Entonces ha quedado claro que no hay juegos de este tipo inhundando el mercado no? porqu eveo que la lista que ponemos es largisima... el CAH, el explodding kittens y...
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#4381
De jugón a jugón / Re:Sobre la moda de los "juegos" de cartas estilo "cards against humanity"
05 de Julio de 2016, 18:49:21 #4382
Novedades / Actualidad / Re:Dawn of the Zeds 3ª edición será, por fin, multijugador
05 de Julio de 2016, 18:44:32Cita de: Robert Blake en 05 de Julio de 2016, 14:29:59Aunque sea medio offtopic, a nadie le chirria ese precio? de verdad os parece bien pagar mas de 80 euros por un Dawn of the zeds??? . Insisto en que me encanta y pagué por el 43 euros o asi, pero 80 euros es un dineral por un juego de estas características. Yo pensaba que al pasarse a la producción en masa los de VPG abaratarian costes, pero no, los suben y además se pierden esos counters cortados a laser tan chulos de la segunda edición!Cita de: kalisto59 en 05 de Julio de 2016, 14:21:48
Cartas rebalanciadas. Nuevo sistem de investigacion.
La super arma funciona tambien distinto.
Carras rebalanceadas.
Personajes rebalanceados y habilidades cambiadas. (Algunas)
Imagen grafica, diseño y demas renovado completamente.
Organizacion de los manuales y reglas. (Tiene 4 manuales ahora)
Mas modos de juego.
Incluye cosas del directors cut.
Modo de juego competitivo, zeds contra humanos.
En definitiva un monton de cambios que hacen que sea el mismo juego y un juego distinto a la vez.
A mi , a ese precio, no me interesa lo mas minimo. La segunda edicion es un juegazo impresionante y no creo que merezca la pena cambiarse y pagar 70 euros.
Pienso lo mismo. Creo que la segunda edición es el juego que debe ser, y ésta no me interesó lo más mínimo. Pero entiendo que haya gente que no lo tiene y esperara este. Vaya palo de precio. Estos de VPG están perdiendo el norte últimamente.
#4383
Reseñas escritas / Re:13 días: La crisis de los misiles de Cuba… (primeras impresiones)
05 de Julio de 2016, 18:39:30
Yo me lo he fabricado en blanco y negro y lo he estado probando en modo onanista. Me encanta como funcionan las cartas, la tensión y la interacción. Y sobre todo me ha gustado el defcon. Que a la vez sea un objetivo y que pueda dar al traste la partida como te "engoriles" es algo genial.
Va a pasar a ser un print and play en colo deluxe pero ya, mira que los juegos para dos no los suelo sacar mucho, pero este lo merece. Ya veremos cuando me lo encuentre en una tienda si me resisto a comprarlo.
Va a pasar a ser un print and play en colo deluxe pero ya, mira que los juegos para dos no los suelo sacar mucho, pero este lo merece. Ya veremos cuando me lo encuentre en una tienda si me resisto a comprarlo.
#4384
Ayudas de Juego / Re:Flick'em Up! Preguntas frecuentes, entrenamiento y +
05 de Julio de 2016, 18:20:51Cita de: Calvo en 05 de Julio de 2016, 15:14:15Cita de: kalisto59 en 04 de Julio de 2016, 17:45:47
"me hieres a este, pues no lo levanto y me cubro con el"
¿Esto seguro que es así? ¿Puedes "elegir" no levantar a un fulano cuando le llega el turno?
Yo había interpretado que los jambos se levantan obligatoriamente cuando les llega el turno, una vez por "ronda", con lo que lo más que puedes hacer es "retrasar" cuando se levanta el tipo, que supongo que es a lo que te refieres.
Efectivamente a eso me refiero. A cubrir a tu vaquero con el fuano tumbado. Obviamente al final de la ronda tendrás que levantar al vaquero tumbado, pero mientras tanto ha servido. Lo malo de esto es que el vaquero que tienes delante te impedirá disparar comodamente y tendras que moverte otra vez.
#4385
Novedades / Actualidad / Re:Dawn of the Zeds 3ª edición será, por fin, multijugador
05 de Julio de 2016, 14:21:48
Cartas rebalanciadas. Nuevo sistem de investigacion.
La super arma funciona tambien distinto.
Carras rebalanceadas.
