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Mensajes - Calvo

#4441
Acabo de ver la noticia, no sé si ya ha estado circulando:

Ediciones Primigenio, la editorial de reciente creación, anuncia sus dos primeras publicaciones (sin fecha definitiva), y parece que los roles ocultos es su apuesta inicial.

Poli Bueno Poli Malo




y New Salem.

#4442
¿Hay alguna fecha estimada de publicación?
#4443
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (08/09/2015) Incorporaciones
07 de Septiembre de 2015, 19:59:58
¿Alguien quiere algo de lo mío? A mí me gustaría probar el Arcadia Quest, claro, naturalmente. Y el espía que te achuchó.

#4444
Cita de: winston smith en 07 de Septiembre de 2015, 15:05:21
De acuerdo con wkr, vivimos actualmente en la obsolescencia lúdica.


Algo que quizá podríamos intentar es realizar más reseñas de juegos publicado al menos hace (por decir algo) dos años y profundizar más en las estrategias o tácticas.

Las sesiones de juego también podrían funcionar.

De hecho, tengo la sensación (pero quizá sea una percepción sesgada personal) de que antes en labsk había más de eso, y que de un tiempo a esta parte lo que encontramos más (y me meto en ese saco) son noticias de las recientse publicaciones, reseñas que son más bien primeras impresiones e información sobre juegos que ya no son ni novedades, sino proyectos de mecenazgo a los que les faltan meses para ser publicados (que también son informaciones interesante, qué duda cabe).
#4445
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (08/09/2015) Incorporaciones
07 de Septiembre de 2015, 09:09:37
Vamos ya, apuntadme a la mañanera, que tengo muchas cosas que contaros.
#4446
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
07 de Septiembre de 2015, 09:08:28
Cita de: Job en 19 de Agosto de 2015, 02:52:49
Cita de: Calvo en 18 de Agosto de 2015, 23:49:31
Cita de: Job en 18 de Agosto de 2015, 21:41:43
Ya recibí los archivos. Muchas gracias!
Una dudilla...esta el juego completo ya? No hay tablero para dos jugadores?
A dos se juega con una configuración de cuatro, dos facciones por jugador y alguna modificación de regla. No es el mejor modo de juego, pero es jugable.
Entiendo entonces, que está completo el juego ya.
Muchas gracias, Calvo  ;)

Por cierto, creo haber leido que el autor está pensando en un nuevo modo de juego para dos jugadores en el que cada uno lleve únicamente una facción, pero no sé mucho más. No sé si se diseñará un tablero especial, o si se "cancelarán/bloquearán" zonas o cómo piensa hacer el apaño.
#4447
Lo cierto es que el aspecto de los protos que salen en el video es prácticamente de nivel profesional. A mí me llaman la atención especialmente los de roles ocultos.

Resulta interesante seguir el proceso.
#4448
Otras Reseñas / Re:Ponzi Scheme (primeras impresiones)
06 de Septiembre de 2015, 22:16:05
Cita de: Celacanto en 06 de Septiembre de 2015, 18:42:55
Lo malo de estos juegos de negociación es que lo bueno no viene en la reglas y es difícil hacerte una valoración , buena o mala, solo con leerlas.

Bueno con todos pasa pero con los de subastas negociación mas. Cuando yo me leí las reglas del ra o del moderna arte sabia jugar pero hasta jugar tu la primera partida no hacen las cosas clack.

Y voy más allá: en estos juegos con tanta interacción y negociación dependes muchísimo del grupo de juego. El grupo adecuado puede conseguir sacar todo su jugo a determinados juegos o hacer que parezcan algo deslucidos.
#4449
Madrid / Nomada Player VI Edición en marcha
05 de Septiembre de 2015, 09:58:05
La foca y yo mismo aprobamos esta iniciativa. :)
#4450
Software / Re:Android app: Explica Juegos de Mesa
04 de Septiembre de 2015, 20:57:40
Cita de: miliki100 en 04 de Septiembre de 2015, 18:48:52
Ushikai, después del mensaje de oxtan creo que has quedado como cagancho en Murcia.....

