Cita de: Scherzo en 28 de Abril de 2020, 15:00:23
En este punto igual sería bueno diferenciar dos perfiles similares, pero diferentes.
Por un lado la personas que necesita juegos nuevos continuamente, es decir, estrenar y probar juegos que antes no había probado, juega una o dos veces a un juego y pasa al siguiente. Pero no tiene por qué ser un juego que acabe de salir al mercado. Es decir, necesita novedades para él (aunque el juego tenga 15 años ya), le gusta probar juegos que no había probado, independientemente de si es novedad en el mercado o no. El placer de descubrir juegos nuevos.
Y por otro lado la persona que lo que necesita son novedades en el mercado, pillar el último juego que acaba de salir y del que todo el mundo habla. Si pasan X meses ya no le interesa tanto y pasa a la siguiente novedad. Por tanto, no está interesado en probar juegos por el mero hecho de probar nuevos juegos y descubrir nuevas cosas, ya que un juego que tenga 15 años, aunque no lo haya probado nunca, no le interesa. Tiene que ser novedad en el mercado y supongo que ése es su criterio para hacerse con juegos.
Por ello entiendo que estamos hablando de personas de este segundo grupo, ¿verdad? Ya que si no, una persona del primer grupo no tendría problema en echarse un Caylus, un Tikal o un Wizard's Quest si con ello prueba un nuevo juego.
Y entiendo que una persona del primer grupo sí puede perfectamente estar interesado en los diferentes aspectos del juego y busque juegos que le gusten, aunque tengan ya un tiempo, sin embargo en el segundo grupo creo que podría encajar más el perfil que creo que cada vez es más frecuente, el de las personas que compran el juego por sus componentes y lo vistosos que éstos sean, y que el juego en sí le dé más o menos igual porque para él lo importante es que sea la última novedad del mercado. Algo que, si bien es totalmente lícito (faltaría más que no lo fuera), a mí como aficionado es el perfil que me preocupa en caso de convertirse en mayoritario, porque es el perfil que daría la razones de peso a las editoriales a centrarse meramente en los componentes y no en el juego, y volveríamos a la época en la que lo único que se buscaba en los juegos es que tuvieran componentes espectaculares que quedaran bien en los anuncios de la campaña de navidad y luego en la mesa (véase montones de juegos de mesa de los años 80 de los que se vendían en las grandes superficies) pero que luego como juego...
Esa gente es maravillosa. Nos permiten comprar juegos de segunda mano casi nuevos a buen precio. Los amo










