¿Se sabe si hay alguna errata detectada en la edicion en cristiano?
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#436
Novedades / Actualidad / Re:Food Chain Magnate en español por MQO
23 de Noviembre de 2021, 01:05:09 #437
Divulgación lúdica / Re:Jurisprudencia sobre Juegos y videojuegos
22 de Noviembre de 2021, 08:34:12
Las patentes son muy caras de desarrollar, aprobar y mantener. Además tienen distintos alcances: nacional, regional y mundial. En resumidas cuentas todo el trabajo de revisar que es válida y que no contradice ninguna otra patente existente lo hace la oficina pero lo pagas tu, imaginaros comparar con todos los registros existentes para que certifiquen que es válida...un dolor. Tienes que vender mucho mucho para permitirte mantener una patente mundial.
Entiendo que otro tema diferente es la propiedad intelectual y derechos de autor que empiezan a regir una vez que el producto obtiene el código pertinente, por ejemplo, entiendo que en los libros se considera válido a partir de la obtención del ISIN, pero no sé si esto será autoexclusivo de otros procedimientos. De todas formas...es muy complicado demostrar en según qué campos el plagio. Todo libro o película siempre podrá encontrar una suma de antecedentes que permitan hacer una referencia que salve el plagio.
Bajando esto al plano de los juegos, salvo que una mecánica o tipo de componente esté específicamente protegido por una patente (que serán 4 excepciones) la diferencia entre plagio e inspiración es difícilmente probable.
Entiendo que otro tema diferente es la propiedad intelectual y derechos de autor que empiezan a regir una vez que el producto obtiene el código pertinente, por ejemplo, entiendo que en los libros se considera válido a partir de la obtención del ISIN, pero no sé si esto será autoexclusivo de otros procedimientos. De todas formas...es muy complicado demostrar en según qué campos el plagio. Todo libro o película siempre podrá encontrar una suma de antecedentes que permitan hacer una referencia que salve el plagio.
Bajando esto al plano de los juegos, salvo que una mecánica o tipo de componente esté específicamente protegido por una patente (que serán 4 excepciones) la diferencia entre plagio e inspiración es difícilmente probable.
#438
Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición de Clash of Cultures para 2020
22 de Noviembre de 2021, 03:28:22Cita de: bakoneth en 21 de Noviembre de 2021, 21:29:41
Os entiendo, pero el TTA estando digital, dudo que vuelva a ver mesa. Cuánto hace que no lo veis en una, por curiosidad? Yo eones. Una lástima.
Pues nada, con el precio que tiene tampoco es que me motive mucho una vez enfriado el calentón. Es que pinta chulo el condenao, ya pintaba y ahora pues me ha reavivado. Pero la realidad es la que es.
Por curiosidad otra vez, los pactos se pueden romper verdad? quiero decir, son pactos de fiarse a ciegas unos de otros pero según reglamento nada lo rige, o sí?
Hola Bakoneth, no existen ni mecánicas de alianza ni de pactos propiamente dichos. Todos los acuerdos dependen de los jugadores y por tanto pueden romperse o incumplirse.
Las mecánicas de "comerciar" son automáticas, es decir, desarrollas la tecnología en cuestion y luego cada settler o barco que esté a la distancia adecuada produce "comerciando" sin que el otro jugador diga o haga nada...salvo que vaya a matarte a tu unidad.
#439
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegos con mejor simulación económica
20 de Noviembre de 2021, 17:33:18
Pues yo voy a añadir algo extra...ponzy scheme...que una sana burbuja también es muy académica.
#440
Sondeos / Re:Pepinacos en la antiludoteca
19 de Noviembre de 2021, 13:55:21
Yo distinguiría entre lo que tenía y me rendí:
Saga completa BIOS para jugar campaña (Génesis 2ª + Megafauna 2ª + Origins) + tapetes...puñetero Eklund, sólo vio mesa el Genesis y con las erratas me quemé y lo malvendí. Pero como dicen aún aguantan el High Frontier 2ª + expansiones o Pax Renaissance...
Por otra parte están juegos comprados con todo mi amor y de los que mi copia jamás ha visto mesa....y ahí está el Through The Ages.
Saga completa BIOS para jugar campaña (Génesis 2ª + Megafauna 2ª + Origins) + tapetes...puñetero Eklund, sólo vio mesa el Genesis y con las erratas me quemé y lo malvendí. Pero como dicen aún aguantan el High Frontier 2ª + expansiones o Pax Renaissance...
