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Mensajes - jocava

#436
Yo creo que la final será Guerra del Anillo vs Battlestar galactica
#437
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
14 de Abril de 2016, 12:28:58
Cita de: kmach en 14 de Abril de 2016, 11:39:13
Nueva duda en SOLITARIO y por un vídeo tutorial que ví siempre me hace dudar si está bien o mal.

Cuando haces avanzar el medidor de moral un punto cada ronda. Avanzas y coges las fichas de la nueva posición de la 1 a la 2 y coges dos fichas ese turno, o coges las fichas (una) y luego avanzas (se queda en la dos) cogiendo una menos ese turno (Una ficha)??

Muchas gracias compañeros!

Hola,

si no recuerdo mal las reglas, primero mueves el medidor de moral +1, y después coges las fichas de determinación correspondientes.
#438
Sondeos / Re:¿Cuánto juegas de media a la semana?
12 de Abril de 2016, 17:11:13
Yo suelo quedar la tarde- noche del viernes, y juagamos a un par de juegos: 4 - 5 horas. Después, normalmente alguna partida me hecho con mi chica, y si no, pues alguna en solitario. En total unas 7-8 horas
#439
Hola,

Conocí este autor por otro hilo del foro de libros recomendados, y me gustó bastante la saga del circulo del mundo. De ésta sólo me falta por leer Tierras Rojas.

Quería opiniones sobre la saga del mar quebrado (medio rey, medio mundo y media guerra) porque al cambiar de registro (dicen que es rollo young adult) pues ya no sé qué pensar. ¿es recomendable? ¿es demasiado light comparado con los otros libros?

Muchas gracias.
#440
Cita de: edkofuzz en 29 de Marzo de 2016, 09:04:01
Cita de: jocava en 28 de Marzo de 2016, 19:19:10
Soy un poco novato con esto de los LCG. La cuestión es que le pedí a un amigo la 1ª edición del juego para ver si le gustaba a mi chica, y la verdad es que le ha gustado bastante, así que me planteo comprar la 2ª edición.
La pregunta es, ¿qué cosas aportan los ciclos? ¿cartas para todas las facciones? ¿como lo hacen para que sea temático?, ya que se supone que van a la par que libros...
Tengo claro que las expansiones deluxe se centran casi en una facción, pero no tengo claro en que se centran los ciclos.
¿Merecen la pena para jugar 2 de forma esporádica?

Gracias!

Hola,

El juego en sí es limitadamente temático. Lo más temático son las casas y cómo juegan cada una de ellas, aparte de que cada carta se comporta de una manera temática (a veces con más acierto, a veces con menos). Por ejemplo, Tywin Lannister es una máquina de generar oro y un personaje que te ayuda en TODO, mientras que Robert Baratheon es el rey y por lo tanto es más poderoso cuantos más personajes aparte de él estén arrodillados. Daenerys Targaryen se va haciendo cada vez más poderosa cada vez que bajas uno de sus tres dragones, mientras que Night's Watch gana el juego básicamente jugando a defender el muro. Las cartas de Maestre normalmente curan o ayudan a otros personajes, la Montaña es una bestia que mata sin piedad (aunque hace poca cosa más), mientras que Joffrey Baratheon es un canalla que gana poder cada vez que muere un Lord o una Lady, sea del jugador que sea.

En principio sí, cada expansión Deluxe se centrará en una casa (la primera, Stark, está al caer). Lo que hacen los packs es simplemente aportar más cartas al pool de cada casa para poder añadir más variedad y efectos a tu mazo. Cada pack viene con dos cartas nuevas para cada casa (con sus tres correspondientes copias), más algunas tramas (incluidas, normalmente, una o dos específicas de cada casa) y algunas cartas neutrales.

De momento han salido tres packs y el cuarto está al caer. Todos ellos son recomendables y llevan las tres copias de cada cartas que podrías necesitar (incluso algunas tramas que se limitan a una por mazo, vienen con tres copias).

Muchas gracias,

la verdad que el juego me esta gustando bastante, y a mi chica también que es muy fan de juego de tronos.

Lo que yo me preguntaba es que hasta que punto siguen los packs los libros, es decir, "como lo hacen" para narrar a través de las cartas el argumento del libro, ya que copiado literalmente de la página de edge, por ejemplo con el pack que acaba de salir

"Ya se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online No hay puntos intermedios el cuarto capítulo del primer ciclo de Juego de Tronos LCG segunda edición.

