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Mensajes - kalamidad21

#4456
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
12 de Diciembre de 2010, 23:22:42
En cualquier caso

my point is (siempre me ha gustado esa expresión en inglés) :D, que knizia ya no hace juegos como los hacía antes. Es posible que antes les dedicase "más cariño", o tiempo, o estuviese más inspirado, vete tu a saber.
#4457
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
12 de Diciembre de 2010, 01:07:22
Cita de: kabutor en 12 de Diciembre de 2010, 00:57:09
Si, lo malo de eso es q a la larga es peor para ellos, como se está viendo en este hilo, pq la gente dejará de fijarse tanto en los diseñadores como punto de referencia y se empezará ver mas otras cosas como la empresa q lo saca, por ejemplo un juego por ser de GMT ya tiene un caché, o de la "franquicia" a la q pertenece, un campo poco explotado aún pero q seguro q va a dar q hablar cuando empezamos a ver sagas de juego de "* the Ages" o "* For the Galaxy", como el nuevo Dice for the Galaxy.

Lo peor de todo es q en muchos casos la propiedad de los nombres no es del diseñador.

no necesariamente.

soy de los que piensa que un juego es un 10% inspiración y un 90% trabajo
el trabajo es más fácil de delegar que la inspiración

lo verdaderamente jodido de un juego es que un juego tenga muchas opciones y que se escoja la alternativa que escojas, estas, si están bien jugadas, lleven a una posición ganadora o por lo menos igualada al final.

esto se consigue, no con inspiración, sino con trabajo y testeo.

por supuesto, las líneas generales y las "soluciones" a los problemas detectados en el testeo deben correr por parte del diseñador que pone el nombre, pero los ajustes (que al final, en mi opinión, es lo que diferencia un buen juego de un gran juego) los pueden hacer muchas veces otros.

#4458
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
12 de Diciembre de 2010, 00:05:28
Cita de: kabutor en 11 de Diciembre de 2010, 21:46:57
Es q el desarrollo es una cosa, y el diseño otra. Lo que no puedes saber nunca es la cantidad de desarrollo que tiene un juego en su parte final y cuanto de diseño inicial.

Yo lo veo como en el race for the galaxy o un juego de cartas, donde las mecánicas están claras y tan solo hay q retocar el q las cartas funcionen, y que no haya combos q rompan el juego.

En un juego de tablero no está tan claro, pq el desarrollador te puede variar medio juego, y el publisher otro medio :P luego si las partes no se dejan claras es cuando vienen los problemas, mas aún si una de las partes es el publisher (como en el caso Bohrer-Wallace o similares).

Pero q yo imagino q en el caso del knizia si el hombre hace un diseño inicial y luego 10 tios se lo van puliendo, pues el diseño, la parte cantante y la dirección es suya, asi como la responsabilidad si el juego es bueno o malo. Esto es en muchos casos un proceso creativo colaboracionista, donde todas las partes implicadas aportan un poco, o un mucho, pero al final es el diseñador (digo yo) el q es el director, y la responsabilidad principal es suya.

me voy a cenar.
:P

y sobre todo el nombre.

antiguamente no estaba tan mal visto, pero muchas de las obras de arte firmadas por los grandes autores, sólo tienen de éstos la última capa de detalles y la firma (y la supervisión del proceso).
#4459
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
11 de Diciembre de 2010, 20:26:46
Cita de: brackder en 11 de Diciembre de 2010, 19:52:13
  Bueno, si tienes un equipo profesional de playtester que se encargan de poner "de largo" todas tus ideas, probarlas y pulirlas hasta que funcionen,  supongo que las cosas resultarán más fáciles, también...

Hace poco leí en las instrucciones de un juego de Wallace (Rise of the empires, página 14 del manual traducido en español)
Autor: Martin Wallace
Desarrollo: nombre 1. nombre 2

la verdad es que no tiene la misma maquetación que el original en aleman el manual y no encuentro ese dato, pero de algún lugar lo habrá sacado.

Quiero decir con esto, y no estoy diciendo que knizia lo haga,

El mundo de los juegos de mesa se presta, y mucho, a la utilización de "negros" (en el sentido literario). Es decir, a que tu haces el juego y yo lo superviso y le pongo el nombre, porque un Wallace se vende y un Martinez del Campo, lo mismo es más complicado.


#4460
Sondeos / Re: TEST DEFINITIVO... ¿ESTAMOS ENFERM@S?
11 de Diciembre de 2010, 19:48:59
pensé que con el tiempo se mejoraba... pero sigo grave, con 14.

la verdad es que ahora que lo pienso, este año he cogido varios días de vacaciones sólo para ir a congresos y similares.
#4461
Novedades / Actualidad / Re: A few acres of snow de Wallace
10 de Diciembre de 2010, 18:46:57
Cita de: mymenda en 10 de Diciembre de 2010, 18:26:47
Bueno, aunque todavia se sabe poco del juego empiezo este hilo, porque hoy he visto algo de información bicheando en BGG.

Resulta que ahora Wallace quiere usar el sistema de los Card-Drive wargame.