Personajes rebalanceados y habilidades cambiadas. (Algunas)
Imagen grafica, diseño y demas renovado completamente.
Organizacion de los manuales y reglas. (Tiene 4 manuales ahora)
Mas modos de juego.
Incluye cosas del directors cut.
Modo de juego competitivo, zeds contra humanos.
En definitiva un monton de cambios que hacen que sea el mismo juego y un juego distinto a la vez.
A mi , a ese precio, no me interesa lo mas minimo. La segunda edicion es un juegazo impresionante y no creo que merezca la pena cambiarse y pagar 70 euros.
La super arma funciona tambien distinto.
Carras rebalanceadas.
Personajes rebalanceados y habilidades cambiadas. (Algunas)
Imagen grafica, diseño y demas renovado completamente.
Organizacion de los manuales y reglas. (Tiene 4 manuales ahora)
Mas modos de juego.
Incluye cosas del directors cut.
Modo de juego competitivo, zeds contra humanos.
En definitiva un monton de cambios que hacen que sea el mismo juego y un juego distinto a la vez.
A mi , a ese precio, no me interesa lo mas minimo. La segunda edicion es un juegazo impresionante y no creo que merezca la pena cambiarse y pagar 70 euros.
#4386
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Consejo sobre juegos de roles ocultos.
04 de Julio de 2016, 18:44:30Cita de: YourEvilTwin en 04 de Julio de 2016, 18:19:48Siendo 25 jugadores lo normal es que tengas una copa en la mano y que te estes descojonando del espectaculo. Tampoco creo que le dure 1 hora y media una partida a 25 jugadores si respetan los tiempos de discusión y de votaciones. Para eso esta el moderador de la partida, ahora que si el moderador de la partida es un paquete el juego es un coñazo.
¿Qué hace durante la siguiente hora y media al que eliminan primero en una partidade 25 jugadores?
Yo recomiendo el Ultimate Werewolf para grupos grandes, es tremendo la cantidad de roles que hay y lo facil que es montar una partida equilibrada ( desequilibrarla si se quiere y ver que pasa).
Para grupos pequeños es divertido la resistencia, me sigue encantando y también he disfrutado mucho (aunque es un caos) el Mascarade. Lo jugué a seis y fue muy bien aunque era muy dificil seguirle la pista a los roles de cada uno, no me quiero imaginar a más jugadores.
Claro que el mejor juego de roles ocultos es el Galáctica, sin más.
#4387
Cajón de sastre / Re:Quimi Portet denuncia en RR.SS. a un camarero por no atenderle en catalán
04 de Julio de 2016, 18:29:10Cita de: Calvo en 04 de Julio de 2016, 17:50:40Efectivamente una cosa va con la otra. Pero me gustaria que la gente recapacitase sobre lo que es importante en este caso. Estoy seguro, como bien dices, que muchos se quedan en el asunto del catalan, algo de lo que estamos tan intoxicados catalanes y no catalanes que ya no hay manera de sacarselo de la cabeza. Pero por favor, hacer una foto a un tipo que te ha hablado mál y subirlo a la red para que se cabreen/descojonen de el tus 4.843 seguidores , es una falta de respeto y además es un delito. Contestar mál a un cliente es una falta de respeto, cada cosa en su lugar.Cita de: kalisto59 en 04 de Julio de 2016, 17:32:39
No es que se nos vaya de las manos el asunto de las lenguas, es que se nos va de las manos el uso de internet y las redes. Me imagino que todo el mundo se habrá puesto a hablar de la lengua y los derechos linguisticos de cada cual, pero ese no es el problema.
En este caso es imposible desligar el origen del acto. El acto más conflictivo es el que tú señalas: fotografiar y divulgar la imagen de un tipo en base a un supuesto conflicto. Pero el tema de fondo (y más de uno ha sabido de leer que esto es noticia por ello y no por otra cosa) es el asunto lingüístico ligado a su vez a un asunto político.
Quizá me equivoque, pero creo que más de uno ha pensado "muy bien dicho, que se haya a hablar polaco a su pais" o, al contrario, "es una falta de respeto a nuestra cultura e identidad".
A veces parece que como se trata del catalán ya todo lo demás no importa. Pues bien, el señor Portet deberia quitar el Tweet, la foto y pedir disculpas al camarero, para empezar.
ahora leyendo twitter veo que ha imperado un poco la razon. Me hace grácia que no leo nada de Quimi Portet comentando despés de subir la foto del tipo, ni porque lo hace y ni que le parece en frio lo que ha hecho.
