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Mensajes - ArtSchool

#436
Cita de: Inmel en 20 de Diciembre de 2016, 13:29:55
Cita de: ArtSchool en 20 de Diciembre de 2016, 00:21:37
Enlace muy interesante para los amantes de las minis: detalla todas las minis hasta la fecha, con estimación de precio unitario por tipo de pledge y mucho más...

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11ujOUYfjTFp3jOx7T4f3wl-KmxBh0hST0Spa2Q3fy2k/edit#gid=0

Es interesante ver que la opción  mas económica de todas en precio por miniatura es la de EB de 200$ frente a los cajonchos inmesos con mil expasiones.... (almenos a dia de hoy imagino que mas al final se nivelara la cosa....)

Bueno, es un valor muy relativo porque ignora todo el contenido que no son minis, pero mola saber qué aporta de plástico cada nivel.

Cita de: Sertorius en 20 de Diciembre de 2016, 12:47:31
Cita de: salpikaespuma en 20 de Diciembre de 2016, 12:27:26
Cita de: Sertorius en 20 de Diciembre de 2016, 12:23:50
La verdad es que este juego me llama la atención desde que salió y ayer por fin me decidí y me convertí en mecenas de esta edición.

No obstante, tengo una duda de novato en esto del mecenazgo. Yo hice el ingreso para la opción Lantern, es decir el juego básico. Mi duda es: ¿debo ingresar solo lo que vale ese nivel de mecenazgo (250) o incluyo también los gastos de envio? No sé si el envio es algo a pagar después, cuando se cierre la campaña o debo hacerlo ya.

Gracias!

Los gastos de envío se pagan después, una vez finalizada la campaña.
Prueba de vez en cuando a mirar la campaña porque algunas veces aparece algún nivel con descuento y te puedes ahorrar 50$.

Lo haré. Muchas gracias. Al final acabaré pillando alguna expansión (el dragón me llama) aparte del core... Mi mujer me echa de casa  :P

Estate atento, porque con total seguridad se van a liberar Early Birds que te ahorrarán 50 dólares (o lo que es lo mismo, te pagarán una expansioncita jeje). Bienvenido al mundo KD:M. Como seas como yo, date por arruinado, porque es "El Puto Juego". Fue empezar a mirarlo hace meses y necesitar todo el contenido jugable. Eso sí, prácticamente no me he gastado nada más en otros juegos, porque no los necesito.

Y los precios del KS son francamente buenos, comparados con los de la tienda. Así que es una muy buena ocasión para meterte en un juegazo. Si luego te entusiasma, habrá seguro ocasiones para ampliar contenido, y con el juego base tienes para cientos de horas sin problema.






#437
Enlace muy interesante para los amantes de las minis: detalla todas las minis hasta la fecha, con estimación de precio unitario por tipo de pledge y mucho más...

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11ujOUYfjTFp3jOx7T4f3wl-KmxBh0hST0Spa2Q3fy2k/edit#gid=0
#438
Una review muy interesante del Gorm, para los que estéis interesados por esta expansión. Perdón por el doble post, pero creo que mejor separada XD

https://boardgamegeek.com/thread/1692146/alchemy-and-acid-baby-face-pachyderm-comprehensive
#439
Interesante reseña de un jugador en solitario de KD:M. Me ha molado sobre todo la parte en que se refiere a lo distinto que le parece cada vez que lucha contra el león. A mí me pasa lo mismo. Esto puede ayudar a quienes no saben si se aburrirán pronto o no de combates contra la misma criatura o si KDM se juega bien solo. Edito: también interesante lo de montar las minis, como forma molona de conectar con el juego.

https://boardgamegeek.com/thread/1691955/why-i-love-kingdom-death-monster-solo-gamer
#440
Cita de: D_Skywalk en 19 de Diciembre de 2016, 23:17:55
Ya ha caído el Early de 200$!!
Aunque me ha costado tener la ventana toda la tarde en 2º plano :_)

Y en algún momento apareció uno de 300$ pero se iba demasiado ...

Enhorabuena!

