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Mensajes - negroscuro

#4381
Cita de: xai en 18 de Agosto de 2011, 09:38:04
¿Dónde lo pillaste a 10 céntimos? A mí me vino de regalo en un pedido... pero por lo que sé sólo está en BGG Store y sale como a 3,6â,¬ por los gastos de envío (el precio oficial es $0,01 :D).

Y asi es.
#4382
Bueno a lo mejor te pone unas figuras de avionakos en resina y te mete un palo a la cartera que te deja feliz como una perdiz  :P
#4383
Reseñas escritas / Re: Washington's War (Reseña)
18 de Agosto de 2011, 10:11:41
Pues pensaba que no era un wargame al uso, pensaba que era mas bien un amago de wargame sencillito, no mucho mas complicado que el TS, pero virgen santa que movidote...
Y todavia tengo el Labyrinth ahi sin estrenar, que parecia un puro del 15 tambien... que gustito oiga.  :-\
#4384
Menudo hachazo, pero tanto la limitada como la deluxe... pero claro, habria que ver cuanto cuesta la de Devir que lo mismo barata tampoco es, o quiza ver los materiales, que lo mismo es chachera...
#4385
Reseñas escritas / Re: Washington's War (Reseña)
18 de Agosto de 2011, 01:45:54
Bueno, bueno, bueno...
Despues de tanto que me llamo la atencion este juego, y que se me recomendo, hace mil que venia queriendo leerme las reglas. Las lei una vez y pense... menudo puraco! las volvia leer y dije... pues no es patanto.

Pues esta noche las he vuelto para jugar mañana con un amigo y estoy aprendiendomelas y tal. Pues la sensacion que tengo es MENUDO PURO colega, es decir, es la leche la cantidad de excepciones y asimetrias de cada bando, no me veo capaz de acordarme de todo, y no es un juego con 8 paginas de reglas, si no 30... como para estar buscando algo.
Ya se que me repito, pero es ALUCINANTE la cantidad de cosas de las que hay que acordarse y de los casos especificos.
Conclusion? intentare jugarlo, pero me parece INFUMABLE, almenos para una ludoteca de 80 juegos donde ya se me olvidan las reglas de algunos como para acordarse de esto cuando lo juegue 1 vez al mes con suerte... pero si me parece casi mas facil el republica de roma! Vamos, me parece imposible jugarlo con algun amigo de manera casual, esto es para jugarlo a menudo y con la misma persona y jugona por supuesto.

En fin una grandisima decepcion.
#4386
Cita de: tximoton en 17 de Agosto de 2011, 19:29:11
Ya pero si eres un fan de galactica o te apetece darle mas vidilla al juego y no estar haciendo lo mismo, te dan mas posibilidades, nuevas cartas, nuevos personajes, nuevas localizaciones, libres cylon, nuevos objetivos, sera que en los grupos que conozco que juegan a galactica, que son tres, son muy fans de la serie pero a todos les gusta pegasus... les encantan darle un par de vueltas a la serie no solo quedarse jugando en la primera temporada.
Si solo os gusta descubrir al malo y es una cuestion de dinero pues mejor jugar a la resistencia (version galactica) que son 4 euros en artscow. Pero para darle vida a la serie en todo su esplendor pues yo recomiendo cuanto mas material mejor y si te gusta rolearla partda y ponerle musica de fondo pues ni os cuento.

Soy fan de galactica, pero me parece un sacacuartos. Ahora bien, si se le da mucha tralla entiendo que tenga sentido comprarlas, o por puro coleccionismo.
#4387
Exacto, me parece que el juego ya da suficiente contexto para que se desarrolle lo interesante y fundamental de B.Galactica, los cylons, es decir, todo el disfrute lo veo en hablar con los otros jugadores y ver quien miente y quien no, quien es una maldita tostadora y quien no, no necesito mas reglas, mas tableros, mas cartas... para mi es lo grande y original del juego.

Quiza si las expansiones fueran buenas... pero me parece que tienen 2 cosas majas y 4 castañas... y no son especialmente baratas, asi que no veo interesante gastarse la pasta para aprovechar el 20% de las expansiones.
#4388
Cita de: Hollyhock en 17 de Agosto de 2011, 12:55:53
Ideas para evitar la compra compulsiva:

Espera al menos 30 días desde que decides comprar un juego hasta que finalmente lo hagas. Así das tiempo a que se enfríe el "hype" de las primeras reseñas (siempre positivas), y vengan las segundas y terceras reseñas (más calmadas y alguna incluso negativa).

