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Mensajes - hawckmoon

#436
Novedades / Actualidad / Re: FFG retrasa Star Wars LCG
07 de Febrero de 2012, 12:48:21
Cita de: gervader en 07 de Febrero de 2012, 11:35:00
Pues a mi la III me gusta bastante las otras dos son apestosas pero la 3 esta bien.

No quiero abrir aquí un debate cinematográfico sobre la calidad de las películas, que personalmente creo que puede ser entretenidas, incluso alguna divertida, si se trataran de simples películas, pero cuando el señor lucas, resulta que es el primero en imponer una norma de calidad en sus productos StarWars, me sorprende que no lo tuviese en cuenta en el episodio I, II y III, que evidentemente se encuentran a años luz de la IV,V(para mi la mejor) y VI (a pesar de los Ewoks) y jamas hubiesen tenido que llevar su prestigioso sello.
El señor Lucas, que se dedique a crear muñecos, y deje el cine para los cineastas.

Historias a parte, es posible que el tema venga más por la cuestión del cooperativo, parece que la intención inicial era crear una especie de Señor de los Anillos LCG, con un mazo del Imperio repartiendo los eventos.
Creo que esa formula, que en el Señor de los Anillos, si funciona, por la idiosincrasia de la propia novela, que nos propone una unión de fuerzas para derrotar al malo de turno, no queda tan claro en Starwars.

Hay mucha gente, entre los que me incluyo, que le encantaría jugar, usando el imperio, para repartir estopa a esos asquerosos Rebeldes. Por lo que creo, que un juego de cartas de StarWars, estaría mucho mejor si dejáramos de lado el apartado cooperativo y nos dedicáramos a repartirnos estopa entre mazos de Rebeldes e Imperio.
Si el retraso va en ese camino, yo estoy deacuerdo y creo que muchas de las suspicacias de los seguidores hacia el juego iban por ese camino, y si realmente es así y FFG ha entendido el feedback, lo celebro.

#437
Cita de: forofo27 en 01 de Febrero de 2012, 02:11:43
Buenas, tras finalizar el casco del barco, ahora me enfrento a las velas. Creo que es lo más dificil del barco, y es que viendo tus imagenes las veo muy "guarras"o sucias,  :D, es decir, si las comparo con la foto de la GW, las cuales parecen que estan pintadas con un solo tono de rojo y unas pocas luces. ¿podrias explicar el proceso mas detallado del pintado de las velas?

Ojo con las imágenes que cuelga GW, pues no solo tienen grandes pintores entre sus filas, sino también grandes fotografos y sobretodo grandes expertos en photoshop  ;).

El grado de finura que comentas es prácticamente imposible de conseguir en real, el sistema que he utilizado yo en las velas, es el que explico en la guía, siempre empezando con tonos oscuros e ir aclarando las mezclas hasta llegar a la tonalidad que quieras usar.
Nunca apures hasta el final, pues cuando tengas que pintar los símbolos de las velas, es fácil que se te vaya un poco la mano y ensucies el trabajo realizado con las velas.
Es decir, las iluminaciones finales déjalas hasta que hayas terminado los símbolos.
#438
Novedades / Actualidad / Re: FFG retrasa Star Wars LCG
07 de Febrero de 2012, 09:37:39
Cita de: manowar en 07 de Febrero de 2012, 07:50:35
Hombre a mi esto mas que a FFG me suena a Lucas. Por lo que tengo oido este exige un nivel de calidad que el estime oportuno y si ve que el producto en cuestion no tiene la calidad que el espera lo tira para atras y no deja sacarlo. Algo similar paso con las figuritas de Star Wars Miniatures que para conseguir el nivel de calidad exigido por el mismo tenian que invertir mas pasta en la sminisaturas y de ahi el precio que tubieron, lo que dio al traste con el producto.

Parece ser que todo lo que se hace de Star Wars es revisado conciencudamente y si no tiene ese minimo de calidad que exigen ellos mismos no dejan que el producto salga. No me extrañaria que al ver el producto final les hayan dicho que eso no sale y que lo tienen que hacer mas atractivo, mas molon o con mayor calidad si quieren que la cosa siga adelante.

Es lo que tiene meterse con una licencia como esa... que no es una licencia cualquiera.

Ya puede ser ya, lástima que Lucas no aplique esos estandares de calidad a sus propias producciones..... Star wars I, II y III y Howard el Pato, tambien era muy buena si.

#439


Edge se ha sacado de la manga un par de tonti-juegos, del que yo al menos no tenia noticias.
Se trata de dos sencillos juegos, que tienen como eje vertebral los dados.... si maniáticos del control y despotricadores del factor azar, podéis olvidaros completamente de estos productos.
El Dados Zombie, tiene como ambientación, los monstruos que tan de moda están hoy en día, gracias a series como Walking Dead, y Chulhu Dados, no hay ni que decir, que cualquier cosa que tenga delante el nombre Cthulhu o Lovecraft, viene con unos fervientes seguidores detrás.
Por mi parte, poco me interesan, no se realmente valdrán la pena, ni si serán divertidos, que al fin y al cabo es lo que importa.

http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1297

http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1298
#440
Cita de: Perceval_ftw en 31 de Enero de 2012, 18:31:34
Pues te ha quedado muy bien, nosotros empezamos por este y ahora estamos siguiendo tu guía mas o menos, la verdad es que da animos!