Hay actualización nueva :)

https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15/posts/1767973
#441
Cita de: Jesugandalf en 19 de Diciembre de 2016, 11:46:41
Cita de: D_Skywalk en 19 de Diciembre de 2016, 09:33:38
¿Créeis que hay posibilidad de conseguir a estas alturas del KS un EB?
Tengo el F5 gastado de tanto darle desde ayer xD

No desesperes, yo estuve días buscando la EB de 200 dólares, también entrando varias veces al día y desgastando un poco el F5, pero al final lo conseguí. Como te dice el compi, seguramente hacia el final de la campaña mucha gente se irá decidiendo y se decantará por unas pledges, dejando otras libres. Ten en cuenta que hay gente que tiene dos cuentas de KS y tiene dos pledges cogidas, y de ellas liberará una.

Sobre las expansiones, cada vez estoy más decidido a pasar del Gambler's Chest y tirar a por dos expansiones, que serían el Gorm para sustituir al león y las Spidicules. La idea que me había hecho es la misma que ha contado ArtSchool, ir alternando los bichos en la campaña para tener un poco más de variedad. Espero que Poots no dé el campanazo con algunas de las cosas que meterá en el GC, porque si no ya me volvería a hacer dudar... y es que el manual avanzado que incluirá el GC me tienta mucho también, más allá de la variedad de minis que tampoco es desdeñable (aunque no aporten demasiado a nivel jugable).

Antes que spidicules te recomendaría el dragón, el DBK o Sunstalker, especialmente ahora que van a mejorar al antílope.

Cita de: perilla en 19 de Diciembre de 2016, 01:23:24
Cita de: legiomortys en 18 de Diciembre de 2016, 23:42:56
dios es como un manual!  jajaja muchas gracias y no creo que sea el único al que se le hace la boca agua jajaja pues el gorm fijo,lo otro se irá viendo..

Yo pille en el blackfriday el gorm, spidicules y sustalker. Con esto tienes juego para rato (no tuve que decidirme entre sunstalker y la del dragon xq esta ultima no estaba asi que pille la primera). Voy a hacer lo mismo que dice Artschool, el gorm y el spidicules no los voy a sustituir por el leon y el antilope, los añadire como mas opciones de caza  asi podre hacerme mas sets de armas y armaduras diferentes.

Saludos.

Bueno, cuando veas lo que cuesta conseguir un set completo, verás que seguramente tendrás que concentrarte algo más en cada campaña, pero mi idea es montarla de tal forma que las posibilidades estén todas abiertas al principio. Ojo, hay gente a la que no le gusta mucho spidicules (la mini es muy tocha y moverla es complicadete, por todas las patas que tiene). Como digo arriba, quizá priorizaría otras expansiones antes.


#442
Cita de: suguru or JokerLAn en 19 de Diciembre de 2016, 09:42:26

Depende del EB que busques, pero yo pienso que sí, y más hacia final, que se irán liberando cambiando.

Esto. Hay mucha gente con varios pledges porque aún no se sabe lo que valen cada uno de ellos. Mi impresión es también que va a haber baile los últimos días, y te diría que si como parece los pledges altos acaban teniendo valor, la gente soltará los bajos. Yo sin estar buscando he visto varios sueltos de varios niveles (menos de 1666) estos últimos días, la vez o dos que me meto cinco minutos en el KS a mirar. Ayer mismo vi uno de 200, así que seguro que con un poquito de suerte lo consigues.

De todas formas, dinos qué nivel estás buscando, porque puede que por aquí haya alguien que pueda soltarlo y avisarte!!!

Edito: y si al final Poots saca -como ha dicho- unos pledges nuevos de contenido jugable a un precio razonable, más movimiento va a haber...


#443
Cita de: Inmel en 19 de Diciembre de 2016, 00:14:09
ArtSchool , que aporta el caballero de la flores ( si es que no has jugado o tiene o sabes de que va? ).

Si es mucho spoiler la respuesta y me la  mandas por privado genial, no quiero joderle a nadie el lore del juego  ;)

Lo pongo como spoiler:

Spoiler
Es una campaña alternativa, pero con menos contenido que las de las grandes expansiones (DK / sunstalker).