Por otra parte están juegos comprados con todo mi amor y de los que mi copia jamás ha visto mesa....y ahí está el Through The Ages.
#441
Novedades / Actualidad / Nueva expansión DUNE de GF9 - CHOAM & Richese
16 de Noviembre de 2021, 05:02:38
Hola a todos,
acabo de ver que Gala Force Nine ha anunciado para 2022 la segunda expansión de su versión de Dune, que es en un 99% el mismo juego que el original:
/pic6505849.jpg)
LINK FICHA BGG
Esta expansión añade dos nuevas casas hasta un total de 10, en concreto trae a la CHOAM y la casa Richese, pero a diferencia de la primera expansión que sólo añadía dos nuevas casas (Ixians & Tleilaxu) parece que se añaden 2 nuevos elementos comunes:
- Habilidades de líderes: pudiendo asignar a nuestras fichas habilidades como Mentat, Maestro de espada de Ginaz o Adepto de Prana Bindu a una de nuestras fichas de líder.
- Cartas de fortaleza: ahora el jugador que controle las fortalezas en juego dispondrá de algunas ventajas a la hora de defenderlas.
A mi con diferencia estos elementos me parecen lo más atractivo para darle un pequeño soplo de aire fresco a este, ya de por si, fantástico juego.
Ojo, también parece que se incrementa el número mínimo de jugadores de 2 a 3, pero no hay ninguna información al respecto.
Habrá que estar a la espera de más novedades.
acabo de ver que Gala Force Nine ha anunciado para 2022 la segunda expansión de su versión de Dune, que es en un 99% el mismo juego que el original:
/pic6505849.jpg)
LINK FICHA BGG
Esta expansión añade dos nuevas casas hasta un total de 10, en concreto trae a la CHOAM y la casa Richese, pero a diferencia de la primera expansión que sólo añadía dos nuevas casas (Ixians & Tleilaxu) parece que se añaden 2 nuevos elementos comunes:
- Habilidades de líderes: pudiendo asignar a nuestras fichas habilidades como Mentat, Maestro de espada de Ginaz o Adepto de Prana Bindu a una de nuestras fichas de líder.
- Cartas de fortaleza: ahora el jugador que controle las fortalezas en juego dispondrá de algunas ventajas a la hora de defenderlas.
A mi con diferencia estos elementos me parecen lo más atractivo para darle un pequeño soplo de aire fresco a este, ya de por si, fantástico juego.
Ojo, también parece que se incrementa el número mínimo de jugadores de 2 a 3, pero no hay ninguna información al respecto.
Habrá que estar a la espera de más novedades.
#442
Novedades / Actualidad / Re:Maracaibo: The Uprising (2021)
12 de Noviembre de 2021, 03:39:24
¿soy el único al que las reglas le han dejado frío?, pche pche, al final es una campaña más y 2 mecánicas nuevas que se implementan vía nuevo tablero de jugador, de las que la más interesante parecen los puertos de origen, que es una habilidad a desbloquear y que añade una asimetría a cada jugador dándole una habilidad única. No sé, a ver qué dice la gente cuando salga y se pruebe, pero a mi simplemente me parece añadir más cosas a un juego con un setup ya de por sí muy respetable y las asimetrías sólo por el hecho de meter asimetrías sin nada más que las balancé...hay que verlo.
#443
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Twilight Imperium 4 o Starcraft + Expansión
11 de Noviembre de 2021, 03:43:53
A ver, yo tuve y jugué algo parecido a lo que pides. Tuve starcraft sin expansión y TI3 con expansión. Sinceramente, el TI juega en otra liga y su gran desventaja, la duración, no es mucho peor que el starcraft.
Como en starcraft te pongas a tortugear para mejorar con tecnologías, no se promueva el combate o la gente ande un poco dormida a la hora de colocar las órdenes, una partida a 4 se va a más de las 4-5 horas. ¿su puede jugar en menos?, pues sí, pero también en más. Yo era fan del juego y salió por la puerta, en serio, no compensa el coste/espacio/duración. Además el combate es tan tan tan anticlimático....y tan diferente al resto del juego...en fin, un dolor.
El TI...pues si, pide más gente, a menos de 3 es injugable y como todos los juegos de conflicto son mejor a números pares, así que es un grandioso juego para 4-6 jugadores y muy bueno para 3-5. Con todo explicado y el setup listo (que el dueño de la casa lo puede hacer y luego sortear los puestos) se puede jugar a hora por jugador...vamos, lo mismo o un 25% más que starcraft, lo que para mi los deja en el mismo nivel en cuanto a duración.
