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Mensajes - peepermint

#4426
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
18 de Marzo de 2014, 16:13:26
Cita de: Alain en 18 de Marzo de 2014, 14:56:38


En cualquier caso, esto es lo que ocurre, si no os informáis del juego ¿como va a salir adelante la campaña? Es que no va a salir, de verdad, que publico mas difícil sois. Queréis cosas complejas, pero no queréis analizar el juego.

¿que esperáis? ¿que se os envié un instructor personal a vuestro domicilio?

  Tu te lees , Alain??  Es como discutir con un robot... Eres tu quien tiene que convencerme de que tu juego es bueno... Y si te dicen que le falta esto o lo otro , no cargues contra nosotros...  Sin gente que juegue a los juegos...que seria de los creadores de juegos?? Para quien diseñas tus juegos??  Para jugar tu solo??  Si es así, perfecto, vas por buen camino...  Deja de tratarnos como si fueramos incapaces de entender y alabar tu juego...

Cita de: Alain en 18 de Marzo de 2014, 14:56:38
Yo os aviso, me voy a pasar todo el año lanzando contenido de Sword. Y no voy a atender a razones, así que os recomiendo que os lo toméis con calma.

  Esto es una amenaza??? Debo asustarme o reirme, Alain, porque te juro que yo ya no entiendo nada de nada...

Debes pensar que esto es una guerra... Madre mia...
#4427
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
17 de Marzo de 2014, 13:05:10
Cita de: Alain en 17 de Marzo de 2014, 12:53:33




Lo que haré es hincharlo a MODs

Básicamente con esto ya se corrige el tema del alma en los juegos. Queda patente que tener tiene alma y pasión este titulo, ahora os lo voy a encasquetar :)

Sabia perfectamente que iba a pasar, vaya si sabia la impresión que daría el juego, por eso tengo alrededor de 15 GB de contenido MOD,
y necesitan un repaso para ajustar al nuevo perfil de juego, pero saldrán a muy buen ritmo. Hoy mismo o quizás mañana como muy tarde, el siguiente MOD para corregir el Fadeback y encasquetaros el juego. Si falla, otro MOD y así hasta que no podáis mas con tanto contenido gratis a cambio de 25â,¬ miseros euros del acto 1 en físico.

Sin mas... estad atentos a próximas novedades


   No has entendido absolutamente nada de nada... ???

  Si falla la base... Que sentido tiene meterle 347332 mods??  Esto no es el Skyrim... y aun asi solo lograras saturar el juego...
#4428
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
17 de Marzo de 2014, 11:46:47
   Bueno, al menos ahora ya conozco la mecanica del juego...  Gracias, Alain.

   Aparte, no hay mucho mas que yo pueda decirte como humilde  consumidor de Juegos de mesa...los compañeros ya te lo han dicho todo, unos han sido mas directos, otros mas sutiles, pero todos han sido sinceros...

     No te quieres bajar del burro y culpas a los consumidores, a las empresas editoras, a las revistas, a los blogs de noticias, a los trolls de la BSK y a la BGG...  Todos tienen culpa de que tus juegos no funcionen salvo tu mismo... Y sin autocritica, Alain, esta uno perdido en la vida...

   El consumidor quiere buenos juegos y si el juego es bueno le da igual qe sea polaco, español o canadiense... Yo no compro los juegos porque sean extranjeros o tengan altas puntuaciones en la BGG... Hay muchisimos factores...los compro porque leo buena reseñas, me interesa el tema o la mecanica , los pruebo y me gustan, o incluso porque son bonitos o baratos...Lo que no voy a hacer es comprarme un juego solo porque sea Español si se que no fuciona o no me gusta...Ni yo ni nadie... Acaso no han salido buenos juegos españoles en los ultimos años??  Acaso no han salido nuevas editoras españolas??  Comparar el mercado de los videojuegos con el de los juegos de mesa es como comparar el fabricar petroleros con hacer botes de remos para pasear... Inutil y absurdo...

   Autocritica y mas humildad, te lo han dicho infinidad de veces... Eso te hace falta... Y si eres bueno diseñando juegos ya llegara tu momento, pero hasta que no adquieras ambas cualidades... Lo veo chungo, muy chungo...