La mini es de las que más le gusta a la gente y el equipo que puedes conseguir es en algunos casos de lo más poderoso que hay, por lo que en general se considera que es una expansión que hace más fácil el juego.

Tienes algunas mecánicas nuevas (como las "tactics" que son propias de las expansiones de caballeros) y junto con el DBK y el lion knight (y alguna otra presa como Gorm) te da los recursos para intentar construir el kit de armadura del green knight (de lo más difícil de conseguir y que forma parte de una mini expansión del juego).

#444
Cita de: legiomortys en 18 de Diciembre de 2016, 23:42:56
dios es como un manual!  jajaja muchas gracias y no creo que sea el único al que se le hace la boca agua jajaja pues el gorm fijo,lo otro se irá viendo..

Que va, hombre no es para tanto. Por cierto, ¿has leído ya el manual dle juego? Es una buena intro para saber jugar cuando te llegue. Te vas poniendo los dientes largos y eso que llevas avanzado, pero sin mirar la parte de spoilers, claro.

#445
Cita de: legiomortys en 18 de Diciembre de 2016, 20:09:52
https://boardgamegeek.com/thread/1679203/kingdom-death-monster-15-kickstarter-faq/page/1

os dejo esta cosilla que supongo que en algun momento alguien ya habra colgado,pero como llevamos 70 y pico paginas de tema, pues si artschool lo lee que lo cuelgue en el primer comentario y asi mucha gente va saliendo de dudas jajaja

pues tras leer un poco estoy mas liado, alguno de los que lo tenga y haya jugado ya mucho dudas:
1º el sunstalker y el dragon king son jefes finales y cada uno tiene campaña diferente no?por lo que combinarlos... complicado, o me equivoco?
2º el manhunter lo poco que he leido( no queria reventarme la historia) me ha flipado, es como una especie de depredador no?  que se enteinde por nemesis? y lo de los nodos?
3º el gorm para cambiar el leon imprescindibe antes de a segunda wave de expansiones, que llegaran en 2020.... y para el antilope tampoco hace falta sustituto no? ya son 3 bichos a cazar...con eso tienes los primeros años y ya empezaran a entrar el butcher, la mano del rey y demas no?
4º dicen que el limite de expansiones a meter son 3 ( no es regla escrita porque ya se embarulla mucho) o eso comentabais paginas y paginas atras, podeis dar mas datos? jajajaj perdon por el tocho...  ;D

Creo que no puedo, porque no soy el creador del hilo...

Te doy mi opinión (ojo, hay spoilers):

1- Depende. Cada una de esas dos campañas introduce una campaña nueva y distinta de la del juego base (el flower knight otra, y por ejemplo parece que el nuevo Gryphon también). Pero sin embargo sí que puedes usar los bichos como presas en campañas distintas de la propia. Por ejemplo, podrías hacer la campaña de People of the Sun (sunstalker) y meter al dragón como presa. Lo que no puedes hacer es jugar la parte narrativa/las reglas especiales de cada campaña distinta solapadamente

2- En general, los monstruos se dividen en dos tipos: quarries -presas que sales a cazar (aquí normalmente el jugador decide cada año qué presa y de qué nivel quiere intentar cazar) y némesis, que por no hacer mucho spoiler, te diré que son como cabronazos que te visitan cuando el timeline lo establece y que llevan unas reglas propias de progresión (no siempre tienes control total sobre qué némesis ni de qué nivel te lo encuentras). Manhunter es un némesis muy difícil, pero la mini mola mucho y da equipo muy chulo. Normalmente a los némesis (especialmente los que salen más hacia el final) te los vas a encontrar muchas menos veces que las presas, así que por eso es quizá más recomendable optar por variación en presas antes que en némesis.

Los nodos son como niveles de dificultad. Es una cosa nueva que se ha inventado Poots para orientar a la gente sobre cómo configurarse una campaña combinando juego base y expansiones. La idea es que una historia completa abarque nodos 1-5, por lo que querrás tener bichos en todos esos niveles para que la progresión sea la adecuada. Y a la hora de escoger expansiones, ayuda a saber si se solapan o no. Creo que Poots iba a hacer una especie de guía con las mejores combinaciones de bichos de forma que además de los nodos, encajaran temáticamente y para un buen gameplay.