He leido un poco Twitter y ya me ha dado urticaria, que yo no soy de redes, dejo aqui el tema. Una página más en las chorradas para las que la gente utiliza erroneamente internet.
#4388
¿Qué os parece...? / Re:Galaxy Defenders, ¿qué os parece?
04 de Julio de 2016, 18:02:07
Voy a revivir este muerto ya que he sacado el cajon del galaxy defenders del armario.
Al redescubrir mi mesa d ela cocina se abre ante mi un campo de batalla contra los aliens. Dos partidas en dos días y cada vez mola más. Ahora llevo 4 agentes y las cosas se esán poniendo chungas para los terricolas, esos malditos bichos están en todas partes y no paran de salir.
Comento por aquello de que dije que si me iba a apestar el juego cuando jugara dos veces más, pues no, para nada. Sigue siendo muy bueno y cada vez me hago más a las reglas. Mis agentes las pasan putas pero es lo que hay, es duro ser un héroe.
Lo dicho, muy táctico, muy interesante , y los bichos son duros los mamones.
De nuevo mis impresiones son de jugar solo, ayer hasta la una de la mañana, como no podía dormir con el calorazo pues le di al frikismo en la cocina y estaba completamente enganchado.
Si alguien no está contento con el y se compró alguna expansión ya sabe donde encontrarme. Y si alguien lo está jugando y disfrutando hablamos cuando quiera de tácticas y anécdotas.
Al redescubrir mi mesa d ela cocina se abre ante mi un campo de batalla contra los aliens. Dos partidas en dos días y cada vez mola más. Ahora llevo 4 agentes y las cosas se esán poniendo chungas para los terricolas, esos malditos bichos están en todas partes y no paran de salir.
Comento por aquello de que dije que si me iba a apestar el juego cuando jugara dos veces más, pues no, para nada. Sigue siendo muy bueno y cada vez me hago más a las reglas. Mis agentes las pasan putas pero es lo que hay, es duro ser un héroe.
Lo dicho, muy táctico, muy interesante , y los bichos son duros los mamones.
De nuevo mis impresiones son de jugar solo, ayer hasta la una de la mañana, como no podía dormir con el calorazo pues le di al frikismo en la cocina y estaba completamente enganchado.
Si alguien no está contento con el y se compró alguna expansión ya sabe donde encontrarme. Y si alguien lo está jugando y disfrutando hablamos cuando quiera de tácticas y anécdotas.
#4389
Ayudas de Juego / Re:Flick'em Up! Preguntas frecuentes, entrenamiento y +
04 de Julio de 2016, 17:45:47Cita de: Anduril en 04 de Julio de 2016, 17:16:43Con los disparos se supone que no se vuelve a levantar nada, pero bueno, yo no igual los cactus los levanto porque me parece que son mas bonitos levantados y porque de una bala no tumbas un cactus te pongas como te pongas. las plantas rodadoras me da igual y los barriles pues ya veré.
Ok, ya me había parecido raro que no dijeses ni una a derechas xDD
De lo otro es que al manual habla de elementos del juego, pero no especifica, igual que no especifica si se vuelven a levantar o no
Enviado desde mi P6000 Pro mediante Tapatalk
Lo importante es que a un tipo en el suelo no le haces daño y que estorba que te cagas y sirve de cobertura. Es una estrategia ruin pero válida. "me hieres a este, pues no lo levanto y me cubro con el"
#4390
Cajón de sastre / Re:Quimi Portet denuncia en RR.SS. a un camarero por no atenderle en catalán
04 de Julio de 2016, 17:32:39
Yo no estaba alli y el asunto de la lengua me parece simplemente la excusa. Lo que no puede ser es hacerle una foto al camarero y publicarla en las redes. Eso es un delito y espero que el camarero le denuncie.
Si tienes problemas con un tipo que te atiende mal se lo dices, o se lo dices al encargado, pides el libro de reclamaciones... vamos que sigues los cauces apropiados. Esto de las redes sociales ya es ridiculo, si quieres contar la batallita de lo que te ha pasado en el barco ( que mira tu que grave era) me parece perfecto, pero sin nombres ni fotos ni nada. Perdonenme ustedes pero esto esto que ha hecho el Sr. Portet es de ser un Gilipollas. Asi, con mayusculas.
