de jugador en cada expansión, que habrá que ver si aumenta o disminuye la rejugabilidad.
#441
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
05 de Octubre de 2016, 08:34:17Cita de: Naalue en 05 de Octubre de 2016, 01:26:53Sí.
Me voy a salir de tu pregunta y añadir otra: ¿y esa portada tan machorra? ¿Se deshacen del animu o qué? XD
Cita de: gbc en 05 de Octubre de 2016, 00:46:13
¿Los q lo conozcaís qué opinión teneis? ¿Qué tal funcionaria a dos?
A mi me gusta mucho, tanto por tema como por mecánica. A dos será más fácil para el que haga de Protagonista. El trabajo en equipo lo único que hace es liar las cosas
#442
Sondeos / Re:¿Cuales son vuestros juegos de confrontación favoritos?
04 de Octubre de 2016, 14:14:45
Por salir de lo habitual, Keyflower. De cabrón para arriba te van a poner cada vez que juegas un meeple, porque a partir de la tercera puja TODO lo que hagas va a joder a alguien.
Cita de: Skywalker en 04 de Octubre de 2016, 14:09:57Definitivamente 5 o 6, sorry.
Me encanta Juego de Tronos!!!
#443
Curiosidades / Re:Los de los juegos de mesa estamos para que nos aten...
04 de Octubre de 2016, 09:37:16
El del hilo que pongo está jugando en Vassal, así que no tenéis excusa por falta de espacio.
#444
Curiosidades / Re:Los de los juegos de mesa estamos para que nos aten...
04 de Octubre de 2016, 09:18:28Cita de: ulises7 en 03 de Octubre de 2016, 21:48:55
Me recuerda al Dominions 4 pero en la WW II en lugar de un entorno de fantasía obviamente.
El Dominion es un juego al que le puedes dedicar media hora diaria durante 3 meses si ganas y es una partida con 20+ jugadores. Esto es vitalicio.
#445
Curiosidades / Los de los juegos de mesa estamos para que nos aten...
03 de Octubre de 2016, 21:40:22
Hay un tipo aqui que esta escribiendo una partida de World In Flames, jugando ambos bandos y con expansiones. La versión que está jugando incluye además un conflicto entre las dos superpotencias que queden después de la guerra (Los Aliados, el Eje y la Unión Soviética).
Para quienes no lo sepan, World in Flames es esto:


El juego incluye 6 mapas de 574mm x 820mm: dos para América del Norte y del Sur, 2 para Europa, 2 para el teatro Asia/Pacífico, uno más pequeño para escandinavia y otro para África Subsahariana. Hace falta otro mapa para movimientos navales, porque ¿por qué no? Hay control de la producción, aviación, política y un sin fin de cosas más.
Hay algo en este hobby que vuelve a la gente majara.
Para quienes no lo sepan, World in Flames es esto:


El juego incluye 6 mapas de 574mm x 820mm: dos para América del Norte y del Sur, 2 para Europa, 2 para el teatro Asia/Pacífico, uno más pequeño para escandinavia y otro para África Subsahariana. Hace falta otro mapa para movimientos navales, porque ¿por qué no? Hay control de la producción, aviación, política y un sin fin de cosas más.
Hay algo en este hobby que vuelve a la gente majara.
#446
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
03 de Octubre de 2016, 18:28:02
Cuanto más leo más me parece una mezcla en ESDLA y WQ. Y me parece estupendo.
#447
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Comprar dos juegos - TOCHO
03 de Octubre de 2016, 18:24:44
Te contestas tu solo a casi todo:
- Con WQ no vas a tener problema con rejugabilidad salvo que te tires 40 partidas seguidas. Sí que vas a tener un problema en que se parece bastante a ESDLA, salvo en que no hay deckbuilding. Sobre todo lo demás que pides (exploración, losetas...) está bastante limitado. Hay algo de desarrollo de personajes, pero no es el foco principal del juego.
