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Mensajes - was

#436
Buenas!

Me estoy planteando aprovechar algunas de las ofertas actuales de Amazon.de como por ejemplo la del Kingdom Builder.

Mi duda en concreto, es si en este caso el Kingdom Builder de Queen Games y el de asmodee tienen componentes compatibles de manera que si más adelante quiero comprar alguna expansión en España me sirva para el KB de Queen Games.

Pero a raíz de mi duda se me ha ocurrido que quizá sería útil para aquellos que de vez en cuando compramos fuera, tener una lista de juegos que sepamos que sus componentes son compatibles entre distintas versiones/paises o que no lo son definitivamente,  de manera que lo podamos tener en cuenta de cara al la compra de futuras expansiones etc.
#437
El alta tensión a 2 para mi gusto flojea un poco.

Más que nada porque al subastar las centrales se pierde parte del "estrés" por hacerte con una central que es la que utiliza la energía que necesitas si o si y no hay otra en subasta que te sirva (siempre hay demasiada oferta para dos) y porque, desde mi punto de vista, la persona que saca la central a subasta tiene demasiado poder sobre dicha subasta. O por ejemplo a la hora de comprar recursos, si bien es cierto que se van encareciendo, es difícil que te quedes sin opciones. Siempre hay algo que comprar.

En cualquier caso es una gran juego yo a pesar de las pegas que te comento lo he jugado varias veces a dos y se deja jugar, pero gana mucho con mas jugadores. Con 4 por ejemplo tiene todo el componente de puteo y faroleo en las subastas que a dos flojea tanto. Y el estrés de conseguir hacerte con los materiales que necesitas al precio que necesitas etc.

Yo no he probado lo que comentan de los robots así que no se como irá con esa expansión, pero quizá le eche un vistazo porque me gustaría que viera mas mesa en casa.

Para dos de los juegos que nombrabas Stone Age y Santiago de cuba me parecen dos grandes opciones, te recomendaría por añadir alguno más ¡Aventureros al tren!.

Más temáticos o de distintas mecánicas, el Arkham funciona genial a dos siempre que cada uno llevéis al menos dos investigadores. En mi casa sale a mucho a mesa y saldría más si no fuera porque la preparación de la partida puede llevar casi tanto como la partida (sobretodo si se atraviesa la cosa y tus investigadores van cayendo como moscas).

De Dominion puedo decir que a mi personalmente me aburre, pero te diga lo que te diga alguien dirá lo contrario y como el tema Dominion ha hecho correr ríos de tinta en este foro creo que puedes hacerte una idea mejor buscando hilos del juego en el foro.


Por añadir alguno más a los que les puedes echar un vistazo:

San Juan (lo llaman el Puerto Rico de 2) aunque es de cartas y creo que con lo que tienes quizá ya tienes suficiente gestión de recursos.

Smallworld. Escala bien incluso a dos, es distinto de lo que tienes y ademas es visualmente llamativo (a mi me gusta mucho)

Yspahan. Tiene gestión de recursos pero en menor medida y también tiene algunos otros componentes que lo hacen interesante, a mi me gusta bastante.

Y por último uno un poco más light quizá
A través del desierto. Distinto de lo que tienes, sencillo de explicar pero con estrategia y que puede ver mesa casi con cualquier publico.


#438
Buenas!

Hace unos días que me he puesto manos a la obra con la maquetación de unas cartas para un juego  con intención de mandarlas a imprimir a printerstudio. El caso es que cuando he llegado a la parte en la que tenía que añadir el texto de cada carta, me he puesto a mirar tipos de letra, tamaños etc  y  me han empezado a asaltar las dudas de cuál sería la más adecuada para que después en la impresión el texto se vea bien y se lea de forma clara.

Se que algunos foreros, en alguna ocasión habéis tenido algún problema con textos en las cartas, que se ven perfectamente en pantalla pero que al mandarlos a imprimir se vuelven casi ilegibles o poco nítidos, bien por el fondo de la carta o por el tipo o tamaño de letra etc.

Por eso quería preguntaros que tenéis en cuenta vosotros  para elegir bien la fuente, el tamaño de la misma y si le aplicáis algún tipo de efecto al texto para mejorar la legibilidad (por ejemplo algún tipo de reborde o de sombreado que destaque el texto del fondo etc).
#439
Cita de: OsKAríN en 17 de Enero de 2014, 17:14:03
¿Alguien ha intentado hacerse proxys para Android Netrunner? Necesitaría ayuda para hacerme unas cuantas, pero estoy totalmente pez... ¿algún voluntario?

Mil gracias de antemano

A lo mejor llego un poco tarde, pero mirate esto:

http://labsk.net/index.php?topic=116813.15
#440
A mi también me interesan las diferencias, si no me equivoco La llamada de Cthulhu es sistema porcentual lanzando normalmente 2d10, pero ¿el rastro de Cthulhu que sistema usa? ¿también es porcentual o cambia en algo? y por rizar el rizo ¿alguien sabe si CthulhuTech sigue la misma mecánica?
#441
En mi caso por ejemplo existe un handicap muy grande que hace que en mi grupo de juego un juego se convierta en injugable y es la barrera del Idioma.