Pero en todo lo demás que ofrece: sensación de desarrollo, negociación, guerra fría, construcción y movimiento de tropas, etc. la experiencia es mucho mejor en TI (en mi opinión y gusto personal).
Soltado el tostón, creo que muchos al final terminamos teniendo juegos de los de 1-2 veces al año que nos tienen enamorados: TI, república de roma, high frontier, Here I Stand, etc... monstruos de día completo que cuesta reunir un grupo de gente dispuesta a pasar el día completo, pero digo yo...si te lo puedes permitir y no abusas de llenar tu colección de estos juegos, ¿qué hay de malo en tener uno o dos aunque sólo se use una vez al año?, pensad que hay gente que tiene coche y paga seguro, ITV, permiso de circulación, garage y revisiones para, a lo mejor, usarlo un fin de semana al mes, o cuando era un jovenzuelo ternasco un amigo tenía un traje que sólo se ponía en los cotillones de navidad. Si tenemos el espacio y dinero no veo problema en tener un capricho de poco uso
Como en starcraft te pongas a tortugear para mejorar con tecnologías, no se promueva el combate o la gente ande un poco dormida a la hora de colocar las órdenes, una partida a 4 se va a más de las 4-5 horas. ¿su puede jugar en menos?, pues sí, pero también en más. Yo era fan del juego y salió por la puerta, en serio, no compensa el coste/espacio/duración. Además el combate es tan tan tan anticlimático....y tan diferente al resto del juego...en fin, un dolor.
El TI...pues si, pide más gente, a menos de 3 es injugable y como todos los juegos de conflicto son mejor a números pares, así que es un grandioso juego para 4-6 jugadores y muy bueno para 3-5. Con todo explicado y el setup listo (que el dueño de la casa lo puede hacer y luego sortear los puestos) se puede jugar a hora por jugador...vamos, lo mismo o un 25% más que starcraft, lo que para mi los deja en el mismo nivel en cuanto a duración.
Pero en todo lo demás que ofrece: sensación de desarrollo, negociación, guerra fría, construcción y movimiento de tropas, etc. la experiencia es mucho mejor en TI (en mi opinión y gusto personal).
Soltado el tostón, creo que muchos al final terminamos teniendo juegos de los de 1-2 veces al año que nos tienen enamorados: TI, república de roma, high frontier, Here I Stand, etc... monstruos de día completo que cuesta reunir un grupo de gente dispuesta a pasar el día completo, pero digo yo...si te lo puedes permitir y no abusas de llenar tu colección de estos juegos, ¿qué hay de malo en tener uno o dos aunque sólo se use una vez al año?, pensad que hay gente que tiene coche y paga seguro, ITV, permiso de circulación, garage y revisiones para, a lo mejor, usarlo un fin de semana al mes, o cuando era un jovenzuelo ternasco un amigo tenía un traje que sólo se ponía en los cotillones de navidad. Si tenemos el espacio y dinero no veo problema en tener un capricho de poco uso
#444
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego con roles ocultos
10 de Noviembre de 2021, 08:36:28
A mi un juego de peso medio con roles ocultos que me encanta es el Mundodisco. Está descatalogado pero reimplementado cargado de plástico (y a veces lo he visto de oferta/saldo) como Nanty Narking ( LINK BGG ).
Es un juego de control de áreas de 2 a 4 jugadores que escala aceptablemente bien, con roles ocultos donde cada rol tiene una condición de victoria diferente. Al explicar hay que dejar bien claro cómo gana cada uno y gran parte del juego es retrasar al máximo que el resto descubran cual es tu personaje mientras vas preparando tu mano y tus fichas en el tablero para intentar ganar en un turno clave.
El juego tiene un motor de cartas muy fluido, con iconografía, casi independiente del idioma.
Es un juego de control de áreas de 2 a 4 jugadores que escala aceptablemente bien, con roles ocultos donde cada rol tiene una condición de victoria diferente. Al explicar hay que dejar bien claro cómo gana cada uno y gran parte del juego es retrasar al máximo que el resto descubran cual es tu personaje mientras vas preparando tu mano y tus fichas en el tablero para intentar ganar en un turno clave.
El juego tiene un motor de cartas muy fluido, con iconografía, casi independiente del idioma.
