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Mensajes - kalisto59

#4471
He visto un ratito de video y ya se que no es para mi. No me hace risa ninguna, lo siento. Creo que estoy mayor para estas cosas. Ni tengo tabues con el sexo, ni me hace gracia que alguien diga "pajearse" en un video, asi que cuando veo que a todos los que están alrededor de la mesa si les hace gracia pues me doy cuenta de que no, no es para mi.
Supongo que si tuviera mas tabues estas cosas me harían sacar una sonrisa, es de ahí de donde sale este tipo de humor referente al sexo. Por lo demás el juego se parece a muchas cosas piscineras que he jugado con una baraja de naipes de fournier toda la vida. Un juego de bazas con una especie de objetivos ocultos. Si el chiste y la diversión esta en el tema yo se lo dejo a aquellos que disfruten con el.
Por si cualquier cosa ha sonado mal, aclaro que me parece perfecto que haya gente que se descojona con el juego y lo disfruta, no menosprecio a nadie por ello ni tengo ningun ánimo de ofender ni colocar a nadie por encima o por debajo por tener un tipo de humor u otro. Lo digo porque estos comentarios siempre suelen levantar ampollas y no se trata de eso. Simplemente me apetecia escribir sobr elo que me había parecido el juego.
En cuanto al video, hubiera sido mas divertido si le dejarán al chaval hablar con argot y decir mas cosas del estilo de "pajearse" y demás. Ese tipo de lenguaje tiene mas gracia dado el tema.
#4472
En los conjuros tiras la recarga despues de usar la carta, NO SE PUEDE USAR LA RECARGA SI NO USAS LA CARTA, es decir, si solo la descartas porque si. Esto se aplica a todas las cartas, sin importar su tipo.
En una varita igual, en el token of remembance (ni ide ade como es en español) también es igual. Y así con todos los objetos y cositas que recuerdo. La usas, y si tienes la habilidad asociada a la recarga, tiras para recargarla, si fallas descarte al canto.
#4473
Cita de: vilvoh en 15 de Junio de 2016, 09:27:06
No te mata porque no es blackjack, es skull jack. Yo soy más de la casa de juego del Zelda, para pillar rupias.
Yo es que lo de los juegos dentro de los juegos nunca lo he entendido. Para que te meten en un videojuego un pequeño juego de  cartas coleccionable dentro??? . Y en uno de mesa para que te meten 14 cosas que hacer en la taberna que no aportan nada?.
Como ya dije el tipo de este KS es un "enamorao" del rol, y esta claro que ha hecho su juego con todo el cariño, pero se le ha ido de las manos. Menos mal que en USA hay gente para apoyar todo tipo de proyectos, así podrá hacer sus 1000 copias y jugar con sus colegas. Al fin y al cabo muchos juegos (grandes) comenzaron como un juego hecho por unos amiguetes, vease el Space Empires 4X , y acabaron en eso, un GMT de los "güenos".
#4474
Cita de: vilvoh en 15 de Junio de 2016, 09:04:06
Ha juntado como 6 tableros de HQ con kilos de cartas para generar cosas aleatoriamente

"El héroe entra en la habitación secreta, pero antes tiene que coger una ficha de candado, para ver si la abre. Si ha tenido éxito, coge una carta de habitación secreta, para encontrarse un tesoro, cuyo valor será determinado por una carta de tesoro"

Lo del día de celebración en el pueblo me ha matado. Y luego lo del tablero de Blackjack es el culmen. Le ha faltado meter el tejo y el billar.

Si llevara un a mesa de billar igual entraba en el kickstarter. El blackjack no me mata. :P
#4475
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
15 de Junio de 2016, 09:02:53
Cita de: D_Skywalk en 15 de Junio de 2016, 08:46:49
Bueno como no terminan de aclararlo, le he mandado un correo a Nikki.

Cuando me conteste lo pongo aquí también, aunque supongo que no hay problema de tener balance positivo como han comentado en el foro :D
Yo ni lo he mirado ultimamente pero me suena que tenía algo en positivo si. De cualquier modo el material 2.0 me lo mandaron. Donde habeis visto que si tienes balance positivo no te mandan nada?
#4476
Cita de: Kveld en 15 de Junio de 2016, 00:17:31
Si llevara kilos de minis nadie se habria acordado de mirar si el reglamento tal o cual...  ;D
Eso es verdad, pero el colega lo ha fundado igual. Menudo Monster Crawler.
#4477
Cita de: Perro Celeste en 14 de Junio de 2016, 12:31:35
Hacía tiempo que no subía nada a Mega, y por lo visto ahora ya no se puede compartir el enlace de un archivo sin una clave de acceso; o yo no me entero... Aquí os dejo el rediseño. Pero os recomiendo que compréis el juego original: muy buena calidad de componentes, precio inmejorable, las ilustraciones son impresionantes, y es realmente divertido. Un saludo.

Bienvenidos a la Mazmorra.pdf659 KB
Link de descarga: https://mega.nz/#!P1hi3ALY
Clave: !nME7-TnRLzEM3ly6U7IhKU6WKo8WvY6LXMa6B4bF9yI

Pues mil gracias porque me estaba fabricando uno para probar. Me viene de lujo!
#4478
Esa foto es de coña no? Menuda cutrez. No se como publican eso.
#4479
Gracias por tan buena lectura. Es un juego que estoy mirando muy seriamente para mi colección, quizas sea mi próximo euro. Me llama, además la expansión con sus escenarios en solitario, que yo soy muy de jugar solo. (cada vez más)
Lo dicho, un placer.
#4480
Curiosidades / Re:El juego mas complicado
14 de Junio de 2016, 08:20:19
Cita de: ulises7 en 14 de Junio de 2016, 00:32:28
Pocos reglamentos son tan obtusos como el del Magic Realm. Sólo lo superan los monster wargames.