3- Para dar variedad al león (nodo 1) tienes al Gorm y el nuevo ranaperro. Gorm se supone que llegará mucho antes (a lo mejor cerca del juego base en el tiempo). Pero tampoco os penséis que el león aburre a los dos combates. Lo que pasa es que es la presa que normalmente más se va a combatir, porque está al principio de todas las campañas (y normalmente se empiezan unas cuantas ;) )  y da cosas que apetece intentar conseguir. Todo depende de cómo sea cada uno. A mí me encanta el león porque se dan situaciones en que se hace muy jodido, pero claro, hay gente que quiere más variedad muy rápido. Va en gustos.

El antílope sale a partir del año dos (así que puedes elegirlo para cazar desde muy pronto). Con las modificaciones que ha tenido se hace un bicho mucho más interesante, pero realmente si te pones, es como cazar al león solo que un año después (lo que pasa es que hasta ahora el león daba mejor resultado por lo que conseguías). Así que es un poco lo mismo. Un poco más adelante tienes la tercera presa del juego base, que es el Phoenix. La expansión vieja pensada para sustituir al antílope es Spidicules.

Pero ten en cuenta que en un sólo bicho tienes 3-4 niveles de dificultad y una variedad de AI bestial. De hecho hay gente que se ha tirado la campaña entera farmeando leones de nivel 1 y ya está (salvo los némesis que te comes sí o sí en determinados años, claro).

4- Eso es muy relativo. Hay expansiones muy sencillas de meter y otras que añaden reglas, mecánicas o incluso campañas enteras nuevas. Lo bueno de KDM (y más ahora con lo de los nodos) es que te puedes montar una campaña "a medida", regulando la complicación. Lo normal será tener tu tipo de campaña (base, Sunstalker, Dragón, Flower Knight, Gryphon o alguna de las alternativas que da el propio manual) y a partir de ahí ir montando los bichos, usando lo que hablamos de los nodos.

La forma más sencilla de empezar es jugar una campaña base y añadir uno o dos bichos más. Por ejemplo, Gorm y Spidicules. Con un poco de experiencia ya se pueden meter nuevos nemesis (manhunter), o presas de más nivel...al final cada expansión te dice cómo se mete en una campaña en curso o en una nueva, así que todo es ir añadiendo sin dejar de estar cómodo. Es como un sistema modular. Cuanto más metas, más variedad pero seguramente más cosas que tener en cuenta y con ellas más descontrol potencial. Desde luego meter más de la cuenta es un poco locura, aunque por poder...

Yo por ejemplo, las primeras variaciones que introduje fueron Gorm (que realmente no sustituye al león, sino que puedes optar por uno u otro) y Spidicules, que el juego te recomienda que sustituya al antílope, pero lo que hice fue meterlo un año después, por lo que tenía cuatro presas cazables para elegir desde el año tres (león, gorm, antílope y la araña). Luego ya decido, pero eso te abre muchas posibilidades para decidir hacia dónde quieres orientar tu desarrollo y tus recursos. Otra opción es jugar la campaña del dragón sin cambiar nada más. Otra, hacer la de los caballeros (Gorm, DBK, Flower Knight, Lion Knight) para intentar (complicadísimo) conseguir el kit de armadura del green knight (requiere partes de todos estos y alguno más del que nunca me acuerdo). Y así, todas las combinaciones que se te ocurran. Al final lo suyo es irse familiarizando con las expansiones individualmente y una vez conocidas, combinarlas si se quiere. Pero muchas nuevas de golpe son carne de cagarla más de la cuenta.




#446
compis, parece que ya están llegando cosas del black Friday a la UE. En este caso es de Alemania a Alemania, pero es un avance. Un poquito de paciencia!!

https://boardgamegeek.com/thread/1691154/eu-delivery-black-friday-sale-arrived-today
#447
Citar

Ayer terminamos en el año 12 nuestra primera campaña y empezamos otra seguidamente y al terminar la sesión tuve una epifanía :D ¡No hace falta tanto material!. Es tan diferente el comienzo de una y otra campaña que incluso repitiendo principios de sociedad se nos plantean opciones muy diferentes.
Si no vais a poder jugar mucho sobretodo, de verdad que no hace falta tener mucho material. Puede llegar a ser incluso contraproducente en el sentido de querer probar y probar cosas nuevas sin llegar a exprimir bien el juego, en ese caso el juego pasaría a ser un juego muy, muy, muy caro.

