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Mensajes - Blackbear-Alfred Garcia

#436
 :D

Me temo que me han enviado justo los que vendí. Lo siento. Si lo hubiese sabido habría pedido alguno más.
#437
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 17 de Junio de 2008, 18:49:11
Por eso yo hablaba de otras baldas: bazares. Es solo un ejemplo; seguro que se ocurren más sitios con baldas candidatos válidos a tener este tipo de producto.

¿De veras crees que un Puerto Rico en un bazar de todo a 100 se vendería?  :o (porque supongo que como bazar te refieres a eso)

¿O crees que por venderse en un bazar de todo a 100 iba a ser más barato?¿O iba a llegar a más gente?

Creo que la visión de la realidad de la venta de juegos la tenemos un poco trastocada por aquí.  :)
#438
Pues en el envio vienen:

- cubitos y cilindros de madera en cuatro colores
- un set de pegatinas para tunear el tablero
- cuatro cartas de juego: Coal, Oil, War Over Resources, Assassinate.

Hace como una semana que los recibimos en JugarXJugar para entregarlos a quién había comprado el juego.

Han tardado pero finalmente han venido.
#439
Cita de: acv en 13 de Junio de 2008, 19:03:19

El juego solo se puede vender en las tiendas "frikis"


epppp....no sólo en las "frikis"  ::)  ;)
#440
Cita de: borat en 13 de Junio de 2008, 15:08:04
De acuerdo en todo con Brackder menos en un pequeño pero importante detalle.

Con esto das a entender que la gente no juega más wargames porque son caros. Y para nada es así.

Si a alguien realmente le interesan los wargames puede encontrar literalmente decenas de buenos juegos por un precio entre 30 y 40 euros. Mucho más barato que casi cualquier otra forma de diversión que se te ocurra. ;)

Más bien creo que Brackder se refería a que cómo los wargamers son pocos, las tiradas son más pequeñas y los precios más elevados. Pero este tema me da que ha sido comentado hasta la saciedad en el foro.

Pero vamos, sólo es lo que he interpretado al leer el mensaje de Brackder. Si no es así, que él mismo diga  lo que tenga que decir.

#441
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
31 de Mayo de 2008, 00:45:41
Cita de: Abadiadelcrimen en 29 de Mayo de 2008, 23:07:53
Yo sobrevivo como puedo... Por desgracia, me dió por dedicarme a la música, y esto no dá para comer todos los días.  :P

En la actualidad soy director de orquesta especializado en música barroca, actividad que compagino con mi faceta de intérprete de cítara, laud árabe, arpa barroca, cornalín...

En breve terminaré mi tesis doctoral sobre la ópera de Capua y su influencia en los Castrati.

Hola, compañero  ;)

Yo también soy músico, titulado superior en percusión y licenciado en musicologia, autor de libros de texto de enseñanza musical para primaria y ESO, y socio en una tienda de juegos (todas mis pasiones "mezcladas, no agitadas")  :D

Ahora sólo me falta algo de tiempo para continuar una investigación sobre un frontal de altar medieval en el que se relata la historia de Santa Cecilia, nuestra patrona, en el que curiosamente no hay ninguna referencia musical.  ;)

(este foro está lleno de frikis y gente de mala vida)


#442
Reseñas escritas / Re: EKETORP
19 de Mayo de 2008, 14:14:48
No se decirte. Las partidas que he jugado han sido a 4. Supongo que a 6 será más caótico y habrá bastante más vikingos en la enfermería. Pero creo que al juego le cuadra ese cierto caos. Tengo más dudas sobre jugar 3 que 6. Con tres quizás pierda algo de locura, pero no me atrevo a asegurarlo.

#443
Reseñas escritas / EKETORP (RESEÑA)
18 de Mayo de 2008, 20:04:52
EKETORP

Autor: Dirk Henn
Año: 2008
Jugadores: 3-6



Temática

Cada jugador es responsable de un clan vikingo y debe intentar construir un fuerte en condiciones para proteger a su gente. Ya se sabe, la proximidad de otros clanes vikingos no permiten demasiada tranquilidad en la dureza del territorio vikingo.

Componentes del juego:

1 tablero de juego de muy buena calidad
12 cartas de materiales de construcción
30 amuletos (5 para cada posible jugador)
6 plaquitas con los nombres de los clanes
54 cartas de combate
48 figuras de vikingo, de madera y con unos cuernecillos la mar de monos.
112 fichas de madera representando diversos materiales
6 pantallas y 6 tablillas de cartón para preparar la jugada secretamente.
Reglas

Como se juega

Cada jugador maneja un grupo de furibundos vikingos, con los que deberá conseguir material para la construcción del fuerte y servirán también para defender el poblado en caso de ataque.

La partida se divide en un máximo de 10 rondas, en cada una de las cuales se efectuan las siguientes acciones:

- Colocar material en el terreno de juego. Para ello, se consulta una de las cartas de materiales, que indican cuanto material de cada tipo está disponible. Ese material será el motivo de las disputas entre los distintos clanes. Hay diferentes materiales, unos más valiosos que otros, y cada turno aparece en cantidades diferentes en las distintas zonas.

