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Mensajes - negroscuro

#4426
Sondeos / Re: Juego 2011
13 de Julio de 2011, 08:24:40
Un Ghost Stories pala saca.
#4427
Mi opinion es de lo mas subjetiva, por que? Pues sencillamente porque el Automobile no me gusto nada, me parece un juego sin gracia, muy matematico, en cambio Liberte me parece un mayorias muy original, de cualquier manera el Liberte es un juego para jugar 5 o 6, asi que tambien depende de cuanta gente seais para jugarlo. Lo que mas me gusta es el motor de cartas y la posibilidad de que haya victoria inmediata, que quiza es lo que lo diferencia del resto de juegos de mayorias, sin duda mi voto para el Liberte.
#4428
Me actualizo:

-Luna
-Washignton's War
-Grand Cru
-Republica de Roma
-Twilight Imperium 3 + SE + SotT
-Advanced Civilization
-Antiquity
-20th Century
-FFG Civilization
-Labyrinth: War on Terror
-Defenders of the Realm

#4429
Mecánicas / Re: Juegos para aprender español
08 de Julio de 2011, 09:57:00
Yo hace tiempo... el año pasado, abri un hilo preguntando por lo mismo y no lo encuentro, lo siento, igual se fue en una de las limpiezas del foro o simplemente no he sido capaz de dar con el...

Yo que pueda recomendar... poca cosa, quiza si señor oscuro y otro parecido que era de mafia tipo el padrino, (si padrino oscuro? no se si se llamaba asi...), uno de ellos quiza funcione.

Desde luego con un Battlestar Galactica tienen que hablar pero igual el juego es un poco complicado para lo que pretendes... Esta bien porque pueden jugar hasta 6, merece la pena 5-6 y es un juego muy bueno, basicamente el asunto es que es un poco complejo el contexto que da, pero te aseguro que hablaran, la cuestion es que van todos en una nave y tienen que colaborar para salvarse, deben organizarse porque el juego a veces mete bastante presion, pero lo mejor de todo es que en el juego habra 1 o 2 traidores saboteando al grupo, y en seguida habra acusaciones, excusas y comedura de oreja para rato :) lo que no se si dara pie a un extenso vocabulario precisamente...
#4430
Cita de: Quas4R en 06 de Julio de 2011, 08:59:01
Negraco: Para final de mes estoy intentando montar una  ;) ya sabes!

Pero que sea con todo que somos unos machotes  ;D

Pues ya me comentaras, si puedo intentare apuntarme, que hace tiempo que no os veo!
#4431
Cita de: Pensator en 06 de Julio de 2011, 00:39:18
depende mucho si es al principio de la partida o al final; asi como en el grado de incidencia que haya tenido o tenga en la partida. Cada caso es especial cuesta mucho de poner una ley universal :/
+1
#4432
Cita de: WasQ en 06 de Julio de 2011, 00:49:55
PLAS! PLAS! PLAS!! BRAVO

Ese es mi tipo de jugador de TI3. QUE COJONES!! Te pillas todo un Epic Size y vas y lo recortas?? nenazas!!

Un Twilight Imperium hay que disfrutarlo en toda su plenitud!! o estas dispuesto a sentarte 12 horas o nada. Y si no es así, dedícate el parchís.

en mi grupo de juego las partidas son de sábado entero. 10 de la mañana se queda, se despliega, se hace el setup, almuerzo... luego primeros turnos, preparando el terrono (que si a ese planeta voy yo, que si no pases de aquí, venga te pelo ese destructor... no es nada personal eh?) ir a comer... durante la comida se traman alianzas y se planean los ataques serios (que cuidao con este, que a donde vas) luego, a ritmo de cabalgata de walkarias o marcha imperial empieza las batallas a todo trapo! traiciones, batallas, romper pactos, batallas, agujeros de gusanos, batallas, me quedo con tu planeta natal (no es nada personal) batallas. Así hasta que alguien gana. sumar puntos, celebrar la victoria, resumen de todo y hale para casa

señores, TI3 no es un juego para recortar, es un Evento Social de primer orden. Si dura 12 horas, 12 horas se juega... al lado de amigos, el tiempo es lo de menos.

Bellum Magnifica!!



Bueno, aqui cada uno que lo juegue como quiera, yo si me siento 12 horas sin problema, pero pero me sale mas natural para algo tipo Republica de Roma, pero el TI3 jugando 4 personas es que es lo que dura, sin prisas ni nada, lo unico que no le metimos distant suns o lideres, pero metiendoselo probablemente dure mas, y eso no es un problema para mi, pero lo bueno del juego es precisamente eso, que lo puedes personalizar a tu gusto.
#4433
Pffffffffffffff llego ahora a casa del curro... menuda jornada de verano tengo el jander como la bandera de japon... a ver si puedo en la siguiente.  :'(
#4434
No es seguro pero si voy me veras calzando las mugrientas sandalias de perroflauta ;)
#4435
Yo intentare pasarme si me dejan irme del curro a mi hora copondrios!
El perikles noooooooooooo :'-(

Yo me llevare un glen more nawer si os apetece, es para 5 si no recuerdo mal, y es pesqueñito, llegaria antes de las 17h espero.

Speicherstadt para 5?
El Pergamon es para 4 es lo malo....

Y yo queria un ghost stories, alguien se lo llevaria?
Un luna si alguien sabe jugar?
#4436
Reseñas escritas / Re: The Speicherstadt (reseña)
04 de Julio de 2011, 19:55:45
Cita de: negroscuro en 16 de Junio de 2011, 21:27:26
Alguien sabe cuando se ponen a la venta las expansiones?

Y me cito a mi mismo, que soy la leche  :P :P :P

Escribi un emiliio a los de eggertspiel y he aqui las malas noticias:

"At the moment there is no production schedule for the speicherstadt expansion"

Y eso que en su web ponia o pone aun que estaria disponible a partir de junio...

:'( :'( :'(
#4437
Cita de: elqueaprende en 04 de Julio de 2011, 16:11:21
negrojete, a que en 4 y media a 4 con cositas seleccionadas con sumo cuidado a 4 va de madafaca? ;D

Efeztivamente camarrrrada Elqueaprendowski, en 4-5 horitas a 4 o 5 te lo has pulido, pero es cierto que con lo de la nueva politca debe molar mas y alargarse un ratete.
#4438
ALguien me puede decir respecto a la difficultad y comparando defenders of the realm y ghost stories? es que por lo que decis ambos son muy dificiles, pero cual presenta mas reto, mas capacidad de ajuste y sobre todo cual tiene mas chicha como cooperativo porque a mi el pandemic me parecio un rollo, me daba la impresion de que es mejor jugarlo solo...
#4439
Cita de: Lediakhov en 04 de Julio de 2011, 11:39:18
   Yo tengo el USA y para jugar a 2 se hace muy aburrido si un jugador le tocan rutas separadas de las del otro, de modo que cada uno se limita a poner sus trenes sin oposicion alguna.

   Todo esto cambia espectacularmente con la expansion 1910, que añade montones nuevos de rutas (ademas de cartas manejables) haciendo que casi siempre haya puteo de rutas, y que merezca la pena robar nuevas rutas por si te sale alguna de los trayectos pequeñitos.

  Aunque yo quiero jugar a otros, es de lejos el juego de mi coleccion con mas partidas.
+1
#4440
Madre de diossss pero y cuantos jugasteis?