#445
Recomendados / Re:Un juego diferente en mi colección
10 de Noviembre de 2021, 07:44:04Cita de: suchardface en 09 de Noviembre de 2021, 18:09:05Cita de: Anshir en 09 de Noviembre de 2021, 10:44:00
Yo creo que a lo mejor DUNE IMPERIUM quizás podría servirte. Tiene una parte de deckbuilding, una interacción aceptable por encima de la media, cada turno hay un objetivo que te permite contemporizar cuando jugarte ir a una batalle, etc. Funciona muy aceptablemente a 2 con un bot que toca las narices y muy bien a 3 y 4.
Lo recomiendas por encima de Tyrans?
A ver, coje con pinzas lo que te diga porque no he jugado lo mismo a ambos así que voy a estar sesgado. Yo prefiero DUNE IMPERIUM pero porque me parece más completo, ¿mejor? ¿peor? ahí cada uno tiene que decidir.
Dune Imperium es una mezcla entre colocación de trabajadores+deckbuilding con las que se combina una capa de gestión de recursos con un conflicto por turno, que te lleva a acumular tropas y elegir/contemporizar cuando usarlas. Si intentas ir todos los turnos no vas a ganar ni un conflicto. No lo denominaría como un euro de libro como te comentaban pero es cierto que está lejos de ser un temático, aunque tiene una interacción elevada. En general es "más juego" en el sentido de más controlable, más estratégico, combina distintas capas, el deckbuilding es una mecánica al servicio del juego no el propósito del mismo en sí pero es crítico lo que lleva algo que muchos destacamos, las compras de nuevas cartas no son dirigidas, en otros muchos deckbuilding la carta más cara suele ser la respuesta y aquí no. Además funciona muy bien a 2 con un jugador virtual que ocupa espacios y añade tropas al conflicto, este usa un mazo de bot para el solitario del que los que disfrutan de estos juegos hablan maravillas.
De Tyrants puedo analizar mucho menos, es un deckbuilding con una capa de control de areas, así que el peso de los mecanismos cambia. Tengo la sensación que a 2 la experiencia no es tan satisfactoria porque la interacción en el tablero baja (ahora se me tirarán a la yugular) comparada con 3-4 jugadores. Es un juego más rápido, más fácil de explicar y que quizás promueva más la confrontación. Es mucho más táctico de adaptarte a lo que pasa en cada momento que estratégico de jugar a una estrategia dada o de un modo dado (esto también con matices, ojo que me refiero a si los comparas entre ellos).
Voy a poner una analogía un poco tonta, es como comparar el ajedrez y las damas, tienen cosas similares, parece que pueden no ser tan distintos pero el ajedrez tiene más capas. ¿son las damas un mal juego? por su puesto que no, ¿peor que el ajedrez?,...pues depende que es lo que quieras y esperes, da lo que promete en el tiempo que se le pide; pero lo que sí que se podría decir es que el ajedrez tiene más enjundia. Salvando las distancias me parece algo parecido, más completo el Dune Imperium, pero con explicación mucho más larga, partida que puede ser el doble de duración y mayor complejidad. Tyrants es un juego que lo sacas, explicas en 10 minutos, se ventila en una hora y poco y te deja con sensación de habértelo pasado como un enano, pero puede dejar menos poso.
No sé si te habré ayudado o te habré liado más
#446
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Noviembre de 2021, 00:12:05
A Gelete ni agua del grifo, que le das la mano....
#447
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
09 de Noviembre de 2021, 13:19:40
Juraría que por ley todos los artículos comprados a distancia son susceptibles de ser devueltos, creo que incluso WKR lo comentó.
#448
Recomendados / Re:Un juego diferente en mi colección
09 de Noviembre de 2021, 10:44:00
Yo creo que a lo mejor DUNE IMPERIUM quizás podría servirte. Tiene una parte de deckbuilding, una interacción aceptable por encima de la media, cada turno hay un objetivo que te permite contemporizar cuando jugarte ir a una batalle, etc. Funciona muy aceptablemente a 2 con un bot que toca las narices y muy bien a 3 y 4.
#449
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
08 de Noviembre de 2021, 16:04:31Cita de: penito en 08 de Noviembre de 2021, 11:39:45
Ya lo hemos comentado anteriormente, pero nos estamos olvidando de lo que ha pasado en los ultimos dos años.
Cualquier prevision que una empresa haya hecho sobre su producto/mercado estoy seguro que no incluia lo ocurrido.
Yo creo que no necesitan más excusa.
Echad un ojo a lo que ha ocurrido en los concesionarios de automoviles, las inmobiliarias, la cultura (ahora mismo subvencionada a fondo perdido por el estado o gobiernos locales).
Por lo que ha contado Alamo, no ha recibido apoyo de los comerciales/tiendas de su producto, así que entiendo que lo que hace es intentar salir adelante.
