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Mensajes - Mynth

#436
Hay erratas hasta en las parodias!!
UINCA!!!

Que debe tratarse de un antiguo nombre Navajo....
#437
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
16 de Abril de 2012, 20:30:02
Cita de: doom18 en 14 de Abril de 2012, 18:18:52
Los juegos colaborativos, pero que no son colaborativos (hay que ayudarse para conseguir llegar al final, pero luego sólo gana uno, el que tenga más PV, más $ o más loquesea) son muy fáciles de reventar si a la mesa se sienta la persona errónea.

Cuidado al jugar a Sidibaba, Dungeon Run o Náufragos... Que la gente sepa a lo que va. La gente prefiere que se hunda el barco a que gane otro, y pueden dinamitar la partida y jod§&$₩@sela a los demás.

Estoy totalmente de acuerdo este tipo de juegos no termino de cogerles el sentido, es muy facil que si no tienes ninguna posibilidad de ganar te plantees (y con razon) que sentido tiene ayudar a que gane otro jugador. No me gustan.
Solo lo he jugado una vez a este tipo de juegos, fue el Hobbit en su modo colaborativo y enseguida un jugador, que le gusta competir a tope, en cuanto se descolgo se quedo en plan, por mi ya puede comeros el dragon, no se que sentido tiene ayudaros a ganar.

Tu dices que si se sienta la persona erronea pero en el fondo yo creo que mas de uno le asaltara la misma sensacion; este jugador ya no solo es KINGMAKING (de seguir ayudando con el unico objetivo de que gane el que va en cabeza) sino que ahora nace el termino LOSEMAKING hacer que todos pierdan.

Los juegos o son colaborativos o son competitivos este termino medio a mi no me cuaja y tengo hecho en P&P el antiguo Naufragos y no lo he estrenado por este motivo y el Sidibaba me llama pero que solo gane uno cuando todos han colaborado no me transmite nada. Yo comprendo que debe apetecer bien poco seguir jugando para contribuir a la victoria de otra persona.

Me cuesta creer que con tanto testeo no se hayan encontrado en esta situacion ya que como digo solo he jugado una partida a este tipo de juegos y el que iba atras no tenia MOTIVACION de seguir con la partida.
#438
Enlaces / Re: Un blog con Variantes de Juegos
13 de Abril de 2012, 00:25:35
Buena idea!

Veo en tu listado que tienes el Bang La Bala.
[autopromocion]
Puedes probar esto a ver que te parece:
http://www.labsk.net/index.php?topic=58552.msg665874#msg665874
[/autopromocion]
#439
Cita de: Torke en 12 de Abril de 2012, 02:18:03
Creo que el Troyes y el Loyand son más o menos por donde andaban los tiros de lo que iba buscando.

Clavado! Los dos que recomende.

Como bien dicen por arriba estaria bien saber que tal escalan los juegos de tito Feld el Castillos de Borgoña y el Luna a dos jugadores, si funcionan, JUEGAZOS.
#440
Dudas de Reglas / The Speicherstadt (Dudas)
11 de Abril de 2012, 01:50:52
Por poder podeis jugar con las monedas ocultas o mostradas pero yo juego con las monedas visibles porque es cuando el juego se vuelve estrategico, tactico y PUÑETERO. Sino es un mero juego de ir pujando sin ton ni son, caotico y donde primara mas la potra o la buena memoria (de lo que les queda a los jugadores).

Venga, en serio, mostrar las monedas que vereis que mala baba se gasta el juego.
#441
En esta lista no debe falta el Loyang, toda una joya en juegos de dos jugadores con el rollo Agricola que tanto suele gustar.

Y no lo he probado pero me han dicho que el Troyes va como un tiro a 2, de ser cierto; buenisima recomendacion.
#442
Juegos rediseñados / Re: EXPLORADORES (LOST CITIES)
10 de Abril de 2012, 16:32:41
Actualizado el primer post con el enlace a Box, proporcionado por CHeMiCal.
Muchas gracias.
#443
A grueso modo veo que Dan Titan y yo compartimos idea de la pizarra con la parrilla de programacion. Estoy deseando ver ese reglamento a ver que has hecho.
El mio es extenso pero porque lo he querido amenizar y esta como "narrado"; ademas tiene muchas ilustraciones y ayudas que ocupan un huevo y se leen rapido. La letra es grandecita. Son 34 caras=17 hojas. Podria haber hecho un reglamento de 10 hojas como el MIL y que la gente no se enterara de la misa la media  :P

Por el espacio en mesa veo ue tenemos el mismo problema. Mi Mad TV ocupa una barbaridad cuando esta desplegado en mesa, entre el tablero de juego, los tableros personales de oficina, parrtilla, archivo, estudios....

De momento sigo con el proyecto de reducir la duracion del juego a algo "jugable" como bien dices.

