Cita de: Delan en 08 de Mayo de 2017, 19:32:06Bueno, es que si yo hubiera percibido en los tropecientos años que llevo metido en esto, que tardo 3 minutos en poner un meeple en el tablero o colocar un disco de acción, yo mismo me habría dedicado a otra cosa porque es algo anormal, vamos, yo jamás me he encontrado algo igual...
Si. Aunque ya no. Por el bien de la relacion de amistad un dia le dije que no volveria a jugar a nada que no fuera un filler con el. Se mosqueo un poco al principio pero luego entendio que era lo mejor.
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#4426
De jugón a jugón / Re:El AP ("Analisis Paralisis") es una falta de respeto a los demás jugadores.
08 de Mayo de 2017, 19:37:43 #4427
De jugón a jugón / Re:El AP ("Analisis Paralisis") es una falta de respeto a los demás jugadores.
08 de Mayo de 2017, 19:34:21Cita de: Silverman en 08 de Mayo de 2017, 00:09:11No todos los eurogames son iguales, Carson city, Tzolkin o Alta tensión son juegos donde hay ALGÚN TURNO, donde a la hora de poner un meeple o ficha o calcular la compra de recursos, ALGÚN TURNO se puede ir a 2-3 minutos...y eso no es AP ni de coña...ni buscar la jugada perfecta.
Coincido en que lo mejor es que en cada mesa compartan juego personas con la misma filosofía para reflexionar las jugadas.
Limitar los turnos en un eurogueim a 1 minuto algunos lo considerarán "meter prisas", yo lo encuentro un ritmo normal. A mi juicio estar 2 minutos o más para poner losetas es dilatar el juego y hacerlo soporífero, otros lo verán normal, y así hasta el infinito.
Cada cual tiene su circunstancia personal; yo más que estrés me paso la semana agobiado preparando exámenes y elaborando trabajos para el último año de carrera que estoy cursando a mis 51 años, y lo último que deseo delante de un tablero es devanarme los sesos buscando la jugada perfecta. Por ello busco juegos no demasiado sesudos, con azar, divertidos e intuitivos, en los cuales invierto menos de un minuto por turno.
Saludos.
#4428
De jugón a jugón / Re:El AP ("Analisis Paralisis") es una falta de respeto a los demás jugadores.
08 de Mayo de 2017, 19:29:02Cita de: Delan en 08 de Mayo de 2017, 09:03:23Correcto lo que expresas pero sigo con mi pregunta. ¿ de verdad has compartido mesa con alguna persona que cada vez que va poner un meeple, una ficha de acción o jugar una loseta, se tira 3 o 4 minutos en cada una de ellas?
Pues yo sintiendolo mucho pero si alguien se pasa de AP se lo digo. De buen rollo pero se lo digo porque es que si no ese AP tiende a ir a mas a medida que avanza la partida. Y ahi ya entra el ansia asesina.
No lo veo una falta de respeto es mas bien un; estoy dispuesto a aguantar cierto AP pero tampoco te pases. Cedemos los dos un poco y asi disfrutamos ambos.
#4429
Novedades / Actualidad / Re:1920 WALL STREET. Lo nuevo de Looping Games
08 de Mayo de 2017, 19:24:09
Idem, seguiremos este 1920 wall street...
#4430
¿Qué os parece...? / Re:The Colonists, ¿qué os parece?
08 de Mayo de 2017, 19:21:26Cita de: luistechno en 07 de Mayo de 2017, 17:01:52Pués agradecido por tu comentario. Probablemente tendré que pensarme algunas "definiciones" a la hora de escribir para no molestar al personal con frases inadecuadas...todos tenemos que aprender y yo el primero...Cita de: Ben en 06 de Mayo de 2017, 18:43:08Cita de: luistechno en 05 de Mayo de 2017, 11:24:05Teniendo en cuenta tu análisis lúdico sobre el Archipelago, no creo que seas el usuario más indicado para hablarnos de si se parecen en algo o no...
Sigo sin entender la comparativa, no se parecen en nada.
No te estoy diciendo que en otros juegos no lo claves, que probablemente lo haces y haces buenas reflexiones sobre los mismos pero vamos, con el Archipelago no has dado ni una...
A veces es bueno leer a los demás sin prejuicios y aceptar que no siempre hemos de tener la razón...máxime cuando lo de muestran, independientemente de los gustos "jugones" de cada uno, que eso es muy personal y por supuesto más que aceptable.
Espero no te sientas ofendido por el comentario, para nada es mi intención y podamos seguir leyendonos por aquí, "sin malos rollos., que yo soy el primero que hace autocrítica con lo que escribo y leo de los demás.