Tras el Torneo de la Mano, Eddard Stark busca respuestas a las preguntas acerca de la muerte de Jon Arryn. Al otro lado del Mar Angosto, Daenerys Targaryen cruza el mar dothraki en el khalasar de Khal drogo. "

#441
Cita de: GPDMG en 30 de Marzo de 2016, 12:22:52
Cita de: jocava en 30 de Marzo de 2016, 12:02:51
Ayer jugué con variantes: necesitas 3 espadas para quitarle una carta al jugador virtual, el jugador virtual realiza 3 ataques y las cartas que te elimine este jugador virtual pasa a su mazo...
La verdad que así la cosa se complica bastante, de hecho perdí la partida.

Esas variantes son oficiales?

Las de necesitar 3 espadas es como cuando juegas en solitario y sacas la carta para jugar contra los romanos, la de realizar 3 ataques es la carta de cuando juegas contra los bárbaros, y la de pasar las cartas que te han saqueado al mazo del jugador virtual, la verdad que no recuerdo de dónde la saqué.
#442
Yo no he jugado mucho a solitarios, solo a El Señor de los Anillos LCG, y no me gustó nada; y a éste.
El Colonos del imperio en modo campaña si que me gustó bastante. Jugué unas 8 partidas con los egipcios y 3 o 4 con los barbaros.
Hace poco probé los atlantes y me gustaron bastante menos, no sabría decir porqué, es más farragoso jugar con ellos.

Por otra parte, lo que comentas del desafío, a mi si que me guste ver que es posible que me gane el juego. Ayer jugué con variantes: necesitas 3 espadas para quitarle una carta al jugador virtual, el jugador virtual realiza 3 ataques y las cartas que te elimine este jugador virtual pasa a su mazo...
La verdad que así la cosa se complica bastante, de hecho perdí la partida.

De todas formas lo que comentas es cierto, a medida que tu imperio se hace más grande es más difícil de mantener, y el juego ya se complica por si sólo.
#443
Soy un poco novato con esto de los LCG. La cuestión es que le pedí a un amigo la 1ª edición del juego para ver si le gustaba a mi chica, y la verdad es que le ha gustado bastante, así que me planteo comprar la 2ª edición.
La pregunta es, ¿qué cosas aportan los ciclos? ¿cartas para todas las facciones? ¿como lo hacen para que sea temático?, ya que se supone que van a la par que libros...
Tengo claro que las expansiones deluxe se centran casi en una facción, pero no tengo claro en que se centran los ciclos.
¿Merecen la pena para jugar 2 de forma esporádica?

Gracias!
#444
Yo tengo Eldritch y Mansiones, y he jugado varias veces al arkham.

A mi, en general me gusta más el mansiones de la locura, pero tiene en mi opinión 2 puntos en contra:
1. la rejugabilidad en las misiones de la caja básica es limitada. Eso si, hay expansiones y además muchísimos escenarios hechos por fans y muy currados además.
2. La otra contra es el tiempo de preparación de partida, que a mi se me hace un poco pesado. Facilmente puedes estar 30-40 minutos con la preparación, aunque después se va acortando un poco.

Eso sí, el mansiones es más vistoso y a mi me mete muy de lleno en la atmosfera, pero tendrás que hacer tú de máster. El juego suele gustar hasta los no jugones y es muy divertido.

El eldritch me gusta bastante. Es totalmente cooperativo, y de vez en cuando se agradece no pelearse con nadie. Como te han dicho a mas de 4 es un poco infumable. A mi como más me gusta es a 2.

El arkham he jugado menos. Es más farragoso que el Eldritch, pero aunque tiene cosas que me gustan más, como el movimiento de los monstruos y las localizaciones más tematicas, me gusta mas  el Eldritch, la verdad.

La opinion depende tambien de cuántos vayais a ser: para 2 o 3 personas cogería el eldritch y para 4 o 5 el mansiones.

Un saludo
#445
Dudas de Reglas / Re:Forbidden Stars (Dudas)
24 de Marzo de 2016, 14:26:32
Muchas gracias a los dos...

Lo de las condiciones de victoria, no lo encontré en el momento (tengo que decir que eran las 4:30 de la mañana).

