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Mensajes - elqueaprende

#4486
El skull & roses ese tiene que ser jachondísimo!! :D :D
#4487
Reseñas escritas / Re: Los Tres Mosqueteros (Reseña)
24 de Febrero de 2011, 14:09:59
Tío grande este tomol... ;D
#4488
Reseñas escritas / Re: Los Tres Mosqueteros (Reseña)
24 de Febrero de 2011, 13:26:54
yo lo tengo...pero en alemán.

Donde están las traducciones de las cartas? :)

Gracias por la reseña... apuntar que es del creador del Renaissance, ese olvidado juego que tipo "RISK" puede que sea de los mejores en su género.
#4489
FFG va a reeditar este clásico de subastas y faroleo, tan difícil de encontrar hoy día (o eso o yo busco fatal)






http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93724/black-gold
#4490
Me uno a la petición.

Lo vi en GenX por 52 euros (así, como suena) y no sé si será pa tanto.

Parece chulo...
#4491
Reseñas escritas / Re: EARTH REBORN -Reseña-
22 de Febrero de 2011, 12:33:40
Pues me vendrían guay... toy en el paro jeje

Pero no mi kerido koblar, no voy a ver nada... solo comparto lo que me gusta ;D
#4492
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (22/02/11)
22 de Febrero de 2011, 00:37:34
Me paso mañana ha hacer negocios con ruloma... y me kedaría al runewars (lo jugué y me encantó) pero no puedoooorll!!!
#4493
De jugón a jugón / Re: Hansa teutonica
22 de Febrero de 2011, 00:35:05
No soy eurogamer, no me gusta mucho que digamos mover cubitos... pero esto es un pepinazo de juego que flipas. ;D
#4494
Reseñas escritas / Re: POPULAR FRONT (Reseña)
22 de Febrero de 2011, 00:30:32
Dos besekeros hablando y llega un tercero:

3-De qué habláis?
1-Es que bla blablabla blablabla bla.
3-Vaya, tienes razón.
2-Qué? El tema no es así, es blablablablablabla...
3-Pues...tienes razón.
(Llega un cuarto besekero)
4-Pero como va a tener 1 razón diciendo blablabla, si 2 dice que blablabla?
3-Sabes...tienes razón.

;D

El juego está que te cagas por las bragas.

#4495
Reseñas escritas / Re: EARTH REBORN -Reseña-
22 de Febrero de 2011, 00:11:58
En la base de las peanas hay dos círculos redondeando un puñal que indica hacia donde mira el personaje.

el círculo exterior informa de su línea de visión y de su capacidad de disparo mientras que el interior muestra la capacidad de pelea frontal, lateral y de espaldas.

Respecto a las otras figuras no las conozco, pero creo que no es difícil inventarse un personaje (otra cosa es que te quede igual de maquetado que el original pero es coger otra figura y ponerla características)

De ampliaciones ni idea...

Por cierto jugado el escenario 5... una maravilla. Eso de que los personajes se mouevan, peleen, disparen, busquen o usen... que gozada.
#4496
Si es que estás malacostumbrado a otras 8)
#4497
¿Qué os parece...? / Re: ¿Que os parece Arkham Horror?
20 de Febrero de 2011, 13:31:46
Cuidao eurogamer... es un juego no apto para los quieren controlar, maquinar, pensar, calcular estrategias...

Arkham Horror no es un juego es una experiencia. Se queda lo que transmite, la aventura que te ha tiocao jugar (millones distintas cada vez que juegas y si expansiones inaginate)

Para mi el mejor juego de aventuras, con mayor espíritu... y si te gusta la ambientación es mucho más sabroso. ;)
#4498
He estado hechando un vistazo al magestorm ese, y tiene pinta de ser un cachondeo de magia y tortazos que debe de ser graciosete... además los creadores de la guerra del anillo están en la producción. Y tiene 40 pags de reglas (en español en la página de nexus para poder leerlas por cierto)

El de ack el destripador a ver que tal... y la guerrita del anillito de los huevecillos... yo que sé...

Si tradujeran la expansión (como la del doom, las de juego de tronos) en fin...

Dominion caerá y los demás ya veremos.
#4499
De las grandes dunwich e inssmouth.

De las pequeñas el rey amarillo pa mi es la mejor junto a la cabra negra delos bosques.

Las no dichas son también mu chulas, no hay expansión mala, kizá la que menos uso es kingspor.
#4500
Reseñas escritas / Re: MERCHANT & MARAUDERS -Reseña-
18 de Febrero de 2011, 13:04:30
Sigo pensando que es un juego que no es que esté desnivelado para ser mecante... es que el propio juego te OBLIGA a ir a por ellos.

Es un todos contra todos, con una intereacción brutal y obligada. El que decida ir a comerciar ha de tener en mente que es el objetivo y blanco de los demás jugadores (transformándolo en un juego de 4 jugadores mejor que de 3 o 2) pero claro... hay que ir a por él.

Es que si no gana, es la manera más rápida y segura de puntuar, pero en mi opinión no lo desnivela... sólo que tengas pensao lo que tengas pensao has de cancelarlo por ir a por el que mercadea... así de visceral, así de primario. Y pide ayuda a tus hermanos los piratas... y mientras araña puntos, que los demás también lo harán.

Lo demás malarrama se soluciona jugando más partidas, acostumbrarse a las islas del tablero, ha que halla menos tiempo de espera, etc...