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Mensajes - Robert Blake

#436
Cita de: Borja en 01 de Noviembre de 2019, 20:53:11
Una preguntilla, ¿sigue el sistema de aventuras de ESDLA LCG? Es decir, ¿tienes una aventura con etapas, cada una con un objetivo, que tienes que superar para pasar a la siguiente?


Gracias!

Más o menos, sí. Hay escenarios que son una única etapa. Hay otros que tienen más de una.
En la caja básica vienen tres escenarios (asociados a tres enemigos). El primero es de una etapa (Rhino), el segundo es de dos (Klaw) y el tercero es de tres (Ultron).

Como variante al sistema de EsdlA LCG, aquí no se trata de superar la etapa, si no que se trata de derrotar al villano, que también tiene estados (hay que derrotarle dos veces, y a cada estado mejora sus atributos).

Las etapas, en Marvel, funcionan como los planes del AH LCG: el villano va colocando tokens sobre su complot, y si logra un límite establecido, por lo general superando etapas hasta llegar a la última, consigue su objetivo y los jugadores pierden. Los héroes, por su parte, deben derrotar al villano dándole de tortas (en algunos casos son unas cuantas, los contadores contemplan hasta ciento y pico de vidas) y, a la vez, ir interviniendo para reducir el número de fichas que se van colocando sobre el complot.
#437
Cita de: Lender en 01 de Noviembre de 2019, 14:46:14
Cita de: Sagres en 01 de Noviembre de 2019, 11:12:33
Bueno, pero alguien lo ha jugado ya??  ;D

3 partidas. Una anoche (LARGA al ser la primera) y dos hoy.

De las de hoy una me ha durado 15 minutos y la otra unos 40.

Todas con el mazo de Spidey predefinido (aun no me he metido a tocar mazos) contra el de Rino predefinido.

3 derrotas xD

Eso si, la última partida ya estaba contando con recibir cartas, haciendo mulligan y estando bastante reñido hasta que se lio.

Mis impresiones son positivas. La inmersión y la sensación de que lo que haces se ajusta al personaje me encanta: Por ejemplo, estar jodido por el turno anterior pero no poder pasar a Peter Parker porque completarían el plan, quedarte como héroe y cuando te ataca el Rino robar carta, usar la que ya tenias de voltereta eludiendo su ataque sin daños... y que la carta de encuentro fuera a ser que ataca otra vez pero que la carta que robaste sea sentido arácnido mejorado y pagando el coste ignoras una perfidia con texto de revelado.... te hace sentir realmente Spidey.

También me gusta que salgan malos famosos de Spiderman en el mazo del Rino y todo el tema del archienemigo que puede salirte o no... pero estar ya jodido contra Rino y algún agente de Hyuga y que de golpe salga el Buitre con su propio plan y te robe una carta encima....

Me encanta la personalización hasta en el mazo del villano, lo cual dará a muchos escenarios que creará la gente.

No es lo mismo que al Rino le ayude unos secuaces de Hyûga que pongan unas bombas que todos los Señores del Mal.

Yo he jugado tres partidas, una solo y dos a dos jugadores. Dos veces contra Rhino y una vez contra Klaw, y las tres han sido victorias. Las tres veces, eso sí, con las variantes fáciles. Hay que decir que en la partida en solitario contra el Rhino solo me han salido dos esbirros, y han sido fáciles de limpiar. Las cartas de 8 de daño de Spiderman son muy tochas.

A dos jugadores me ha parecido más sencillo de controlar. Es cierto que ha habido un momento complicado con el Rhino, pero por ejemplo no hemos sufrido nada contra Klaw.

Con todo, mis sensaciones han sido muy buenas. Como es ya normal con los LCGs, toman cosas de aquí y de allá, y acaba saliendo un juego cooperativo más cercano quizá al Señor de los anillos LCG que a cualquier otro, pero en mi opinión bastante mejor que aquel. Al menos, comparando las cajas básicas (me refiero únicamente a mecánicas). Es bastante inmerso (a mí me lo parece más que el Arkham Horror LCG, por ejemplo), y tiene mecánicas no novedosas pero sí creo que integradas de forma interesante. También son sencillas pero funcionan, y eso me parece un logro.

También deja entrever todo lo que puede dar de sí, y ya se anticipa como una ruina. Necesitamos YA esas expansiones con más héroes y más villanos y más de todo. Y eso no puede ser. XD
#438
Pero el básico en Amazon sale 10 euros más caro que en tiendas, ojo. 62. Dos por encima del pvp.
#439


Cita de: Lender en 31 de Octubre de 2019, 16:56:57
Cita de: Alberto en 31 de Octubre de 2019, 16:53:51
Cita de: Robert Blake en 31 de Octubre de 2019, 16:53:05
Cita de: Alberto en 31 de Octubre de 2019, 16:50:43
Está agotado o es que lo han subido hoy por error?

Parece que está agotado en FFG. Todas las copias de la primera tirada están en distribución.
Va a volar pronto.

No lo veo en ningún sitio disponible, es raro porque salía mañana teóricamente.

En la tiendas que yo frecuento solo han llegado directamente las reservas. No tienen juegos para vender sino lo habías reservado.