Espero verla completada ;)

Un saludo

Y yo la verdad  ;), ahora estoy metido con el Cimitarra Llameante, espero ternerlo terminado para la semana que viene, es el último con velas complicadas. Tengo ganas ya de terminar, porque estoy ya un poco harto de tanta vela.

Las fotos, de portada son siempre del de GW, en el enlace de la guía tienes las mías.
#441


Vuelvo con una guía mas de pintado de los barcos del DreadFleet. Tal y como informé la última vez, ahora le toca el turno al Maldición de Zandri dirigido por el Rey Amanhotep y perteneciente a la escuadra comandada por el Conde Noctilus.
Barco sencillo y rápido de pintar, por fin no tenemos velas que pintar, que nos hagan ralentizar el trabajo. Aun así hay unos cuantos detalles ha tener en cuenta.

http://hawckmoon.blogspot.com/2012/01/dreadfleet-guia-4-de-pintado-de-la.html
#442


Hace tiempo que comentamos que AEG, tenía la intención de realizar una aplicación de su juego Thunderstone para Facebook.
Pues bien, esta ya se encuentra disponible y lista para ser jugada.
Esta mañana he tenido la oportunidad de echar una partida contra la IA, y la verdad que funciona muy bien.
Ademas tenemos la oportunidad de batirnos contra otros jugadores, lo que siempre es estimulante.
Una excelente alternativa a la versión de mesa.

http://hawckmoon.blogspot.com/2012/01/thunderstone-ya-diponible-para-facebook.html
#443
Si, luego le meteré mano a la escenografía, todavía no puedo decir si sera dura o no, espero avanzar rápido, hay mucha roca y cosas así que se pueden hacer rápidamente con pincel seco.
Veremos, igual luego me llevo un chasco y estoy más tiempo del previsto.
#444
Cita de: forofo27 en 22 de Enero de 2012, 09:52:44
perdon, no habia visto el enlace donde se ampliaban las fotos. aplausos.



Muchas gracias, la verdad es que tengo ganas de probar el juego y no quiero hacerlo sin pintar, por eso le doy caña :D, después de pintar el Heldenhammer y el Parca Sangrienta, los demás son mas sencillos y sabiendo que solo son diez.....
#445


Vuelvo con una nueva guía de pintado de los barcos del juego DreadFleet.
Tal y como anuncié esta vez le toca el turno al Pez Espada, navío comandado por la Capitana Aranessa Malasal.
Después de los grandes veleros que fueron el Heldenhammer y El Parca Sangrienta, estamos frente un barco de tipo media, que requiere de menos horas de dedicación en el pintado.


http://hawckmoon.blogspot.com/2012/01/dreadfleet-guia-3-de-pintado-del-pez.html
#446

Recuperamos las sesiones de juego, después del parón navideño, en que sen han tenido que dar cumplimiento a los diferentes compromisos familiares.
Y para empezar este 2012, nada como empezar con uno de los esperados y más comentados, el BloodBowl Team Manager.
Hemos continuado con el siempre divertido y clásico La Fuga de Colditz con la interesante opción de ajustar el tiempo a nuestra disponibilidad y para finalizar, como siempre unas partiditas de Vs System, para probar mi nuevo mazo.


http://hawckmoon.blogspot.com/2012/01/sesion-de-juego-bloodbowl-team-manager.html
#447


Los más viejos del lugar, no tendrán ninguna duda en saber a que nos referimos cuando hablamos de la saga Ultima.
Para quienes no sepan de que hablo, lo estoy haciendo, seguramente de una de la mejores sagas de juegos de rol para PC, que ademas de marcar una época, revolucionaron muchos conceptos, creando unos juegos programados para ordenadores avanzados a su época, obligándonos a mejorar nuestros equipos, si queríamos disfrutar al máximo de la saga.
Esta terminó con Ultima Ascensión, juego que dejo a los hispano-parlantes frustrados, ya que no se tradujo a nuestra lengua, handicap importante para poder seguir al historia....


http://hawckmoon.blogspot.com/2012/01/ultimas-ix-ascension-traduccion-al.html
#448


Nueva sorpresa de FFG, anunciando hoy la publicación de un nuevo juego de cartas ambientado en el universo futurista de Android.
El encargado de llevar esto a buen puerto, no es otro que el Sr.Donald X. Vaccarino, conocido sobretodo por ser la mente pensante del juego Dominion y el más reciente Kingdom Builder.
Android, es un juego que goza de cierto prestigio al otro lado del atlántico, pero no ha llegado a nuestra casa, por lo que es de esperar que este juego de cartas tampoco llegue a nuestras costas, pero nunca se sabe.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2984
#449
FFG, empieza a soltar prenda, aquí tenéis el enlace a la noticia.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2973
#450
Cita de: ARO en 10 de Enero de 2012, 16:13:29
hola

¿qué opciones habéis tomado para guardar las figuras?
El battlefoam se pone en 40â,¬... :-X

Eso es algo en lo que estoy pensando, pero todavía no he buscando nada concreto. A ver si alguien encuentra algo que este bien y nos lo hace saber.