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Mensajes - jsanfa

#436
Estrategias / Re: ¿Está el London de Wallace roto?
14 de Mayo de 2012, 18:24:04
... lo que borrado, porque se que al final vas a pinchar, y no quiero que vendas el juego ;)

... de todas formas para saber aplicar la estrategia, hay que saber jugar bastante, asi que es como si juegas al ajedrez contra un experto, que al final te va a ganar si o si, lo que no quiere decir que el ajedrez esté roto.

Y si llega un momento en el que ves que un bando tiene ventaja, pues se puedes hacer como en los torneos del twilight struggle: hacer una subasta con pasta, y el que mas puje elije bando, y arreglado.
#437
Virgin Queen
#438
Del top 100:
-Juego mas aburrido: Ra (lo siento, pero no puedo con el...)
-Juego mas roto: Memoir 44
-Juego con peores componentes: Hammer of Scots (y la mayoria de wargames)
-Juego con mas erratas: War of the Ring
-Juego con peor reglamento: War of the Ring (lo intenté, pero no pude comenzar la partida... :'()... y Race for the Galaxy (porque parece mentira que compliquen tanto una cosa tan sencilla)
-Juego con peor diseño grafico: Puerto Rico (y hay gente a los que les gustaba  ???)
-Juego con dificultad insufrible: Paths of Glory (8h no es un juego, es un castigo...)
#439
Cita de: elqueaprende en 14 de Mayo de 2012, 16:13:18
Imprescindibles? prescindibles todos, da un paso más, Twilight Imperium III, Caos en el Viejo Mundo, Battlestar Galactica y REX te esperan!!

Variedad, interacción, sabor, transmisión, dejad de mirar números y colores haciendo solitarios multijugador para ver quien lo hace mejor, es como si hicierais todos el mismo crucigrama y a ver quien lo resuelve antes comentando luego que era mejor empezar por la pregunta de abajo y escribir con lapiz en vez de a boli...

...no os dais cuenta!!! Knizia, Rosenberg, Feld...son una secta de formas geométricaaaas!!!

huiiiid!!!

+1

Pero has probado las formas geométricas del Tigris? Es que son buenísimas... y nada de solitaro!  ;D  ;D  ;D
#440
Pues existe una estrategia básica que destruye el juego:
Spoiler
es decir, que si  consigues juntar un buen numero de bloques de un mismo Daimyo y todas las cartas que vas robando son precisamente de ese mismo Damyo no va a haber quien te pare, jajaja
...vamos, que esta roto :P
#441
Estrategias / Re: ¿Está el London de Wallace roto?
14 de Mayo de 2012, 16:09:46
Cita de: Lipschitzz en 14 de Mayo de 2012, 15:18:54
Ahora por ejemplo juego al AFAOS con las reglas nuevas porque son oficiales, pero después de muchas partidas que ya tengo a ese juego nunca he visto ese famoso martillo. Sé que tiene que ver con atacar desde Halifax pero no he querido leer como porque prefiero ver las cosas por mi mismo. El día que me peguen una paliza jugando así buscaré la forma de contrarrestarla con las reglas del juego, si finalmente no se puede diré que está roto, pero por mi no quedará el intentarlo.

Off tofic y spoiler al canto: el hammer of halifax consiste en...

...lo borro para evitar tentaciones, pero tampoco se puede desvelar desvelar mucho, porque mas que una estrategia cerrada el hammer of halifax es una formas de jugar, que aunque te la cuenten, cuesta de aplicar...

ahora bien, a mi no me gusta aplicarla, porque dependes de que te salga el combo de cartas... (si eres el inglés tienes un 70% de probabilidades de que te salga bien) pero  si no te salen las cartas, pues estas muerto, así que para eso es mejor tirar un dado y listo.

Supongo que esos es lo que pasará en el london, que si vas robando cartas, al final ganará el que tenga mas suerte y le salga antes el combo mágico  ???

#442
Estrategias / Re: ¿Está el London de Wallace roto?
14 de Mayo de 2012, 12:56:15
Pues a mi me parece bien tener una idea de las posibles estrategias tengo antes de enfrentarme a un juego de nuevas, es mas hay varios juegos que en el mismo reglameto te indican como ir empezando (por ejemplo el Brass).

Para mi un buen juego lo que deberia hacer es mostrar claramente todas las posibles estrategias (cuantas mas haya mejor) y que luego una de ellas sea la mas favorable dependiendo de la forma en que ha jugado.
#443
Cita de: Gand-Alf en 10 de Mayo de 2012, 14:02:04
Todo lo que ocurre ahí resulta super raro en la serie. Y no critico que sea diferente, critico que es muy confuso.

