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Mensajes - Ben

#4456
Sondeos / Re:Top 3 Solitarios
30 de Abril de 2017, 18:19:14
Sin ningún ordén determinado:

- Archipelago
- Guilds of London
- Robinson Crusoe

PD. Evidentemente, me refiero a los juegos a los que he probado en su modo solitario...
#4457
Yo, lo que suelo hacer, cuando están jugando personas a un nuevo juego al cual no han jugado nunca, es hacer jugadas "standard" para que vayan pillando la mecánica, además de ir resolviendo todas las dudas y ayudar a familiarizarse con el juego, un juego de mesa es SOLO un entretenimiento y un buen medio para hacer vida social y relacionarte con los demás, para padecer y pasarlo fatal ya tenemos a " los competitivos" de turno en cualquier campo de la vida ( incluido este). 8)
#4458
Cita de: gixmo en 27 de Abril de 2017, 10:43:41
yo lo veo tan repetitivo como el Caylus, el Puerto Rico, el Torres, el Tzolkin... vamos que si, que todos los turnos tienes que mover tus peones y hacer 3 acciones
Aparte de ahi nada mas.

Que es largo? Si, jugado a 4 eras se podria ventilar en 4 o 5 horas. Mi recomendacion y experiencia (hasta ahora) es que se juega mejor empezando en las eras 3 y 4, con lo que la duracion de partida se te va a 2-3 horas solamente. Pierdes la gracias de ir montando tu chiringo poco a poco, pero a cambio ya empiezas con ello hecho

Las sensaciones? A mi me siguen pareciendo muy buenas, mientras estoy jugando tengo la cabeza todo el rato pensando en mis siguientes movimientos, cuando acaba la partida me deja exhausto, y eso es bueno para lo que busco en este tipo de juegos, dandole vueltas a la cabeza de lo que paso.

Interaccion? tampoco le pido mucha, tiene un pelin, vamos que su interaccion se basa en si otro jugador esta en la loseta que quieres utilizar, donde mover a los embajadores y donde colocar las losetas que salen cada turno

El Solitario me parece muy bueno, seguiremos esperando que saquen escenarios, como habian dicho, pero de momento se basa solamente en hacer puntos, pero la experiencia y sensaciones son muy buenas.

En resumen, si, es un juego largo y exigente, no es un juego para todo el mundo, pero tampoco tiene por que serlo. Para mi se ha convertido en un juego al que deseo jugar cada poco
Te compro el comentario . Lo que no cuadra, entonces reconociendo lo acertado de tu aportación es, ser capaces de juzgar a juegos tan similares como los que citas y otro montón de ellos y a unos catalogarlos de juegazos y a otros de aburridos o de segunda fila como se ha escrito por aquí por parte de algunos cuando en la practica, son juegos muy simililares.
Cuando yo comparo Archipelago con The Coonist no juzgo su calidad, ambos la tienen y de sobras, sino que con el primero disfruto como un bendito, como el primer día que lo probé porque me parece un juego dinámico,sesudo, competitivo, de expansión constante, de guerras/ y tratos obligatorios entre jugadores, de partidas muy variadas siempre, que goza del reconocimiento de mis compañeros de sesiones y otras personas que lo han probado y, sin embargo, todas estas cosas que acabo de comentar, NO las he encontrado en The Colonist( para mi desgracia, que me dejé 67,00 euracos en el pedido pre-order hecho con muchas ganas).
#4459
Cita de: gbc en 27 de Abril de 2017, 10:38:32
Hombre, es q esa debería ser la norma...q a me guste un juego (o lo q sea) y tú tengas otra opinión no debería molestarme en absoluto para eso creamos estos foros para compartir opiniones.
A mi el juego me da algo de pena pq me apetece pero es muy complicado q salga a mesa...y jugarlo en solitario creó q a la larga me inclinaré por otros.
Respecto a q es repetitivo, es posible pero eso no tiene pq ser aburrido.

Un Saludo
+1
Coincido contigo en esa frase sobre que algo repetitivo no tiene que ser necesariamente aburrido. Un buen ejemplo es el Madeira, bastantes similares las 5 rondas pero super chulo, currado y inmersivo y gratificante. Al final de la partida sales super satisfecho.
#4460
Cita de: Milford en 27 de Abril de 2017, 12:04:18
Cita de: Ben en 26 de Abril de 2017, 19:08:24
Dejando de lado algunos ejemplos algo surrealistas que he leido aquí sobre alguna persona con AP, yo diría sobre este tan manido y comentado tema que, el AP ni me molesta, dentro de unos límites tolerables ni creo para nada, como algunos besekeros han posteado por aquí que, destruyan una partida y la hagan insufrible por esa razón. Ningún jugador me ha sacado jamás de mis casillas ni ha distraído mi atención hasta desconcertrarme por sufrir de AP...quizá el problema lo tengan este tipo de jugadores, no el del AP...Cuando me pongo a jugar un juego de mesa, las prisas me las dejo al pasar por la puerta.

