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Mensajes - Betote

#4456
Cita de: calvo en 22 de Diciembre de 2012, 10:58:47
Una vez me comentaba un jugón de pro que en los paises escandinavos estos juegos suelen ser mucho más fluidos por que no se habla tanto, que tienen claro que es lo que se tiene que hacer y no van comiendo la oreja al personal, mientras que los españoles o los italianos montamos la de dios es cristo para decidir cualquier menudencia.

Y los jugadores de ascendencia mixta, ¿dónde encajan en esta clasificación?
#4457
Cita de: MJ en 22 de Diciembre de 2012, 09:21:21
Respecto a las calidades yo sigo diciendo que me parecen malas en relación al precio. Solo hay que ver el Agricola de similar precio. Pero es también subjetivo pues es posible que haya gente que las calidades del Agricola le parezcan un asco comparado con otro juego que valga lo mismo con mejores componentes.

Te acuerdas de que las vaquitas esas tan monas de tu Agrícola no venían con el juego, que las hiciste tú con fimo, ¿verdad? ;)
#4458
Cita de: Valdemaras en 22 de Diciembre de 2012, 11:13:26 Bajo mi punto de vista, no creo que se deba de decir que un juego es bueno o malo, porque eso SI que es subjetivo.

Prefiero que el que escribe la reseña argumente que le gusta (o no le gusta) tal o cual punto o mecánica del mismo, por el motivo que sea. Después hay que ver si esa persona suele coincidir en tus gustos y eso es un plus para tener más en cuenta la reseña/opinión.

Hombre, a mí no me molesta en absoluto que nadie diga de ningún juego que es la octava maravilla ni que es un truñaco, lo único que, como tú dices, tengo en cuenta que se trata siempre de una opinión.

El decir "por esto, esto y esto otro" es lo valioso, claro. Y de hecho los motivos por los que a alguien un juego le apeste pueden ser los mismos por los que otra persona lo adore.

Por ejemplo, si alguien me dice que el Munchkin es mierda infecta porque es totalmente caótico y al final gana el que ha tenido más éxito intentando convencer a los demás de que el que va ganando es otro, yo ya sé que tendré que echarle el ojo a lo que probablemente para mí sea un juegazo.

Igualmente, si yo digo "el Thurn un Taxis es una copia cutre del Ticket to Ride con un sistema de puntuación más complicado para que les guste a los aficionados a los euros más duros", creo que estoy aportando una información más valiosa al hilo que quien diga "el Thurn und Taxis es buenísimo, cómpratelo ya".

En cuanto al debate sobre las formas... Pues los juegos no tienen sentimientos ni lloran por las noches (sería un horror: imaginaos los tableros todo combados), así que no veo cómo usar un lenguaje más o menos colorido para hablar de juegos pueda constituir una ofensa.

Otra cosa es que queramos mantener la BSK como foro para todos los públicos y se decida prohibir las palabrotas para que no las lean los niños. En ese caso yo paso al vocabulario de usar en clases de Primaria y asunto arreglado ;)
#4459
Variantes / Re: Re: Fantasma Blitz con spot it!
22 de Diciembre de 2012, 11:09:06
Son juegos parecidos, sí (agilidad visual y reflejos), pero te puede dar un chungo mezclándolos.
#4460
Cita de: Gelete en 22 de Diciembre de 2012, 10:29:33
Somos 8 señores, ya no puede haber struggle.

Si seguimos con ese número echamos un par de euros normales y listo, asi no andamos tampoco con agobios de tiempo y vamos mas relajados.

Tú danos tiempo, que aún se puede montar Struggle y otra cosa ;)
#4461
Novedades / Actualidad / Re: CATÁN: EXPLORADORES Y PIRATAS
22 de Diciembre de 2012, 03:24:46
Cita de: ulises7 en 22 de Diciembre de 2012, 03:18:03
¿En serio?  ???

Tienen ya sobreexplotado el juego...

Teniendo en cuenta la imagen de tu avatar, no sé qué decirte... :D

En cualquier caso, parece que han cogido ideas de los juegos "históricos" (señores que se mueven, oro cuando no recibes recursos...) y las han adaptado al básico. A ver cómo les sale.
#4462
Cita de: ushikai en 22 de Diciembre de 2012, 01:34:13
Lo que busco es una experiencia parecida al Runewars pero más completa ¿Es Twilight Imperium lo que busco?

Sí, categóricamente. Ni te molestes en mirar otra cosa. De hecho, RuneWars es básicamente un "Twilight Imperium light"
#4463
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
22 de Diciembre de 2012, 01:51:59
Olé, Wend1g0. Yo lo estaba haciendo mal, girando una sola carta en lugar de dos por turno :)
#4464
Novedades / Actualidad / CATÁN: EXPLORADORES Y PIRATAS
22 de Diciembre de 2012, 01:43:42
Vamos a ir alimentando el ansiaviva, a ver si en Devir se dejan de juegos de soldaditos y se deciden a publicar esto en cuanto salga :)

http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/135378/catan-explorers-pirates

Traduzco a bulto de la descripción de la BGG:

CitarCatán: Exploradores & Piratas es la cuarta gran expansión para Los Colonos de Catán (después de Navegantes, Ciudades y Caballeros y Mercaderes y Bárbaros) e incluye cinco escenarios y tres misiones: algunos de los escenarios usan estas misiones mientras que otros no.

