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Mensajes - Neodroid

#436
Juegos por software / Re: dudas zuntzu
30 de Julio de 2009, 07:56:30
Aunque no esto seguro, es posible que para tu primera pregunta exista algún valor de variable para ello, aunque yo nunca lo he utilizad.

Para el tema de que fichas se apilan sobre otras... esto lo veo más dificil pues es una opción de "logica" de programación y zuntzu carece de ello. Es decir, durante el juegoes es el jugador quien seecciona y coloca la ficha correcta sobre fortaleza correcta. Y ese tipo de "inteligencia" zuntzu no tiene posibilidad de simularla.

saludos!
#437
El precio rondaba los 20â,¬ (quiza un poco menos). Aunque siempre podriais preguntar al fabricante, en su pagina tiene su email. Aqui os dejo la referencia de los cubitos

http://www.miniland.es/ficha.php?id=681

saludos!
#438
Cita de: ximocm en 28 de Julio de 2009, 01:14:56
No molestara la cara que sobresale esa parte redonda a la hora de jugar?

No, en absoluto, van que ni pintados! Y como acertadamente dices, los puedes guardar ordenaditos y de manera compacta. Además en 1 bote de estos te vienen 1000 cubos de 10 colores distintos, avmos que ahi tienes para hacerte P&P para aburrir!

saludos!
#439
Yo pille unos cuantos cubos (y me quedé corto) en spielmaterial, pero he encontrado un sustituto genial y barato en las papaelerias abacus:



pero seguro que lo puedes pedir al fabricante (es de valencia creo recordar):

http://www.miniland.es/productos/95211.jpg

saludos!

#440
Cita de: ximocm en 27 de Julio de 2009, 11:20:00
Se te ha olvidado traducir unos tokens de cloacked y otros mas en la ultima pagina del p&p... la verdad es que todo en español se ve mucho mas "acabado" y mira que es un detalle tonto :D

:D estoo...

Cita de: Neodroid en 26 de Julio de 2009, 18:58:24
...También he añadido una pequeña corrección de unas fichas que me habia dejado sin traducir (las de los jugadores y las de "modulo oculto")

Me di cuenta, pero cuando ya habia subido la primera traducción ;)

Cita de: ximocm en 27 de Julio de 2009, 11:20:00
Las fichas que sustituyen a los cubos de que tamaño son?. Si son para imprimir y pegar sobre carton duro con unos 20mm puedes cogerlas sin problemas pero esas a simple vista parecen pequeñas...

Las fichas de las mercancias son de 0.5 x 0.5 cm (com los cubitos que uso). El diseño de las losetas y hexes esta preparado para que encaje con fichas o cubos de ese tamaño. Creo que si se pegan sobre carton de 2mm quedarán bastante bien y serán manejables.

Cita de: ximocm en 27 de Julio de 2009, 11:20:00
Mirando tambien lo de las mercancias A B C D E... quizas hubiese sido mejor ponerles nombres... por ejemplo, las prohibidas en vez de D llamarla narcoticos y la E Armas y elegir los colores rojo y amarillo  y asi las otras mercancias seria azul, verde y morado... que podrian ser... eso lo dejo a tu eleccion... quizas este cambio le daria mas realismo no? Tu diras... ;)

Mi señora (la que trabaja en O.T. ;)) me dijo exactamente lo mismo sobre los nombres cuando lo testeamos... asi que supongo que tendreis razón :S :). Asi que me plantearé seriamente el dar nombres a las mercancias.

saludos y gracias por los comentarios! :D
#441
Hola de nuevo!

He actualizado el reglamento con las modificaciones que os habia comentado (en el link del 1er post del hilo). También he añadido una pequeña corrección de unas fichas que me habia dejado sin traducir (las de los jugadores y las de "modulo oculto")

saludos y que lo disfruteis!
#442
He actualizado el vinculo del primer post con el material para el print & play totalmente en castellano (para que veais que os escucho ;) ).

Así que, ya teneis perfectamente traducidas todas las cartas, losetas, fichas y el resto del material.

También he añadido un PDF con los contadores de mercancias y riqueza por si alguien no tenia cubitos de colores a mano.

Este fin de semana he tenido la oportunidad de testearlo un poco más y parace que el juego funciona muy bien (la verdad es que estuy muy contento con el resultado) he aplicado una par de mini-modificaciones que me habian sugerido y que han dado un resultado estupendo een esta partida, a ver si tengo un ratillo y actualizo el reglameento con estas modificaciones.

saludos!
#443
Manualidades / Re: Rediseñar Dead End
25 de Julio de 2009, 19:26:31
Lo de los filtros a las imagenes ha sido un acierto, les da un aspecto mucho más homogeneo.

saludos!
#444
Manualidades / Re: Imanes de nevera chinos.
25 de Julio de 2009, 13:02:16
Mola!

