Cita de: Borja en 01 de Mayo de 2015, 15:04:36Y tu tienes gran parte de la culpa!
Como me alegra ver que sois muchos los que probáis el juego. Y no solo eso, además os mola!
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Cita de: Borja en 01 de Mayo de 2015, 15:04:36Y tu tienes gran parte de la culpa!
Como me alegra ver que sois muchos los que probáis el juego. Y no solo eso, además os mola!
Cita de: Carlos F. en 01 de Mayo de 2015, 11:58:34Como ya se ha dicho por ahí, te recomiendo que vuelvas a jugar la primera misión pero con los otros mazos, asi vas conociendo de qué pie cojea cada uno.
Finalmente ayer compre el juego basico, hoy e jugado mi primera partida en solitario al escenario introductorio "a traves del bosque negro, jugué con todas las cartas de liderazgo.
He de decir que antes de comenzar a jugar lei y repase el reglamento y jugué consultando el reglamento continuamente ante cualquier duda, espero no haber jugado mal ya que lo hice minuciosamente.
Gane la partida con 44 puntos y eso que cometi errores de estrategia creo yo que grandes ya que imagino que gandaf debe jugarse junto a las cartas "siempre alerta" y determinacion sombria" para que pueda aportar puntos a la mision, luego defender y despues volver a usarlo en el ataque.
Hoy mismo jugare la siguiente aventura, esta dicen que es mas dura, haber que tal me va.
El juego es fantastico, muy divertido.
Cita de: edkofuzz en 30 de Abril de 2015, 16:44:40Cita de: soyyorch en 30 de Abril de 2015, 16:37:50Cita de: asfaloth en 30 de Abril de 2015, 14:14:59Cita de: soyyorch en 30 de Abril de 2015, 12:21:48
Buenas!
Ayer me surgió una duda jugando dos jugadores. Uno usó una carta de evento de coste 5 (no recuerdo el nombre) que decía que se prepararan todos los personajes. Pero no decía "todos tus personajes" ni "elije un jugador y prepara todos sus personajes"... asi que me quedé con la duda. Se preparan todos los personajes del jugador que juega el evento o se preparan todos los personajes en juego?
Gracias!
Se preparan todos los personajes en juego, tanto los del jugador que juega la carta como los del resto de jugadores.
Gracias! Me parecía muy cañero, pero teniendo en cuenta que cuesta 5, qué menos que de eso
Por cierto, otra duda que me surgió. Si para viajar a un lugar dice que hay que agotar a un héroe y no tienes ninguno preparado ¿podrás viajar sin agotarlo? ¿O tienes que tener a uno preparado al que agotar para poder viajar a ese lugar?
Para viajar a un lugar no hace falta agotar a héroes. Simplemente mueves el lugar al que viajas del área de preparación al lado de la misión activa. Solo se agotan personajes para habilidades, misión, atacar o defender (o efectos de traiciones y demás, claro).
Cita de: Raul_fr en 30 de Abril de 2015, 16:45:46Cita de: soyyorch en 30 de Abril de 2015, 16:37:50
Por cierto, otra duda que me surgió. Si para viajar a un lugar dice que hay que agotar a un héroe y no tienes ninguno preparado ¿podrás viajar sin agotarlo? ¿O tienes que tener a uno preparado al que agotar para poder viajar a ese lugar?
Depende de como lo diga.
Si dice algo asi como "despues de viajar a este lugar agota un heroe", no es requisito tener uno preparado. Pero si dice algo asi como "para viajar a este lugar agota un heroe", entonces si que tienes que tener un heroe preparado de antemano.
Si te refieres a la carta de la gran telaraña del bosque entonces es el segundo caso y debes estar preparado
Cita de: asfaloth en 30 de Abril de 2015, 14:14:59Cita de: soyyorch en 30 de Abril de 2015, 12:21:48
Buenas!
Ayer me surgió una duda jugando dos jugadores. Uno usó una carta de evento de coste 5 (no recuerdo el nombre) que decía que se prepararan todos los personajes. Pero no decía "todos tus personajes" ni "elije un jugador y prepara todos sus personajes"... asi que me quedé con la duda. Se preparan todos los personajes del jugador que juega el evento o se preparan todos los personajes en juego?
Gracias!
Se preparan todos los personajes en juego, tanto los del jugador que juega la carta como los del resto de jugadores.

)Cita de: Bosso en 27 de Abril de 2015, 21:17:46Corroboro todo lo dicho.Cita de: Juan Pablo en 24 de Abril de 2015, 16:59:45Di que si, eso es una opinión con argumentos. Seguro que eso era lo que quería el creador del hilo.
El Leyendas es malo con ganas para jugar 4 partidas y listo, no vale pa mas.