El High Frontier y Mage Knight son para niños en comparación  ;D
No hay nada igual. Magic Realm el la madre de todos los reglamentos obtusos, mira que lo he intentado veces y solo controlo una parte de lo que es el juego. El apartado de combate del manual parece un tratado sobre física teórica, es en parte culpa del juego en si y de como está escrito. Algún día lo conseguiré y cabalgaré ese monstruo, de momento no tengo ni tiempo ni paciencia.
#4481
Todos somos contingentes, pero tu eres necesario.
#4482
Sondeos / Re:TEST DEFINITIVO... ¿ESTAMOS ENFERM@S?
13 de Junio de 2016, 19:56:00
Bueno, estoy moderado, crei que la cosa seria peor. Aunque si tuviera casa igual la reformaba. La pregunta de la disyuntiva juegos o yo es debatible, pero esa es otra historia.
#4483
Es juego de mesa si se juega en una mesa. No creo que sea necesario que haya ganador o perdedor..
A mi story cubes me parece un "chorrijuego" que puede ser muy diver con niños y con amigos embriagados (sin alcohol mis amigos no tiene gracia para eso). Es de esas ideas simples que de simples parecen absurdas, pero ahí está , se ha hecho si hueco en el mercado (infantil sobre todo) se vende bien y han sacado muchas versiónes con un precio bastante rentable para ser unos pocos dados y ya.
No entiendo porque a alguien esto no le parece un juego. Pero son opiniones , que son como los culos, ya se sabe.
#4484
Efectivamente Job, ya veremos durante la campaña. Imagino que habrá pledge para expansiones y esas cosas.
Yo tengo el básico mas negotiators 1 y abductors pack. (y los abductormeeples :P) Y claro me gustaría hacerme con la expansión y los nuevos abductor packs, que suenan muy interesantes.
De momento me guardo un pellizco de la devolución de hacienda por si esta es mi próxima compra. Aunque ya os digo que cuando me llegue el scythe igual me ciego y se me olvida todo. Me encanta el modo solitario que le han implementado , estoy deseando tener una copia decente, no me acostumbro a que mis mechs sean tentaculos gigantes del shadows of brimstone.
#4485
Cita de: Damaor en 13 de Junio de 2016, 13:29:14
Me parece que no ha quedado muy claro el concepto de este juego. Cierto es que el reglamento se entiende regular, pero hay muchos videos de Gameplay y aclaraciones hechas, y tengo que decir como jugador veterano que va para los 40, que este juego es una maravilla. Una exploracion sin precedentes, un sistema fenomeno y una cantidad bestial de componentes. Para los que no les gusta el aspecto y los dibujos: ES UN PROTOTIPO. Ya se han mostrado imagenes del arte final del juego y es muuuuuuy diferente e infinitamente mejor. Yo tengo un early bird del Massive Darkness y sin duda me llama muuucho menos que este juego. Por cierto, va a salir con muñequitos de carton con bases estilo Andor casi seguro. Lo de las minis simplemente es porque se ha querido meter mas material super testeado y original antes que plastico.

El juego hace mucho hincapie en narrativa y exploracion. Por otra parte, salvo que se juegue la megacampaña, una partida dura 2horas, 2horas y media. El set up es cercano en tiempo al de Arkham Horror+Dundwitch.

El juego lleva 7 años de mejora y pulido, por un fanatico de los rpgs de toda la vida y de ordenador. Su referente es Baldurs Gate. Ademas será una tirada limitada a 1000 copias, exclusiva de kickstarter. Va a ser una maravilla, no os engañeis.
Pues yo, con tambien muchos años encima (39) y jugando desde pequeñito y flipado del rol y los RPGs varios no le veo nada de novedoso y si mucho de farragoso. Esta claro que mola lo que propone, la idea esta bien, pero las mecánicas y la ejecución de las mismas parecen , sobre el papel, un amontonamiento de cosas con exceso de variables como para que sea agradable de jugar. A no ser claro que te dediques a estudiartelo y solo juegues a eso, en cuyo caso seguro que lo acabas dominando. Pero con lo leido no veo como va a merecer la pena semejante esfuerzo para un Dungeon Crawler.
No entiendo la necesidad de los minijuegos, son cosas que el juego en si no necesita y que no aportan nada. En la vida en una partida de rol he escenificado una partida de dados en la taberna o de cartas jugando de verdad a las cartas, es un absurdo.
En cualquier caso espero que lo disfrutes y que el juego sea la leche y me arrepienta muchisimo de no haberlo pillado.
Yo me quedo con el gloomhaven que tiene un sistema de combate táctico profundo a la par que sencillo y un sistema narrativo que no se había visto nunca en un juego de este tipo. Además tambien tiene una pila de componentes que ni el autor tiene claro como van a ir en la caja colocados (en el primer prototipo no entraba todo en el cajon que le hicieron).
A lo que quiero llegar es a que, entiendo el testeo, el curro, y todo. Yo mismo me he puesto a ello varias veces e incluso hemos llegado a jugar un prototipo. Por eso mismo se lo que es amontonar cosas unas encima de otras en un juego y luego que te mole tanto que lo pules , lo afinas, pero dejas el amontonamiento porque para ti es vital. Te ciegas.
Eso es lo que veo que ha pasado aqui, además de que el precio del juego es excesivo y seguro que podría haberlo hecho por menos dinero si la tirada fuera mayor y hubiera encontrado partners adecuados.
Lo dicho, que lo disfruteis los backers y que no os de problemas este Kickstarter, que eso es lo importante.