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Mensajes - Bargerald

#436
Pues decidido, jugamos por mail, mandadme un privado con vuestra dirección los que quieran apuntarse
#437
Vale apuntados estais, os contacto en cuanto se concrete si jugamos en el mismo foro que la vez anterior o en otro sitio
#438
Hay 6 jugadores apuntados ya pero aun se necesita algún general napoleonico mas para completar las filas.

Seria necesario consultar el correo al menos cada 2 dias, no es necesario conocer las reglas del juego, simplemente algunos aspectos lógicos como distancias recorridas, moral y cansancio. El juego se basa principalmente en la niebla de guerra, falta de información y comunicación entre cuerpos de ejercito. Los escenarios son campañas napoleonicas y los jugadores tan solo tienen un mapa de la epoca y sus patrullas para guiarse y encontrar al enemigo.

Si estas dispuesto para la lucha deja aqui un mensaje o mandame un privado
#439
Yo he jugado al Insecta, como muchos de los juegos de la casa parece un print and play, mapas de papel, todo en blanco y negro y un buen rato de tijera para todos los counters.

Uno de los modos de juego trata de llevar insectos mutantes que entran en una colmena, en este caso cada jugador lleva un mutante y otro jugador los enemigos, tambien se puede jugar en modo arena todos contra todos o por equipos.

El hecho de que sean mutantes hace que tengan partes de cuerpos de diferentes insectos, por ejemplo puedes llevar un bicko con cabeza de hormiga, patas de ciempies, alas de libelula y abdomen de abejorro, con lo cual tendra diferentes habilidades.

El sistema de juego podría recordar al del battletech pero mucho mas sencillo.

Tiene gracia lo de matar insectos de palo y arañas y luego comertelos para hacerte mas grande, pero ahi se acaba el tema... No es para jugar todos los dias, pero puede que de cuando en cuando sea interesante.
#440
http://www.labsk.net/index.php?topic=14204.msg160765;topicseen#msg160765

Mira a ver si aun funciona el enlace

Probablemente se ha actualizado desde entonces el post es de 2007
#441
Son ejercitos que se han construido en base a las listas de DBA de la antigüedad, hay unas tropas fijas, en este caso 2 infanterias pesadas, 5 arqueros, 1 infanteria media y 2 ligeras y luego 2 opciones entre 1 media o arqueros y unos auxiliares o una ligera... En total todos los ejercitos son de 12 unidades, también indican el tipo de terreno que despliegan en el caso de que jueguen como defensores, por tanto juegan en casa, en este caso seria terreno costero, 1 rio vadeable de cualquier longitud, 1 hex de arboles, 1 pueblo y 2 colinas de 1 o 2 hex.

La iniciativa sirve para saber de entre 2 ejercitos quien actuaría como atacante y quien como defensor
#442
Dudas de Reglas / Re: SPQR (Dudas)
08 de Junio de 2010, 23:02:55
Esta resuelto mas arriba

CitarP. Imaginemos a un elefante entrando en la ZOC de un velite. El velite reacciona a movimiento del elefante y realiza un disparo de reacción. ¿Puede el elefante a su vez reaccionar al disparo de reacción y disparar con sus lanzas? ¿Y con la pantalla del elefante?
R. No. No se puede reaccionar a una reacción en ninguna circunstancia.

La pantalla de arqueros solo puede usar fuego de reacción.

Extendiendome mas, si fuera el velite el que entra en ZOC del elefante, este si que podriía hacer fuego de reacción con las armas que lleva mas la pantalla y poner como un colador al insensato
#443
Variantes / Re: NUEVA REGLA OFICIAL EN SWORD OF ROME
08 de Junio de 2010, 22:50:27
Me parece acertada, si ya te hace suficiente sangría el vencedor con un par de 5 o 6, como para sumar encima los 1 que saques
#444
Ayudas de Juego / Re: Britania consejos de juego
04 de Junio de 2010, 00:03:36
Supongo que ya contais con que los jutos van después de los sajones en el orden de juego, creo que era una errata de la edición... ¿inglesa?, porque sino no les da tiempo a coger nada, es una facción menor que se ve sobrepasada por la avalancha de sajones, el verde se debe asentar en daneses y galeses y arañar puntos con caledonios y jutos.

