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Mensajes - El Colono

#436
Es que esto de los números me cuesta un poco...no lo acabo de entender.

Pero el 15-20% me digue pareciendo mucho para alguien que no hace nada del producto.
#437
Como abruman los números...pero lo que no acabo de entender, es como que una empresa o persona que no hace nada del juego (distribuidor) se queda con el 50%-60%.

Me parece una exageración.

Estamos diciendo que los que se dedican al sector juego no se hacen ricos...señores que nos estamos equivocando de profesión. Aquí el que se hace rico es el distribuidor!!

:) :)
#438
Software / Ayuda con la BGG
18 de Noviembre de 2011, 16:34:00
No se si va aquí esto...pero no he encontrado donde meterlo.

Cuando entro en la BGG, en mi lista de juegos, me aparecen todos, los que tengo y los que quiero. Como puedo hacerlo apra que al entrar me aparezcan solo los que tengo? Ya se que hay una opción para poner filtro y listos, pero me incomoda tenr que hacerlo cada vez que entro.


Gracias.

;D ;D
#439
Pero esto no era una página seria?

Que decepción dios mio...

:) :)
#440
Que buen el índice huevo kinder  ;D ;D ;D ;D
#441
Cita de: Generacion X en 15 de Noviembre de 2011, 20:49:00
La madre que me pario!!! Vaya historia!
Debería haber un post intermedio cada 2 o 3 hojas con un resumen de lo expuesto con un asunto que ponga "previewsly on LaBSK"...  :D

Yo creo que es imposible que llegueis a nada en común en este aspecto. Caro y barato, son dos terminos tan sumamente subjetivos, que tan solo llevandolos a extremos pueden considerarse absolutos.
Un catan vale 36PVPR y ese es su baremo y su precio exacto. Podemos encontrarlo "mas barato" o "mas caro" pero siempre respecto a un punto marcado. Que un juego sea caro o barato solo depende del que lo compra. Y los factores a tener en cuenta son distintos en cada uno y en diferente orden de prioridades.

Los precios de los juegos siempre estan en un margen de precios "templado", están todos en el mismo orden de magnitud. Cuando el agua está templada, algunos dirán que está fria y otros caliente. Dependerá de la persona, de la temperatura exterior y mil mierdas más. Solo si el MIL valiese 1millon de euros, podriamos asegurar que es caro. Todo lo demás son afirmaciones subjetivas y personales.

Esto que dices tiene su parte de razón...pero yo discrepo. Ya que existe, y de echo lo hacemos todos, la comparación. Hay un índice de mercado para todo. Como valoramos si es caro o no el juego? Pues comparando con otros juegos.Y es ahí donde cada uno determina si es caro o es barato. Por eso somos capaces de decir que un juego es caro en compración con otro por que lleva mas o menos componentes.

;D ;D
#442
Cita de: Carquinyoli en 14 de Noviembre de 2011, 12:18:09
Un último apunte: evidentemente hay juegos que se me antojan caros por lo que traen en cuanto a componentes. Pero cada uno es libre de comprarlo... y si este gusta y ve mucha mesa y se amortiza, entonces qué más da? :)
Este finde he estrenado el Claustrophobia. Con la reimpresión me costó poco más de 40 euros. Y mi pareja y yo flipamos cuando vimos todo lo que traía (la caja ya pesaba un huevo). Un montón de losetas de calidad, un montón de tokens, cartas, dados y 17 figuras pintadas. Si todo esto cuesta 40 euros y sacan margen, cuesta entender el precio de juegos menos currados en cuanto a componentes.

Ya he expuesto que me he equivocado. Pero leyendo las demas cuestiones esto me ha llamado la atención... y seguramente es a lo que yo quería hacer mención pero no sabia como decirlo o no se me había pasado por la cabeza.

Como puede ser que exista tal diferencia de precios, con mas o menos componentes?

Y otra reflexión acerca de otro usuario que comentaba que por que siempre que miramos la relación calidad/precio nos fijamos en los componentes. Y aquí dejo mi nota, no creeis que es lo mismo que hace el editor? Por que, por poner un ejempo, yo no he visto que Agricola o  Puerto Rico valgan más por que són mejores juegos que cualquier otro juego.
#443
Gran trabajo. Eramos muchos los que las estábamos esperando.

Muchas gracias.

A descargar.

:D :D
#444
Cita de: brackder en 11 de Noviembre de 2011, 22:29:51
  El problema es que de un tiempo a esta parte, los profesionales estàn "revelando sus trucos" y la gente sabe mucho de teoria y practica sin ser del gremio... y opinar desde la postura del "espectador informado" es muy arriesgado, sobre todo cuando solo conoces cifras pero no sabes realmente cómo se escriben.

Ya he pedido perdón.

:-[ :-[

:D :D
#445
Cita de: JavideNuln-Beren en 11 de Noviembre de 2011, 19:12:38
Hola a Tod@s:
Así es.... Esto empieza a ser un Problema.
Por cierto, por primera vez y tras 3 años metido en la afición "a lo bestia", mi mujer esta mañana me suelte "No tienes muchos juegos:-[

Pues si que tienes un problema...que tu mujer te diga que no tienes muchos!!! ;D ;D Alguien debería decirte que antes de comprar mas juegues a los que ya tienes.

Bueno puede ser que seas coleccionista....que ahí ya no entramos a valorar...
#446
Todo esto sin estrenar?
#447
Trajan, en dos semanas ha subido del 1700 creo que estaba al 700. Y creo que es un juego para estar en el top 100.
#448
No dicen por ahí que es una estrategia de marketing el generar discusiones de un producto? Aunque no sean positivas?

Se habla del juego y se despierta interés en el.  :o :o

De verdad, lo siento.

Y es que además, me conozco, y al final acabaré comprándome el juego.

:D :D

#449
Sigo disculpandome.  :( :(

La copia que yo abrí y mire no era la definitiva, era un propotipo. Por eso, el tema cartulinas.

Ya me he disculpado y mi intención no era herir a nadie. Mi idea era la de decir que el juego lleva unos componentes, de los que no estoy acostumbrado a ver en los juegos que he visto hasta ahora... y con eso me he disparado y se me ha escapado alguna cosa que no es cierta y que ignoro.

La labor de Pol y de Homolúdicus no tiene ningun pero por mi parte, y su calidad no la discuto (en mis estanterias estan Agricola, Le Havre, Tichu y Fauna).

Un saludo cordial a todos.

;D ;D
#450
Cita de: Pedrote en 11 de Noviembre de 2011, 13:43:09
A mi lo que me llama la atención es que por "calidad/precio" nos vayamos a "componentes/precio" una y otra vez. ¿Calidad = componentes?

Es lo mas visible y menos abstracto. Y como ya he dicho, sin saber mucho, entiendo que lo que encarece un producto es el material o componente que uses. No es lo mismo un tablero de cartón, que uno de oro por ejemplo.

Vuelvo a repetir, que sin saber, por ejemplo, si es más caro los meeples de madera que los de carton con peanas.