Gracias . No me habre fijado.
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#4397
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
01 de Julio de 2016, 19:12:51
Vamos que os podeis arriesgar con el ipad mini. En bgg hay un tipo que juega en un ipad dos. Yo lo probare en el mio y os digo.
#4398
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
01 de Julio de 2016, 09:26:46
Yo lo uso en un ipad mini original, eso es como un dos y tira bien . Se cuelga a veces pero estan trabajando en ello.
#4399
Novedades / Actualidad / Re:STAR TREK: FRONTIERS de WizKids (o un Mage Knight con Klingons)
01 de Julio de 2016, 08:18:40
Podria haber quedado precioso y han hecho una chapuza. Negros empastados por todos lados y colores muertos. Una pena, el diseño y maquetacion de star trek da para mucho mas.
#4400
Juegos por web / Re:Web para jugar
30 de Junio de 2016, 18:06:13
De wargames creo que hay pero alguno mejor que yo te orientara. Mazmorreo nada, cero patatero. Para eso mejor un videojuego o tabletop simulator, o tabletopia. Pero son progrogramas no webs.
#4401
Sondeos / Re:Las video reseñas ya no son lo que eran
30 de Junio de 2016, 15:29:11
A mi en las reseñas en video, como en muchas otras en otros formatos, me sobra explicación de las reglas. Hay que encontrar un punto intermedio entre "te enseño a jugar en una reseña" y "te doy dos pinceladas". Ni lo uno ni lo otro. Me gusta que me enseñen como va el juego, lo bueno, lo malo, lo peor, esas cosas. Opinión y crítica con fundamento y menos reglas copón.
Por otro lado, se que es dificil, pero un poco de calidad técnica esta siempre bien y UN GUIÓN con su parte técnica y narrativa. Tampoco hay que perder nunca de vista que tienes que entretener al espectador, hablamos de juegos no de filosofía.
Ya que reseñen novedades, castañas o clásicos es lo de menos, si lo hacen bien en todos los aspectos lo disfrutas y si no te aburres.
Como veís estoy de acuerdo en que la mayoría, sean españolas o no, aburren ya. (sobretodo la falta de crítica y el exceso de happy flower hype)
Por otro lado, se que es dificil, pero un poco de calidad técnica esta siempre bien y UN GUIÓN con su parte técnica y narrativa. Tampoco hay que perder nunca de vista que tienes que entretener al espectador, hablamos de juegos no de filosofía.
Ya que reseñen novedades, castañas o clásicos es lo de menos, si lo hacen bien en todos los aspectos lo disfrutas y si no te aburres.
Como veís estoy de acuerdo en que la mayoría, sean españolas o no, aburren ya. (sobretodo la falta de crítica y el exceso de happy flower hype)
#4402
¿Qué os parece...? / Re:Skull Tales, ¿qué os parece?
30 de Junio de 2016, 15:22:34
Este que os parece esta viciado. De momento es un ¿que creeis que os va a parecer?... un poco futurible todo. Yo quiero saber si el juego mola!!! asi que a jugarlo bellacos y menos escribir.
#4403
¿Qué os parece...? / Re:Flick em up ¿qué os parece?
30 de Junio de 2016, 15:12:51
La de los caballos es simpatica. Para moverse tiras dos veces la ficha de movimiento y para disparar a un vaquero sobre caballo hay que usar una rampa para la bala. Los caballos, además , hay que capturarlos con un lazo y una vez domados ya te puedes montar encima y cabalgar y disparar. También viene el cañon, que básicamente es para ampliar escenarios. Te metes por un lado del cañon (como si fuera un edificio) y sales por el otro lado en en otra mesa aparte. A mi me parece una rallada pero puede tener su gracia para diseñar escenarios.
De la de los indios poco se sabe, pero mola mucho la idea, y viene con una ametralladora gatling.
De la de los indios poco se sabe, pero mola mucho la idea, y viene con una ametralladora gatling.
#4404
Ayudas de Juego / Re:Flick'em Up! Preguntas frecuentes y "entrenamiento"
30 de Junio de 2016, 15:08:50
Pues mola, muchas gracias.
Ayer me puse ha hacer la práctica de sheriff contra 1 bandido y un cactus y la verdad que se me dió de culete. Lo más que conseguí son 6 puntos. He de decir que estaba muy dormido y que el tiro numero 7 ya estaba a una distancia considerable.