- Al Forbidden Stars solo he jugado una vez. Me parece un juego que mejora con el tiempo, porque el conocimiento de los mazos de mejora me parece fundamental, y las interacciones entre bandos hacen que la partida cambie bastante (por ejemplo, nos dimos cuenta que la estrategia del Caos contra Marines Espaciales no se debería parecer a la que utilice contra los Orcos). He jugado a 2, pero debería funcionar bien UNA VEZ QUE LOS JUGADORES TIENEN CIERTA SOLTURA a 3 y 4, si no se te puede ir a mucho rato. Calcula, una vez sepas jugar, 1 hora de partida por jugador.
- Caos no te vale por número de jugadores. Te encaja en cuanto a duración (unas dos horas), hay dados pero no son decisivos (quizá para 1 de los dioses) y si haces una jugada y alguien no te mira con odio estás jugando mal. El problema que tienes es que son 4 jugadores, sí o sí. 5 con la expansión.
- Con WQ no vas a tener problema con rejugabilidad salvo que te tires 40 partidas seguidas. Sí que vas a tener un problema en que se parece bastante a ESDLA, salvo en que no hay deckbuilding. Sobre todo lo demás que pides (exploración, losetas...) está bastante limitado. Hay algo de desarrollo de personajes, pero no es el foco principal del juego.
- Al Forbidden Stars solo he jugado una vez. Me parece un juego que mejora con el tiempo, porque el conocimiento de los mazos de mejora me parece fundamental, y las interacciones entre bandos hacen que la partida cambie bastante (por ejemplo, nos dimos cuenta que la estrategia del Caos contra Marines Espaciales no se debería parecer a la que utilice contra los Orcos). He jugado a 2, pero debería funcionar bien UNA VEZ QUE LOS JUGADORES TIENEN CIERTA SOLTURA a 3 y 4, si no se te puede ir a mucho rato. Calcula, una vez sepas jugar, 1 hora de partida por jugador.
- Caos no te vale por número de jugadores. Te encaja en cuanto a duración (unas dos horas), hay dados pero no son decisivos (quizá para 1 de los dioses) y si haces una jugada y alguien no te mira con odio estás jugando mal. El problema que tienes es que son 4 jugadores, sí o sí. 5 con la expansión.
#448
¿Qué os parece...? / Forbidden Stars, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2016, 09:02:49Cita de: Carquinyoli en 30 de Septiembre de 2016, 16:58:32Cita de: meleke en 30 de Septiembre de 2016, 16:25:48Cita de: YourEvilTwin en 27 de Septiembre de 2016, 10:41:22¿Y bien?
Solo quería decir que voy a jugar mañana y os quería dar envidia a todos![]()
Eso
#449
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Time stories vs Tragedy looper
30 de Septiembre de 2016, 12:03:25Cita de: halbert82 en 30 de Septiembre de 2016, 11:36:01
Respecto al tema de quedaros bloqueados, tienes razón, necesitas esa tirada de dados para avanzar, pero es una tirada que puedes hacer más de una vez creo recordar, no? Por lo que más que impedirte avanzar lo que hace es retrasarte. Siempre podrás ganar, tal vez no en este run pero si en uno posterior. En cualquier juego donde el azar interviene (especialmente los cooperativos) se da esa situación de que no puedas ganar por que los dados te han ido mal, no creo que en este juego esto sea más exagerado que un Imperial Assault, Eldritch Horror o similares.
Sí, pero el problema es que no hay ninguna indicación al respecto de lo importante que es.
Spoiler
No es el diario del jefe de un culto diabólico ni un secreter en la habitación secreta de un rico magnate, en el que se asume habrá información importante. Es una taquilla en mitad de un dormitorio, en el que se espera encontrar otras taquillas. Es como si un Master en un juego de rol de ESDLA esconde el Anillo Único en la habitación del bedel del castillo de Sauron y luego le echa la culpa a los jugadores por registrar la sala del trono en lugar de buscarlo ahí.