Dicho todo esto, jamás me he encontrado un jugador que se tire más de 1-2 minutos en pensar su turno de juego. :)

Si hubieras encontrado alguno, que tardara 3-4 minutos, y en la mayoríad de sus turnos; seguro que tu opinión expuesta en el primer parágrafo no seria la misma.
Depende compañero, no concibo un jugador tardando 3-4 minutos cada turno de juego que le toca( piensa por ejemplo que en Carson city, puedes disponer de hasta 8-9 meeples en una roda de juego; ¿ te imaginas 8 meeplesx3 minutos/cada vez que tiene que pensar donde lo coloca= 24 minutos en una sola ronda de carson city, que tiene 4  rondas la partida, vamos, surrealista. y hablo de un juego complejo de coj..es)
Entiendes por que no lo veo? ( lo cual no digo que no halla casos y casos y que no existan, pero serian muy extremos y yo no me encontrado nunca algo así).
Seamos serios...lo que si me encontrado y muy a menudo, a los impacientes de narices, de estos, muchos sueltos.
#4461
Cita de: Calvo en 26 de Abril de 2017, 22:05:04
Cita de: Ben en 26 de Abril de 2017, 19:08:24

Dicho todo esto, jamás me he encontrado un jugador que se tire más de 1-2 minutos en pensar su turno de juego. :)


Hombre, no lo he controlado con un cronómetro pero, partidas con personas con estos tiempos de espera que describís para decidir un turno de juego , jamás. Y son muchas partidas a mis espaldas, incluidas jornadas lúdicas...debo ser un tipo afortunado, jugando con extraterrestres ;D
#4462
De jugón a jugón / Re:Sobre los que enseñan juegos
28 de Abril de 2017, 19:16:31
Cita de: Miguelón en 28 de Abril de 2017, 15:46:25
Cita de: gixmo en 28 de Abril de 2017, 14:24:48
ya hombre, pero hablo mejor de lo que mas controlo  ;)
de todas formas el Die Macher no se si catalogarlo como euro euro....

No importa, es un juegazo y ya está.