Ayer me puse ha hacer la práctica de sheriff contra 1 bandido y un cactus y la verdad que se me dió de culete. Lo más que conseguí son 6 puntos. He de decir que estaba muy dormido y que el tiro numero 7 ya estaba a una distancia considerable.
#4405
¿Qué os parece...? / Re:Flick em up ¿qué os parece?
29 de Junio de 2016, 18:34:11
Este juego es muy de house rules, es lo que mola que re pyedes inventar cualquier cosa y aplicarla. Mira lo de los caballos, es una chorrada pero funciona y mola.
#4406
¿Qué os parece...? / Re:Flick em up ¿qué os parece?
29 de Junio de 2016, 17:34:32Cita de: DEE en 29 de Junio de 2016, 17:28:43Cita de: kalisto59 en 29 de Junio de 2016, 16:55:45Cita de: ushikai en 29 de Junio de 2016, 15:39:39Que tokens de habilidades de los personajes? no me suena haber visto eso en la versión de ludonova... como son?Cita de: DEE en 26 de Junio de 2016, 17:59:17
***
Gracias por la aclaración. Al costar encajarlo me entró "el pánico" y le puse las pegatinas, ahora es peor aún
Ushikai yo solo puse una para probar, la de la horca y es que no hay manera de sacarla! Por eso no puse más. Jeje.
Los tokens de habilidades son las fichas que colocas en el pedestal de orden de juego. En la edición de madera tienen dos caras, una normal y otra que indica que juegas con habilidades. Un equipo tiene la habilidad de repetir un flikeo de movimiento y el otro puede disparar con rebote. Según las reglas cuando vas a jugar eliges qué lado queda a la vista y se puede utilizar también como ayuda si juegas contra alguien más novato.
Es un poco chorra, la verdad, porque basta con decir que jugáis con esas reglas y ya está. Si hubiera varias habilidades, por cada personaje, sería más interesante. Quizás está en el manual de la edición de Ludonova pero no han hecho una loseta distinta porque quedaba más graciosa la lápida.
Me da que ludonova a eliminado todo lo que le ha parecido superfluo y esa es una de esas cosas.
Menudo par de habilidades por cierto, repetir tirada, la leche. Disparar con rebote, genial!.
#4407
¿Qué os parece...? / Re:Flick em up ¿qué os parece?
29 de Junio de 2016, 16:55:45Cita de: ushikai en 29 de Junio de 2016, 15:39:39Que tokens de habilidades de los personajes? no me suena haber visto eso en la versión de ludonova... como son?Cita de: DEE en 26 de Junio de 2016, 17:59:17
En analisis-paralisis acaban de colgar una comparativa de los dos juegos. Echarle un ojo para terminar de decidiros!
Solo hay una cosa que comenta Usikai que creo que esta equivicado con respecto a la edicion de madera. Las pegatinas para poner en las bases de los edificios, solo se deben poner despues de mucho uso y desgaste, en caso de que quede holgura, para que vuelvan a encajar bien. Al menos yo lo entendi asi. De hecho es que si pones las pegatinas no entran las bases ni de coña! Yo solo puse una y no he podido volver a sacarla jaja.
Con respecto a lo que comenta estoy de acuerdo en todo. El inserto esta muuuuy bien, el tacto no creo que sea tan importante y se jugara igual de bien y la diferencia de precio se nota mucho. Y de espacio tambien, jeje.
Lo que no he visto en el video son las losetas con habilidades especiales de los personajes en la version de plastico. Alguien sabe si estan?
Gracias por la aclaración. Al costar encajarlo me entró "el pánico" y le puse las pegatinas, ahora es peor aún
#4408
De jugón a jugón / Re:Sobre la autofinanciación de crowdfundings. Ética y valor.
29 de Junio de 2016, 13:51:34
Yo me refiero a casos en los que lo que te faltan son cantidades relativamente pequeñas y en los que hay una cantidad de mecenas considerable. Igual te pasaste en el dinero que pediste y te das cuenta de que puedes arriesgar 1000 euros mas en tu proyecto viendo que tienes apoyos suficientes.
Esta claro que si sacas un verkami en el que pides 5000 euros y te quedas en 4000 pues hombre, yo ahí recularía y repetiría mas adelante, el porcentaje de dinero que te falta es mucho. Pero si pediste 50.000 y te quedas en 49.000 pues oye, rehaciendo los calculos igual sale la cosa y puedes tirar para adelante.
Esta claro que cada caso es un mundo.
