A mi una de las que me gustan es ese pacto de la era uno que da una accion militar a cada jugador pero que si uno agrede al otro recibe un +3.....se crea una tension en la fase politica XD
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#436
Estrategias / Re: ¿Cuál es tu carta preferida en THROUGH THE AGES?
03 de Enero de 2013, 19:06:38 #437
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
02 de Enero de 2013, 16:34:25
En las de incursion (era 2 y 3) falta especificar que son del mismo tipo y nivel. En el pacto que los demas jugadores no pueden declararle una guerra .
Pero vamos, que supongo que HL notificara cambios y erratas en su momento.
Pero vamos, que supongo que HL notificara cambios y erratas en su momento.
#438
Torneos y Ligas / Re: NUEVA LIGA TTA GLOBAL CON LIDERES OCULTOS?
18 de Diciembre de 2012, 17:25:37
Si todavia hay hueco apuntarme
Nick: yosi
BGO:cesar del alamo
Experiencia: bastante
Nick: yosi
BGO:cesar del alamo
Experiencia: bastante
#439
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
15 de Diciembre de 2012, 22:48:11Cita de: XUAN en 15 de Diciembre de 2012, 12:04:08
Sería lo mas correcto.
Y diría algo más:
Los jugadores que se han inscrito, nos han dejado colgados y no han dado ningún tipo de respuesta, deberían der identificados como "no grato" para próximas ediciones.
Seriedad señores.
Por algun correo que me mando Kalima al principio del torneo me da la sensacion de ser una persona muy correcta. Igual las ultimas semanas del limite en el plano ha estado ausente pero estoy seguro que tendra una explicacion,...y espero que no sea importante.
Yo las ultimas semanas sí estube mas disponible pero para ser sinceros al principio me fue imposible cuadrar horarios.
#440
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
14 de Diciembre de 2012, 11:46:34Cita de: xai en 14 de Diciembre de 2012, 11:36:45
me acaba de llegar!!! comento cosas!!
- las promos son 9: dos líderes, dos maravillas, un impacto, dos acciones, una táctica y un evento nivel 2.
- no hay color morado y gris: ahora son verde, naranja, amarillo y azul
- el grosor de los tableros es bueno
- las hojas de ayuda ya no es de calidad cartón, es cartulina
- las cartas no son rugosas como el TtA 3ª ed. inglés o el Brass.
- vienen unos marcadores para los pactos, de cartón.
- el starter no es una carta sino un token grande ovalado
- mucho más diferenciado el color del mazo militar del del civil
- como no hay cilindritos, efectivamente en las cartas salen cuadrados de esquinas redondeadas cuando se refiere a los cilindritos: recursos, población... mola.
- las posiciones en los tracks se marcan con unos pequeñísimos conos de madera.
¡seguiremos informando!
Informa, informa. Sobre todo de los cambios que creo que hay de las cartas base. La de Bach creo que era una de ellas. (algunos queremos actualizar nuestra "JGU`s Limited edition"
)
#441
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
14 de Diciembre de 2012, 10:54:59
Diossss, la inquisicion que daño puede hacer esa....XD, me encanta.
Todas la promocionales estan muy muy chulas. y encima estan testeadas y equilibradas
Edito: Es que es muy bruta (la inquisicion) es un evento de la edad 2.Vamos te que sale al final de la partida +/-
Todas la promocionales estan muy muy chulas. y encima estan testeadas y equilibradas
Edito: Es que es muy bruta (la inquisicion) es un evento de la edad 2.Vamos te que sale al final de la partida +/-
#442
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
09 de Diciembre de 2012, 19:55:49
Si Kalima esta hoy disponible, igual podemos al menos empezarla.
#443
Reseñas escritas / Re: DUNGEON LORDS - reseñaca
28 de Noviembre de 2012, 08:18:46Cita de: Gobernador en 28 de Noviembre de 2012, 01:28:54
Primero una breve disertación que me tira la pedantería.
Yo soy casi en exclusividad el que compra juegos de mesa entre los amigos y el que los arrastra a jugar, no con todo el éxito que a mi me gustaría. El caso es que como propietario de lo que se juega me toca a mí, obviamente, leerme las reglas y explicarlas. Cuantos más reglamentos lees y explicas mejor los lees y explicas, y desde luego la primera explicación es siempre la peor porque tratas de exponer en gran medida lo leído, y eso sin haberlo jugado tu mismo. Luego, una vez has jugado expones sencillamente lo necesario para jugar, sabes donde poner énfasis y dar pistas y consejos para que al iniciado no este perdido y/o sobrepasado.
Lo tengo y me parece un juegazo como la copa de un pino. El reglamento de Dungeon Lords es por ahora uno de los más sufridos a los que me he enfrentado junto con De Vulgari Elocuentia. No es la propia profundidad del juego en si, que la tiene aunque no es un Le Havre, ni las posibles variables lo que abruma al leerlo y explicarlo es el entresijo de mecánicas que lo componen, ninguna verdaderamente compleja pero todas distintas. Mi consejo para explicar lo a un novicio es empezar explicando el combate y luego (esto nunca saltárselo) ponerle los cuatros escenarios que te trae dejándole intentar resolver cada una sola vez (solo una que todavía queda mucho por delante) y explicándole luego la solución optima. Luego todo lo demás. Ya he dicho que es innegable que la lectura y explicación es el tramite más duro del juego, pero después de jugar el primer año todos mis novicios han demostrado recordar todo lo necesario para lo siguiente y estar mucho más avispados en la planificación del segundo. La gente también a recordado las cosas bastante bien de una sesión a otra. Acerca de los demás puntos ya no me entretengo tanto.