Creo que quieres decir "Como Cagancho en Almagro". No digo ni que sí ni que no.
#4451
Sondeos / Re:ESSEN 2015. OPINIONES SOBRE JUEGOS
02 de Septiembre de 2015, 15:48:32
Creo que no me interesa casi nada. Casi.
#4452
De jugón a jugón / Re:Jugar en bares y locales de fast food
02 de Septiembre de 2015, 14:52:42
Cita de: catim en 02 de Septiembre de 2015, 14:27:48
Y la opción pago por mesa ocupada por hora no sería viable?

Sospecho que las cuentas serían difíciles de cuadrar también. ¿A cuanto ponemos la "hora de mesa", teniendo que en cuenta que las horas "buenas" son limitadas? ¿Qué hacemos con la gente que solo viene a "pasar el rato" sin jugar? ¿Cuanto está el personal dispuesto a pagar por "una mesa"? Creo que si ya nos cuesta entender porqué un tercio vale 2-3 euros en un bar porque lo comparamos con lo que nos cuesta, ¿cómo vamos a valorar lo que vale el tiempo de una mesa que en nuestra casa es "gratis"?

No estamos acostumbrados a pagar por sevicios, sino por productos, y cada vez valoramos menos el tiempo de trabajo y los conocimientos de los profesionales.
#4453
De jugón a jugón / Re:Jugar en bares y locales de fast food
02 de Septiembre de 2015, 14:47:29
Cita de: Ksuco en 02 de Septiembre de 2015, 14:17:14

- Estáis centrando todos los motivos de cierre en el tema económico, bastante lejos de la realidad, no está ni entre mis tres motivos principales que no voy a exponer aquí.


Quizá sea mejor no centrar el debate en el Play Bar, sino hablar de forma genérica.

En alguna ocasión he escuchado que los motivos por los que la gente no está "satisfecha" en un trabajo no son necesariamente económicos.

Pero quizá algunas cuestiones sí podrían resolverse si un negocio tiene un rendimiento económico alto.

Por ejemplo, cuando hay un buen rendimiento económico la empresa puede permitirse cosas como mejorar horarios, vacaciones, condiciones laborales en general, invertir en innovar, en más personal con las mismas u otras nuevas funciones... cuando los negocios van "justos" todos esos elementos motivadores se diluyen.

Por supuesto que la satisfacción de un profesional (ya sea asalariado o empresario) no depende exclusivamente del rendimiento económico, pero un buen rendimiento económico (y, no cabe duda, una buena gerencia de la motivación del personal, de los recursos etc.) permite mejorar muchos de los elementos que contribuyen a esa satisfacción.
#4454
De jugón a jugón / Re:Jugar en bares y locales de fast food
02 de Septiembre de 2015, 13:55:25
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) link=topic=157178.msg1500204#msg1500204 Y si combinas eso con que la gente se llevaba sus juegos de dos horas y no pedía más que una cerveza al llegar,
/quote]

En honor a la verdad, también había gente que consumía. No me gusta ponerme como ejemplo de nada, pero siendo honestos, creo que el día que menos habré consumido me habré tomado tres minis de cerveza. Pero por ejemplo es verdad que si hubieran tenido una carta un poco más amplia de tapas, raciones o comida en general me hubiera dejado más billullis.
#4455
Cita de: meleke en 01 de Septiembre de 2015, 16:58:18
Buenas, gracias por la reseña.
Una pregunta, ¿cómo casa un juego que requiere, digamos, deducción cartesiana con el hecho de tratar sucesos "fantásticos"? Es que la magia y lo inexplicable me parece un comodín muy jugoso, muy fácil de aplicar. ¿Te has llevado algún chasco de estos resolviendo el caso?

Ejemplo: "No, no fue el mayordomo. Fue un fantasma maligno que apareció de la nada, apuñaló a la víctima y antes de volatilizarse se tragó el puñal, de ahí que no lo encontréis."

El caso es que precisamente conocer algo de los mitos creo que me ha facilitado más que prejudicado.

Los casos del Sherlock, algunos, me han resultado frustrantes, porque había veces que aún leyendo 20 o 30 pistas (casi el caso entero) no llegaba a entender las relaciones. Y, en fin, en algunos casos había cosas que...

Este primer caso me ha parecido más "coherente" que buena parte de los de SH y más fácil de seguir y deducir, lo cual es francamente paradójico.

Pero ojo, porque, como digo, creo que este primer escenario es algo más "guiado" e intuitivo.