Lo de que el camarero era un sobrao.. pues no lo se, no le conozco y solo se lo que dice Portet en el twitter. Lo que si se es que el camarero no le hizo una foto al Sr. Portet y la colgó en twiter diciendo "mira tu, que me habla en catalan y pretende que le entienda..."
No es que se nos vaya de las manos el asunto de las lenguas, es que se nos va de las manos el uso de internet y las redes. Me imagino que todo el mundo se habrá puesto a hablar de la lengua y los derechos linguisticos de cada cual, pero ese no es el problema.
Si tienes problemas con un tipo que te atiende mal se lo dices, o se lo dices al encargado, pides el libro de reclamaciones... vamos que sigues los cauces apropiados. Esto de las redes sociales ya es ridiculo, si quieres contar la batallita de lo que te ha pasado en el barco ( que mira tu que grave era) me parece perfecto, pero sin nombres ni fotos ni nada. Perdonenme ustedes pero esto esto que ha hecho el Sr. Portet es de ser un Gilipollas. Asi, con mayusculas.
Lo de que el camarero era un sobrao.. pues no lo se, no le conozco y solo se lo que dice Portet en el twitter. Lo que si se es que el camarero no le hizo una foto al Sr. Portet y la colgó en twiter diciendo "mira tu, que me habla en catalan y pretende que le entienda..."
No es que se nos vaya de las manos el asunto de las lenguas, es que se nos va de las manos el uso de internet y las redes. Me imagino que todo el mundo se habrá puesto a hablar de la lengua y los derechos linguisticos de cada cual, pero ese no es el problema.
#4391
Sondeos / Re:¿qué juegos print & play os habéis fabricado?
04 de Julio de 2016, 17:16:32
Yo me he hecho una cutre version B/N del 13 days. Y la verdad que mola el juego, me parece que me lo haré en color en cuanto pueda.
#4392
Ayudas de Juego / Re:Flick'em Up! Preguntas frecuentes, entrenamiento y +
04 de Julio de 2016, 17:14:17Cita de: Anduril en 04 de Julio de 2016, 16:58:30
Si un tiro choca no se considera fallo, si le da a un personaje DE QUIEN SEA y lo tumba le hace una herida, y si le da a un elemento del juego, éste permanece donde haya quedado. Lo único que no hay son heridas de rebote.
Lo del edificio es con el movimiento, no con el disparo, y se especifica solo para cuando vayas a entrar a uno, y si toca el interior, no toda la base (entrada no se que es) .
Si tiras algo de un disparo no lo vuelves a poner en su sitio.
Me imaginaba , y a eso contestaba, que el se refería a movimiento cuando decía tiro. Pero la verdad que me he expresado fatal. La entrada de un edificio es el hueco entre las bases , y si choca con el interior de la entrada y entra es válico. Cualquier otro movimiento que choque no lo es.
Efectivamente si se trata de un disparo los elementos del juego que desplaces se quedan donde caigan y punto.
Si disparas contra un tipo tumbado y lo mueves me imagino que será lo mismo, se queda donde haya caido y ya.
No se porque cuando decías tiro yo pensaba en tirar para mover, no en disparo.
#4393
Ayudas de Juego / Re:Flick'em Up! Preguntas frecuentes, entrenamiento y +
04 de Julio de 2016, 14:56:10
Si el tiro choca se considera fallo salvo si choca con la entrada del propio edificio.
Si tiras algovde un disparo lueho lo vuelves a poner en su sitio.
Claro qhe puedes jugar como quieras, total para las reglas que tiene...
Si tiras algovde un disparo lueho lo vuelves a poner en su sitio.
Claro qhe puedes jugar como quieras, total para las reglas que tiene...
#4394
Sondeos / Re:¿Qué diseño de cartas en un juego de mesa os parece más interesante o bonito?
02 de Julio de 2016, 22:38:54
Espero que deis con un diseño chulo, chulo. Bgg es vuestra amiga, apartado pictures. Ahi podeis ver las cartas de miles de juegos e inspiraros. Yo en concreto no se deciros uno.
#4395
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
02 de Julio de 2016, 21:57:57
El mio es comprado. Me parece muy impresentable que no hayan mandado codigo a los bakers... En fin, asi hacen las cosas a veces.