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Mensajes - Silverman

#46
El Fief es un buen juego de tematica medieval. Son muy importantes las alianzas y negociaciones -y hasta traiciones- entre los jugadores, si te gusta negociar y las batallas medievales con dados-cartas seguramente será tu juego.

Otro juego muy recomendado sería el MIL, temático-medieval puro. 45' x jugador y de 2 a 5 jugadores. Tiene mala fama inmerecida por un parco reglamento de origen de 10 páginas; la última versión tiene 12 páginas con ejemplos de juego y se entiende perfectamente. Además está en castellano. Para mi es una auténtica "joya en el fango".

Salud
#47
Sondeos / Re:Jugadores hipercompetitivos
09 de Abril de 2018, 21:58:20
Yo veo esto de la hipercompetividad en una afición como la nuestra, una muestra de inmadurez.
Pero cada uno es como es.

Tampoco me agrada apalizar abrumadoramente en el puntaje final, no es divertido.

Por todo ello depende de con quién y del juego propuesto, lo mejor es declinar educadamente la partida y buscar contrincantes más afines al divertimiento.

Y así de esta forma que los hipercompetitivos jueguen entre ellos. Menos uno el resto acabarán contrariados y quejicosos, c'est la vie;D

Salud
#48
Es un juego divertido y en una sentada larga hasta puedes terminar dos partidas.

Es una buena noticia que lo editen en castellano, algunas de sus cartas tienen bastante texto.

Salud
#49
De jugón a jugón / Re:Conflicto y azar
27 de Marzo de 2018, 18:56:57
Estoy de acuerdo con la apreciación de YourEvilTwin sobre las "Tablas de doble entrada", y lo entrecomillo porque es la primera vez en mi zurrada vida jugona que leo esta (acertada) denominación para esas Tablas de Combate clásicas, como la del Russian Campaign de 1974 de AH:



Constatación de que cada día se aprenden cosas nuevas.  :D

Sin embargo todo sistema tiene sus ventajas e inconvenientes. Hay (creo) dos tipos de Tabla de Doble Entrada (TDE) aquellas en que sólo tira el dado el atacante y las que tiran el dado ambos jugadores y la comparación se coteja en la TDE. La primera es más rápida, la segunda cuenta con más opciones y parece más emocionante aunque en realidad el defensor se limita al azar de su tirada como el atacante. En ambas todo es azar.
Y poseen el mismo problema: Para conseguir la proporción deseada (3-->1, 4-->1..) el atacante porfía buscando en todo el frente el grupo de fichas necesarias con los factores más justos posibles para ostentar esa mágica proporción, perdiendo bastante tiempo en ello y alargando apreciablemente la partida. En cambio con el sistema de tirar un dado por cado ficha/factor atacante y con cierto guarismo = 1 impacto, es más fácil y no requiere TDE. La agilidad dependerá de la cantidad de dados que se hayan de lanzar.

Pueden reglarse otros sistemas, pero son más complicados o menos ágiles. El de "chits" extraidos de una bolsa por ejemplo alarga los combates.

Sea el sistema que sea si está bien estudiado e implementado y es rápido en principio cuenta con mi apoyo. 

Salud
#50
De jugón a jugón / Re:Conflicto y azar
24 de Marzo de 2018, 18:26:26
Es cuestión de gustos.

Yo prefiero que haya azar, hasta bastante azar. Esto hace que haya que pensar menos y sean más fáciles las estrategias; ya no tengo las neuronas para mucho traqueteo. Mi principal premisa al jugar es divertirme.

En cuanto al Shogun no lo veo muy azaroso, si recuentas al final caen en proporción los mismos cubos que le metes a la torre. Eso sí, el sistema es bastante original y puede gustar o no. A mi me agrada.

Normalmente quién se queja del azar al final de una partida es porque le ha resultado adverso.

Salud
#51
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
24 de Marzo de 2018, 12:53:32
Cita de: miguelo en 24 de Marzo de 2018, 00:57:34
Hola.
Página 7. Epígrafe 5.6.

CitarSi un jugador tiene más puntos políticos que el otro, el jugador con menos puntos [...] (23.1)

No debería remitir a 23.1, sino a 22.2 ¿verdad?

En las reglas en inglés así es, han tenido un error de impresión, se refiere al punto 22. y no al 23.

Salutem
#52
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
24 de Marzo de 2018, 12:46:02
Gracias Makarren, ya va bien en inglés.

Ahora entiendo lo de suicidar cónsules, pueden dar ganas de hacerlo con esa regla.

Salutem
#53
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
24 de Marzo de 2018, 00:07:21
Gracias Makarren.

¿Hay algún enlace a las nuevas reglas? En caso negativo, ¿podría alguien hacerme el favor de citar un esbozo de esa regla 26.2.2?

Gratias tibi valde
#54
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
23 de Marzo de 2018, 22:56:00
Ignoro las reglas opcionales, me refiero siempre a las originales de la versión 2007.

La única razón por la que un cónsul romano se queda con 4 o menos UCs es por haber sufrido bajas en una batalla.

A partir de ahí debe intentar absorver UCs y no puede separse de ninguna.
No le veo ventajas en suicidar un cónsul, cada turno se cambian, van y vienen.

Yo una vez con el cartaginés suicidé a Mago en Italia, lo quería en Cartagena para navegar con el ejército de allí. Es uno de los anacronismos del juego, perder líderes no penaliza.

Salutem
#55
Cita de: Icue en 23 de Marzo de 2018, 03:38:11
El color de las figuras ya se comunicó durante el mecenazgo que sería en esos tonos. De hecho, los mecenas participamos en una votación para elegir los nuevos colores. El tono inicial de las miniaturas se decidió cambiar debido a que al usar colores tan intensos los detalles de las ministuras no se apreciaban tanto.


