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Mensajes - Dingolon

#436
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / RE: KWISATZ HADERACH
03 de Mayo de 2007, 12:06:02
Perfecto Fran. Me lo has dejado clarísimo...el KH es un bicho  :D :D  :D Fuera de bromas, muchas gracias por tu contestación, no has dejado resquicio alguno a la duda. Por cierto, me has leído la mente con lo del 'no solo', porque mi problema es que lo leía como 'no sólo'.  ;)
#437
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / KWISATZ HADERACH
03 de Mayo de 2007, 11:45:40
Me gustaría que me aclaraseis cómo funciona exactamente el KH resolviendo una serie de dudas que me surgen de la lectura de las reglas:

a) En cualquier turno después de que hayas perdido 7 fichas en combate, puedes usar el contador de Kwisatz Haderach.
b) Este no puede usarse solo en batalla, si no que añade su fuerza de +2 a un líder o héroe o heroína de pacotilla (Cheap Hero/Heroine) por turno. Si el líder o héroe o heroína de pacotilla muere, el Kwisatz Haderach no tiene efecto en la
batalla.
c) El Kwisatz Haderach solo puede morir en una explosión laser/escudo.
d) Un líder acompañado por el Kwisatz Haderach no puede volverse traidor.
e) Si muere, el Kwisatz Haderach puede ser revivido como cualquier otro líder.
f) Si no muere, no tiene efecto en la resucitación de los líderes Atreides.

a) No me queda claro si sólo lo puedes utilizar una vez que se han perdido 7 fichas en un turno (por lo que, al siguiente turno, hasta que no vuelvas a perder otras 7 no podrás utilizarlo) o una vez has perdido 7, podrás utilizarlo en sucesivos turnos hasta que lo maten.
b) ¿Por qué dice 'no solo' en batalla? Se podría decir sin más: El KH da +2 puntos extra de fuerza al líder ¿no?
c) y d) Están claros
e) Para revivir un líder hace falta pagar su fuerza en especia. ¿Su valor es de 2? ¿No se podrá revivir de nuevo hasta que todos los líderes hayan muerto y revivido, como en las reglas generales?
f) Esto no sé por qué lo dice.
Además (ya puestos a pedir), me gustaría que me dijéseis cómo es un KH en el juego (una ficha, una carta...).
La maravilla de un juego temático como éste, basado en una novela es que no sólo podemos dedicarnos a aclarar el funcionamiento del juego, sino que también podemos recrearnos e introducirnos en el mundo de Dune, y así formular las siguientes preguntas ¿pero qué bicho es este?   ??? :o ...es más ¿es un bicho? ¿cómo describe Herbert al KH? ¿Por qué va con los Atreides?
Puf, si pudiera le daba un palé de Karma a cada uno que conteste. Como no puedo, sólo puedo daros de estos  :-* :-* :-* :-* :-* :-*
#438
Cita de: meroveo en 03 de Mayo de 2007, 01:38:04
Hola

Perdon por la insistencia pero que pasaria si uso el mapa del CivProject para jugar con las cartas y reglas del que han estado construyendo chicos, obvio lo modifico un poco ( corto alli y pego aqui ;D).

son lo suficientemente parecidos o total mente diferentes?¿.
me podrian aclarar lo de los descuaentos osea podrian mostrar la tabla de la que hablaban antes?¿