Estas son algunas ideas consideradas:
- El cambio mas importante: pasar de colocacion de trabajador a secuencial; es decir el turno iria por fases: fase de compra de anuncios, fase de adquirir publicidad, fase de compra de peliculas etc...
- Eliminacion de la compra de equipo para la produccion propia. Simplemente comprando guiones y asignandoles un estudio.
- Eliminacion de la fase de actualizacion de estado. Ahora sera todo mas automatico, cuando un programa se emite al terminar se vende automaticamente no se queda en el archivo ni hay que actualizarlo. Mucho mas rapido y ahorramos la accion de tener que ir a venderlo a la agencia.

Estos tres grandes cambios ya deberian reducir MUY MUCHO la duracion. El resto mas o menos permaneceria igual ajustandolo todo al cambio de que pasa de ser un juego de colocacion a ser un juego secuencial.

En este MAD TV tambien hay bastante iteracion de los jugadores, no se porque dices que no:
- Los evidentes: que te quiten la peli que querias comprar por ir segundo y no primero, que te quiten la publicidad, los guiones, los estudios  etc...
- Subastas de la programacion en directo. (las subastas suelen ser interactivas)
- Las noticias en tu parrilla pueden alterar la audiencia de los otros jugadores.
- Las cartas de evento como "Sabotaje", "Contraprogramacion" etc... (esto no esta en el juego original, las meti yo con el claro objetivo precisamente de mayor interactuacion entre los jugadores).
- La compra de PV, al ser limitados hay que anticiparse a los otros jugadores para comprar "el amor de Betty".

Estuve a punto de llevarlo a las jornadas de prototipos que se organizaron en Zaragoza; pero al final me raje. A ver si esta semana le saco unas fotos.

Seguimos trabajando en ello....
#444
Llevo dos años trabajando en un proyecto parecido.
El resultado:
http://www.labsk.net/index.php?topic=81140.0

Y en la BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/116778/mad-tv-el-juego-de-mesa

Ya me diras que te parece.
Ahora estoy trabajando en hacer una version mas corta en cuanto a duracion ya que la version que esta publicada es una version COMPLETA que puede resultar tan larga como jugarte un HIS o un TI3.
La idea seria acercarlo a un juego de una duracion de 3 horas, aprovechando materiales y mecanicas. Habra que hacer mas recortes que en los presupuestos del PP y que la cosa encaje, ardua tarea!
#445
Peticiones de reglamentos / Re: red dragon inn 1 y 2
12 de Marzo de 2012, 23:42:18
Con tu permiso lo pongo en el hilo principal del post del Red Dragon Inn.

gracias por la subida.
#446
Cita de: eldibujante en 09 de Marzo de 2012, 16:35:43
Y ratifico que, al menos en mi caso, tengo clarísimo que es un problema de decisión, no de falta de interés si no que incluso debido al exceso de análisis. Pero aún así, el análisis no es lo malo, puesto que eso, aunque me lleve más tiempo, acabo completándolo, acabo teniendo la información necesaria, pero aún así, el problema está en decidir. Sobre todo si es entre A o B y ambas parecen buenas. Ahí me quedo. No consigo decidir.

Pues si te da el ZUGZWANG, ya ni te digo.
Nota: ZUGZWANG=[En Ajedrez] Posición en la que cualquier movimiento es malo; lo mejor seria no mover.  

Cita de: eldibujante en 09 de Marzo de 2012, 16:35:43
Me pasa en muchas facetas de la vida, tengo AP incluso para elegir entre una palmera de chocolate o un donuts. Es una putada y no puedo más que pedir disculpas a los que me sufren.

"Mientras no elijas... todo es posible."
http://www.youtube.com/watch?v=WHf8FHXsgXc
Sobre el tema de las decisiones y sus consecuencias en la vida os recomiendo cinefilamente la pelicula: "Las Vidas Posibles de Mr. Nobody"
#447
La tematica me llama mucho, lo descargare y le echare un vistazo.
#448
Reseñas escritas / Re: Die Macher (Reseña)
29 de Febrero de 2012, 00:27:23
Esto NO es una reseña!!!!
Esto deberia formar parte del juego del MES!!

Pedazo currazo y que bien viene no ya para aclarar dudas sino como reglamento en si mismo. Fantastico... ganas de jugarlo aumentando!

Me hice un rediseño con España que me quedo a mi modesto entender muy chulo pero no consigo sacarlo a mesa!
#449
Dudas de Reglas / Luna (Dudas)
20 de Febrero de 2012, 00:20:40
Al final estuve leyendo en BGG y en los 3 POST que hay sobre el tema en todos pone que no hace falta tene un novicio. Las unicas excepciones donde no se pueden usar son las indicadas en el reglamento para evitar "loops" en un caso y que no haya novicio en la loseta de templo.

Es decir: Si se puede usar el novicio virtual para reclamar por ejemplo un barco en la isla del barco si solo tienes un santuario. 0 novicios reales + 1 novicio virtual = loseta de barco a la saca.

Lo mismo que no hace falta tener dos novicios para reclutar en la isla, con tener uno solo + el virtual es suficiente.
#450
Dudas de Reglas / Luna (Dudas)
18 de Febrero de 2012, 21:48:16
Se puede usar el monje virtual para tomar una loseta de una isla en la que solo tienes el santuario?