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Mensajes - Robert Blake

#4441
No olvidemos que El faraón oscuro es Nyatlathotep, en uno de sus avatares.

Yo veo más de lo mismo. Expansionar el Eldritch va a set la ruina.
#4442
Cita de: argonauta en 10 de Agosto de 2015, 16:39:58
Buenas!
- Runewars me parece buen juego pero como decían antes los héroes están metidos con calzador y el tema de las runas como objetivo no me convence demasiado.

A mí no me parece tan metido con calzador. Y no sólo es una mecánica curiosa, sino que es indispensable saber jugar los héroes para conseguir la victoria. Son muy, muy poderosos.

Dragonage, no lo recordaba. En mi opinión, otro suspenso a la altura del Runebound. Prometía, y se quedó en nada.
#4443
Cita de: negroscuro en 09 de Agosto de 2015, 22:15:36
Creeis que merece la pena si uno tiene le Earth Reborn? como juego (mecnaicas y demas), independientemente de que sea Star wars.
Por el tema, quizá. Es buen juego, pero como táctico de escaramuzas es mucho mejor (de momento) ER.
IA, por otra parte, es sencillo de reglas y tiene un trasfondo tan mainstream que es más fácil que un advenedizo se apunte. El mismo juego con un trasfondo de fantasía probablemente pasaría desapercibido.

Y, en referencia a jugar una campaña con dos héroes, sí se nota una cierta ventaja a favor de éstos. Por lo general, la segunda activación de un héroe se produce en una posición del tablero mejorada con respecto a la primera, y quizá también a la que tendría otro héroe distinto.
#4444
Sondeos / Re:Juego 2015
08 de Agosto de 2015, 16:08:36
Junio:

- Gothic invasion.

Julio.

- Imperial assault.
- Transylvania: curses and traitors
- D&D: Conquest of Nerath
- Machina Arcana (a través de un cambio).

Agosto:

- Eldritch Horror: En las montañas de la Locura.
- Arcadia Quest.
#4445
Cita de: Borja en 08 de Agosto de 2015, 15:52:37
Cita de: vendettarock en 08 de Agosto de 2015, 13:18:41
BUf pues depende mucho porque son juegos tan diferentes.

Mis preferidos son Descent 2 y Runewars.

El Dungeonquest suspende, por simple, aunque en determinados momentos hace gracia.

El Descent 1 y el Runebound me gustaron en su momento pero ahora me daría mucha pereza jugar, el runebound lo tengo quemado y el Descent 1 tras perder el enamoramiento inicial del concepto lo veo un mata mata sin chicha.

El Battlelore 2 no está mal, aunque tengo que darle más tientos.

Battlelore está ambientado en Poniente, no?
No. Es Terrinoth. El Battles of Westeros, basado en el sistema del Battlelore, sí es Poniente.
#4446
Destaca, de calle, Runewars. Suspende Runebound.
#4447
Bueno. El Descent, si los héroes se dedicaban a matar a todo bicho que se moviera, podía llegar a ser un peñazo.
#4448
El problema del WoW TaG es el mismo del Runebound y el de todos los juegos de Quests: la interacción es muy limitada, y al final se convierte en una carrera en solitario multiplayer.
#4449
Cita de: capitanmujol en 07 de Agosto de 2015, 11:47:22
Pues yo jugué a varias partidas de la segunda edición, y mi grupo lo único que quiere hacer con el juego cuando lo veía era quemarlo, sea o no divertido, 5 o 6 horas de la misma mecánica (la cual no era muy complicada) acaba desesperando, es como si a alguien le gusta el cocido y le ponen todo agosto cocido para comer y cenar, que te acaba hartando. Es más el hype del juego por ser tan difícil de conseguir que la satisfacción lúdica. No es mal juego, pero para echar 5 horas me voy a un Galáctica, que es más divertido. Un saludo.

PD: si saca la tercera edición Edge me la compraré jejeje.
5 ó 6 horas???? Pero, qué hacíais? A mí jamás me ha pasado de las 3 y media, y lo he jugado mucho.
#4450
Cita de: temp3ror en 05 de Agosto de 2015, 17:59:40
El problema con este tipo de jugadores (al menos del tipo el jugadores que yo conozco) es que 1) pocas cosas le llaman la atención, 2) está continuamente distrayéndose y 3) si la experiencia no es satisfactoria, la próxima ocasión será mucho más difícil (o no habrá otra ocasión).
Si no le llama la atención es más complicado. Empieza por algo simple que le tenga entretenido. Un aventureros al tren, por ejemplo.
#4451
Cita de: amarillo114 en 05 de Agosto de 2015, 17:56:42
Cita de: Robert Blake en 05 de Agosto de 2015, 16:07:05
Quizá Tolk'In. Lords of waterdeep. Viajeros al tren. Tyros. O puede que algún deckbuilding como Dominion o Legendary. Todo depende del nivel jugón.

En cualquier caso, es una pregunta difícil de responder. Que alguien sea tdah o no es un rasgo más del individuo, como también lo son los gustos. No es una limitación en sí misma. Si tiene la motivación necesaria, podría jugar a cualquier cosa.

Tzolkin? Yo lo veo muy complicado, tiene una explicación larga hasta para alguien sin TDAH
Depende de la actitud. Yo conoco tdhs que juegan al Runewars. Y mi cuñada no sólo es tda total y juega al Tzolk'in, sino que además nos gana.
#4452
Quizá Tolk'In. Lords of waterdeep. Viajeros al tren. Tyros. O puede que algún deckbuilding como Dominion o Legendary. Todo depende del nivel jugón.

En cualquier caso, es una pregunta difícil de responder. Que alguien sea tdah o no es un rasgo más del individuo, como también lo son los gustos. No es una limitación en sí misma. Si tiene la motivación necesaria, podría jugar a cualquier cosa.
#4453
Quizá euros de gestión, para ayudarles a planear sus pasos antes de hacer nada impulsivo. De duración corta, para que no se dispersen. Y luego incrementar duración y complejidad, a ver cómo reaccionan. Juegos dinámicos, que no necesiten de turnos largos hasta que lw toque a uno.

#4454
De hecho, y siendo un poco tikismikis, Shadows of Brimstone no es lovecraftniano. Que sí, que hay criaturas raras que provienen de otros mundos, pero no provienen del universo de Lovecraft propiamente dicho (como sí ocurre, por ejemplo, en Machina Arcana).

Un juego de investigación basado en los mitos sería genial. La cosa es que, más que basarse en la obra de Lovecraft, estos juegos parten del juego de rol La llamada de Chtulhu, donde sí que había algo de enfrentamiento directo con estas criaturas. Arkham Horror lo acentuó todavía más.

Lo de SoB es, sencillamente, una fiesta de tiros. Divertido si vas a jugar una campaña detrás de otra, pero poco más. Yo creo que lo que pide Quasar es un Mansiones de la Locura más refinado, sin tanto rollo de cartas de exploración y demás. Algo que tenga un set up más ágil y ye tenga un componente táctico a la altura del narrativo.

Aún así, y a pesar del set up, a mí me gusta Las mansiones de la Locura, especialmente a raíz de la expansión La llamada de lo salvaje. Cuando consigo superar la pereza de montar una partida la disfruto bastante.
#4455
Ahora mismo no caigo en esa carta, pero por lo general son estados que pueden aplicarse al gastar incrementos. ¿Tiene un incremento a su lado?