Para agravarlo, en otros juegos el feedback para el jugador es inmediato (sacas un 1, has perdido la batalla), aquí no hay ninguno más allá de "sigue buscando s/n". En este caso el juego requiere que insistas una y otra vez hasta conseguir sacar la tirada, mientras que a la vez te aprieta para que vayas lo más rápido posible por la mecánica de las Unidades de Tiempo, por lo que es muy posible pasarlo por alto.
Para agravarlo, en otros juegos el feedback para el jugador es inmediato (sacas un 1, has perdido la batalla), aquí no hay ninguno más allá de "sigue buscando s/n". En este caso el juego requiere que insistas una y otra vez hasta conseguir sacar la tirada, mientras que a la vez te aprieta para que vayas lo más rápido posible por la mecánica de las Unidades de Tiempo, por lo que es muy posible pasarlo por alto.
Cita de: halbert82 en 30 de Septiembre de 2016, 11:36:01
Creo que lo resume muy bien, a mi TL se me hizo demasiado puzzle, supongo que a quien le guste más ese aspecto del juego disfrutará más del TL y quien busque más la parte narrativa preferirá el TS.
Quedémonos en eso porque no vamos a ponernos de acuerdo en el resto, y esto ya parece un documento de la CIA.
#450
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Time stories vs Tragedy looper
30 de Septiembre de 2016, 10:54:29Cita de: halbert82 en 30 de Septiembre de 2016, 09:36:56
A que te refieres con que la escritura es pésima, al estilo, a la gramática, a la historia...? Hemos jugado los 3 primeros escenarios y a ninguno nos ha parecido que estuviera mal escrito y la historia nos ha parecido interesante siempre. Tampoco nos ha pasado nunca lo de no poder acabar un escenario por culpa de ningún objeto que dependiera de un dado y que fuera indispensable para la aventura.
Ojo, no digo que no tengas razón, tan solo digo que a nosotros no nos sucedio y que ahora mismo no caigo en donde os pudo pasar... A lo mejor hicisteis algo mal?
Básicamente los personajes son lo más manido del mundo: "Ninfómana", "Veterano con PTSD", "Niña Siniestra con Poderes", "Eremita Majara"... no me sorprende mucho que los personajes estén pintados con brocha gorda considerando que los escenarios elegidos en el base y la primera expansión sean "Asilo Victoriano" y "¡Zombies !", pero sigue siendo decepcionante para un juego que se vende como que cuenta una historia. Las reacciones y caracterizaciones de los NPCs
son igual de detalladas.
Y si no recuerdo mal, el último puzzle es
Spoiler
coge números, haz una operación matemática y lee la tarjeta correspondiente. Bueno, vamos a pintarlo en un pentagrama por darle un poco de ambiente. Temático 100%.
Como digo, más sensaciones que otra cosa, me pareció un pastiche de clichés. Habrá gente que le guste y me parece muy digno.
De lo segundo SPOILER MUY GORDO:
Spoiler
El primer pentagrama está en un armario que requiere tirar dados para abrirlo.
Cita de: halbert82 en 30 de Septiembre de 2016, 09:36:56
A mi, después de jugar (y tener) los dos, me resulta más temático y narrativo TIME Stories, mientras que Tragedy Looper tiene la ventaja que es rejugable (cosa que el primero no). Pese a eso, personalmente, prefiero jugar solo una vez a TIME Stories que 10 partidas a Tragedy Looper, me divierto mucho más. Además, en Tragedy Looper un jugador tiene que asumir el rol de "master", cosa que a mi no me gusta para nada.
Sí, los dos juegos solo se parecen en el viaje en el tiempo. No estoy de acuerdo con que TL no sea temático (todo el juego rezuma sensación de indefensión y falta de control de los protagonistas y sensación de estar manipulando los hilos tras las escenas por parte del Mastermind, lo cual encaja perfectamente con el tema del juego), pero uno es un puzzle competitivo y el otro una historia cooperativa. Habrá gente que le guste uno, otro que le guste otro y otros que les gusten los dos.