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Mensajes - Pavlo

#46
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
13 de Diciembre de 2019, 10:37:47
Hay un par de hilos en BGG donde están recopiladas (y solucionadas) la mayoría, en gran parte gracias al esfuerzo de algunos de los usuarios de por aquí, como Juno. No siempre se trata de respuestas "oficiales" y no se incorporaron a los manuales pero funciona. Si vas a su página las verás.

Además hay un grupo de FB sobre juegos de GMT "Official GMT Games Group" donde a veces el diseñador se "digna" contestarlas. Con eso, más o menos, no tendrás problema. También algún vídeo en youtube te puede ayudar.
#47
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 21:44:33
Desde la "staging area" puedes observar, pero nunca disparar o ser disparado (2.4.2). El "pending fire" no corta la LOS, el "incoming", cuando lo haya, si. Recuerda que tanto uno como otro no se cambian o actualizan hasta el principio de la fase de combate, al final del turno.

La comunicación desde ella a la carta adyacente es "automática". No necesita cable.

Si, siempre tienes que señalizarla si quieres usarla. Puede ser en la "staging area" o en una carta que escojas. Y puedes cambiarla durante la misión.
#48
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 19:16:47
Identificadas, la mayoría. Y los huecos en las reglas. Corregidos, casi ninguno (y si no fuera por los usuarios...). En el caso del segundo volumen hay además varias en los playbooks que, en parte modifican la forma de presentar las misiones, los packages enemigos, etc. Y no se ha explicado.
#49
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 17:03:06
Cita de: JCarlos en 12 de Diciembre de 2019, 16:58:34
Si más que nada es por la traducción y para identificar erratas, que supongo que en el reglamento de la 2ª edición más o menos estarán claras
"Erratas claras"? Que va. Esto es FOF, novato! :) ;)
Incluso hay algunas nuevas! :'(

#50
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 17:00:04
Aparte alguna cosa concreta del primer volumen como la organización de los pelotones, que son del ejército no de los marines, la parte de reglas es prácticamente lo mismo. Y el segundo volumen añade lanzallamas, cuevas (Peleliú obliga) y combate urbano.
#51
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 16:02:14
Puedes dársela varias veces, si. Siempre que no sea la misma orden en el mismo impulso (la excepción sería mover dentro de la misma carta, -5.1.1- esa puedes darla sin problema). Fíjate que hay un impulso del CO, otro de los HQ plt, otro del Staff y el último de la iniciativa general.
#52
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 13:12:36
Si, la granada va siempre dirigida a una unidad concreta (o un grupo de unidades bajo una única cobertura). Todas las demás (si las hubiera) sufren el otro VOF que tenga el "lanzador". Y recuerda que si los que reciben el ataque no están "pinned" (o son LAT) pueden intentar devolverla!
#53
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
30 de Octubre de 2019, 14:17:28
Al final, como estaba previsto y con viento fuerte de levante... esta tarde pudimos acabar el tercer escenario del BWN. En un par de horitas y poco dimos cuenta de él. Aunque en realidad jugamos dos de los cuatro días que puede ocupar. Básicamente como estamos todavía en trance de asimilar mecánicas aceleramos el ritmo y olvidamos la prudencia. Por qué ganar una guerra en cuatro días si puedes hacerlo en dos? ;)
Inevitablemente hubo varias dudas y algunos errores así que para la semana volveremos a intentarlo ya con las cosas más claras.

Abajo uno de los primeros ataques de la partida. Tras lanzar los satélites de observación y que ambos bandos desplegaran submarinos en patrulla a cubrir las rutas de las Task Forces enemigas, una escuadrilla de Buccaneers escoltados por Phantoms, aprovechando un espeso manto de nubes se lanza sobre el convoy de invasión soviético. Seis misiles vuelan hacia el objetivo...



Como represalia, una incursión de bombarderos pesados rusos arrasará las bases de la OTAN en Escocia. Es una misión arriesgada y sufren varias bajas ante la Cap enemiga pero consiguen su objetivo. Resulta prioritario evitar nuevas incursiones sobre los convoyes, ahora muy vulnerables anclados ante los fiordos, mientras desembarcan a las primeras tropas en Trondheim!



Tomarán el relevo del ataque los mortiferos submarinos norteamericanos.
#54
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
28 de Octubre de 2019, 10:40:46
Si, la política de precios de Compass es una pasada. Daría para otro hilo entero!
#55
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
28 de Octubre de 2019, 09:00:34
Blorsh, Siento que no puedas verlas. Siempre las pongo así y no parece que haya habido problemas. En todo caso, puedes echarle un ojo a mi twitter (lo tienes en el perfil). Son las mismas.