Catán: Exploradores & Piratas se diferencia del juego básico de Catán en tres aspectos principales. En primer lugar, en lugar de tener una única isla en la que los jugadores construyen y compiten por recursos, hay tres islas, pero sólo se conoce el paisaje de una de ellas al comienzo de la partida. Los jugadores comienzan en esta isla para después construir barcos y traer colonos al juego para que puedan luego viajar a nuevas tierras. Cuando un barco termina su movimiento en territorio sin explorar, ese hexágono se muestra, se pone sobre él una ficha numérica al azar y el jugador obtiene un recurso como recompensa, asumiendo que ese hexágono produzca recursos, claro está (el número de losetas desconocidas varía entre 16 y 32, dependiendo del escenario). Un colono y un barco se pueden transformar en un asentamiento portuario, desde el que se pueden construir carreteras y barcos que permitan seguir explorando.

En segundo lugar, en lugar de usar ciudades, Catán: Exploradores & Piratas permite a los jugadores construir asentamientos portuarios por dos maíces y dos minerales, que proporcionan un recurso cuando el número adyacente sale en los dados al comienzo de un turno. Al igual que las ciudades, los asentamientos portuarios valen dos puntos de victoria (VP), y el número de VP necesarios para ganar depende del escenario.

Por último, si un jugador no recibe recursos durante la tirada de producción (siempre que no sea un 7), recibe un oro como compensación. Se pueden cambiar dos oros con el banco por un recurso a elección del jugador. El oro tiene también otros usos, tales como ayudarte a huir de los piratas.

Los cinco escenarios incluidos en Catán: Exploradores & Piratas son:

• ¡Tierra a la vista! Explora los mares de Catán y descubre dos nuevas islas para expandir tus asentamientos. Una vez que hayas descubierto una isla, debes usar barcos para llevar a los colonos de una isla a otra y colonizar distintas tierras (escenario de introducción)

• ¡Guaridas de piratas! En este escenario, los piratas campan por los mares junto a tus navíos mercantes. ¡Págales tributo a los piratas o expúlsalos, y luego encuentra y captura sus guaridas para ganar oro y VP! (escenario con una misión)

• ¡Pescado para Catán! La gente de Catán anda escasa de comida, así que es hora de adentrarse en el océano para pescar la cena. Sin embargo, hablamos de peces de aguas profundas, ¡así que debes encontrar sus bancos antes de poder atraparlos! El Consejo de Catán recompensará a los jugadores con VP por llevar pescado a la isla, así como por capturar guaridas de piratas. ¡Pero ten cuidado con los piratas errantes, ya que no sólo te exigirán oro como tributo, sino que también podrían llegar hasta los peces antes que tú! (escenario con dos misiones)

• ¡Especias para Catán! ¡En este escenario, el Consejo de Catán quiere que encuentres pescado y especias para la gente de Catán! Igual que antes, recompensan al capitán mercader más laborioso con VP. Para conseguir especias tendrás que entablar amistad con los misteriosos habitantes de las Islas de las Especias, pero a cambio no sólo comerciarán especias contigo, ¡sino que te impartirán sus conocimientos de navegación o incluso sus técnicas de lucha contra los piratas! (escenario con dos misiones)

• ¡Exploradores y Piratas! ¡Este extenso y desafiante escenario une todos los elementos de los escenarios anteriores! ¡Explora nuevas tierras, captura guaridas de piratas, encuentra peces y haz amistad con los habitantes de las islas de las especias! (escenario con tres misiones)
#4465
Cita de: Papipo en 20 de Diciembre de 2012, 23:34:34
El Space Alert es un juego diferente. No me hizo demasiada gracia, pero tampoco es para echar a correr.
El Pandemic sí que es para echar a correr, no te lo recomiendo para nada. Yo me aburrí soberanamente.
Por lo que leo aquí el flash point suple las carencias del Pandemic. Al contrario que éste, al menos parece que tiene tema y rejugabilidad.

Buf, pues mi experiencia es prácticamente la contraria.

Pandemic me parece que es el juego cooperativo. Tiene un tempo muy curioso, con momentos de calma relativa y preparación y momentos de "reviente" en el que, de repente, se te llena todo de cubitos de infección y se encienden todos los indicadores de DefCon. El barajeo de las cartas en la parte superior del mazo es un detallazo de quitarse el sombrero, por cómo consigue crear un hilo narrativo en la partida de una manera muy sencilla.

Si un problema se le achaca a Pandemic es el "efecto líder", en el que un jugador más experto o sencillamente más asertivo puede monopolizar las acciones del resto. Sin embargo, para mí esto es más un problema de grupo que de juego, pero vamos, que ahí queda.

Space Alert es otra movida. Una especie de RoboRally cooperativo en el que todo el mundo grita mucho y se está siempre a un paso de petar por completo. Es un juego muy muy corto y con muchísima tensión, tanto por la grabación que te va apremiando como por la limitación de cartas que tengas y, sobre todo, por no saber exactamente si estás haciendo una jugada maestra o condenando a todo el mundo a una muerte horrible hasta el momento de resolver las acciones.
#4466
Si nos dices un poquito qué os gusta de esos juegos, os podríamos ayudar un pelín más. Verás que aquí hay gustos para todo ;)
#4467
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
21 de Diciembre de 2012, 22:28:02
Cita de: cesarmagala en 21 de Diciembre de 2012, 21:14:33
O tú betote ¿de donde has sacado las reglas?

Hurgando por BGG :)
#4468
Por cierto, partida hoy con chavales de 7-9 años: exitazo. Ellos pidiéndome repetir y los que nos estaban viendo jugar (muggles todos ellos) preguntándome dónde podían comprarlo.
#4469
No, no es eso lo que he dicho.
#4470
Divulgación lúdica / Re: Necesidad de opiniones negativas
21 de Diciembre de 2012, 12:32:33
Y, sin embargo, cada vez que Tom Vasel hace una de sus críticas de "tirar el juego desde el tejado", arde Youtube ;D