Interesante... a ver si ese Wyllinch de moda me echa una y me lo enseña...
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Cita de: Miguelón en 25 de Julio de 2011, 09:37:34
Mueve recursos sin alma?
El alma viene dada por los frailes?
El fin del juego es conseguir un alma?
Cita de: gedeongp en 19 de Julio de 2011, 17:41:33
He leido la reseña de metabcn en su caja de pandoro, muy buena por cierto, tan buena que me he comprado el juego, pero que me ha dejado con una duda.
La duda hace referencia a los movimientos de Jack una vez comete el crimen.
En las intrucciones, en el apartado 8:un cadaver en la acera explica, resuminedo, que cuanto más tarda en cometer el crimen más movimientos tiene, por ejemplo si mata en la hora III, le quedan 17 movimientos: II - I más los 15.
En cambio la reseña, que pongo a continuación, dice lo contrario, cuento más tarda menos movimientos tiene
Reseña: Y como va esto de la espera, pues de la siguiente manera. Cada noches tiene 5 horas (V en números romanos) y Jack tiene 15 horas para realizar el asesinato y llegar a su guarida. Cada vez que decide no matar y esperar un poco más, la hora pasa, vamos que de I pasa a II y luego a III, siguiendo con IV y si Jack pasa hasta las V, en esta hora se verá obligado a realizar el desdichado final. Pero la gracia de todo esto es que cada vez que pasa, pasará una hora y esta se restará a las 15 horas, que en si son 15 movimiento, por lo que si Jack decide matar a las IV, tendrá sólo 11 horas (movimientos) para llegar a su guarida, si exprime su máximo de tiempo, que como ya he comentado son las V, Jack tendrá 10 horas, claro esta que si Jack mata al principio de la noche, la I, pues tendrá 15 movimientos y si con los movimientos que tiene no le da tiempo de llegar a su guarida, Jack pierde la partida, vamos que es una forma de perderla, hay otra más.
En el video explicativo puesto en la reseña explica lo mismo que las instrucciones.
Si alguien me lo pudiera aclarar estaría muy agradecido
Cita de: mr_wah_wah en 18 de Julio de 2011, 18:10:12
Buenas a todos:
Resucito este hilo porque me ha surgido una pregunta y me ha extrañado no encontrar la respuesta en las 25 páginas del mismo.
Se trata de cuando se "evita" un evento a cambio de dos marcadores de ímpetu. Según las reglas la carta "evitada" se descarta pero según la ayuda de juego (última página de las reglas) la carta se resuelve como si el oponente la hubiera jugado, luego se retira. ¿En qué quedamos, la descarto o la retiro del juego?.
Gracias.
Cita de: salpikaespuma en 18 de Julio de 2011, 13:07:10
Pues eso que decepción, el otro que hay de ninjas si es más temático pero tampoco me termina de convencer, !Quiero un juego como el tenchu!!!!
Cita de: almagrorihuela en 17 de Julio de 2011, 13:49:24
Tiene buena pinta. Tocara leerse las reglas... xD
Asi a priori parece un juego de gestion de cartas, ¿no?