En el chino que me queda cerca me parece que no tienen, aunque creo que le echaré otro vistazo porque pueden ser muy utiles.

muchas gracias,
un saludo!
#445
Cita de: ximocm en 24 de Julio de 2009, 20:46:35
creo que una version en español integra seria lo mas apropiado, independientemente de que luego hagas la version en ingles... veo un poco feo eso del titulo en ingles y lo demas en español, o mejor dicho, es algo que nunca me ha gustado.

el usar cubos esta bien y es lo mas recomendable... siempre que los tengas!!! no estaria de mas hacerte unos tokens de mercancias opcionales para tener todo el material del p&p disponible al imprimir. Eso si, tengo que ver donde comprar un centenar de cada color para estas cosas ;)

Tienes toda la razón del mundo, creo que me tocará fabricar un "set" de tokens de mercancias porque como bien dices para quien no lo tenga, a la hora de jugar (despues de haberse currado el P&P) puede ser un jarro de agua fria. :P

Sobre lo de traducir los componentes del juego a español: sin duda es una cosa que me estoy planteando seriamente por los comentarios recibidos.   ;D Aunque lo cierto es que "solamente" las reglas y el texto de las cartas está en castellano; las fichas, counters, losetas y demás están en inglés  8)

...En serio, a ver si encuentro un rinconcillo y hago una versión integra en castellano y otra en inglés por separado.

Por cierto, hoy he tenido ocasión de testearlo de verdad y me ha sorprendido la acogida y entusiasmo de los participantes con el juego. La verdad es que he quedado más que contento con el resultado ;)

gracias por los consejillos,

saludos!

Cita de: ximocm en 24 de Julio de 2009, 20:46:35
p.d. estoy haciendo oposiciones para ser parte del jurado de O.T.  :D

PD: Mi mujer trabaja en la productora de O.T. (cosas de la vida, no es broma) así que si quieres hacer de sustituto de Mr. Evaristo Mejide (o de Ramoncín) mandame tu curriculum que se lo pasaré xDDDD
#446
Muchas gracias Alpino!

Ojala te oigan los jueces del concurso!

Pues a ver si con un poco de re-resumen de las reglas puedo apuntarme al concurso de granollers :)

un saludo!
#447
uoh!

eso de los caracteres es matador!

Por mucho que "resuma" es imposible que ahi quepa el manual del Enchanted Kingdom's Quest -_-!
Con un poco de suerte si podre embutir el reglamento del Starbeacon xDD

saludos!
#448
Muchas gracias Chechu!

Los muelles de carga estan inspirados un poco en las pelis de alien o en juegos  como space hulk (que también anda por ahí). Una gran parte de los gráficos lo hago con 3dsmax pero luego lo paso todo por photoshop para darle el toque final.

También soy de la opinion de que el aspecto de un juego de mesa es importante. Evidentemente la mecánica del jueo es lo más ponderante (nadie lo discute) pero el aspecto ayuda a decidir a los jugadores indecisos o a aquellos que nunca han jugado a ese juego. Incluso diria que solo por el "aspecto gráfico" mucha gente ha dado "una oportunidad" a algún que otro juego. jeje

saludos y gracias de nuevo! :D
#449
Juegos Gratuitos / Re: "TESORO"
22 de Julio de 2009, 21:08:35
OFFTOPIC para ximocm: Si, estas en lo cierto. Es un formato de textura "made in microsoft" que es directamente compatible con directX. Su sistema de compresion es más optimo que un jpg porque la GPU no la ha de descomprimir sino que la puede leer comprimida gracias a directX.

Aunque todo esto mejor por privado o por mail no? xDDD por que es offtopic de friki subido de tono!

saludos!
#450
Juegos Gratuitos / Re: "TESORO"
21 de Julio de 2009, 08:01:18
no,no, gracias a ti!

El juego me parecio compacto, divertido y sencillo. Además ahora que esta entrando fuerte el veranito lo vi como una buena opcción para llevar a la playa (como dije en el otro post).

En el "rediseño" he obviado hacer las fichas y peones ya que tenia unos cubitos blancos y negros por ahi que compre en spielmaterial que me han venido de perlas. Para los tesoros he utilizado 4 cubitos amarillos.

El juego esta hecho a escala de manera qe quepa en una caja de cartas doble. Una celda para las cartas  y la otra para el dado fichas y peones.

Rediseño de Tesoro:
http://www.mediafire.com/?sharekey=641084a606c2b01e1686155677bb26856cea32588212469f

He querido respetar la estética monocromática que le dio Wily en un inicio pues me parecio una buena idea para darle una ire más tipo ajedrez.

A ver si tengo un ratillo y subo unas fotos del invento.

Cita de: Alpino en 20 de Julio de 2009, 22:28:26
Neodroid, te gustaría hacerme el diseño de mis juegos? jejeje  :P

No me tienteees alpinooo, no me tientess que me pierdesss!! xDDD
Además tu tambien te los curras mazo! Pero por supuesto, si quieres que algun consejillo o que te eche un cable con algo, miraremos a ver que podemos hacer :D