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Mensajes - Quas4R

#436
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
20 de Agosto de 2019, 14:13:38
Cita de: JVidal en 20 de Agosto de 2019, 13:57:03
Cita de: eldibujante en 20 de Agosto de 2019, 13:18:46
El lancaster siendo chulo y con interacción, yo al menos le veo rejugabilidad mínima. Partidas espaciadas más de un año (igual hasta 2) para poder tener ganas de nuevo de jugar.



Tengo intención de comprar este juego, pero este comentario en otro hilo me ha asustado puesto que mi intención es rejugarlo mucho, creeis que es un juego para jugar cada mucho tiempo?

Que no te de miedo, tiene rejugabilidad infinita.

Es como si me dijes que el grande no tiene rejugabilidad, en fin...
#437
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
08 de Agosto de 2019, 14:05:10
Cita de: denoventi en 08 de Agosto de 2019, 13:51:46
Cita de: fagom en 08 de Agosto de 2019, 12:47:29
En el manual pone que cuando se produce el fin de partida, "el resto de jugadores tienen un útimo turno cada uno". Si de los 4 que jugamos, el tercero es quien se lleva la ficha final, entonces el jugador inicial y el 2º en turno tendrían un turno adicional y eso es injusto porque podrían cabar ganando gracias a lo que consigan en ese último turno. Yo entiendo que se deje acabar la ronda de jugadores hasta el último y nada más. ¿Cómo lo haceis vosotros?
Como dice el manual. Parte de la estrategia es controlar quién es el último.

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

También el que cierra se lleva la ficha de 2 puntos.
#438
Cita de: luisjaenero en 06 de Agosto de 2019, 11:16:09
Para más refritos del señor Lang, que ya alcanzó la cúspide con Caos en el viejo mundo y desde ahí solo ha ido en picado

totalmente de acuerdo, sobre todo desde que fichó por CMON
#439
Yo también he jugado más de 100 partidas y no hay una un momento mejor ni peor para revelarse.

Todo depende de como se vaya desarrollando la partida así que son los cylons los que tienen que hacer esa lectura de cuando hacer más daño.

Cualquier momento tiene sus pros y contras y sus maneras de contrarrestar los efectos sobre todo con jugadores experimentados.
#440
Que licencia tiene? toda la de marvel? solo algunos comics? disney?

#441
Yo he probado las cartas nuevas y me ha gustado. Mucha más rejugabilidad y mucha más interacción
#442
Dudas de Reglas / Re:Three Kingdoms Redux (DUDAS)
31 de Julio de 2019, 11:46:43
Cita de: carpentil en 30 de Julio de 2019, 13:16:56
pero eso es distinto a lo que pedía, no?

Es lo que se preguntaba. Es decir no ocupan espacio
#443
Novedades / Actualidad / Re:Cerebria, the Inside World
29 de Julio de 2019, 10:44:11
Cita de: Asur en 29 de Julio de 2019, 10:12:41
Yo a este juego le tengo unas ganas enormes, pero para mi grupo es fundamental que esté en español. Tener las emociones en español nos permite una mayor inmersión en la temática del juego.

Ojalá no se retrase mucho su salida. Una pena poner delante al trickerion frente a este. Aunque el trickerion también caerá.

Es independiente el idioma, el juego no tiene texto, salvo el nombre de las emociones.

Con bajarte la hoja de referencia en español que es lo mismo que el libreto que viene en el juego ya no te hace falta más
#444
Dudas de Reglas / CO2: Segunda Oportunidad (Dudas)
29 de Julio de 2019, 09:50:35
Cita de: Erwin en 27 de Julio de 2019, 12:39:49
Cita de: El_empalador en 14 de Febrero de 2019, 22:34:31
Creo que a la hora  de jugar la carta  de lobby has de decidir  en ese momento  como has de jugarla,  bien como acción  principal  o como efecto  menor.  Posteriormente  cualquier  jugador  podrá  situar  un científico  en la carta  para  obtener  el efecto  menor

Según estoy entendiendo entonces, y creo que en esa línea nada dice las reglas, cuando se "baja" de la mano a la mesa una carta de Lobby, y se juega su acción principal, esa acción principal no puede volver a jugarse nunca más? Por eso ya solo queda disponible la secundaria para todos los jugadores llevando científicos?