Impón un límite físico al número de juegos que puedas tener. Puede ser un límite numérico (máximo 100) o de espacio (los que quepan en este armario...). Conocer en todo momento el (seguramente escaso) espacio libre que le queda a tu colección y verlo menguar te ayuda a no comprar a lo loco.

Calcula cuánto dinero has gastado en juegos hasta ahora: si te parece demasiado, te ayudará a comprar menos. Imponte un presupuesto mensual para juegos; mejor si es bimensual, y mucho mejor si es bianual.

Nunca rellenes pedidos de tiendas online para llegar al "envío gratis" de 100 euros (en algunas, ahora 60 euros). Si tu intención es comprar un juego de 35 euros, es mejor gastarse 10â,¬ en gastos envío que 65â,¬ en morralla que no quieres.

Huye de los juegos "coleccionables" (incluyendo coleccionables disfrazados bajo living card games) y limita el número de juegos "ampliables hasta la saciedad" (tipo Arkhams y Carcassonnes) que compres. En estos últimos, decide hasta dónde ampliar cada juego basándote en la calidad de cada ampliación. No caigas en el completismo de comprar todo lo que publican porque sí. Hay que saber plantarse.

Está bien evitar la redundancia de ciertos juegos para maximizar la variedad de tu ludoteca, y es genial contar con títulos independientes, pero intentar tener "un juego para cada ocasión" o "un juego de cada tema" es tan imposible como abarcar la imaginación humana. Si lo intentas, acabarás comprando obligado por premisas como "es que no tengo ningún juego sobre la cría de chinchilla parda".

Realiza algún tipo de bricolage. Imprime ayudas, tradumaqueta juegos al castellano, comprime las cajas de los juegos. Así te mantendrás ocupado cada vez que compras un juego nuevo, y no podrás comprar a ritmo más rápido de lo que eres capaz de hacer bricolage. De paso, así aportarás material valioso al foro. Intentar diseñar tus propios juegos también puede matar tu gusanillo jugón sin comprar ni gastar, pero no caigas en la trampa de ponerte a comprar "componentes para diseños".


+1
Muy buenos consejos.
(AUnque no sea siempre capaz de seguirlos)  ;D
#4389
Mmmmh yo la final la estuve leyendo y tampoco me parece maravillosa, prefiero el juego basico...
#4390
Reseñas escritas / Re: ASCENDING EMPIRES (reseña)
16 de Agosto de 2011, 12:07:26
preguntare una cosita massssssss

Que pasa si lanzo mi nave contra un battleship enemigo? por lo que he leido al chocar dos naves se pierden. Osea suspicacia... suicidio mi cutre nave contra tu chachi nave... esto es asi?
Seria un poco lamentable... deberia de ser naves que sean de la misma categoria o algo asin.