Pasará como con el Arkham LCG

Yo lo he comprado en tienda sin haber reservado. Pero vaya, que tampoco me extrañaría que haya habido muchas reservas y poco stock.
#440
Las fechas oficiales de salida de los juegos pasaron del 1 de noviembre al 31 de octubre. El 1 de noviembre es festivo.

Si están agotados será, probablemente, porque todas las copias están en distribución. No será la primera vez que lo lanzan todo, se agota rápido, y se arma un caos. (AH LCG, por ejemplo).
#441
Cita de: Alberto en 31 de Octubre de 2019, 16:50:43
Está agotado o es que lo han subido hoy por error?

Parece que está agotado en FFG. Todas las copias de la primera tirada están en distribución.
Va a volar pronto.
#442
Cita de: cimianop en 31 de Octubre de 2019, 16:36:42
Típico juego que hace unos años salía por 44,90 â,¬

Hace 15 años salía por 40, y te tenías que comprar tres copias.
Este sale por 52 en la mayoría de tiendas, y ya vas en principio servido.
#443
A mí también me da que es un euro de a ver quién construye el monstruo más molón.
#444
Cita de: Mapache en 29 de Octubre de 2019, 15:03:35
En algún lado este jueves está disponible shhhhh

Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk

Jueves es la fecha de salida oficial del juego. 31 de octubre.
#445
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
20 de Octubre de 2019, 09:17:11
Los LCGs siempre han estado llenos de erratas, ya sea en versiones en inglés o en castellano, y jamás de los jamases se han enviado cartas para suplir las erreteadas. Se publica el documento de faqs y erratas, que se va actualizando periódicamente, y listos.
#446
Cita de: Arbireo en 18 de Octubre de 2019, 21:07:27
Sigo con las preguntas, que tal es Fireteam Zero?
A mí me gusta mucho. Es un cooperativo puro, estás obligado a cooperar por la mecánica de juego, si no quedas muy expuesto al azar y es imposible. Muy intenso y táctico, tienes que estar evaluando contínuamente la partida. No lo recomiendo para solitario, aunque lleves dos personajes. A dos jugadores funciona como un tiro. A más es todavía más complicado. No es DC.
#447
Bueno, para ser justos, lo más interesante de Agatha Christie no es el misterio en sí, aunque yo discrepo de que haga uso del Deus ex Machina como decís, si no el retrato que hace de la sociedad de su época. Son novelas costumbristas con misterios creo yo bastante ingeniosos, donde el hincapié está en los motivos, más que en la investigación.
#448


Cita de: kalisto59 en 17 de Octubre de 2019, 19:43:33
Myth no es lento de montar y la progresión es por partida prácticamente.  De hecho hay muy poca progresión y puedes jugarlo como a ti te de la gana.  Es un juegazo,  pero esta descontinuado y difícil de conseguir.  Yo estoy esperando la reedicion a ver que hacen. 
Quizás sea el mejor de los que se han hablado pero no es mazmorreo tal cual,  es más táctico de miniaturas.  El sistema de los mazos personalizados mola mucho.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

Myth es una maravilla. Coincido con Kalisto. Pero exige bastante del jugador. También creo que es quizá el mejor de los mencionados.
#449
Cita de: Tulkas en 16 de Octubre de 2019, 11:49:55
Si hablamos de novela-enigma clásica (tipo Sherlock Holmes, Poirot, Padre Brown y tantos otros), a mi me gusta recomendar "El misterio de la habitación amarilla" ( o del cuarto amarillo, según la edición) de Gastón Leroux.

Además, creo que este género o subgénero es especialmente bueno para los relatos cortos (prácticamente todos los relatos de Sherlock lo son) así que voy a recomendar también uno que me gustó mucho la primera vez que lo leí (quizá fuera la edad): "El azar vengador", de Berkely Cox.

El primero es un ejemplo de asesinato en habitación cerrada y tiene alguna pasaje que me sorprendió muchísimo cuando lo leí. Del segundo me sorprendió su resolución final. No quiero desvelar nada más, por si acaso alguien se anima a leerlos.
Es el gran clásico de los misterios de habitación cerrada. Muy buen libro, aguanta muy bien el misterio.

La continuación, La dama del perfume negro, ya no está tan lograda.
#450
Cita de: Satanuco en 16 de Octubre de 2019, 12:03:48
Asimov tiene una serie de cuentos de los Viudos Negros que entrarían en el concepto clásico de misterio/detective.

"En Cuentos de los Viudos Negros, cada historia trata sobre el conocimiento de los miembros del club de casos y sus trivialidades. En cada trama se mantiene el escenario, los protagonistas y una cierta cronología. Los Viudos Negros es un club privado de seis amigos con un nivel cultural aceptable que se reúnen una vez al mes para charlar, beber y comer en un restaurante que reservan para tal fin. Tienen unas normas claras, que a muchos sorprenderá. Y también un singular camarero que les sirve."

La trama siempre es esta y aún así habré leído más de 50 cuentos y siempre tengo ganas de uno más. Detective y deducción en su pura esencia
Están cojonudos. De hecho, es de lo que más me gusta de Asimov. También son muy imaginativos, casos bastante mundanos con resoluciones humanistas.

También tiene unos cuentos de misterio con trasfondo de ciencia ficción, Estoy en Puertomarte con Hilda, pero yo prefiero los viudos negros.