No, tranquilo, no me siento ofendido Ben. Pero yo no he hecho ningun analisis.... principalmente porque nunca lo hago de juegos que no me gustan, prefiero hacerlo en positivo de juegos que si me gustan,y mas si hace mogollon de tiempo que lo he jugado y se me ha olvidado la mayor parte del funcioanmiento. Solo he dicho que me parece un coñazo de juego, y mas gente opina asi, no pasa nada. Es un tema de gustos, como bien has dicho el Colonist te parece una propuesta aburrida.... a mi me pasa lo mismo con el Archipelago.
Aunque es cierto, que no veo correcto cuando utilizais argumentos del tipo "no has entendido el juego", "no lo has jugado lo suficiente", o similares; me pone triste; leñe, que hay gente que no le gustan los mismos juegos, y ya esta. Al fin y al cabo son sensaciones, y eso es algo subjetivo. La tension que vende el TS al jugar, para unos es aburrido, y no sienten esa tension. Pues no pasa nada, las sensaciones son diferentes dependiendo de la persona.
Hace tiempo leia una revista de musica habitualmente, y lo que molaba es que cuando veias una critica de un grupo de musica, habia un apartado donde ponia grupos afines. Era muy util para saber si el grupo te iba a gustar o no. Logicamente al ser grupos afines, sabias lo que te esperaba.Por eso digo, e incluso me atrevo a decir, que ni habiendo jugado, comparar un eurazo sin apenas interacción, con un semi cooperativo, segun mi criterio me parece muy muy poco acertado, porque no juegan en la misma liga. Si quiero explicarle a alguien lo que es el Colonist, jamas se me ocurrira compararlo con cualquier juego semi cooperativo.
Pero vamos, en el foro se puede escribir logicamente lo que se quiera. Si quereis hacer un versus, perfecto, buenas argumentaciones y explicaciones, genial; pero por comparacion no se si va ayudar a alguien a saber que sensaciones se tiene con el juego. Mas bien , todo lo contrario.
Si tuviera que compararlo con un juego, lo haria con el agricola. Principalmente porque creo que el autor dijo que hizo el juego en homenaje el agricola o algo asi. Eso si, dando un protagonismo a la gestion del espacio en el tablero personal, y al almacenaje de recursos.
Por supuesto, estais en vuestro derecho, faltaria mas, de seguir con el versus. pero..... no se.
Prefiero otras cosas en un "que os parece".

Dicho todo esto, a mí me enfada, y mucho, publicar comentarios sobre cualquier juego que no se adapta a la realidad y es algo que veo continuamente. Comparto tu decisión de no hablar de los juegos que no me gustán, por respeto a los que sí le gustán, solo escribo cuando detecto comentarios que falsean la realidad sobre cualquier juego, porque este, como cualquier foro, debe ( o debería prevalecer) la imparcialidad, no hay que olvidar que con cada comentario que hacemos, estamos informando a mucha gente, gente recién llegada y gente veterana pero siempre con ganas de aprender y estar pendientes de cualquier comentario que se publique.
Finalmente está el rigor a la hora de analizar un juego y esto es lo que diferencia un comentario de otro.
A mi no me gustán, por ejemplo; Caylus, Agricola, Arkham Horror... pero nunca diré que son un tostón, con unos reglamentos planos y sin sentido. Intentaré no hablar de ellos porque ni me van ni me vienen pero si tengo que decir algo, seré correcto, imparcial y ya que sé algo de esto, debo admitir, porque es verdad, que son obras maestras entre los juegos de mesa y tienen miles de adeptos...pero por supuesto, pido la misma objetividad al resto de usuarios, sobre todo aquellos que van presumiendo de "expertos", la misma objetividad.
#4431
Cajón de sastre / Re:¿Debería Internet dejar de ser anónimo para los usuarios?
06 de Mayo de 2017, 19:19:43Cita de: sabometal en 04 de Mayo de 2017, 10:47:29Pués yo no tengo el más mínimo problema en aburrirme, si es para bién, compañero, el mio y el de los demás ( será que tengo alma de santo...
Creo que la linea exacta es justo la que marca la palabra "delinquir". Mientras lo que estes haciendo no sea delito, nadie tiene por que conocer quien esta detrás de las acciones. Pero insisto, es todo tan sencillo como llevar el equivalente a la vida real.
Cuando eramos niños y llamábamos a los telefonillos para hacer bromas, no lo hacíamos nunca en nuestro portal porque nos conocían nuestros vecinos, nos ibamos a portales fuera de nuestro barrio. Y a nadie se le ocurrió pedir que cada niño llevara su nombre pegado a la frente para saber quien era.
Un mundo sin trolls de internet quizá fuera un mundo mejor, pero definitivamente sería más aburrido
)
#4432
Novedades / Actualidad / Re:ARRAKIS GAMES, nueva editorial española de juegos de mesa
06 de Mayo de 2017, 19:10:33
Bienvenidos por mi parte también!