Os pego la información


Dominion by Wallace? habrá que verlo.
#4462
Temas Legales / Re: Legalidad en el plagio
10 de Diciembre de 2010, 18:02:30
Cita de: Torke en 10 de Diciembre de 2010, 17:10:22
... Y aún más allá, por si alguien lee esto y sabe del tema, sería legal hacer un juego, digamos, basado en algún videojuego antiguo como el caso del Dungeon Lords / Dungeon Keeper? Por ejemplo, uno basado en el Theme Hospital, que tuviese una macánica interesante que se diferenciase del juego original en sí pero que cláramente te llamase a la memoria el otro (no estoy pensando en hacer algo tipo Theme Hospital, pero me puede la curiosidad).

Ese fue mi primer proyecto cuando comencé con los juegos de mesa... Theme Hospital.... que recuerdos.
#4463
De jugón a jugón / Re: Juego de alcalde corrupto?
10 de Diciembre de 2010, 15:38:39
en el que estoy diseñando hay una fase en la que cada jugador escoge la "mordida" que da al alcalde. a cambio da unas cartas con ciertos privilegios. Como la vida misma, oyes.
#4464
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
10 de Diciembre de 2010, 15:35:07
Por cierto, no tengo nada en contra de los buenos juegos de knizia (yo tengo 12 knizias. asi
o que me acuerde a bote pronto), pero hace tiempo que no hace juegos de esos.

#4465
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
10 de Diciembre de 2010, 15:26:29
Cita de: comascoma en 10 de Diciembre de 2010, 14:51:08
Alejandro, eres un calamidad  ;). Se te ha olvidado decir que es el único autor que tiene ocho juegos en el top 100, si no me equivoco.

Olvida los que no te gustan y quédate con los buenos, que son la tira.

ya.... pero es que la probabilidad de que un juego de wallace sea bueno es de un 50%
la probabilidad de que un knizia sea bueno es de un 5%
si nos atenemos al ratio juegos buenos/juegos publicados

el hecho de que knizia haga un juego de encargo no me da buena espina.
#4466
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
10 de Diciembre de 2010, 10:37:32
Cita de: perec en 10 de Diciembre de 2010, 09:35:18
Supongo que todos tenemos un poco de razón  :). De todas maneras yo no puedo juzgar muchos de sus juegos porque no los he probado (es medio imposible  :D).

Lo que sí es cierto que habré jugado, probablemente, unos 20 juegos de Knizia (que recuerde: Ra, Amun Re, Winners Circle, Taj Mahal, Tigris, Battle Line, Lost Cities, palazzo, a través del Desierto, Scarabs Lord, Blue Moon City,Shushizock, Samurai, Poison, Fórmula Racing, Genial) y, obviamente, los hay mejores o peores pero ninguno (quizá Poison y Formula R sean los más flojos) de estos me parece especialmente malo.También me parece que una veintena de juegos son bastantes como para calibrar el quehacer de un diseñador y en eso estoy intentando basar mi juicio.

Igual, insisto, hay mucho de gusto personal y de postura.

Saludos

Fíjate en los años en los que se editaron esos juegos. Eran otros tiempos. La mayoría son del milenio pasado. Knizia es un diseñador del 2º Milenio.
#4467
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
10 de Diciembre de 2010, 09:11:09
Cita de: perec en 10 de Diciembre de 2010, 01:40:58
F
-Y no son pocas, ni mucho menos, las "honrosas" excepciones. Yo más bien creo que Knizia es uno de los diseñadores con más juegos de nivel alto (aunque eso, jejeje, igual es una cuestión estadística: si publicas 10000 juegos..alguno habrá bueno  :D)


El problema es ese, que si miras el total de sus juegos, los buenos son excepciones. Probablemente no hay diseñador con más juegos por debajo del 1000, probablemente no hay diseñador con más juegos por debajo del 2000, probablemente no hay diseñador con más juegos por debajo del 3000.

Tiene infinidad de juegos que no son buenos, y de los que son buenos, (exagerando) la mitad son copias de otros suyos. (o de otros directamente como Wizard).
#4468
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
09 de Diciembre de 2010, 18:30:56
Cita de: LeBastard en 09 de Diciembre de 2010, 17:26:36
Yo no sé de que irá el juego, pero 'Star Trek + Knizia' = 'Knizia'.

En las fórmulas Knizia, el tema o nombre del juego son constantes con el valor 0.

Así que supongo que será el típico juego de Knizia de hacer cálculos matématicos. Saca un juego, y luego mil con variantes matemáticas del mismo.

Lo lamento, pero NO PUEDO con Knizia  :P

PD: El otro día estuve jugando con los muchachos de 'Queremos jugar' de Sevilla a un Knizia, y les dije que me guardaran el secreto.   :P No me gustó. Así que con este 'post data' quiero que mi vergüenza se haga pública. ¡He jugado a varios Knizias!

(Os acordais del chiste gráfico de los perros jugando al knizia "El Asombroso circo de pulgas voladoras" y estos mismo canidos se preguntan que donde está el circo y donde las pulgas  ;D)

Directo al cajón etiquetado "cuarentena". No creo que salga de ahí.
#4469
a mi me sigue saliendo el puerto rico como #1
#4470
el 7W está ya el 54 con una media de 7.94...

¿en qué posición acabará el año?