Saludos.

Completamente de acuerdo. Yo creo que muchos no son conscientes de la cantidad de contenido que tiene el juego base. Si no tenéis pensado meterle horas y horas y horas, con lo básico (que ya les gustaría a muchos tener con todas las expansiones lo mismo que lo "básico" de KDM) vais de sobra.  Yo tengo alguna expansión comprada a precio de tienda hace casi un año que aún ni he utilizado (si lo llego a saber...).  Para que os hagáis una idea, yo no metí nada nuevo de contenido del juego hasta que llevaba jugadas fácilmente treinta sesiones o más de la campaña base, y lo hice casi por remordimiento de no usar las expansiones, más que porque verdaderamente pensara que ya hacía falta. En el grupo de juego hemos tardado cuatro meses en meter al Gorm -y de momento es el único bicho que entra, por salir un poco del león.

Si sois de los que os gusta degustar los juegos, ver distintas opciones y no os cansáis fácilmente, desde luego con el core tenéis para cientos de horas antes de empezar a querer añadir.

Y estoy con el compañero: meter demasiado o demasiado pronto hace que te pierdas cosas.

Cita de: perilla en 18 de Diciembre de 2016, 00:21:34
Venga como veo que no quereis gastar mucho, aqui os pongo otro maravilloso unboxing de hardhead y la expansion del caballero escarabajo  ;D:

https://youtu.be/Mfl5_-eW608

La verdad que la mini es impresionante el nivel de detalle, pintada tiene que ser la reostia.

Saludos.

Tú lo que eres es un cab... estás dando una de cal y una de arena XD



#449
Cita de: perilla en 16 de Diciembre de 2016, 18:35:06
Bien es cierto que otras compañias podrian por menos dinero hacerlo (dejando al margen calidades de las minis que estan muy por encima de la media), pero la realidad es que hasta la fecha dichas compañias  no lo han hecho y tiempo han tenido para copiarlo, solo han sido capaces de hacer juegos convencionales de plastiqueo, casi clònicos entre si (ojo que muchos me gustan, pero al cesar lo que es del Cesar), asi que no queda otra que pasar por caja al precio que Poots quiera, debido a la nula competencia que tiene este juego en su ámbito (excepto Dark Soul, aunque no creo que llegue al mismo nivel).

El pensar si Cool mini y cia lo cogiera esta muy bien, pero la verdad es que visto lo visto no creo que sean capaces de parir esto, su mente empresarial va por otros derroteros mas comerciales asi que lo veo utopico.

Saludos.

Precisamente esta tarde han publicado las muestras de minis del Massive Darkness y...nada que ver. Está claro que un juego con 100 minis por 120 pavos no puede ser lo mismo, pero es que por el doble tienes un monstruo con más de 40 minis personalizables espectaculares y un juego que vamos, está en otra galaxia (y eso que me metí en la campaña de MD para tener un crawler más ligerito, pero no sé si acabará en el mercadillo sin abrir).

Por cierto, hoy han hecho una review de  KD:M los de Shut Up & Sit Down. No la he visto aún, pero conociéndoles, seguro que lo han puesto a caldo, con ese humorcete tan graciosín que se gastan.

Cita de: perilla en 16 de Diciembre de 2016, 20:12:15
Esa es la jodienda, que aunque no quieres gastarte el  pastizal no te bajas tampoco del kickstarter, pocos juegos hay capaces de esto. Poots nos tiene a su merced, es nuestra nemesis XD!!..

Lo mejor si no te vas a bajar del carro es pensar en positivo y lo bien que vas a disfrutar el juego.

Saludos.

Sigue a tu corazón, no a tu cartera...¿qué te acojona más? ¿salirte y arrepentirte, o dejarte la pasta y que luego no te guste? to be or not to be, esa es la cuestión...