No he visto la segunda temporada, pero esa sensación me dejaban los capítulos de la primera, que los acontecimientos pasaban como si nada, cuando matan a un personaje, o cuando uno le pone los cuernos a otro, en el libro eran secuencias impactantes, inesperadas, en cambio en la serie pasan como si nada.

Y puede que cuenten casi todos los acontecimientos del libro, pero lo hacen demasiado rápido, muchas veces sin trazar una conexion clara entre unas cosas y otras, asi que a pesar de que mucha gente ha visto la serie sin leerse el libro veo dificil seguir la serie de TV sin haberte leido el libro antes y sin tener una ubicación geografica de donde ocurre cada escena.
#444
¿Qué os parece...? / Re: Fiasco con "Fiasco"
08 de Mayo de 2012, 12:29:08
Cita de: Wkr en 08 de Mayo de 2012, 10:47:54
Eso es simplificar demasiado. Para que te hagas una idea es como decir que un wargame se resume a mover fichitas de cartón y lanzar dados.

Lo se, pero entonces, puede que no sea el tipo de juego que estoy buscando... porque entiendo que es necesariario una alta implicación de todos los jugadores en crear algo dejando un poco atras el aspecto competitivo.

(Tampoco me gustan los juegos cooperativos)
#445
Dudas de Reglas / Brass (Dudas)
08 de Mayo de 2012, 10:41:15
Ya se que la variante para dos jugadores no es oficial, pero he visto en algunos mapas que no hay conexión entre Bury y Yorkshire y en otros si como en el de http://zuntzuniacos.blogspot.com.es/search/label/Brass

Aunque no creo que varie mucho el desarrollo del juego ¿jugais con dicha conexión o sin ella?
#446
¿Qué os parece...? / Re: Fiasco con "Fiasco"
08 de Mayo de 2012, 08:27:46
Pero entonces Fiasco es realmente un fiasco? Es como jugar a yo cuento una historia metiendo 5 palabras y tu sigues metiendo otras 5... y así hasta terminar el cuento?
#447
Cajón de sastre / Re: Serie TV
07 de Mayo de 2012, 16:20:33
Dexter (9), muy buena, cuando piensas que ya no puede sorprenderte mas lo vuelve a conseguir

Lost (5), primeras temporadas muy buenas, pero fueron destruyendo todo lo bueno de la serie según la iban alargando, demasiado fantastica y sin sentido.

Carnival (5), muy bien realizada, pero muy lenta, me ha costado terminar de ver la primera temporada.

Breaking Bad (7), buena primera temporada

Forbrydelsen (7), te mantiene en tensión, pero la primera temporada es demasiado larga y un poco incongruente.

Juego de Tronos (8.), mejor leerte el libro.
#448
A lo mejor así le meten un poco prisa para que termine de una vez de escribir los libros...  :B y a ver si los de gigamesh se espabilan un poco y se gastan dos duros en traductores, que ya les vale...  >:(

De todas formas, no es facil matar a la gallina de los juevos de oro, asi que supongo que si los termina dejará cosas abiertas para poder seguir vendiendo secuelas o precuelas (tipo dune).

Por cierto yo creo que lo mejor de juego de tronos ya esá escito...
#449
Sondeos / Re: Juego 2012
07 de Mayo de 2012, 11:45:59
Marzo: Twilight Struggle
Mayo: Brass
#450
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
07 de Mayo de 2012, 10:47:37
Cita de: Gelete en 07 de Mayo de 2012, 10:11:31
Solo quería decir que la rejugabilidad en colecciones tan grandes me resulta un problema relativo. A mi Automobile y Principes de Florencia me gustan mucho aunque acepto que no son muy rejugables. Bien, a Automobile he jugado una partida en los últimos seis meses (cuando se lo enseñé a Pinback, Tony y Ferris), y al Príncipes de Florencia he jugado dos (una en Gen X otra con unos amigos). Y eso que puedo jugar minimo una vez por semana y a menudo dos veces por semana. No sé, no creo que la rejugabilidad salvo en casos muy flagrantes, sea tna preocupante con nuestas colecciones (¡¡¡¡¡y la mia solo tiene 32 juegos!!!!!). Creo que debe tenerse en cuenta como un factor más en la calidad de un juego (como la escalabilidad, los componentes, la calidad del diseño, la originalidad de las mecánicas, etc) que a más jugabilidad mas puntuación, pero tampoco convertirse en algo determinante siempre y cuando tenga un mínimo que creo que los dos juegos que nos ocupan si alcanzan, más teniendo en cuenta que son excelente juegos.

Totalmente de acuerdo, al A few Acres le pasa un poco lo mismo, a lo mejor despues de 20 partidas el juego empieza a perder un poco porque puedes empezar a jugarlo de forma mas mecánica y sobre todo porque la temática del juego es la que es y al final te apetece probar otras cosas, pero para mi no es problema si he disfrutado con esas primeras partidas.