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Mensajes - Gand-Alf

#4441
Rohan es dificil de salvar pero hay que tratar que la sombra pierda muchas acciones ahí. Lo bueno que tiene Rohan es que una vez en guerra tiene muchas unidades para reclutar y entorpecer el avance de Saruman. Además mientras la sombra gasta esfuerzos en ese frente no los gasta en frentes más importantes como el Norte o Gondor que son dos sitios de donde puede sacar 5 puntos, mientras que en Rohan saca 3.
#4442
Yo con Galadriel no he jugado. Pero si el cambio que le ponen al Rey Brujo es que dificultan su entrada es porque la mejor estrategia claramente era sacarlo cuanto antes.
#4443
Cita de: horak en 31 de Julio de 2012, 15:39:10
Una pregunta táctica:

¿ a La Sombra le interesa no reclutar a Saruman y el Rey brujo para que el dado extra de Gandalf el Blanco no entre en juego?

En proporción, los PL necesitan mas ese dado que la Sombra, y sin el, van mucho mas cojos, y encima les obligas a gastar recursos en intentar coronar  a Trancos si o si.

¿Qué opinais?


Yo opino igual. Saruman tiene que salir en el primer turno y el Rey Brujo en el segundo. Debe participar en toda ofensiva seria de la sombra. No es solo el dado adicional que ya sería razón suficiente. Es que te permite robar una cantidad de cartas brutal a lo largo de la partida. Además de sus bonus en la batalla y que es un nazgul. Es un personaje tremendo y si se activan los pueblos libres mala suerte. Creo que compensa con creces. Lo único que pueden hacer los pueblos libres para contrarrestarlo es meter a Gandalf el Blanco en las batallas en que esté luchando el Rey Brujo.
#4444
Cajón de sastre / Re: La muerte de Yugoslavia
31 de Julio de 2012, 09:28:57
Yo creía que Yugoslavia estaba muerta ya desde el momento de nacer. Una de tantas ocurrencias de aquel tiempo que pasarían factura.
#4445
Novedades / Actualidad / Re: Murder of Crows
30 de Julio de 2012, 21:58:23
Cita de: DiLuca en 30 de Julio de 2012, 21:14:53
Aunque no estoy seguro de que me guste el titulo (Asesinato de cuervos? En que carajo estaban pensando? xD)


Murder of Crows es una Bandada de Cuervos. A la vez Murder significa asesinato, con lo que es un juego de palabras imposible de trasladar.
#4446
"La suma de los ángulos de ese rectángulo es demasiado monstruosa para pensar en ella."

¡360! :o
#4447
Teniendo en cuenta que los efectos especiales son de una serie para niños de los años 60, creo que lo verdaderamente surrealista eran los diálogos:

http://www.youtube.com/watch?v=gnOiQHdPlYY
#4448
Yo creo que ir a por la victoria militar de los pueblos libres es imposible. Eso solo se consigue cuando el jugador de la sombra juega muy mal, nunca por méritos propios. Es una regla puesta para que la sombra no pueda dejar todo desprotegido, pero no me parece una opción de victoria real.

Ahora bien, estando la situación militar más o menos tranquila, yo creo que lo suyo era curar a la compañía ya fuera en Lorien o Minas Tirith. Una vez la sombra ya te ha metido todas las fichas de caza malas, puedes ir curando a la compañía y meter tú las buenas robando cartas. En cuanto vieras que la victoria militar de la sombra se acercaba, ya podías mandar a la compañía a Mordor.

De todos modos con mejor suerte podía haberte salido bien tal como lo hiciste y seguramente este hilo no existiría. A toro pasado es muy fácil afirmar que hiciste mal cuando tal vez no hiciste mal y sencillamente las cosas salieron de una forma que era improbable.
#4449
Y yo que sigo sin ver que tiene de eurogame el Eclipse... ¿Que usa cubos de madera para llevar las cuentas de lo que ganas?

El TI3 con sus defectos, que los tiene, es un juego mucho mejor. Pero vamos, de aquí a Mecatol.
#4450
A mi tampoco me convenció mucho la partida que jugué. El Race es mucho más elegante. El 51 State es un juego más complejo, con varios tipos de recursos y sin que yo vea que consigue más posibilidades. De hecho es que no me resultan ni juegos demasiado parecidos. Creo que el 51 State me recordó más al Glory to Rome, que es otro juego que no me parece que llegue a la suela del Race for the Galaxy.
#4451
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
20 de Julio de 2012, 12:30:29
Los espacios natales franceses y hugonotes son espacios natales franceses (y hugonotes) :P
#4452
El 1960 es al Twilight Struggle lo que el Agricola es al Caylus. Son juegos muy parecidos. Robas cartas, las cartas te permiten poner influencias o jugar el evento. La diferencia del 1960 es que es más eurogame, menos tenso, tiene algún mecanismo de compensación para que el que lo hace mal no vaya tan mal como se merece ir y además por mal que lo estés haciendo duras hasta el final. Es el Twilight Struggle bajo en calorías. De esos juegos con interacción casi nula en que si el rival habla poco, a ratos te olvidas de que estás jugando con alguien. Ahora que lo pienso detenidamente, al lado del 1960, el Agricola vendría a ser un wargame. Y si ya lo quieres con cero azucar y sin cafeína tienes el Campaign Manager que vuelve a ser lo mismo, del mismo autor, pero más rancio todavía.

Resumiendo, el 1960 es un Twilight Struggle para nenazas :P
#4454
Creo que esto ya se acerca mucho a la versión final. En esta carta ya están todos los elementos que finalmente tendrán.




#4455
Yo creo que novedades es el sitio para hablar de un juego en desarrollo.