Respecto a la carta, la verdad es que no me queda claro pone "en vez de revelar una orden durante la fase de operaciones, puedes descartar esta carta para reagrupar todas tus unidades en un sistema cualquiera"

Ahora que la estoy leyendo de nuevo parece que se refiere más a las unidades que están en desbandada, ¿no?
#446
Dudas de Reglas / Forbidden Stars (Dudas)
24 de Marzo de 2016, 13:48:53
Muy buenas,

ayer probe el juego y nos surgieron varias dudas. Me acuerdo fundamentalmente de:

- En caso de empate en nº de ordenes, ¿quién gana la partida?

- Con una orden de avanzar ataco una zona de un sistema. Una vez que he vencido, ¿puedo seguir atacando otras zonas de ese mismo sistema con las mismas tropas vencedoras?

- Utilicé una carta muy bruta de estrategia con los Ultramarines que ponia que llevara todas mis tropas a un sistema cualquiera. Yo los llevé a un sistema donde habia enemigos y una de mis fichas de objetivo, claro. ¿Se puede hacer? Es que hubo un poco de debate al respecto.

- La carta de combate de los marines del caos que dice "gasta 1 dado de bolter para conseguir 3 tokens de bolter", que viene en el mazo incial del esta facción, ¿implica que puedo gastar cualquier cantidad de dados de bolter por 3 tokens cada uno, o solo puedo un dado?... Aqui ya hubo mucho debate

Gracias y un saludo.
Por cierto, juegazo... ostias como panes por todos lados.
#447
Cita de: changooo en 22 de Marzo de 2016, 22:17:07
Cita de: luisjoliva en 22 de Marzo de 2016, 21:59:36
Cita de: changooo en 22 de Marzo de 2016, 21:23:03
una preguntita
cuando se ponen indicadores +1 en las características del personaje (los token de circulares de fuerza saber observación....) cuando salen por ej en los encuentros de ciudades, o cuando salen en los hechizos o apoyos que simplemente pone +1 (fuerza) si  fuera así y te descartas la carta también se quitaria?

en un personaje que he cogido hoy (no recuerdo el monbre uno que va en moto vestido de poli) atrás en la preparación de personaje ponía +1 en observación creo, de ser así se pone otro token? y si es así por que no pone en la carta 3 en lugar de 2?

un saludo

No acabo de entender tu duda. Los tokens de +1/+2 de habilidad solo se usan cuando se mejora una habilidad tras un encuentro. No se añaden por objetos.

pues justo era esa la pregunta no sabia si los objetos lo ponían el +1 para siempre o solo cuando se usa
y el la carta del personaje ese que digo  (el poli con moto) arranca ya con un +1?


Si, hay algunos personajes que ya desde el principio empiezan con un +1 en algunas de las habilidades, y dura toda la partida. Si tras algún encuentro te dice que subas esa misma habilidad, le das la vuelta a la ficha y ya tendrías un +2. Las habilidades no se pueden subir por encima de +2.

Lo de que empiecen con una ficha de +1 en lugar de un valor más alto impreso, pues ya no sé, pero hay un personaje (creo que es la actriz, Lola Hayes) que empieza con un +1, pero es que una de sus acciones especiales es , precisamente, que puede cambiar ese +1 de sitio (por ejemplo, pasarselo a Fuerza antes de un combate, después a Saber para tirar un hechizo, etc.)
#448
Yo no soy mucho de solitarios, pero a mi éste me entretuvo bastante, pero el modo campaña, sin él el juego es bastante soso.
también es cierto que me pareció sencillo, pero puedes usar las cartas que vienen en las expansiones que te cambian un poco las reglas (por ejemplo, necesitar 3 espadas para destruir cartas enemigas). Yo además pongo en el mazo del jugador virtual las cartas que me eliminan, de forma que la cosa se complica bastante. No me acuerdo si esto es una "home rule" o viene en las reglas del modo campaña.
#449
Nosotros estamos con la isla del volcán. No hemos tenido suerte con los totem y noss han salido al final, de forma que la lava nos bloquea el paso... Hasta ahora tardabamos una media de 2 - 3 partidas hasta superar el escenario.
#450
En la propia tienda de edge también están, aunque, al menos los investigadores, hay bastantes agotados. El problema es que el pintado es bastante cutre, la verdad