Cita de: suguru or JokerLAn en 16 de Diciembre de 2016, 18:50:13

Tampoco hay que irse muy lejos, el mismo Poots podría haberlo concebido con la mitad o menos. Minis con bases de 100mm eso casi casi ni los ladrones de GW lo hace ya. Misma mini como base de 55-60 sigue siendo grande e imponente, aparte de más maniobrable y menor precio seguro. Haber optado por un PVC más normal, y para quien quisiera pues una add-on para plástico duro, metal u otro material más pijo.

Pero bueno, yo pienso así, pero este señor es todo lo contrario y encima parece que el juego es bueno, pues me toca aguantarme. Si sólo fueran minis, pues le iban a dar bien lejos la patada al KS este caro de narices.

A ver, KD es un concepto "boutique" (=exclusivo/caro/artesanal en su creación (no en la fábrica de los chinos, claro)/te saco los higadillos porque yo lo valgo) desde su origen, y las minis "deluxe" son probablemente lo que más pasta le puede dar a Poots. ¿Para qué va a dejar de sobreproducir un juego que le quitan de las manos?  como luego no te guste...o a lo mejor te vuelves un fan de las minis de calidad. Yo, desde que tengo las de KDM, no he vuelto a ver otra mini que no me parezca de plastiquillo barato. Ayer me lo pasé polleta montando unas minis que tenía pendientes, y soy 95% jugón, pero es que están tan bien hechas que se disfruta mucho al ver cómo van tomando forma.

Cita de: suguru or JokerLAn en 16 de Diciembre de 2016, 18:17:40

Jopé si que hay tiempo libre sí. Como sólo sea 'narrar' me parece que le van a dar mucho por el ... al Gambler's Chest, 100 pavetes con su tardanza y envío aparte que me ahorraría para distribuir en Ampliaciones de verdad.

Al final es una forma de permitir que la gente se haga minis muy dinámicas sin tener que tirarse horas pensando en cómo personalizar los armor kits. No veáis si mola cuando te equipas de determinada manera y justo tienes una mini que se parece mucho a lo que dice tu papel. Ayuda un huevo en la inmersión jueguil, porque te identificas con el personaje mucho mejor...












#450
Cita de: salpikaespuma en 16 de Diciembre de 2016, 16:44:09
Si habrá gente a la que no le suponga tanto 300-400$ o lo que se quieran gastar en este juego. Es todo muy relativo pero de media ganan más en otros países que en España por lo que no es descabellado que se dejen llevar.

Si no es molestia. ¿Que bagaje "juegil" tienen las personas a las que se lo has enseñado?. En mi caso ha sido un 100% de críticas positivas y alguno se ha metido en la campaña, pero claro se lo he comentado a gente que lleva mucho tiempo jugando a rol, videojuegos, tablero...Además es casi exponencial, mientras más jugones son más le llama la atención este juego pero no hay que olvidar que el jugador medio, que no está representado en el foro, dudo mucho que se acercara a un juego como este.

Saludos.

Está claro. Yo le he enseñado el juego, como digo, a personas aficionadas a los juegos de mesa, porque está clarísimo que a un jugador "ligero" o que directamente no haya pasado del Trivial o del Monopoly es como llevarte a mi abuela a escalar el Everest sin anestesia y en inglés.

Pero fíjate, por una parte está claro que hay que ser jugón para plantearte meterte esta historia, pero por otra precisamente es este tipo de persona la que -por tener más cultura juegomesil- puede ser menos impresionable o tener más criterio crítico y al contrario, en general les encanta. A unos ni se les pasa por la cabeza gastarse un dineral, pero otros están como locos en el KS. Y eso sí, encantados (casi) todos de volver a darle caña.

En otro orden de cosas, me he topado con esta review del juego. Creo que tiene cosas muy interesantes. Ah, y el autor le pone un 6/10 en BGG. Por una parte parece que le encanta y por otra... juzgad vosotros mismos XD

https://alwaysboardneverboring.blogspot.com.es/2016/11/kingdom-death-monster.html