Espero os vaya muy bién y podáis presentar unos catálogos interesantes para la mayoría de esta minoría lúdica que aún somos.
Un saludo
Espero os vaya muy bién y podáis presentar unos catálogos interesantes para la mayoría de esta minoría lúdica que aún somos.

Un saludo
#4433
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de mesa para 8 personas
06 de Mayo de 2017, 19:08:08
Codenames, incómodos invitados y pánico en Walt Street...sin ningún ordén.
#4434
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:City of Horror o Dead of Winter
06 de Mayo de 2017, 19:06:19
No soy mucho de jugar a este tipo de juegos pero mis compañeros de sesión, la mayoría si y algunas veces me han convencido para hacer algunas partidas. Mis sensaciones:
- Con el City of horror he disfrutado y me he reído un montón, lo recomiendo sin duda alguna. es sencillote pero con chicha.
- Dead of winter es más "serio" y más elaborado en plan Gran aventura. Un buen cooperativo que para los aficionados a ese tema, lo disfrutarán. Yo no buscaría jugarlo pero si me ofrecen una partida acepto encantado.
- Con el City of horror he disfrutado y me he reído un montón, lo recomiendo sin duda alguna. es sencillote pero con chicha.
- Dead of winter es más "serio" y más elaborado en plan Gran aventura. Un buen cooperativo que para los aficionados a ese tema, lo disfrutarán. Yo no buscaría jugarlo pero si me ofrecen una partida acepto encantado.
#4435
De jugón a jugón / Re:El AP ("Analisis Paralisis") es una falta de respeto a los demás jugadores.
06 de Mayo de 2017, 18:53:50Cita de: Scherzo en 05 de Mayo de 2017, 13:02:08+1
No podemos presuponer que alguien que tarda más en hacer su turno es porque es más lento pensando y más "cortito". Quizá tarda más precisamente porque le gusta pensar y evaluar muchas más variables porque su capacidad le permite abarcar tantas variables y por ello pasa a tenerlas en cuenta, que el que hace el turno rápido, que también los hay que lo hacen rápido porque hacen lo primero que se les viene a la cabeza o porque no tienen la capacidad de evaluar tantas variables y por eso simplifican sus opciones. Presuponer cualquiera de estas cosas creo que es presuponer sin fundamento.
Mas razón que un santo compañero.
Al final me veo con prisas y stres para todo, prisas en el trabajo( prisas para producir), prisas en tu día a día por la carga de responsabilidades, prisas para el ocio pués a los "compis" y familiares que les molesta que te entretengas...prisas, prisas, prisas...deberíamos "desfogarnos" como Forrest Gum en la película de Zemekis, correr, correr y correr, haber si de esa forma se nos quita la tontería que llevamos tantos encima...
PD. Maravillosa esa escena, para poder entender el antes, el durante y el después de la película...igualito que aquí.
#4436
¿Qué os parece...? / Re:The Colonists, ¿qué os parece?
06 de Mayo de 2017, 18:43:08Cita de: luistechno en 05 de Mayo de 2017, 11:24:05Teniendo en cuenta tu análisis lúdico sobre el Archipelago, no creo que seas el usuario más indicado para hablarnos de si se parecen en algo o no...
Sigo sin entender la comparativa, no se parecen en nada.
No te estoy diciendo que en otros juegos no lo claves, que probablemente lo haces y haces buenas reflexiones sobre los mismos pero vamos, con el Archipelago no has dado ni una...
A veces es bueno leer a los demás sin prejuicios y aceptar que no siempre hemos de tener la razón...máxime cuando lo de muestran, independientemente de los gustos "jugones" de cada uno, que eso es muy personal y por supuesto más que aceptable.
Espero no te sientas ofendido por el comentario, para nada es mi intención y podamos seguir leyendonos por aquí, "sin malos rollos.
, que yo soy el primero que hace autocrítica con lo que escribo y leo de los demás.
#4437
Sondeos / Re:¿Hasta qué punto contáis los componentes?
06 de Mayo de 2017, 18:27:57
Solo cuento los componentes de un juego cuando lo voy a vender y muy ocasionalmente en otras circunstancias.
Y como a la mayoría, me han faltado componentes en algunas compras, siempre repuestos por las tiendas a las cuales les he hecho el pedido.
Y como a la mayoría, me han faltado componentes en algunas compras, siempre repuestos por las tiendas a las cuales les he hecho el pedido.
#4438
Sondeos / Re:¿Qué opinaís de los juegos "made in Spain"?
06 de Mayo de 2017, 18:24:52
Yo no distingo sobre la nacionalidad de un juego de mesa...solo me limito a jugarlos y después, cualquier cosa que piense del mismo, es completamente independiente de donde se haya "parido", ni más ni menos.