Se dara el casa de que en un momento dado te convenga eliminar tu nave para eliminar una enemiga que esperar a tener una segunda nave para vencer en combate...
#4391
Ahora os ha dao con el Giganten? hay que ver... lo tuve un año y lo vendi porque no salia a mesa.
Toas maneras es un juego bastante normalito, tiene alguna cosa curiosa, pero vamos...
#4392
Yo tengo ochenta y tantos, y si, es posible que me falte algun juego para alguna ocasion, pero yo lo que diria es que somos mentes enfermas, porque la mayoria de las veces exageramos, es frikismo puro y duro, porque estamos metidos en una dinamica enfermiza de comprar y comprar. Creo que es el tipico caso de anfitrion grillao... es como si tuvieses que tener el juego adecuado sea la ocasion que sea, incluso para el dia del juicio final...  :P :P
No se, relajemonos, si seguro que no juegas ni a la mitad de ellos...  ;)
Esto me recuerda a una buenisima escena de la serie friends:
Cita de: Ronda_Relampago
Ross: Monica clasifica sus toallas. Cuantas categorías tiene?
Joey: Uso diario.
Chandler: Elegantes.
Joey: Invitados.
Chandler: Elegantes para invitados.
Ross: Dos segundos...
Joey: Uhh, 11!
Ross: 11, increíble 11 es correcto!
Tambien depende de si tienes muchos juegos casi iguales, porque con 280... tela... pero sobre todo piensa... no te los vas a poder comprar todos  :P
Ademas tener simplemente 50 juegos ya son suficientes como para no saberte las reglas de todos ni tener tiempo para jugarlos todos.
#4393
Madrid / Re: Quedada Post Paloma (Gen X 16/ago/2011)
16 de Agosto de 2011, 08:29:03
Yo al final creo que me caigo tammien, afortunadamente para vosotros :p
#4394
Mi voto para Caylus para jugar a 2 o a 3 jugadores, pero a mas no lo jugaria.
De todas maneras, Caylus es un juego mas durete, quiza mas arduo y sesudo que el agricola, yo si no fuera tan determinante la ausencia de suerte y por sugerir algo diferente, consideraria el Stone Age, que va muy bien a 2, 3 y a 4 no esta nada mal tambien.
Por otra parte tienes el año del dragon, un gran juego, casi sin suerte, lo malo es que funciona mejor a 5 o 4 y pierde algo a 3 o a 2, aunque hay gente que sencillamente dice que no es peor, si no que hay que plantearlo de distinta manera y que es mas puteo intencionado, yo desde luego no lo recomiendo a 2, pero quiza lo quieras considerar.
Otra opcion seria el Through the ages, pero igual es muy heavy, y no se a 2 nunca lo he jugado pero tiene pinta de ir bien.
Quiza brass? la variante a 2 jugadores dicen que esta muy conseguida.
#4395
Cita de: Klop en 13 de Agosto de 2011, 20:44:01
Ghost Stories: Me parece que puede ser divertido, he visto buenas reseñas y me llama la atención. A mi hermano, además el Arkham Horror le gusta bastante por lo que un colaborativo podría tener sentido.

"Peros": En parte le gusta el Arkham por ese componente rolero-épico: Es decir el poder comentar por la noche la tunda que les ha pegado Nyaralazoteph (como se escriba) cuando apareció mientras fulanito leía el libro perdido. Por lo que he leído del GS me da miedo que sea más bien un puzle a resolver que un juego de este tipo, ¿puedo estar en lo cierto?
A ver para mi no tienen nada que ver el Akhram H. y el GS uno es mas rolero como tu dices, haces crecer a tu personaje y tal. El GH es mas abstracto y no desarrollas a tu personaje, vas haciendo acciones sin mas.

Cita de: Klop en 13 de Agosto de 2011, 20:44:01
Civilization: El juego de ordenador le encanta, en general los juegos de estrategia on-line también son lo suyo y el que pueda haber guerras entre jugadores, negociaciones... etc. podría gustarle mucho. Que sean 4 hora de partida no es inconveniente.

"Peros": Sin embargo, y aquí el hombre me desconcierta, no le suelen gustar los juegos de gestión de recursos puros y duros en juegos de mesa (ya la cagué con el Agrícola). Si se junta con amiguetes que haya un componente divertivo vale su peso en oro. Así que me da miedo que sea muy mueve cubos, ¿me equivoco?
A este no he jugado.

Cita de: Klop en 13 de Agosto de 2011, 20:44:01
Ascending Empires: Creo que podría funcionar muy bien por el componente puteo que creo que puede tener, con esa competitividad entre jugadores y por la "épica" de jugar a las chapas y las risas a las que puede dar lugar. A mi hermano le gusta mucho el Galaxy Trucker y el rollo de montar la nave en plan competitivo y en tiempo real y las risas a las que dan lugar las cagadas. Creo que, de los tres, puede ser el que tenga más el componente divertido.

"Peros": No sé si el "factor chapas" dará mucho de sí, o si acaba siendo un juego de gestión de recursos en el que se hace una maniobra una o dos veces por partida. Por lo que he leido, creo que por el otro lado no hay problema, osea que no va a ser demasiado chorras, pero el componente de destreza debería de tener su peso y poder dar lugar a jugadas interesantes.
Este on lo he jugado pero he leido algo, desde luego no tiene nada que ver con el galaxy trucker, el tema chapas parece que no tiene mucho peso. No te puedo decir mucho mas, salvo que creo que tiene bastante interaccion y que es sencillito en cuanto a lo que tiene de gestion.