Con respecto al juego, te vas a encontrar un cooperativo puro. Se gana o se pierde en grupo y de hecho es muy importante que los jugadores se coordinen muy bien. Como uno vaya a su bola, derrota segura. Esto es así porque el juego básicamente es un puzzle con un límite de turnos. Los turnos están representados por días y a medida que avanzan el narrador continúa la historia del escenario desencadenando sucesos (normalmente negativos). Es decir, que hay que pensar como gastar las acciones de que dispones de manera que no se te acabe el tiempo antes de cumplir los objetivos del escenario. Además, cada vez que matas a un enemigo el narrador avanza un día, asi que hay que pensar muy bien a cuantos enemigos matas y a cuál conviene más quitarse de en medio.
En mi grupo llevamos muchos años jugando al rol y a juegos de mesa densos y este juego nos ha encantado. Al básico entre los 5 escenarios que vienen en la caja y los 2 de la web hemos jugado 14 partidas asi que no te preocupes que tambien gusta a jugones. Además trae material para que crees tus propios escenarios y eso, en mi caso, es un aspecto muy positivo.
Sin embargo, como ya te han dicho es un juego que o lo amas o lo odias. Yo te recomiendo que si puedes lo pruebes antes de comprarlo, y si lo que buscas es un juego con algo de puteo, este no es tu juego.
Cita de: Raul_fr en 22 de Abril de 2015, 10:48:22Ottia! 24 partidacas!
Pues entonces nada mas que añadir, todo bien!!![]()
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De todas formas dale mas de una partida con los mazos, te saldran partidas totalemente diferentes. Yo al empezar a jugar repeti el primer escenario con cada mazo inicial 6 veces (24 partiditias nada mas...) para pillar el ritmo de juego, y no veas como cambiaba la partida de una a otra, y con el mismo mazo!!
Cita de: Raul_fr en 22 de Abril de 2015, 10:07:56Si, con dunhere me fui cepillando a los dos que me salieron. Al vástago le di un golpe nada mas en el área de preparación y luego me enfrenté a el para atacar con todos (menos con un aliado que defendió y se comió todo el ataque).
Si les atacas con Dunhere en el area de preparacion, no pueden hacer nada.
De todas formas, ahora que lo pienso, Dunhere sin nada que le suba el combate deberia tardar en matarlos. Sobre todo al vastago de Ungoliat que con 9 puntos de impactos y 2 de defensa, Dunhere deberia tardar 9 turnos en matarlo
, me sigue gustando el juego (he leído demasiado a Borja y ya no hay vuelta atrás), así que esta tarde volveré a probar con las otras esferas a ver cómo va la cosa.Cita de: Dens en 21 de Abril de 2015, 20:39:26Cita de: soyyorch en 21 de Abril de 2015, 19:55:20
Pues acabo de jugar mi segunda partida (a la primera misión) esta vez con el mazo de espíritu, y no se qué pasa pero me está resultando muy fácil.
Solo se han enfrentado conmigo las arañas del bosque del principio. El resto, como no llegaban a mi nivel de amenaza se quedaban en el área de preparación y ahí con Dunhere les he ido matando poco a poco (señor de las bestias de dol guldur y zumbacuernos). Para cuando he recorrido las tres misiones (con algunos lugares activos de camino) tenia tres héroes, tres aliados, y he puesto al vástago de ungoliant sin nada que hacer el pobre. De hecho mi amenaza era de 24 porque la había bajado con El saludo de los Galandrin, así que le he podido dar leña en el área de preparación sin que se enfrente a mi.
Es así? Dunhere les puede atizar sin riesgo cuando están en el área de preparación, no?
No se por qué me está resultando tan fácil...
La primera misión es la más sencilla del juego. Si tienes algo de experiencia en juegos de cartas, no es que sea un reto... Pero te pongo errores comunes por si acaso estás cometiendo alguno (es muy raro que tengas la amenaza tan baja).
- Aumentas tu amenaza al final de cada ronda 1 punto.
- Aumentas tu amenaza cuando fracasas en la misión (la diferencia de tu voluntad y los puntos de amenzas de todas las cartas en el área de preparación).
- Los personajes se mantienen agotados entre fases (si mandas un personaje a la misión, no podrá ni atacar ni defender salvo que lo prepares con alguna carta especial como Coraje Inesperado).
- El daño de los ataques no bloqueados van a los héroes, nunca a los aliados.
Me parece raro lo que comentas. El mazo espíritu comienza con 24 de Amenaza (8 de Dunhere, 7 de Eleanos y 9 de Eowyn). Suponiendo que superar todas las misiones, para acabar con 24 de amenaza de nuevo, has debido superar la primera misión en 6 rondas y tirar el Saludo de los Galadrim en el último turno.