Ya sé que no lo hace por nosotros directamenre, pero nos favorece
No se, ¿Que hariais vosotros?.
Los argumentos de que esto derrumbará al pequeño comercio no me convencen así que no lo sigais utilizando.
El pequeño comercio o tienda local está sentenciado hace tiempo.
Lo vemos todos los dias en nuestro barrio.
Oye, ya sólo por saberlo, ¿algún otro tema que no te convenza personalmente? Así nos evitamos publicar nuestras opiniones

No te lo tomes a mal, es que no me pude resistir al chascarrillo. En serio, chicos, que ni somos "jugones profesionales" ni importamos un pimiento en el mercado, somos un grupo de aficionados escribiendo sobre el sexo de los ángeles. Si ya somos pocos como nos vetemos entre nosotros vamos a terminar hablando del clima
#450
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
08 de Noviembre de 2021, 03:35:50Cita de: kalamidad21 en 06 de Noviembre de 2021, 09:43:41Cita de: Anshir en 06 de Noviembre de 2021, 05:41:19allá tú, si tienes una tienda
A ver, que el mundo es libre y la práctica será legal, pero yo soy una tienda y no vuelvo a pedir a Maldito salvo reservas de clientes.
pero más del 50% de los juegos de calidad que se editan en español los edita maldito (y si no es el 50, en cualquier caso es un porcentaje muy alto para una editorial). Si estás dispuesto a no vender esos productos es que vas muy sobrado. Felicidades!!!
Esto no son naranjas.. si no compras naranjas a un distribuidor se las compras a otros y el cliente no va a notar la diferencia. (bienes fungibles)
Si quieres un Maracaibo lo compras de Masqueoca, y si quieres un Le Havre de Maldito. No hay más. Y si no, pues no lo vendes (en español).
Pensaba que estaba bastante claro que hablaba de mi opinión y no de mi experiencia en primera persona, pero bueno, lo que sí que está claro que no soy Cervantes.
Si tengo que hablar en primera persona diré que el 90% de los que compro es en inglés, así que a mi plin tartarín el tema de las traducciones, si bien entiendo que haya gente que prefiera copias en español. Hay tiendas que tienen copias en varios idiomas y que te dan a elegir en el pre-order, o que incluso te dejan cambiar tu decisión si luego se confirma la edición en español, y a mi ese me parece el camino correcto.
Respeto que haya opiniones que miren el tema desde diferentes puntos de vista, quien se pueda preocupar de parte del sector, a quienes estos les caigan antipáticos o que sólo busquen su propio beneficio (que es lícito), vaya, que creo que todos tienen derecho a dar su opinión sin que se les tache de "sobrados" y además (creo) cuando se ha malinterpretado el sentido del mensaje.
También creo, y era por donde iba mi mensaje, en que el jugón de pata negra besekero es la minoría del mercado, que si bien necesita de novedades para mantener la rueda en movimiento genera gran parte de sus ingresos en llamemosles juegos generalistas, pero esto ya se ha discutido en otros hilos y paso de seguir mareando con offtopics.
Resumen, que no quiero causar polémicas, que Maldito puede hacer las ofertas que quiera mientras respete las leyes de comercio, que habrá clientes que estén más que encantados y comprarán, otros jugadores que no están interesados y esto les dará igual, y un grupo del mercado a los que seguramente les estén rechinando los dientes, grupo al que iba dirigido mi comentario.
Un último offtopic que a lo mejor ayuda a contextualizar mi postura y cierro. Yo antes jugaba en una tienda física, a los que tengo que agradecer que te cedan el espacio donde he pasado una gran cantidad de tiempo y que me permitió disfrutar de la afición y compartirla con otros. Para mi esa relación se tiene que compensar de alguna forma porque te ceden un espacio, electricidad, uso de un baño, etc. y a mi me parecía de recibo comprar artículos en esa tienda (no en exclusiva pero les hacía gasto), algunos otros de los asistentes compraban donde los juegos eran más baratos, actitud que estando de acuerdo o no es totalmente lícita. Haciendo la analogía con el tema del hilo, todas las posturas son justificables y cada uno nos posicionaremos del lado de unos o nos sentiremos más próximos al lado de otros, aunque puede que a medio plazo no todas las posiciones tengan las mismas consecuencias, porque a lo mejor, y sólo a lo mejor, esa tienda que te dejaba su sótano ya no podrá hacerlo y yo no tendría donde jugar ese flamante nuevo juego que me ha costado un par de cañas menos.