   Coge tu juego, daselo a gente del mundillo que te lo testeen, presentate a concursos de diseñadores, muevelo, aprende de los fallos y si la gente te pide cambios o te da opiniones negativas ,valoralas al menos... Pero sacar un verkami de un juego en estas condiciones es una perdida de tiempo y esfuerzo porque ni siquiera aprenderas de la experiencia sino que cegado en tu cabezoneria y soberbia continuaras arremetiendo contra el mundo ludico culpandolo de tu fracaso...

   Saludos y suerte con todo, de corazon.
 
 
#4429
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
14 de Marzo de 2014, 16:03:55
Alain, gracias por el video pero me sale que es privado, imposible verlo...
#4430
  Pero se sabe ya quien va a sacarlo en castellano y si eso esta ya confirmado???
#4431
  Eso me gustaria saber... Si sale en castellano vendo mi copia con solo 2 maravillosas partidas a buen precio en el mercadillo que me hace falta la pasta... Si no esta confirmado aun , me lo quedo, que el juego me mola.... 8)
#4432
  Aun no hay nada confirmado de que vaya a salir en castellano???

???
#4433
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
10 de Marzo de 2014, 22:45:31
Cita de: Hollyhock en 10 de Marzo de 2014, 20:50:08
Por mí no hace falta que subas un vídeo, con que nos narres un turno por escrito sería suficiente. Con alguna imagen si es que fuese necesario.

Cita de: peepermint en 10 de Marzo de 2014, 17:53:38
  Si no tienes un prototipo , Alain... Como lo has probado??  Alguien mas lo ha jugado??
Alain ya ha dicho que sí tiene un prototipo, en blanco y negro.

  Perdon, no lo habia leido.

  Alain, pues sube ese gameplay y no te preocupes por la calidad del video, el caso es ver el juego en funcionamiento...
#4434
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
10 de Marzo de 2014, 17:53:38
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 10 de Marzo de 2014, 15:06:40
Ya, Alain, pero es que, piénsalo bien, lo raro es que pretendas vender un juego del que ni siquiera has fabricado un prototipo en físico.
¿Cómo lo has probado? ¿Lo ha jugado más gente? ¿Lo has jugado tú?

  Me da a mi que no...
   Reitero las preguntas del compañero:
  Si no tienes un prototipo , Alain... Como lo has probado??  Alguien mas lo ha jugado??

   De momento sigo a la espera del video del gameplay... Y tengo verdadera curiosidad... En serio
#4435
Ok ok

Muuuchas gracias!!!
#4436
Cita de: Spooky en 09 de Marzo de 2014, 19:42:57
Cita de: peepermint en 09 de Marzo de 2014, 19:34:35
   Que diferencias hay entre la edicion inglesa y la multilenguaje que incluye castellano???

  Lo digo porque al no haber jugado a Eclipse no se si es absolutamente independiente del idioma o no... Y salvo las instruccionds varian ambas versiones del juego...
  Y si hay alguna diferencia mas entre ambas versiones...
  En resumen quiero saber si es un juego absolutamente independiente del idioma.

Gracias
no conozco la edición inglesa, pero la española está en inglés, a excepción de las reglas que están en español. Así que si no te importa bajarte las reglas el resto debe ser igual

  Gracias

Pero si el juego esta en ingles... Como va a ser la edicion española???  No entiendo eso... :P
#4437
   Que diferencias hay entre la edicion inglesa y la multilenguaje que incluye castellano???

  Lo digo porque al no haber jugado a Eclipse no se si es absolutamente independiente del idioma o no... Y salvo las instruccionds varian ambas versiones del juego...
  Y si hay alguna diferencia mas entre ambas versiones...
  En resumen quiero saber si es un juego absolutamente independiente del idioma.

Gracias
#4438
  Yo le voy a  dar una oportunidad... No espero una simulacion sino un juego... El X-Wing me encanto y no simula precisamente una batalla espacial... No se, esto va a gustos... De momento conmigo que cuenten... ;)
#4439
Vale, ya tengo claros pros y contras de ambos juegos... Y aunque la tematica del AEurope me llama mas , el Alta Tension es mejor juego...

Muchas gracias chicos!!
#4440
  De momento Alta Tensión y Airlines Europa  ???

  Y el Airlines Europa decís que tiene chicha?? Mas que por ejemplo Chicago Express???   

  El problema de Alta Tensión es que he leido que es muy de estar calculando toda la partida, y temo que se haga demasiado  complicado para no jugones... Pero también leo que no, que es accesible... No s que pensar...