Si el juego esta en otro idioma que no sea castellano y tiene cierta dependencia del idioma, o sin tener mucha dependencia no existe una traducción de las reglas (oficial, o hecha por la comunidad en la bgg por ejemplo), o dicha traducción es tan mala que se hace incomprensible, eso lo convierte en injugable.

Aunque como decía Chuskas, es raro que no puedas encontrar la traducción de un reglamento o de algunos componentes si no es aquí en la bgg.

Sobre lo de los juegos rotos debo decir que para mi el hecho de que un juego este roto es muy relativo y siempre depende del grupo con el que lo saques a mesa.
#442
Cita de: Carquinyoli en 12 de Febrero de 2014, 15:56:56
Los gastos van incluidos :)
Cito la opción más económica, y resalto en negrita.
Citar1 x PAY WHAT YOU WANT - Suggested support is $5. Receive one Kickstarter copy of This Town Aint Big Enough for the 2-4 of Us delivered to you anywhere in the world.

Muchas gracias!! Había leído esa parte pero no estaba segura del todo creo que este va a ser mi primer crowdfunding! :))
#443
Yo hasta ahora nunca he participado en ninguna campaña de crowdfunding, ni en kickstarter ni en ninguna otra plataforma, pero este juego por su precio, por su aspecto visual y por su precio tan mini me llama bastante.

¿Alguien sabe como se pueden estimar los gastos de envío (si es que se puede) o si van incluidos en la aportación? Es que no termino de aclararme con este punto y podría ser lo que me llevara a decidirme por coger el juego o no.
#444
Yo voy a decir The island. Creo que cumple bien los requisitos, sobretodo en lo del puteo.

Después de pensarlo un poco se me ocurre que con lo que has dicho sobre que le gustan los videojuegos puede que también le guste Doom aunque de este no te puedo decir mucho porque no lo he jugado
#445
Cita de: alfalfasecas en 07 de Febrero de 2014, 22:08:09
Cita de: giorgiogf en 07 de Febrero de 2014, 02:25:29
Puedo parecer mas repetido que la morcilla, pero también he llegado tarde al intentar descargarmelo  :'(
Lo he intentado por otros cauces y estoy un pelin desesperado. Ayuda porfi plis.
1+ Yo también he llegado tarde. Alguien lo tiene por ahí?

+1 Hay alguna forma de poderlo probar o de echarle un vistazo?¿ Me encantaría probarlo.
#446
Yo aun no lo he jugado, pero es que no puedo evitar mirarlo y ver un clon de Agricola  :o
Me lo parece a mi o este hombre solo sabe hacer juegos de granjas?¿?¿?¿
#447
Cajón de sastre / Re:Ayuda con linux
25 de Enero de 2014, 13:28:59
Mi consejo es que en lugar de Ubuntu pruebes Kubuntu es exactamente lo mismo pero con escritorio KDE.
El escritorio KDE es menos difícil de llevar para los windowseros extraviados como tu :P
Unity a veces puede resultar desesperante incluso para los que somos Linuxeros experimentados...

Mint es una muy buena distribución basada en Ubuntu eficiente, ligera, estable y por que no decirlo bonita, yo te la recomendaría con Mate como escritorio, pero si te ves muy desbordado vuelve a Kubuntu, cuendo vallas aprendiendo un poco más ya decidirás si quieres cambiar.

#448
Componentes y partes de juegos / Re:Componentes Devir
23 de Enero de 2014, 20:05:59
Cita de: carpintero molon en 23 de Enero de 2014, 15:04:30
Bueno que al final he abierto un post en rediseños print&play y las he dejado ahí, a ver que tal:
http://labsk.net/index.php?topic=126183.0
Saludos

Muchas gracias por el apunte y por tomarte la molestia de colgarlas por aquí seguro que nos hace servicio a más de un@.

Respecto de Devir, debo decir que tras el primer comentario esperé varios días y seguí sin recibir respuesta, tras ello escribí a la cuenta que comentaba el forero roanoke y seguí esperando... y a las alturas que estamos... aun sigo esperando (y me da que va a ser una espera infructuosa).

Como dije anteriormente puedo entender que me digan que no venden componentes sueltos  igual que le dijeron a Carpintero Molon, pero el hecho de que no respondan ya no lo entiendo tanto. Ni me gusta tampoco. Creo que eso demuestra poco respeto por el cliente final y una política de servicio post-venta deficiente. Ahora mismo tengo la sensación de que si vuelvo a comprar un juego de Devir y algo se estropea o algún componente viene defectuoso etc no tendré ningún tipo de soporte por parte del fabricante lo que me hace plantearme seriamente si volver a comprarles.
#449
Se sabe que pasará con los juegos editados que tienen en venta hasta ahora?

Me explico, yo le tengo bastantes ganas al "A Study in Emerald", ahora mismo lo tienen en venta solo desde su web y si fueran al dejar el venderlo (por ejemplo cuando se queden sin existencias) o algo cambiar la forma de distribución, pues aceleraría la compra para no quedarme sin una copia.
#450
Componentes y partes de juegos / Re:Componentes Devir
16 de Enero de 2014, 19:05:01
Gracias a todos por vuestras respuestas, creo que voy a esperar un poco a ver si como decis es simplemente que tardan en contestar. Si aun así no obtengo respuesta me pondré en contacto con la dirección que recomienda el forero roanoke a ver si hay más suerte.