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Mensajes - Celacanto

#4381
Hay varios niveles de tematica, esto lo saque de un podcast ingles sobre tema y mecanica que estaba realmente bien

Juegos sin tema (abstractos)

Juegos con tematica pegada (abstractos ambientados en un tema para que sea digerible)

Juegos en que el tema funciona como una metafora, es decir ni muy pegados ni tematicos, pero la mecanica y tematica no conjuntan mal y son sugerentes

Juegos tematicos en que el mecanismo de juego esta al servicio del tema

A mi me parece bastante acertado esto para un primer nivel de analisis, pero luego con muchos matices y separaciones.
#4382
http://boardgamegeek.com/boardgame/30367/perry-rhodan-the-cosmic-league

Perry Rhodham y la liga cosmica, exclusivo de dos jugadores, cartas, ciencia ficción y hay reglas en español en la BGG
#4383
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
27 de Julio de 2012, 14:16:10
Solo eres devorado, (((eliminado)) si tu cordura y salud quedan reducidas a 0 en el mismo turno, sino vas al hospital o el manicomio.

Por supuesto que esos objetos cuentan como objetos, solo que no puedes perderlos a menos que el jugador quiera.

En el ejemplo que pones, perderías uno de los objetos, normalmente el hechizo de ajar, pero si el jugador quiere y necesita el hechizo podría elegir perder el revolver.
#4384
Otra opción es el Quebec 1759, un juego de bloques muy muy sencillito pero que se juega en 30 minutos y da sensación de wargame
#4385
Igual te interesa el ultimo juego de Tom Lehman Straship Merchants.

Es un juego sencillo, no hay mapa ni trenes pero dicen que tiene algo de los 18XX, creo que se refieren al ciclo de obsolescencia

http://boardgamegeek.com/boardgame/114912/starship-merchants

Aunque vamos un 18xx sin trenes, ni largo, ni complejo... mejor pedir peras al olmo que igual es más fácil.
#4386
Hereje, el básico es la caja grande más la primera expansión  :D
#4387
Curiosidades / Re: Acierta la imagen y propón otra
22 de Julio de 2012, 14:56:12
Efectivamente es el Quirks de Eon (los del Cosmic encounter) la nueva la se pero prefiero dejarsela a otra persona para que rule ;)
#4388
Curiosidades / Re: Acierta la imagen y propón otra
22 de Julio de 2012, 13:39:51
Como creo que he acertado ahí va a una propuesta

#4389
Curiosidades / Re: Acierta la imagen y propón otra
22 de Julio de 2012, 12:01:13
Cita de: enhac en 21 de Julio de 2012, 11:09:06
Es una imagen de El gran juego de Conocer la Ciencia.

Si no llega a estar parte del título en la portada, lo encuentra quien yo me sé.  :D

Siguiente, una facilona:

¿A qué juego pertenece esta imagen?



Tiene toda la pinta de ser el Co2 ese.
#4390
Dudas de Reglas / Re: 1830 (Dudas)
22 de Julio de 2012, 00:48:05
La fase de comprar trenes es lo ultimo que hace una compañía en su turno, y ojo es comprar trenes no vender. Con lo que una compañía puede comprar trenes a otra del mismo u otro jugador pero no vender y además no podra usarlos ese turno por que todo ocurre tras operar.

Sobre las estaciones iniciales... no lo tengo tan claro pero yo creo que si hay que poner estación inicial incluso aunque aparezca sombreada en el mapa, es más una compañía no puede poner estación en un sitio donde puede llegar a fundarse una compañía, eso es cierto incluso en el hexagono de la Eire que empieza con dos ciudades para poner estación.
#4391
Fue al reves el proyecto del Glory es de hace un año, aunque haya salido este mes, esto comenzó hace un año cuando la edición internacional ya estaba anunciada.

Fue una cosa un poco extraña, un aleman hizo este rediseño para llamar la atención y los de Cambridge sacaron el Kick con muy poca fé en que fuera a tener exito.

A mi personalmente me parece una chulada de diseño, muy elegante y muy diferente a lo que se hace normalmente, me la compré a sabiendas de que iba a salir la edición española.



#4392
CitarA los anglosajones les merecerá la pena comprárselo, porque sólo tienen disponible la versión cutre del Gloria a Roma. Pero a los que tenemos la reedición buena (como la de Homolúdicus), no nos aporta nada.

Eh los ingleses a partir de este mes tienen una edición mucho mejor que la nuestra, al menos para mi gusto

http://www.kickstarter.com/projects/cambridgegames/glory-to-rome-black-box-edition-rome-demands-beaut
#4393
Hubo un cristo por la BGG entre cambridge games y el diseñador del glory por este juego, por ahi por la pagina del juego anda.
#4394
CitarWorld in Flames. Al fin de turno (cada dos meses) la mayoría de los barcos tienen que volver a puerto, los de la casilla 0 todos los que no sean convoyes o antisubmarinos.


Los que tienen que volver son los de la casilla cero, siempre está la opción de bajar una casilla y no ceder el mar.

Nosotros lo veiamos como misiones, si un barco esta en la casilla cero o bien lleva meses en el mar o bien ha salido a hacer una misión corta puntual de menos de dos meses.

Un barco de patrulla larga se pasa meses en el mar cada turno bajando de casilla y siendo un poco peor, siempre puedes volver cada turno a puerto para asegurarte la casilla de arriba pero entonces se supone que haces guardias en puntos clave o algo así.
#4395
Cita de: jsanfa en 19 de Julio de 2012, 13:14:51
Hammer of Scots: Si se juegan dos cartas de evento, se acaba el año, jajaja

A mi eso me parece de lo mas tematico. Andais a mamonear y no a pelear... pues nada se acaba el año bélico si no hay voluntad de ir a luchar.