Gracias!

Eso es.

Cuando bajas carta de lobby, y la juegas tanto su principal o su secundaria, SOLO se puede volver a utilizar la secundaria una vez mandando un científico que queda bloqueado toda la partida
#445
Dudas de Reglas / Re:Three Kingdoms Redux (DUDAS)
29 de Julio de 2019, 09:48:48
Cita de: medvezhonok en 28 de Julio de 2019, 00:03:17
OK, otra nueva duda....esta es importante de verdad:

Cuando gano un banderin de o PV o 1 PV al conquistar un espacio de frontera, esa
ficha la puedo meter en el granero o en la tesorería. Pero...y aqui viene la duda, quita
un espacio para meter fichas de cosecha o de recolectar impuestos??
O se pone encima de esas fichas sin quitar espacio??

Asi sin leerme las reglas desde hace un par de años no recuerdo, pero no me suena nada de que se pongan encima, pero estoy seguro de que eso viene en las reglas
#446
Novedades / Actualidad / Re:Cerebria, the Inside World
29 de Julio de 2019, 09:43:06
Cita de: UVE en 27 de Julio de 2019, 23:03:44
Si tienes ganas de jugarlo yo le daria ya.. Lo de Maldito y Mindclash se ha basado sobretodo en Anachrony, ahora parece que Trickerion tiene un horizonte mas concreto 2020 creo.. Asi que ya se ve que estos tardan bastante en hacer tiradas y que lleguen, por que lo del trickerion mismo lleva ya un par de años coleando.. Ademas el Cerebria ha sido un pinchazo (como muestra los poquisimos ratings que tiene en bgg comparado con Anachrony) en comparacion con Anachrony y creo que eso puede afectar mucho a la futura reimpresion y al interes de maldito en traducirlo.. Yo no lo esperaria pronto des de luego.

Es muy buen juego, sobretodo original.

Pero tambien tiene cosas mejorables (muchas capas de complejidad que podrian quitarse sin afectar al esqueleto del juego) y el modo por equipos no luce mucho, mas que nada por que comentar la jugada con el compañero revela tus planes al otro.. Creo que va mejor a dos, pero exige mucha concentracion gestionar bien  a dos espiritus a la vez, dos mazos de cartas, dos paneles de accion a la vez..

Los propios autores ha comentado acerca de retoques de ultima hora, post kickstarter incluso.. Es un monstruito con parches..

Pero comparto que es d lo mejor de su año y que mola bastante aprender a jugarlo.

Mi opinion es con solo 10 partidas, pero se de mas de uno que tras 2 o 3 lo vendió en su momento.

Pues fíjate que a mi el modo por equipos es el que más disfruto y en todas las partidas no he tenido el problema de hablar con el compañero, al final hablas bajo y el otro equipo no se entera.

Por equipos ademas me parece muy interesante la coordinación con el compañero y la gestión de los recursos.
#447
A mi el sagrado para lo que es me parece lento, soporifero, tendente al AP para el tipo de juego que es.

Que tiene un nivel de complejidad mayor que el Azul? si, pero ya.
#448
Pues despues de haber jugado a los dos varios veces.

Me quedo con Azul, y muy por encima del Sagrada, que me resulta tedioso en muchas partes de la partida.

Me ha extrañado este hilo porque he jugado a los 2 con varios grupos y os puedo decir que de 10 personas aproximadamente solo uno prefería el Sagrada.

No entro en el tema bonito ni nada de eso.

#449
me gusta mucho el basico asi que caerá
#450
Un gran acierto Maldito.