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Mensajes - Von Bek

#436
Pues el CC tendría que tener séis y, además, con cuatro veces la superficie de la caja, aproximadamente. Calcula tú mismo lo que te clavarían en correos por un evío así. :P
#437
Temática / Re: Wargames sobre la Guerra Fria
03 de Septiembre de 2010, 21:04:49
Hearts and Minds es un buen CDG con bastante saborcillo, reglas bastante sencillas y el cromo justo.
#438
Temática / Re: Wargames sobre la Guerra Fria
03 de Septiembre de 2010, 18:52:46
Hay uno de Counter Strike, diseñado por Brian Train, que está ambientado en la invasión de Hungría del 56, que se llama Operation Whirlwind y encajaría con esto.

Y también, por ser una de esas guerras por proxy, el Angola (¡Preorder ya!).

Por cierto, aunque a mí me gusta, sobre todo por la sencillez, la serie WaW, el manual es infame por su distribución, necesita dividir los epígrafes un poco mejor.

P.S.: el TS es un wargame a escala estratégica de la Guerra Fría.
#439
Temática / Re: Wargames sobre la Guerra Fria
03 de Septiembre de 2010, 18:06:29
Pues no es por polemizar pero el TS es un wargame.
#440
CC:E Deluxe (incluye carretilla motorizada). ;D
#441
Número de jugadores / Re: Wargames en solitario.
02 de Septiembre de 2010, 23:52:17
No veo lo del Combat Commander en solitario.  :-\
#442
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
02 de Septiembre de 2010, 23:48:54
Cita de: chuskas en 02 de Septiembre de 2010, 22:51:35
Lupus, me acuerdo de tu recomendación, pero, no te engañaré, eras el único que me comentó esa opción hasta que hoy hablé con lonagan y me la comentó también... dos opiniones favorables, por lo tanto vuelvo a considerarla como viable.

El CoH, por lo que veo ,de momento está centrado en el este, ¿verdad?

Van a sacar una expansión de Polonia, que no es propiamente el Ostfront, y uno independiente que es Guadalcanal pero tardará.
#443
De jugón a jugón / Re: Race for the Galaxy.
02 de Septiembre de 2010, 18:01:26
Cita de: Wend1g0 en 02 de Septiembre de 2010, 16:53:35
Ok, me he ido al apartado de las expansiones y me acaba de dejar un poco frío eso de que el modo solitario así asi, que mejor jugar con al modo java para ordenador. Snifff!!

Nada, pues me buscaré otro que vaya bien en solitario y en pareja (salvo el Arkham, que es una pasada, pero no quiero estar una hora preparando el juego y otras dos para terminarlo, no me parece proporcionado  ;D ;D

Muchas gracias!!!!!!!!!!!!!!!

Eh, no te confundas, aunque la IA de Keldon va muy bien para jugarlo (¡la muy p*** me gana tres de cada cuatro partidas, por lo menos!), en pareja el RftG es bastante bueno, sobre todo con el modo avanzado. Otra cosa es que no tenga el grado de interacción de otros.
#444
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
01 de Septiembre de 2010, 23:32:49
Hombre, no saquemos las cosas de quicio: sólo porque la mayoría tenga otra opinión no quiere decir que la tuya esté equivocada pero, estadísticamente, el argumento de la aleatoriedad y el control en uno u otro CC no se sostiene. Otra cuestión es que no todo el mundo gestione las manos de la misma forma.
#445
Cita de: pgclisto en 01 de Septiembre de 2010, 18:58:46
Lo he seguido al pie de la letra y sigo teniendo dudas, perdona si te molesto.

No molestas pero en cuanto a componentes, lo que hay es lo que hay: los mapas del CC vienen en papel resistente y si empleas una plancha de plexiglás (y si acaso otra de cualquier otro material por debajo) no les tiene por qué pasar nada (independientemente de lo tiquismiquis que seas con lo de la "levitación"). La diferencia con el CoH es que puedes jugar con las piezas directamente encima de los tableros de éste y que al desnudo te aguantarán mucho más pero, sencillamente, los mapas de la mayoría de wargames decentes, tratados con un cuidado decente, aguantan mucho a menos que los tengas en condiciones chungas (como en un sótano oscuro y húmedo).
#446
LOL   :D

Lo que hace no seguir los demás hilos del foro...  :D

Mira en éste otro hilo, que hay otras personas que se han aclarado las ideas o eso parece.
#447
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
01 de Septiembre de 2010, 16:30:02
Cuestión de gustos, en todo caso. Lo de los tiempos muertos en el CC:P respecto al CC:E será cuestión de la forma individual de jugar porque el CC:E no tiene tiempos muertos prácticamente.
#448
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
01 de Septiembre de 2010, 15:48:48
Cita de: chuskas en 01 de Septiembre de 2010, 15:29:41
Órdenes distintas implica mazo de cartas distinto, ¿verdad?

Citando al egregio: ¡quietorl! Todos los mazos son diferentes: varían las órdenes entre el CC:E/M y el CC:P pero, además, entre todos los mazos varían el número de órdenes de cada tipo y el tipo y número de acciones que lleva (y los eventos no lo sé porque no me lo he revisado pero probablemente también). Eso contribuye al sabor histórico, porque, por ejemplo, ni soviéticos ni alemanes tienen acciones de granada de fósforo como los USA; los soviéticos no tienen granadas de humo como los alemanes y los USA; y los USA carecen de algunas acciones que están presentes en los mazos alemán y soviético.
#449
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
01 de Septiembre de 2010, 15:22:07
Cita de: Liquid326 en 01 de Septiembre de 2010, 15:10:50
Ummm pues no se donde había leido que se complicaba un poco más... pues ahora dudo, no se si cambiar el pedido y comprar el Pacific... joer... ahora que lo tenía más o menos claro  ;)

Gracias por la aclaración.

Los dos manuales están disponibles para que te los leas de arriba a abajo. Lo que puede ser más "complejo" (y pongo esas comillas deliberadamente) es que en el CC:P tienes unas órdenes distintas derivadas del diferente modo de lucha del teatro del Pacífico. Las diferencias esenciales vienen resumidas en una página del manual del CC:P pero, en serio, la dificultad entre uno y otro no es un salto abismal y si conoces uno, aprender el otro es fácil.
#450
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
01 de Septiembre de 2010, 15:08:30
Difícilmente, Liquid, el CC:P implementa una serie de cambios sobre el CC:E bastante menores (sobreapilamiento y cobertura, tipos de órdenes, bengalas, aeroplanos...), que luego han aparecido en la expansión de Estalingrado y de Normandía.