#4439
¿Qué os parece...? / Re:The Colonists, ¿qué os parece?
05 de Mayo de 2017, 19:03:21Cita de: gixmo en 05 de Mayo de 2017, 09:35:53Gracias gixmo, se agradecen aportaciones así, son las únicas que sirven.
y ahora vamos a intentar argumentarte sobre el The Colonists....
.- Creamos un tablero con losetas que tambien nos indica las acciones disponibles, por lo que el tablero central va a ir creciendo, dando importancia a donde nos posicionamos y donde estan colocadas las losetas, esto ademas da importancia al jugador inicial, que es el que coloca estas losetas
.- las losetas que van saliendo van aumentando en potencia, reflejando asi mismo el avance de las eras y proporcionando mejores acciones y mas actuales, sin que las antiguas dejen de ser necesarias
.- aparte de esto, tambien tenemos un tablero personal que va a ir creciendo y dandote la sensacion de crecimiento
.- construyes edificios en tu tablero, y los edificios estan conectados entre si, aparte de tener que ir desarrollando unos y otros de forma que puedas aprovechar lo mejor, pero tambien vas viendo como estos van mejorando
.- no solo eso, sino que ademas tienes embajadas que te proporcionan ciertas habilidades
.- ademas tienes una gestion de recursos que esta muy bien implementada, ya que tienes X espacio de almacenamiento, pero no puedes utilizarlo todo cada vez
.- no hay objetivos secretos, pero si que hay varias formas de obtener los puntos de victoria
.- tambien hay cartas, llamemoslas de desarrollo, que te proporcionan recursos y/o alguna que otra ventaja
.- al final de cada año llega la fase de mantenimiento y produccion, donde tienes que hacer verdaderas cabalas para poder mantener todo lo que tienes
.- ademas tienes sensacion de ir creciendo en lo que estas haciendo, tus posibilidades van en aumento, las cosas que consigues cada vez son mejores (despues de que hayas ido evolucionando con las eras) y vas desarrollando tu ciudad
Como siempre digo, realmente no tiene ninguna mecanica nueva, pero estan tan bien integradas que hacen que dsifrute cada partida, ademas que es un juego exigente, no castiga demasiado duro los errores, pero es tan escaso lo que puedes hacer, por donde te puedes mover, que tienes que pensar muy mucho a donde vas, que necesitas y que es lo que vas hacer. Personalmente, decir que el juego es repetitivo me parece que no se ha llegado a saber de que va la cosa. Si admito que el juego no guste, que no sea del palo de la gente ya que es un juego duro, pero lo de repetitivo si que me parece no haber descubierto el juego, es como si me dices que el Caylus es repetitivo porque solo colcocas trabajadores en los espacios o el Archipelago es repetitivo porque solo colocas trabajadores en los espacios y resuelves crisis
Insisto en que el Archipelago es un juego que me gusta, pero, para mi, The Colonists le da unas cuantas vueltas en las sensaciones que a mi me deja, insisto en sensaciones

Ahora te contesto:
Yo creo si he entendido el juego, y con excelente explicación, más convencido aún; en esencia, the colonist es una mejora constante de unos edificios y lo que tienes en tu tablero personal...y nada más, por esa razón yo y las personas que lo probamos en Barcelona sacamos al unísono la misma conclusión; juego que es siempre lo mismo y lo mismo, Construir y mejorar, muy lejos de la enorme cantidad y variedad que propone Archipelago, algo que es innegable.
La cuestión es que a tí, la propuesta de the colonist te entusiasma y a mí me aburre. Sin embargo puedo entender las cualidades que algunos jugadores les veis al revés que cierto tipo de usuarios que circulan por aquí, que no tienen el más mínimo rubor en destrozar ciertos juegos, con el agravante que ni tan siquiera se han enterado de que va el juego que están intentando cargarse...eso es lo penoso.
#4440
Novedades / Actualidad / Re:El Padrino, de CMON, en español por EDGE
05 de Mayo de 2017, 18:48:51Cita de: salpikaespuma en 05 de Mayo de 2017, 17:01:29Opino como tú, si el juego no se queda solo en un título llamativo para intentar llamar la atención y vender cuanto más mejor, tal como comentas y como señala Zharantir, fases de interacción, negociación, extorsión y puñaladas traperas tienen que estar presentes, es lo mínimo, si el juego lo pretenden presentar como temático.
Este juego mínimo debería de ser un híbrido si se quiere acercar un poco a las sensaciones de la novela/pelúculas. Si se queda en mecánicas de euro, simplemente será una oportunidad perdida, tiene que tener enfrentamiento y negociaciones sí o sí.
Saludos.