Resultado de la encuesta a los mecenas, donde la opción "rojo y azul intenso" recibió menos votos

Gracias por la información, lo ignoraba por completo.

Salutem
#56
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
23 de Marzo de 2018, 18:15:29
De hecho un cónsul con menos de 5 UCs puede moverse, lo que no puede hacer es dejar atrás tropas mientras mueve y cuando accede a un espacio con UCs amigas, debe "robar" la cantidad suficiente para contar con un mínimo de 5 UCs. En caso contrario -por no poder dejar a otro ejército consular con menos de 5 UCs- debe pararse quedando fusionados ambos ejércitos.

Salutem
#57
Este sábado pasado un amigo me ha enseñado su nuevo H&A, comprado en tienda física por 89'90â,¬.

La edición es buena, con un reglamento ampliado, nuevos escenarios, opciones y todo en castellano.

El mapa es diferente, tiene la ventaja práctica respecto al de Valley Games de mostrar en un panel lateral el control de cada provincia.

La única pega -en mi opinión- es que el color de las figuras de los generales cartagineses no es azul, es una especie de gris azulado pálido:



Y los generales romanos son más bien de color rosa fuerte y no rojo intenso como aquí:



Igual hay remesas diferentes o era publicidad optimista. Es por esta razón que no participo en micromecenazgos, cuando compro un artículo quiero verlo primero y saber todas las condiciones de compra.

No obstante si cuando pruebe los nuevos escenarios me convencen no descarto comprarlo, especialmente si estuviera de oferta.

Salutem
#58
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
07 de Marzo de 2018, 19:16:25
Cita de: Br0k3r en 15 de Enero de 2018, 12:46:13
Cita de: Silverman en 26 de Diciembre de 2017, 15:29:44
Aquí otra joya en el fango:



VINTAGE (2011) de Gil D'Orey, está el nº 4.178 de la BGG. Tiene sólo 217 votos (¿mala distribución?) y con una nota media de sólo 6'6.

https://boardgamegeek.com/boardgame/87120/vintage

Su argumento es la crianza y distribución de vinos de Oporto, es un euro "medio" de 2 a 4 jugadores apto para niños de 12 años, aunque cuenta con dos mapas en su tablero reversible con dos niveles de dificultad.
Aglutina diversas mecánicas, colocación de cubitos, de trabajadores, draft de cartas, leve movimiento de áreas, etc. No obstante ninguna está enrevesada, tienen su lógica y fluyen adecuadamente dándole un gran toque temático a todo el conjunto. Lo recomiendo encarecidamente a los aficionados al mundo del vino y de los euros medios (2 h de duración).
Probé el Vinhos (2010) de Vital Lacerda y me pareció regulero, demasiado complicado para mi gusto y no me dió la sensación de estar criando vino, ni siquiera el Viticulture (2015) me transmite tanta sensación de ser un bodeguero como el VINTAGE. Es notorio que el diseñador entiende de vinos.

Acabo de investigar en muevecubos.com y aún está disponible en bastantes tiendas por unos 35â,¬, señal de que no vendieron muchas copias. Es uno de esos títulos que pasan desapercibidos, supongo que por ser editados por una firma modesta.
¿Qué tal funciona a 2 jugadores?

Perdón, no me llegan los avisos al correo@.

Sólo he jugado un par de partidas a 3 jugadores aunque supongo que como la mayoría de euros de 2 a 4 jugadores funciona mejor a 3 ó 4.
No obstante no hay muchas interacción entre los jugadores, simplemente coger una carta o hacer una acción antes que otro "pisándosela". Por tanto seguro que también funciona bien a dos, pero con menos competencia.

Saludos
#59
Lo menos arriesgado con las amistades es empezar por los mini-juegos o juegos piscineros también llamados fillers. Digamos que son juegos que los explicas en un minuto, muy fáciles y la partida dura de 5 a 15, 30' como mucho.

El Catan es un buen euro para comenzar, si buscas algo con menos azar hay muchos juegos.

Te aconsejaría el Caylus o el Puerto Rico, hasta 5 jugadores y con poco azar. También el Agricola, dispone de versión fácil y difícil. A mi este se me hace pesado de 3 jugadores en adelante pero igual a ti te complace. Mucho aficionado lo pone por las nubes.

Saludos.
#60
Cajón de sastre / Re:¿Estamos normalizando la censura?
21 de Febrero de 2018, 18:50:33
También de acuerdo en todo. Me autocensuro en el vecindario, en la universidad, en foros varios, hasta en la BSK.

Como increíblemente el gobierno sigue en el poder a pesar de estar constituido por el partido más corrupto de Europa, son inevitables que circulen las informaciones y críticas sobre sus actuaciones. Pero como sigue en el poder y controla el aparato judicial además del ejecutivo y en buena parte el legislativo (no existe la separación de poderes en España) se permite el lujo de arrestar o enjuiciar a todo el que lo critique públicamente y hasta creando normativa "legal" ex-profesa.

No hay nada que hacer, ha sido votado legalmente por la ciudadanía y aunque la ley electoral es muy imperfecta  no puede cambiarse pues a los dos partidos mayoritarios no les interesa hacerlo.

Mientras la plebe tenga pan y circo no cae en la cuenta que el mismo ejecutivo auto-erigido en adalid de la Constitución es el primero en incumplirla en lo que no le conviene, que el déficit público es del 100% del PIB, que el sistema de pensiones es inasumible desde hace 8 años y la reserva ya la han dilapidado, que el sector energético es una estafa, que se pisotean derechos laborales y ciudadanos etc. Da igual.

A veces las cosas deben romperse del todo para que se arreglen; tal vez sea el caso.

Salud