Debería estar prohibido lo de "vamos jugando y tal..."
Pués anda que no me he encontrado yo veces en partidas donde se ha dicho el comentario que citas; unas cuentas...
Yo, como soy un tipo muy raro, me es indiferente si el propietario del juego se sabe las reglas al 100% o no, me es indiferente si es la partida sale mejor o peor por desconocimiento del reglamento en sí, esa será una excusa para volver a quedar con mis compañeros de sesión y volver a jugar el juego de nuevo...En el caso de que el propietario de un juego no recuerde parte del reglamento, le ayudamos y ya está.
Cuando estás cosas pasan, nos ayudamos y entre todos sacamos la partida adelante...la de veces que hemos estrenado 1 o 2 juegos que no estaba previsto jugar en una sesión al acabarlo antes de tiempo...en el futuro vendrán las partidas "serias" reñidas y a cara de perro.
Dicho todo esto, yo intento no jugar con mis juegos de mesa si no me sé perfectamente el reglamento o no lo recuerdo del todo por hacer tiempo sin sacarlo a mesa, salvo que insistan en jugarlo. 8)
Eso por no citar las ocasiones en las cuales, encontrandome en las típicas jornadas lúdicas, al ver que en la mesa de al lado, un grupo pretendía jugar una partida a un juego sin conocer las reglas, he dejado a mis compañeros de partida y me he ido a la mesa descrita a enseñarles como se juega ( la última vez con un T&E), y mis compañeros lo han entendido perfectamente y han continuado si mí...para eso estamos.
#4463
Parece muy chulo el juego. :) Espero tengais éxito con esta nueva publicación. Yo me quedo por aquí...
#4464
Cita de: Peterparker en 22 de Abril de 2017, 07:44:24
Ni idea de si se va a publicar, pero no tiene un texto demasiado difícil. A nosotros el otro día jugando 3 jugadores las 2 primeras eras se nos fue a 3 horas. Me pareció excesiva la duración del juego, sobre todo porque pienso que son las eras más cortas por el número de decisiones/ losetas que hay sobre la mesa. Las eras 3 y 4 tienen que ser infernales. Creo que una primera partida completa se puede ir a las 6-7 horas y me parece absolutamente excesivo. Aunque creo que las mecánicas no son nuevas pero sí están engranadas con gracia, no me apetece nada jugar a este juego tanto tiempo sobre todo porque vas a estar haciendo lo mismo todo el tiempo: conseguir recursos, gestionar su almacenamiento, transformarlos para conseguir más recursos/ edificios/ puntos, y todo ello con muy poquita interacción. En la mitad de tiempo te juegas un Le Havre que hace esto mismo pero mejor y con más interacción. 6-7 horas es mucho más del tiempo en el que te juegas un TTA o un Twilight Struggle, y no me parece que en el caso de The Colonist compense la inversión de tiempo/ diversión. Esto va en gustos, pero creo que esta tendencia de alargar excesivamente los euros se está yendo de madre. En el caso de un wargame de un par de sesiones o de un juego de confrontación tipo Twilight Imperium o así, aún dándome pereza los jugaría mucho antes que a este The Colonist, que le veo innecesaria su duración, porque al final lo único que va a cambiar son los materiales/ tipo de trabajadores/ losetas. Pero tirarme 6-7 horas para hacer eso yo personalmente no lo hago ni de coña. Ahora, que va en gustos, y para gustos los colores.
+1
Me había olvidado de este hilo y no le he podido contestar al compañero eldibujante su pregunta hace ya bastante.
Como dices, igualmente a mí The Colonist me parece un juego largo y repetitivo. Una pila de tiempo haciendo lo mismo y lo mismo y más de lo mismo. Esa es la conclusión que sacamos en mi grupo de juegos.
Planteaba la comparación con el Archipelago, pués por parecerme  mejor juego de largo, muchísmo más dinámico, entretenido y que aporta algo diferente, nada aburrido en mi opinión, cosa que The Colonist si que ha conseguido, aburrrírme absolutamente.
Aún así, si es verdad que hay muchos juegos que producen unas sensaciones muy diferentes en quien los prueba, pués no a todos nos gusta el mismo tipo de juego ni lo que propone, somos nosotros más que el juego en sí, como la comida, el cine , la música, la literatura...
#4465
Dejando de lado algunos ejemplos algo surrealistas que he leido aquí sobre alguna persona con AP, yo diría sobre este tan manido y comentado tema que, el AP ni me molesta, dentro de unos límites tolerables ni creo para nada, como algunos besekeros han posteado por aquí que, destruyan una partida y la hagan insufrible por esa razón. Ningún jugador me ha sacado jamás de mis casillas ni ha distraído mi atención hasta desconcertrarme por sufrir de AP...quizá el problema lo tengan este tipo de jugadores, no el del AP...Cuando me pongo a jugar un juego de mesa, las prisas me las dejo al pasar por la puerta.
Dicho todo esto, jamás me he encontrado un jugador que se tire más de 1-2 minutos en pensar su turno de juego. :)
#4466
Xavier Georges y en segundo lugar, la cosa estaría entre Vlaada o Kramer/Kesling aunque últimamente el único autor que me merece la pena es es Alexander Pfister. 8)
#4467
Cita de: Delaware en 21 de Abril de 2017, 17:38:42
Si no está confirmada la versión española, no. No quiero que se quede sin stock.
+1
Idem.
Aún así, intento asegurarme antes y, si me confirman la edición en castellano, me espero, no tengo la más mínima prisa...siempre y cuando vengan los mismos componentes. :)
#4468
Cita de: kalamidad21 en 20 de Abril de 2017, 18:29:16
A mi lo que más gracia me hace, y suele pasar mucho a los no jugones, es que han jugado una partida y ya te están haciendo home rules diciendo como mejorar el juego.

Es decir, hay un tio al que su pasión son los juegos, que lleva vete a saber cuantos años diseñando un juego, que lo ha probado cientos de veces en solitario,
Hay  decenas de personas, muchas de esas jugadores de pro, que le han ayudado como betatester para depurar el juego.
Tenemos a "profesionales" de la editorial que habrán por lo menos probado el juego y que muchas veces opinan.

... y llega un, muchas veces, novato y en 60 minutos ya sabe lo que está mal y como arreglarlo. Eso me ha pasado muchas veces.
+1
Gran verdad señor Kalamidad 21, gran verdad en su comentario. ;)
Coincido con las opiniones que para valorar un juego correctamente, depende de varios factores; la experiencia del jugador, la profundidad del juego comentado, que la objetividad de un jugador al valorar un juego esté por encima de su pasión por los juegos, su capacidad para leer con mente abierta otras muchas y variadas opiniones sobre cada juego...
#4469
Otra excelente resaña, como de costumbre, del señor calvo. ;)

Con la tablet, el juego gana muchisimo en agilidad y rapidéz. Poco o nada se puede decir ya a estas alturas de este excelente juego temático, muy recomendable.
#4470
Yo no veo necesaria ninguna regla casera al juego... Fluye estupendamente y el resultado final es el compendio de las varias estratégias posibles, no puedes dejar que un rival se lleve mucho de esto o de aquello, para poder mantener el equilibrio y que nadie se destaque y resulte inalcanzable..
Solo he jugado una partida a 2, el resto han sido a 3 y 4 pero si que hemos podido poner bastantes edificios y llenar casi el tablero.
Lo que si es verdad es que según como quieras puntuar más, necesitarás un determinado tipo de edificios y/o trabajadores...está claro que todos los edificios no se pueden poner...ni es necesario, para eso están los neutrales también... :)