En alguna partida tambien he visto a romano britanicos sobrevivir hasta el final en algun terreno montañoso que no merecia la pena atacar, pero de todas formas son pocos puntos concedidos.
#445
Videojuegos / Re: Red Dead Redemption
31 de Mayo de 2010, 22:17:46
Rol en ordenador implica, que tu personaje se va desarrollando con el paso del tiempo y que puedes influir mas o menos en la historia del juego segun las acciones que hagas
#446
Por lo que he visto en el kiosko tambien incluye la pelicula Waterloo de Sergei Bondarchuk y de la que se hablo aqui en otro post
#447
2: Space Hulk
3: Starcraft
4: Doom
5: Descent
6,7 y 8: Twilight Imperium 3ª
#448
Jugar en Línea / Re: Struggle of Empires PBEM
17 de Mayo de 2010, 15:45:16
Hola, yo hace tiempo que no juego a este, pero me gustaria probar por Vassal te dejo mi correo:

bargerald @ hot mai l . com
#449
Novedades / Actualidad / Re: CHARIOTS OF FIRE
17 de Abril de 2010, 16:43:55
Yo también lo recibí ayer y sin problemas de aduanas.

3 planchas de fichas, hojas de ayuda para los dos jugadores e incluso hoja de registro para los puntos de huida del ejercito.
Con un vistazo por encima a las reglas ya se pueden aventurar los primeros cambios:

Activación: En efecto se juega por chits, tu ejercito está dividido por alas y activas la correspondiente del chit que te salga, con lo que puedes mover todas las unidades de ese ala, no estás limitado por la iniciativa del lider de ala, esto recordara a los clanes de Ran, Samurai... si sale el chit de momentum de tu ejercito puedes activar una segunda vez un ala. Sigue habiendo posibilidad de Trump, sobre un chit de ala que acaba de obtener el contrario.

Tipos de tropa: No hay caballeria al uso, la infanteria se divide en: ligera, pesada, corredores y de choque, por supuesto hay carros que están diferenciados en el número de ocupantes y vagones de guerra.

Combate: Se resuelve en una tabla para ambos bandos con modificadores por diferencia de tropas o de tipo de tropa...

Heroes: Sistema parecido al Ran, Samurai o Cataphract con duelos entre heroes(solo en 2 escenarios:Sumer y Troya)

Reagrupamiento: Las unidades que huyen se reagrupan junto a su estandarte, os sonara de los juegos de Cesar de la serie y del Men of Iron.

Segun dicen han eliminado reglas que no eran muy aplicables al juego dentro de esta serie y lo hacen mas sencillo y fluido, además la mayoria de los escenarios son cortos y se pueden jugar en menos de 2 o 3 horas.

A destacar también que ya hay una errata y es que las fichas de los lideres troyanos vienen sin nombre con lo que es dificil de distinguirlos cuando sacas su chit de activación, empiezo a pensar que estas cosas se hacen adrede para que la gente se compre la C3i.

Otro detalle y es que el señor MacGowan cada vez le da menos al pincel puesto que el dibujo de portada corresponde a la batalla de Gaugamela que poco tiene que ver con en el juego y como ya hiciera con Onward Christian Soldiers y Successors, el "artista" copia el dibujo le da un poco de color y portada al canto.
#450
Cita de: negroscuro en 10 de Abril de 2010, 21:58:00
Entonces el lider es la unica unidad que no muere al huir y llegar al final del tablero? porque todas las demas mueren verdad?

gracias!


CitarEntonces el lider es la unica unidad que no muere al huir y llegar al final del tablero? porque todas las demas mueren verdad?


Verdad, verdad y para que veas que no te engaño te pasteo el trozo de manual que lo dice

You may choose to Evade your leader off your side of the
battlefield. This saves the leader from becoming a Victory
Banner for your opponent but you lose a strong command
piece by doing so.

Puedes elegir evadir con tu lider fuera del tablero por tu lado. Eso impide que el lider se convierta en una bandera de victoria para tu oponente pero pierdes una importante pieza de mando.

Respecto a lo de las cartas diria que la de la izquierda es de la primera edición. Al final de las living rules está el listado de cartas y solo hay un tipo de carta de Order Heavy Troops:

Order Heavy Troops: Issue orders to a number of heavy foot
and heavy mounted units less than or equal to your Command.
If you do not have any heavy units, you may order 1 unit of your
choice. (2 cards)