Esta claro que si sacas un verkami en el que pides 5000 euros y te quedas en 4000 pues hombre, yo ahí recularía y repetiría mas adelante, el porcentaje de dinero que te falta es mucho. Pero si pediste 50.000 y te quedas en 49.000 pues oye, rehaciendo los calculos igual sale la cosa y puedes tirar para adelante.
Esta claro que cada caso es un mundo.
#4409
¿Qué os parece...? / Re:Flick em up ¿qué os parece?
29 de Junio de 2016, 12:46:29
Bueno pues ya me ha llegado. Comento impresiones:
Caja: Mediana, o mas bien para lo que es mi colección es casi pequeña. Encantado con ella.
Contenido:
-Inserto estupendo, todo ordenado en el inserto salvo cuatro tokens que no caben y que he puesto en bolsita.
- Materiales muy buenos, es plástico pero visualmente queda muy bien y funcionalmente perfecto. La única sorpresa es que, o yo soy muy bueno, o esto es muy fácil, porque acierto estupendamente a mucha distancia y tiro los meeples con facilildad. Es mi primer flicking game, asi que me he quedado estupefacto conmigo mismo. Seguro que en cuanto juegue con más gente la cosa cambia y la presion me puede.
El carton muy bueno, el troquel perfecto, ni se caen solos ni se quedan pegados y se rasgan. Destacar el tornillo para sujetar la aguja del reloj, que es de metal con rosca y nada de corchetes que se sueltan. además viene con agujas del reloj de repuesto. (o yo no he entendido para que valen las otras dos ...)
En conclusión, con la mitad de precio en tienda online y prescindiendo unicamente de el soporte para los personajes de la edición de lujo ( no valia para nada realmente aunque molaba), han hecho una versión preciosa, cómoda y mil veces mas transportable. No veo la necesidad de la edición en madera por ninguna parte, y si me hubiera gastado 60 euros en este chorrijuego (fuera en madera o metal) me habría sentido mal, es una parida de juego , muy divertida si, pero una parida.
Estoy deseando poner música de Western y liarme a tiros con los amigos. Gracias señores de Ludonova, un mensaje para vosotros:
Como no saqueis las expansiones nos veremos a mediodia en medio del pueblo y el pitido del tren anunciara vuestra muerte bajo el sol abrasador.
Caja: Mediana, o mas bien para lo que es mi colección es casi pequeña. Encantado con ella.
Contenido:
-Inserto estupendo, todo ordenado en el inserto salvo cuatro tokens que no caben y que he puesto en bolsita.
- Materiales muy buenos, es plástico pero visualmente queda muy bien y funcionalmente perfecto. La única sorpresa es que, o yo soy muy bueno, o esto es muy fácil, porque acierto estupendamente a mucha distancia y tiro los meeples con facilildad. Es mi primer flicking game, asi que me he quedado estupefacto conmigo mismo. Seguro que en cuanto juegue con más gente la cosa cambia y la presion me puede.
El carton muy bueno, el troquel perfecto, ni se caen solos ni se quedan pegados y se rasgan. Destacar el tornillo para sujetar la aguja del reloj, que es de metal con rosca y nada de corchetes que se sueltan. además viene con agujas del reloj de repuesto. (o yo no he entendido para que valen las otras dos ...)
En conclusión, con la mitad de precio en tienda online y prescindiendo unicamente de el soporte para los personajes de la edición de lujo ( no valia para nada realmente aunque molaba), han hecho una versión preciosa, cómoda y mil veces mas transportable. No veo la necesidad de la edición en madera por ninguna parte, y si me hubiera gastado 60 euros en este chorrijuego (fuera en madera o metal) me habría sentido mal, es una parida de juego , muy divertida si, pero una parida.
Estoy deseando poner música de Western y liarme a tiros con los amigos. Gracias señores de Ludonova, un mensaje para vosotros:
Como no saqueis las expansiones nos veremos a mediodia en medio del pueblo y el pitido del tren anunciara vuestra muerte bajo el sol abrasador.
#4410
De jugón a jugón / Re:Sobre la autofinanciación de crowdfundings. Ética y valor.
29 de Junio de 2016, 12:36:10
Alguien me puede explicar donde está la mala práxis o falta de ética en pagar lo que le falta al pryecto para completarse de tu bolsillo? porque no lo entiendo. Es tu proyecto, estas a punto de llegar, te han apoyado cientos de personas, pues oye, pongo yo los 1000 que faltan y listo, sale para adelante. Porque? porque es mi proyecto, creo en el y porque otras 500 o 1000 personas también han creido en el. ¿Falta de ética?