-Duración: Para mi ronda las 2 horas, más de 2 horas y media puede ser indicativo de AP o de estar pagando la novatada, todas las fases son fluidas salvo el combate, en el que hay que pararse uno por uno.
-Azar: Todo evento sale dos estaciones antes de que se ejecute asi que hay de sobra para planificar, solo varia el orden y que uno nunca es igual (si estas jugando sin levantar el evento hasta que se ejecuta estas jugando mal). Los monstruos/habitaciones son siempre los mismos, varia una vez más como entran.
-Poca variedad: Tu dungeon no lo componen únicamente los pasillos y habitaciones, los monstruos y trampas también son parte de el. He visto configuraciones "parecidas", la gente trata de repetir lo que en alguna ocasión les ha funcionado si pueden (tal monstruo con tal trampa en tal habitación), pero jamás he visto nada repetido. Variedad la justa para no repetirse a mi parecer.
-Puntuación: "Caótica", "...fui el ÚNICO cuyo Dungeon quedó intacto...", "...había acumulado un par de deudas..." Esas afirmaciones me hacen pensar que pagaste la novatada. El sistema de puntos es el que es y esta siempre por delante. No gana el Dungeon más bonito, gana el que haya sido el mejor Dungeon Lord en líneas generales. (Una pista: perder pasillos o habitaciones es normal, un impago debería ser algo raro)
-Dificultad: Es compilado al principio hacerse con las mecánicas, pero luego fluye y no tiene una gestión compleja. Al principio pegas bandazos intentando corregir el rumbo pero es "dócil" en el fondo, no un quemacerebros.
-Combate: No pretende ser una lucha, solo pretende poner a prueba la gestión previa y tu capacidad de optimizar el resultado. Es un Eurogmae, no nos engañemos.
-2 Jugadores: Malo. Es un juego para 4, que con el "bot" a 3 jugadores también funciona sin muchas complicaciones, pero a 2... con 2 "bots"... juega a cualquier otra cosa.
-Interacción: Casi nula, pero eso se sabe. Tengo que probar la expansión que te trae que al parecer mejora ese aspecto y a ver también el Festival si se tercia.
-Componentes: Mal por Homoludicus. El peor troquel visto por ahora, cosa aun más sangrante cuando las magnificas ilustraciones se pueden ver comprometidas. Cutter indispensable.
El juego se mueve entre el diseño de tu Dungeon y el cubrir las necesidades que va generando, todo por vía de una gestión no excesivamente profunda. Lo farragoso que puede ser, sobretodo al principio, se lo perdono por que las mecánicas, aunque no muy inmersivas, están al servicio del tema. Que el tema no esta pegado vamos, ¡y es un "euro"! La estética y una serie de guiños de corte graciosete pueden engañar, es un juego serio no un "filler" para desternillarse con los colegas.
A ver Kikefriki, si se te ha atragantado y te parece insufrible lo comprendo, yo soy el primero que he mandado a la quema juegos sin darles oportunidad de redención, pero si puedo haberte sido de ayuda para que vuelvas a intentar y logre divertirte con el un poco, pues bien también.
PD: lo mismo junto la parrafada con un par de profecías mías y unas imágenes y hago una reseña
Muy buen resumen. El DL es uno de esos juegos en los que te lo tiene que explicar alguien al que le guste para poder guiar la primera partida y aun así habrá gente al que no le aporte nada y otra, como mi caso, que le deje un buen sabor de boca para tener ganas de otra partida.
Cierto que las reglas son muy farragosas y seguro que hasta mínimo la tercera partida algo harás mal (como descubrir las tres losetas de eventos (paga, cobro, evento) en el momento y no SIEMPRE una ronda antes que es como debe ser. ;-) ), pero el juego, una vez que todos conocen la mecánica, va muy fluido exceptuando el parón de los combates.
Es uno de mis favoritos y eso que hay partidas en las que la cago tango que ni siquiera consigo mi título de Dungeon XD. Pero ahí radica la grandeza de este juego, en saber gestionar los héroes que te interesan, elegir cuando usar solo trampas para saltarte la fase de curación, rozar el limite para coger el paladin cuando esta medio muerto, ...
Seamos realistas, somos aprendices de Dungeon lords,….los MALOS, los héroes(los buenos) nos atacan y es normal que al menos un pasadizo/habitación caiga a su paso XD, pero irán cayendo por fatiga, dardo envenenado que un ladrón creyó haber evitado, o pedrusco por ser el valiente guerrero qu siempre quiere ir delante.
Un juego 10, pero es de esos que te gusta o no.