- Cada jugador en secreto sitúa a sus vikingos en las diferentes zonas del tablero, utilizando una tablilla a escla que queda protegida tras una pantalla. Cuando todos los jugadores tienen preparada la jugada, se retiran las pantallas. Los vikingos pueden situarse ya sea en una zona en la que pueden recoger materiales, o bien atacando el poblado de otro clan, o defendiendo el propio. En diferentes turnos dispondrás de diferente cantidad de vikingos, ya que las continuas disputas acaban con un buen número de ellos en la enfermería.

- Se sitúan los vikingos de cada jugador en las distintas zonas escogidas.

- Se producen combates y se sitian los poblados de otros (si es menester). Para combatir la condición es que en una zona hayya más vikingos que fichas de material para recoger. Los vikingos lucharán hasta que el número de vikingos en una zona sea igual o inferior a la cantidad de material presente. Los combates se juegan utilizando unas cartas numeradas del 1 al 6. El que utiliza la carta más alta derrota al contrario, pero las cartas son entonces intercambiadas, dejandolas respectiva,mente en la zona del oponente, de donde se recuperan en el momento en que un jugador se queda sin cartas de combate en la mano. Eso hace que las cartas vayan rotando entre los jugadores y se reparta la suerte, y sea necesario observar que cartas van a quién para sopesar posibles enfrentaminetos futuros.

- Se recoge el botín y se edifica en la propia fortaleza. Si en algún momento un jugador consigue reunir 18 fichas de materiales, termina la construcción de la fortaleza y se cuentan puntos. Acabar la fortaleza no asegura la victoria, aunque otorga unas bonificaciones.

- Finaliza la ronda, y los vikingos en la enfermería van mejorando. Cada vez que hay un enfrentamiento el vikingo derrotado va a la enfermería, y cuanta más sea la diferencia de puntos entre la carta utilizada por los jugadores, más tiempo deberá pasar el vikingo fuera de combate (lo máximo es una diferencia de 5 entre dos vikingos)

¿Qué tal el juego?

Estamos ante un juego divertido, en el que el azar está presente pero hay cierto control sobre él debido a la rotación de las cartas de combate. Pero sobre todo, es un juego psicológico, ya que es muy importante saber ir a zonas en las que los jugadores no entren en conflicto, sobre todo si tienes una mano de cartas lamentable en ese momento.

Fuerte factor de interacción y puteo, a base de ataques sin piedad cuando ves a alguien debilitado.

No espereis un juego de alto factor estratégico, pero si teneis ganas de pasar un buen rato, el juego está bien. Un juego recomendable si se busca un juego sencillo de reglas, con una duración de partida de unos 60-70 minutos

#444
Cita de: Wkr en 03 de Mayo de 2008, 15:58:59
En la primera foto aparte quienes son los que visten camiseta negra? No los identifico.

Como siempre Herr Doktor Caedes explicando reglas. :D

El de la izquierda es Jordi Roca, elroca por estos lares. El de la izquierda, Quim, Warlock por aquí. Enric el que no va de negro.
#445
Curiosidades / RE: MALETIN PARA ICEHOUSE
16 de Abril de 2008, 15:52:27
Es un malet?n de fichas de poker, de 200 fichas me parece, de la marca SMYR.

Una curiosa utilizaci?n...?y el resto de fichas?
#446
Cita de: Murria en 15 de Abril de 2008, 16:17:05
Cita de: Arracataflán en 15 de Abril de 2008, 16:06:41
Yo lo he querido hacer algunas veces pero nunca me ha salido bien.

Por cierto, Blackbear, ¿y esa novedad en tu icono del plantígrado?

Publicidad encubierta de JugarXjugar ;D ;D ;) (mola!)

De encubierta, nada.  Es el logo de la tienda, nuestro sello  ;)
#447
La más memorable fue en un fin de semana de 2005 en el que sábado o domingo era 21 de octubre, el 200 aniversario de la batalla de Trafalgar.

Un grupo de intrépidos marineros hicimos una memorable partida de Wooden ships & Iron Man, con el escenario salvaje de Trafalgar.

Fue espectacular, sobre todo como en los primeros momentos de la batalla el navio comandado por Villeneuve lanzaba una andanada contra el Victory de Nelson.
Resultado....los disparos alcanzaron la santa barbara y el Victory saltó en mil pedazos.
#448
Podria suceder, si. Pero...así juegas sin presión ¡¡

(pobre Getafe. Se lo acaban de cargar :'( Un equipo rojo se ha cargado a un equipo amarillo)
#449
Hombre, paupérrimos, paupérrimos, no. Los equipos paupérrimos se reparten al final para completar lotes. Sí que ha pasado que a un jugador le toquen varios equipos muy fuertes. Pero suele ser contraproducente, ya que el resto de jugadores suele ir a tocar la pera a alguno de esos equipos, de forma que normalmente alguno se te queda en primera ronda eliminado  :D
#450
La rejugabilidad es alta. Cada partida te tocarán diferentes equipos, diferentes combinaciones de cartas. Me parece un juego muy divertido y emocionante, sobre todo si te gusta el futbol. Como juego es muy sencillo, y no esperes grandes estrategias, pero diversión asegurada.