gracias de ante mano
En el primer mesaje de este hilo puedes encontrar el link para la tabla de descuentos. Está adaptada a los nombres de las cartas que puedes encontrar en el primer mensaje (gracias a juanicarlos). De todas formas, el archivo de la tabla es una hoja de excel que puedes modificar a tu antojo si algo no te convence. Como curiosidad decir que hay una carta de religión denominada 'Religión' que ese corresponde con 'Deismo' (según la nomenclatura de las reglas traducidas por Maeglor).
#439
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / SE BUSCA
02 de Mayo de 2007, 18:10:49
 ;D Eso, se busca al autor de esa obra de arte (es o el de verde o el rojo, de hecho, el autor de la foto invita a que se apueste sobre ello). Acabo de darme cuenta que casi seguro que es español (el que subió la foto a la BGG lo es), así que es posible que se haya paseado por la BSK o alguien lo conozca. De todos modos, le he mandado un mail al autor de la foto informándole de lo del juego del mes. Cuantos más colaboremos mejor. Y, si es posible felicitar directamente al magnífico 'hacedor' mejor, que mejor.
#440
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / RE: HAZ TU PROPIO DUNE
02 de Mayo de 2007, 13:10:47
Puf, no he debido pillar bien el sistema de combate, porque no logro saber por qué el otro jugador sabría seguro que el lider contrario no es uno de sus traidores.
De otro lado, había pensado que la jugada se planificase en secreto, detrás de las pantallas de cada uno y, llegado el momento, simultáneamente, los jugadores en lucha, desvelaran su jugada ¿sería posible?
#441
Cita de: Fran F G en 02 de Mayo de 2007, 12:51:53
La idea de los dados no es mala, pero hay el problema de que las ruedas de batalla no sólo sirven para eso, sino que también ocultan el líder que se envía a la batalla y las cartas de ataque y de defensa.
¿No bastaría con ponerlos bocabajo? Gracias por la aclaración de las cartas de traición, Fran. Otra cosa que no hay que hacer.
Otra cosa que no llego a pillar muy bien es el Kwisatz Haderach ¿es una carta? ¿una ficha? ¿Cómo funciona? Quizás este hilo no es el más adecuado para darme una contestación y habrá que abrir otro.
#442
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / RE: HAZ TU PROPIO DUNE
02 de Mayo de 2007, 12:43:43
Los dados se utilizarían como marcadores, no como elemento aleatorio. Es decir, que me juego 7 unidades en una batalla; busco el 7 en el D20 (el dado, al igual que la ficha de líder, se colocaría sobre las cartas de armas). Que quiero mover 3 la tormenta, pues busco el 3 en el dado (y luego se descubren simultáneamente, estilo Café Race)
Una pregunta ¿cuál es la función y el lugar de las cartas de traidor?
#443
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / RE: HAZ TU PROPIO DUNE
02 de Mayo de 2007, 11:34:57
Recomiendo al que se quiera hacer el Dune que le eche un ojo a la 'versión moderna'. A mí me ha impresionado.  :o
Se podría simplificar la creación de Dune eliminando las ruedas de batalla. En lugar de ello se pueden utilizar 2 D20. Estos mismos dados se podrían utilizar para marcar la tormenta.
No quería mirar el juego porque sabía lo que pasaría: me atrería y querría hacérmelo, y eso es lo que me está pasando  :-[
#444
¿Se podría cambiar la configuración de la encuesta? Creo que se debería poder cambiar de opinión y no estaría mal una opción que dijese 'No he jugado nunca pero me gustaría hacerlo'
#445
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / HAZ TU PROPIO DUNE
02 de Mayo de 2007, 10:36:19
Hay una compilación muy completa de material para hacerse un Dune 'versión moderna' aquí . La trasera de las cartas es mucho más bonita y los marcadores de especia una pasada.
El mapa correspondiente está aquí
No entiendo una cosa de este mapa ¿qué son esos pequeños dibujos que se encuentran en algunas zonas de Dune? EDITO: son los equivalentes a los asteriscos del mapa original.
Netello, se impone abrir un hilo de 'Cómo hacerse un Dune casero'. Hay que ver la cantidad de versiones caseras que tiene este juego, mil veces más fácil y barato de hacer que el Civilización. Como curiosidad decir que en la BGG he podido encontrar la versión casera de Jason Lutes , quien, por lo visto, es bastante fan de este juego.
#446
Hya un elemento más del universo Dune que no se ha tenido en cuenta en la encuesta: el juego para PC. Menuda viciada. Aún puedo escuchar eso del 'Atreides deployment' o '¡Your base is under attack!' Supongo que no seré el único ¿no?
#447
Juegos por web / CLANS CONTRA COMPUTADORA
30 de Abril de 2007, 18:02:54
Aquí os dejo este enlace para poder jugar al Clans de Leo Colovini http://www.marquand.net/staticpages/index.php?page=clans
#448
Gracias, Maeglor.  ;)
#449
Pido, por último, unos consejillos para el principio del juego. Básicamente quiero hacerme una idea de cómo empieza, cúales son las sensaciones que transmite y qué errores garrafales se pueden cometer (y por lo tanto se han de evitar).  ¿Hay mucha confrontación? ¿Cuántos turnos pasan hasta que se construye la primera ciudad? ¿Qué consejos generales dáis?
Gracias por adelantado.
#450
Interesantísimo artículo. Mientras leí el mismo, me ha venido a la mente una duda que no resuelve expresamente el 29.61 del Reglamento. Si una calamidad comerciable ha pasado de mano en mano por todos los jugadores, ¿habría víctima secundaria? Entiendo que no y que es un caso límite difícil que se dé.