#444
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
20 de Noviembre de 2012, 23:07:54Cita de: Zorro en 20 de Noviembre de 2012, 22:57:21
Bueno, recien terminada la partida entre yosi (USA) y zorro (URSS, ofreci 1 VP por el bando) del grupo intervención de la ONU, con victoria URSS por 20 PV en el turno 3. Una partida totalmente determinada por las cartas y tiradas, desde la tirada pa elegir bando que saque un 6, hasta el final, he tenido una suerte brutal.
Le juego Caza de Brujas, y Yosi llevaba una mano llena de eventos rojos de 2 de operaciones. Doy un golpe de 6 en Iran, juego descolonizacion, gano la guerra de corea, un bloqueo le elimina de alemania sin opcion a contrarestarlo, y juego puntuacion de oriente medio y europa para ponerme en 11 pv al final del turno 1.
En el turno 2, algo mejor para el, pero vuelvo a atizar un golpe brutal, antes de que se recomponga puntuo asia para ponerme a tiro de victoria, se recupera un poco en europa, pero estoy a 18, y evita mi victoria jugando una carta de guerra donde no podia ganar influencia, solo para igualar las operaciones militares.
En el turno 3, estando a 2 PV de ganar, saco de headline (teniendo tambien en mi mano defectors) los 5 de cambridge, que mira que no la habre jugado nunca como evento, pero en esta situación venia de lujo. Total, tiene la puntuación de Oriente Medio, por lo que solo tengo que defenderme ahi, y aunque me acosa, tengo operaciones suficientes en mano como para mantener el dominio, y fin de la partida.
Bueno, pues eso, una partida tan rapida como aburrida, supongo que todavia mas para Yosi, claro. Espero que nos echemos otra mas interesante otro día...
Que bien clarito lo has descrito
. Aun asi jugastes muy bien sin desperdiciar ninguna de tus cartas. Enhorabuena.PD: Acabo de fijarme que eres del club DA2. Entonces ya me siento mejor, solo por lo que disfrute el dia de puertas abiertas en el que jugue al 1860 compensa la frustacion ;-)
Saludetes!!
#445
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
20 de Noviembre de 2012, 14:07:15
Intervencion de la onu:
Se me complico la pasada noche del sabado para jugar
. Hoy creo que podre a partir de las 22:00, incluso un poco antes
Se me complico la pasada noche del sabado para jugar
. Hoy creo que podre a partir de las 22:00, incluso un poco antes
#446
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
17 de Noviembre de 2012, 19:46:35Cita de: Zorro en 17 de Noviembre de 2012, 18:52:28Igual tenemos suerte
Intervencion de la onu:
Esta noche me intentaré conectar a eso de las 22:00... si estais alguno podemos echar la partida.
Y si no estais y alguien le apetece, pues estaré
#447
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
14 de Noviembre de 2012, 23:57:03
Acabada mi primera partida de esta fase.
Los yankis(Yosi) ganan por +20PV a los Rusos(Nemrod) al comienzo del turno 8
Partida llevada a cabo en dos dias.Americano aguantando tras los dos primeros turnos iniciales con dos cartas de puntuacion en cada uno de ellos y con una fuerte iniciativa de los rusos liderando la carrera espacial hasta el final pero con muy mala suerte con los eventos de guerra.
NORAD hizo mucho daño durante toca la partida y al comienzo de la guerra media el americano se posiciono fuertemente en america al tocarle los eventos de "gobiernos titeres" y "devolucion del canal de panama"
Un placer jugar con Nemrod
Los yankis(Yosi) ganan por +20PV a los Rusos(Nemrod) al comienzo del turno 8
Partida llevada a cabo en dos dias.Americano aguantando tras los dos primeros turnos iniciales con dos cartas de puntuacion en cada uno de ellos y con una fuerte iniciativa de los rusos liderando la carrera espacial hasta el final pero con muy mala suerte con los eventos de guerra.
NORAD hizo mucho daño durante toca la partida y al comienzo de la guerra media el americano se posiciono fuertemente en america al tocarle los eventos de "gobiernos titeres" y "devolucion del canal de panama"
Un placer jugar con Nemrod
#448
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
13 de Noviembre de 2012, 22:29:39
Ahora mismo estamos jugando yo y Nemrod con el modulo en español y me he dado cuenta que en la carta de "Desestalinizacion" pone "colocar" en vez de "recolocar".
Vamos que es quitar hasta 4 influencias de un sitio y ponerlas en otro y no añadirlas
Vamos que es quitar hasta 4 influencias de un sitio y ponerlas en otro y no añadirlas
#449
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
13 de Noviembre de 2012, 21:59:28Cita de: Nemrod en 13 de Noviembre de 2012, 21:55:19
Yo en tres minutos estoy.
Ok, te espero. Estoy dentro de vassal. A ver como se me da hace meses que no entro
#450
Torneos y Ligas / Re: III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones
13 de Noviembre de 2012, 21:39:59
Hoy tengo algo algo mas de tiempo, aunque no aseguro acabar la partida si se alarga ¿Alguno de mi grupo?. Parece que Kalima no puede, ¿zorro, Nemrod?


