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Mensajes - Quas4R

#4456
Dudas de Reglas / Re:CARCASSONNE: EXPANSIONES (DUDAS)
19 de Junio de 2012, 14:20:57
Exacto, creo que deberías volver a leerte las reglas básicas de nuevo.

El constructor vale para toda la ciudad, el constructor se activa y vuelves a coger loseta cuando has puesto una pieza que extienda la ciudad del constructor, la segunda la pones donde tu quieras.

Tus constructores no entran en conflicto con los tuyos ni utilizas los del contrario. A mi me parece que las reglas viene bastante clarito todo con ejemplos gráficos.

#4457
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
19 de Junio de 2012, 12:32:08
Cita de: Seda en 08 de Junio de 2012, 19:27:56
La segunda que dices, pero dejamelo decirlo de otra manera por si no estamos diciendo lo mismo.

Si produces un recuso en ese planeta (a través de otra carta que te permita producirlo en este planeta "con halo"), roba una carta.

Básicamente ese circulo gris oscuro significa "en esta carta" ya que sale en varias cartas con otros símbolos
#4458
Dudas de Reglas / Ora et Labora (Dudas)
19 de Junio de 2012, 12:28:20
Cita de: popo13 en 15 de Junio de 2012, 14:37:55
gracias

pero solo en donde indique el icono superior, no en todas las parcelas
#4459
Dudas de Reglas / Re:CARCASSONNE: EXPANSIONES (DUDAS)
19 de Junio de 2012, 12:27:25
O has redactado mal o estas aplicando una regla básica desde el principio y que no tiene nada que ver con el constructor.

Si un oponente tiene seguidores en la ciudad tu no puedes meter un seguidor.

por otra parte su constructor no cuenta para el computo de seguidores de la ciudad. Si acabas uniendo dos partes de ciudad y tu tienes 2 seguidores y el 1 seguidor y 1 constructor, tu te llevas todos los puntos.
#4460
De jugón a jugón / Re: Es oficial, ya estoy en la bgg
18 de Junio de 2012, 16:34:33
Yo me registré en mayo de 2006 en la BGG y tarde 2 años y 2 meses en registrarme aquí. Gelete no eres el único
#4461
Cita de: negroscuro en 18 de Junio de 2012, 11:52:07
Muy a lo TI3 no?
XD


Por lo que dicen si, así podrás hacer cada partida distinta metiendo diferentes cosas.

Aunque supongo que será como en el TI3, la experiencia crece cuanto mas metas, salvo que quieras reducir tiempo de partida.
#4462
Cita de: Haritz en 18 de Junio de 2012, 12:22:51
1.- Tu correo no ha llegado a asmodee.
2.- Si tienes un problema con un juego de Asmodee, llama a tu tienda; ellos te gestionarán gustosos el problema.

Un saludo



1. La típica respuesta que dice todo el mundo cuando ha pasado de responder un correo. Lo veo a diario en mi trabajo.

2. Sin comentarios
#4463
Temática / Re: un juego tipo Bladerunner
18 de Junio de 2012, 12:09:57
Android es tu juego, que ademas a mi me encanta y hace mucho que no lo saco a mesa :(.

En el universo Android está a punto de salir si no lo ha hecho ya el Infriltatión, y con LCG en el futuro el Android: Netrunner, remake del antiguo Netrunner
#4464
He leído el post de la BGG y me "rehypeado", al parecer es una expansión muy grande y en forma de módulos, que le puedes meter todo, o meter ciertas cosas a elección
#4465
Novedades / Actualidad / Legend of the Lost Dutchman
18 de Junio de 2012, 11:10:18
Es un juego vía Kickstarter.

En el juego intentamos descubrir la Mina de oro perdida de Dutchman, una famosa leyenda americana sobre una mina enorme de oro que se supone que encontró un inmigrante alemán, Jacob Waltz en las Montañas de la Superstición, en Arizona, en la que se supone que su lecho de muerte confesó su ubicación e incluso hizo un mapa.

Durante el juego te enfrentas a peligros como el calor, la falta de agua, animales peligrosos, a los otros jugadores que intentarán robarte el tesoro e incluso el fantasma de Dutchman





Para más información aquí:

http://www.kickstarter.com/projects/crashgames/legend-of-the-lost-dutchman
#4466
La respuesta de los de Stronghold en los foros de la BGG fue la siguiente: que con la edición de del 30th aniversario, que igualita a la de "The Island" quería acercar los juegos de mesa a las familias y para hacer eso tenían que poner un juego más barato y más asequible para llegar a más jugadores, ya que se trata de eso, de un juego familiar y que por eso habían ahorrado algunos costes.

