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Mensajes - ziggystardust

#436
¿Qué os parece...? / Small World, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2010, 13:20:22
A mí me ha decepcionado un poco con el tiempo, es cierto que se echa en falta profundidad o "que te absorva" precisamente como han dicho por ahí.

Pero hay que tomarlo como lo que es, yo no diría tanto un filler, pero sí un juego bastante ligero. Así que de sustituto del CIV nada, pero si quieres un juego ligero de coquistas al que puedas jugar con gente que no quiera quebrarse la cabeza... Ya sabes.

Yo lo malo que le veo a este juego es que la hoja de referencia abruma un poco para no jugones, así que al final lo veo orientado a un público a medio camino entre el no jugón y el muy jugón, algo demasiado limitado creo yo :P
#437
De jugón a jugón / Re: ¿Pack ampliación Agrícola?
28 de Marzo de 2010, 13:14:50
Yo ni idea, pero secundo la pregunta porque me lo compro seguro  ;D
#438
Cita de: jurpque en 25 de Marzo de 2010, 21:15:47
Todas las cartas son igual de inútiles o hacen combos o no hacen nada, las que hacen combo por sí solas no sirven de nada, las que no hacen nada son malas por sí mismas.
Aunque ahora que lo pienso lo que es inútil es el juego en sí mismo.

Pues porque es un juego de hacer combos o_0

Inútil sería un juego en el que ganases comprando sólo un tipo de carta.

Yo pienso que todas cartan son útiles según la profundidad del jugador: algunas como la aldea siempre serán útiles para novatos mientras que otras como el Taller sólo son útiles para jugadores experimentados como habéis comentado.
#439
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
25 de Marzo de 2010, 15:48:15
También puedes optar por coger Agrícola o Le Havre y jugar los dos como un solo jugador a superar vuestra propia marca tomando las decisiones entre los dos, ese tipo de opciones las pasamos desapercibidas pero son muy interesantes...
#440
De jugón a jugón / Re: Juegos cooperativos
23 de Marzo de 2010, 19:25:07
Es un género peculiar éste a pesar de ser preferidos....

Y me explico:

De todos los juegos "pequeños" cooperativos que conozco sólo aconsejo Ghost Stories, pues otros como Noviembre Rojo o Pandemic me han decepcionado muchísimo, veo muy difícil que la experiencia cooperativa sea interesante si los juegos no tienen una determinada complejidad.

Así que si quieres un juego que realmente es proponga un reto profundo y no os importe la duración yo apostaría por Arkham Horror si queréis un cooperativo puro, o BGalactica.

Y suscribo lo que comentan: Arkham Horror no es tan difícil como lo pintan, hazte con uno de los resúmenes de juego que hay por ahí y verás que la mecánica es muy intuitiva y llevadera para lo que es un juego medianamente complejo.
Los dos son buenísimos, quizá Arkham Horror pueda dar alguna partida extraña o demasiado difícil. pero BGalactica siempre funciona...
#441
Cita de: srcabeza en 19 de Marzo de 2010, 11:13:15
Si no recuerdo mal, lo que había considerado Edge en algún momento era una especie de pack de adaptación al castellano con el manual y las cartas

¿Eso no era para las expansiones del Memoir?

Sea eso o no, habiendo dicho FFG que duda que reedite el juego porque "sale muy caro", dudo que hagan nada EDGE.

¿Alguien que sepa más del asunto puede aclararlo?
#442
Qué buena pinta, me encantan los ogros :P.

La lástima es lo de la edición en castellano, después de lo último que se ha dicho en FF sobre Battlelore y la (im)posible reedición, he perdido toda esperanza de que aparezca en castellano...
#443
Ufff no sé qué queda ya para convencerme a comprar este juego, supongo que sólo queda que Edge pueda publicar las expansiones :P
#444
Parece que la duración de los juegos aumenta exponencialmente según el número de jugadores.

A 2 bien, a 3 bien, a 4 bien pero algo más largo, a 5 bien pero muy largo, a  6 mal porque es demasiado largo.

Es política de calidad más bien, porque hay juegos que sí que se podrían jugar a 6 pero ya pierden toda la gracia (o esencia)
#445
Pues a mí me atrae mucho un juego de trenes con esta ambientación "Catánica" del nuevo mundo, y si encima van a arriesgar y hacer uno de trenes diferente, con dados o no, pues tanto mejor  :)
#446
Novedades / Actualidad / Re: Defenders of the Realm
10 de Marzo de 2010, 16:04:09
Cita de: Wkr en 10 de Marzo de 2010, 14:40:31
Vaya, ya me has quitado la ilusión. Ha sido como un coitus interruptus. :(

Esto es un coitus interruptus:

#447
Si encima lo quieres en castellano, pides demasiado...

O Tide of Iron, o Memoir, y a conformarte con sus pluses y contras.

Tide of Iron no es tan mal juego pero tiene una preparación horrible, y se os puede hacer largo. Memoir es justo al contrario. Y no os dejéis engañar por el sistema de cartas, que le da un giro muy interesante.

Si quieres un wargame con miniaturas, prueba con Blitzkrieg commander, hay una traducción por internet y en un libro lo tenéis todo. Con una gama de 10mm como la de Pendraken, no os debería resultar muy caro.
#448
Yo cada día soporto menos la sensación de estar jugando solo, de hecho Dominion ha caído muchísimo tras mi opinión inicial por eso. Pero no creo que ése sea el problema del Alta Tensión, yo creo que sí tiene la suficiente interactividad: el problema (problemón) del Alta Tensión para mí y mis compis es la de cálculos que hay que hacer...

Normalmente no quieren repetir, y no es que piensen que el juego sea malo, sino que para evadirse y pasar el rato prefieren muchos otros juegos, aún cuando sean más largos, antes que reventar sus neuronas ;P
#449
Bueno, quizá en juegos como éste o el axis & allies es lo normal, pero en otros como Tide of Iron o Memoir lo veo un error muy molesto.
#450
Cita de: menesteo en 06 de Marzo de 2010, 00:16:17
¿y no os parece feo que la infanteria sea tan grande y la artilleria y sobre todo los tanques tan pequeños?

Eso es un HORROR, y hay mucha gente como a mí a la que le importa mucho. Pasa con Memoir'44 o Tide of Iron, deberían replanteárselo...