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Mensajes - Liaven

#436
Enlaces / Re: Desperta Ferro revista de historia militar
14 de Septiembre de 2010, 14:30:25
Igualmente me parece excelente, espero al número dos con ansia.
Por cierto, ya está disponible en Granada en Modelismo Flandes
#437
Enlaces / Re: Desperta Ferro revista de historia militar
06 de Septiembre de 2010, 17:40:39
El viernes me pasé por Flandes y el dueño me dijo que la van a traer. Me pidio el teléfono para avisarme cuando lleguen
#438
De Nada, ahora solo falta traducir las cartas !!!  :o


Estimado Sr Smith

Vaya preparando sus bayonetas porque mi caballería está más ansiosa que la del mariscal Ney.
A ver si hacemos foticos de tu infantería huyendo para escribir una sesión de juego!
#439
Buenas

No pude contenerme para adquirir este gran (sentido literal) juego. Después de leerme varias veces el manual y consultar varios foros, he decido hacer un resumencillo en castellano que siempre viene bien. Seguro que se me han pasado alguna falta de ortografía o algún error.
Que lo disfruten:

Ver 2. Varias problemas con la traducción resueltos
Resumen del juego

Resumen con las formaciones y las órdenes, traducido y ampliado de las ayudas disponibles en la BGG

#440
Dudas de Reglas / Re: EKONOS (Dudas)
09 de Julio de 2010, 15:18:08
Cita de: sonte en 09 de Julio de 2010, 12:22:07
Cuando pones un marcador dice que puedes ocupar un espacio vacio o si tienes un marcador de otra empresa adyacente puedes sustituirlo. Pero cuanod dice que un marcador esta protegido, ¿se refiere a que no hay ningún marcador de otra empresa alrededor?
No, los marcadores tienen dos caras, una normal que es la inicial y otra protegida que creo recordar que tiene doble borde. Hay una acción en el juego en la cual puedes, o poner nuevos marcadores o proteger alguno que ya tengas en el mapa. Estos nunca se podrán perder, los normales sí


Cita de: sonte en 09 de Julio de 2010, 12:22:07
¿El mapa empieza vacio? es decir ¿la primera vez que se espande una empresa se pone el marcador donde te sale de las narices?
Sí, empieza vacio, la colocación inicial es muy importante de cara a futuras absorciones
#441
Ayudas de Juego / Re: Guerra del Anillo - Ayuda/Resumen
09 de Julio de 2010, 15:07:29
Yo pasaría de las reglas introductorias e iría a por el completo, no es muy dificil y gana en profundidad. Con la ayuda de Niyes ni tienes que mirar las reglas http://www.boardgamegeek.com/filepage/43300/ayuda-en-espanol
#442
Ufff, lo peor es quién va a ser el vicepresidente, nada más y nada menos que Gonzo, la persona con más historias negras de la industría del videojuego en España. Me pongo a temblar
#443
De jugón a jugón / Re: Battles of Napoleon
18 de Junio de 2010, 17:09:14
Llevo siguiendo la pista a este juego varios meses. En Europa lo editará Nexus. Supuestamente se puede hacer el preorder por la módica cantidad de 99.99â,¬ desde http://www.nexusgames.com/wotrbon/bon-ordernow.asp y dicen que lo enviarán en julio. En la bgg hay un post que dice que está en tránsito y los editores involucrados ya han recibido su copia. El reglamento ya se puede descargar y puedes hacer el preorder de la versión en inglés o en italiano
#444
Que gran post!!, Se me han venido muchos recuerdos de mi infancia. Creo que aprendí casi todo el inglés que se de jugar a estos juegos. El que más recuerdo es el Lords of the Rings. Tambien recuerdo que en la revista Microhobby había una sección que se llamaba "El viejo archivero". Y por supuesto aun guardo mi carnet del club de aventuras AD!!
#445
Yo también me apunto el sábado, cosicas nuevas tengo el La Era de Conan y para varios el Dust, o si teneis valor un Sucessor
#446
Dudas de Reglas / Re: A&A Guadalcanal
18 de Enero de 2010, 19:02:47
Respondo de memoria pero creo:

Citar- Cuando una participa en una batalla de aire puede hacerlo luego en una de mar o tierra. (Yo creo que no pero no acabo de estar seguro).
En las fases de combate participan todos los que tengan ataque en esa fase, por ejemplo en la fase de combate naval dispararían los barcos que puedan, los de tierra que puedan y los aviones que puedan, da igual que los aviones por ejemplo han combatido en la fase de combate aereo. Creo que había alguna execpción para los barcos bombardeando islas pero no estoy seguro

CitarLas unidades eliminadas por el jugador que ataca primero, llegan a contraatacar ese mismo turno. (En está también creo que no).
El combate es simultaneo, así que atacan todas en una misma fase de combate, pero las que se eliminan no atacan en las siguientes fases, por ejemplo, un combate aereo, los japoneses tienen 3 cazas y 1 bombardero y los americanos 2 cazas. Se tiran dados por ambos bandos y luego se retiran unidades, pero los eliminados NO atacan en las fases siguientes (naval, tierra, etc..)
#447
Enlaces / PARA SABER EL TAMAÑO DE LAS FUNDAS EN JUEGOS
14 de Diciembre de 2009, 08:09:58
Creo que puede ser util, en http://www.boardgameextras.co.uk/index.php?cat=48&set_postage=EU&src=bgss9 hay un selector de juegos y nos dice que fundas son las adecuadas
#448
Al final me quedo este sábado tarde, ¿alguine se apunta a algo??
#449
Pues no se parece en mucho a ninguno que comentas, pero es un juegazo. Que exista un desequilibrio es lo mejor del juego, son dos formas de jugar totalmente distintas. Con los pueblos libres sientes una agonía constante, crees es imposible ganar, pero lo bueno que pasa igual que en los libros, un final épico a un solo punto de corrupción o dos. A mi me gusta incluso jugando solo. Lo malo que dicen que va muy mal para más de dos jugadores, pero te lo recomiendo, ese tablero, esa orgía de plástico, ahhh, quiero jugar otra vezzz
#450
En la Bgg está el mazo de estrategía de los pueblos libres
http://www.boardgamegeek.com/filepage/26672
Solo faltan las 14 cartas de personaje y los Sucesos de Personaje (la Sombra)