Pues mi opinión es que es una escusa barata. Es verdad que el precio es sensiblemente más barato que el Survive de 2011, pero… cuanto encarece el precio 5 delfines de madera y 2 dados? 1-2 euros? Vamos que me no me parece que se tenga eliminar estos componentes para abaratar el precio.

Tampoco han confirmado ni han dicho nada sobre posibles expansiones a pesar de que todo el mundo pide una expansión grande, es decir, con los delfines, los dados, el calamar y la de 5-6 jugadores.

También envié un email a Asmodeé pidiendo información, si era compatible con las expansiones existentes (que despues me enteré que sí lo son), etc, y no se han dignado en responde.

Una colleja para Asmodeé, como para tener un problema con un juego...
#4467
Novedades / Actualidad / Re: ZPOCALYPSE
18 de Junio de 2012, 10:29:56
Cita de: wolfenn en 15 de Junio de 2012, 15:49:27
para mi el JUEGO ya existe y se llama last night on earth,me conformo con que alguno de los juegos le llegue a la suela de los zapatos

+1

Cita de: Hollyhock en 15 de Junio de 2012, 15:58:52
Sí, sobre todo por el detalle de que éste no es cooperativo.

Pero, como siempre, el que van a publicar en castellano es "el otro" (Zombicide).

Por lo menos editan 1 de ellos, aunque yo todo me lo compro en ingles. Si el Zapocalipse tiene éxito igual se anima alguna editorial
#4468
Cita de: cesarmagala en 15 de Junio de 2012, 20:38:26

¿Como funciona el suministro de trabajadores? Es que no entiendo por qué hay trabajadores grises; entiendo que tu "plantilla" va creciendo con tus trabajadores, y cuando se acaban empieza la pelea por los grises; pero no estoy seguro. ¿Los trabajadores que consigues en cada turno, con las universidades, te los quedas, o se devuelven en la fase de devolver trabajadores?


Los trabajadores grises depende de cuáles. Los grises que son los operarios normales se cogen cuando vas a la universidad en la opción de conseguir 3 operarios normales (siempre se cogen grises), esos trabajadores cuando libreras a tus trabajadores los vuelves a perder.

Los grises científicos e ingenieros cuando los consigues de cualquier manera y ya has conseguido los máximos por tu color, empiezas a coger los grises, los cuales este exceso los vuelves a perder cuando los liberas, pero ya quedándote con el máximo de los de tu color.

El juego lo probé (gracias negraco) y nos gusto mucho, especialmente a mi novia, quizá sea un juego que le falta algo de inmersión y si es verdad que las cartas de mejoras debería de haber algún tipo de orden, para que no salgan cartas muy bestias al principio, pero bueno, pero eso se combate con el espionaje para usarlo por si lo coge el enemigo, o directamente bombardearlo. Negroscuro que era muy escéptico en este tema de los ataques le demostré bombardeando la mitad de sus edificios el daño que puede causar, que estuvo varios turnos apenas sin hacer nada.

Para mí es un juego divertido y bastante dinámico, sin mucho AP, a mi me gustó, aunque esperaré a ver si baja un poco de precio
#4469
Este fin de semana he vuelto a jugar al Ora et Labora, y bueno creo que el tema de los componentes estamos exagerando una barbaridad, que los tableros son finos si, pero es que vienen que 30 tableritos, me pregunto el peso y precio que tendría que tener. Otros tableros de ese tipo que he probado se comban muy fácilmente y estos son de mejor calidad. Trae una gran cantidad de tokens, y las cartas me parece que están bastante chulas y me gusta que sean pequeñas porque sino el tamaño del despliegue sería enorme.

Mi queja? Pues el precio, pero no los componentes, creo que es un juego que podría vale30 y pico-40 euros. 50 me parece excesivo.
#4470
Novedades / Actualidad / Re: ZPOCALYPSE
15 de Junio de 2012, 13:56:30
Cita de: elqueaprende en 15 de Junio de 2012, 13:54:49
Parecer parecer...es como decir que peli es mejor viendo el trailer. Recuerdo el trailer de la peli de EL BOSQUE de Shyamalan, lo vendía como una de terror al uso y es que no se respeta ni el género.

Con esto lo mismo, me puede atraer uno màs que el otro (a priori apostaría que me gustarà más zombicide que èste) pero quien sabe...

Lo digo por lo que se están comentando de las reglas de zombicide, o especulando, que es muy mata mata, sin mucha profundidad, ni ná