Respecto a las reglas, por eso remarcaba lo de la desidia. Todo es relativo pero por lo que vale el juego, en mi opinión bien podía haberlas cerrado mejor. No creo que sea tanto cuestión de errores gordos como de dejarse cosas en el tintero. Y cosas importantes o fallos que han tenido que preguntarle después (si ni siquiera hay una referencia a la regla que se aplica en cada tabla!).
Es cierto que el hombre contesta amable y rápidamente. Desde luego que ni de lejos estamos en el caso del Fields of Fire, eso ya es otra liga de desidia y/o incompetencia. Pero igual lo que nos parece normal no debería serlo tanto. En todo caso, es solo una opinión.
#56
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Octubre de 2019, 21:17:17
Siguiendo con el juego, la idea es probar el martes próximo el siguiente escenario, que ya introduce los desembarcos anfibios y el uso por parte soviética de satélites rastreadores de pérfidos capitalistas.



En la vista general las unidades desplegadas. Faltan los daños "preexistentes" a los aeródromos de la OTAN, que tiraremos justo antes de empezar la partida y los marcadores "administrativos".

Como dice el diseñador, este escenario puede ser "una gresca a cuchillo dentro de una cabina de teléfonos". Hay mucho material y poco espacio... abajo la TF soviética que escolta, según los últimos informes, a los buques de desembarco dirigiéndose a toda máquina a Trodheim.



Para contrarrestar tanta maldad, los USA destacan dos grupos de portaaviones con sus escoltas, el Kennedy y el Nimitz, que ayudarán a sus baqueteados aliados. Sospechamos que en uno de esos counters de F-14 pilota Tom Cruise. ;)



Realmente tiene buena pinta. Veremos como va...
#57
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Octubre de 2019, 15:49:47
Hay veces que incluso más que incompetencia o falta de playtesting -que también- yo diría que se trata de simple desidia. Diseñadores que sueltan su criatura y hala, que cada palo aguante su vela! O que lo tienen tan claro que no se preocupan de contar cosas obvias, o que les cambian puntos del reglamento en algún momento del proceso y no se enteran...

Se que los wargameros muchas veces actuamos como unos ansias y que al final nos compramos el juego igual, por lo que recrea, porque nos atraen sus mecánicas y diseño. O incluso porque confiamos que el destrozo "no será para tanto" y sabremos solucionarlo pero aún así, si ocurre y por mucho que baje el hype, me gusta comentarlo para que se sepa mejor a que atenerse.
#58
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Octubre de 2019, 11:20:54
Ayer pude probar a dos el Blue Water Navy. Un juego sobre una hipotética tercera guerra mundial ochentera entre la OTAN (España representada por el Dedalo y unas pocas unidades navales más) y los malvados soviéticos.

El énfasis del juego, como podéis deducir por el nombre, está en las mecánicas aeronavales. Poco puedo contar ya que fue nuestro primer escenario a dos, el segundo precisamente. Pero la sensación es chula. Resulta narrativo, casi en cada área pueden pasar cosas que se resuelven bastante bien y el resultado es "potente" (combates con escuadrillas contra la CAP, te hunden un convoy, cazas un submarino nuclear...) así que tienes la sensación de que aunque, como en este caso, sólo juegues en un mapa cuatro turnos y con unas pocas unidades por bando han pasado muchas cosas.

Abajo, dos escuadrones de bombarderos soviéticos que partieron de la base de Kola y ya han sufrido bajas ante los Phanton desplegados por la Otan. Aún así -debilitados y sin apoyo propio- consiguieron llegar al alcance de su objetivo (una Task Force descargando refuerzos en Noruega) y lanzar una andanada de misiles (aunque los SAM de los barcos derribaron casi todos antes de llegar). Dos impactos directos fueron el resultado final. Necesitaba tres, así que derrota por un paso. El capitalismo continua triunfante!



Eso sí, las reglas no son amables, tienen huecos y podían estar escritas mucho mejor (algo recurrente en nuestros días). Si os animáis con él estad preparados para recopilar erratas y preguntar por ahí.
#59
Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
17 de Octubre de 2019, 16:25:00
Yo tengo los dos. Son muy parecidos, simplemente el segundo volumen añade alguna cosa nueva como lanzallamas o reglas para combate urbano... respecto a las reglas, pues están igual de mal (o peor).

Y sus tres campañas, para mí son más interesantes: Peleliu en el Pacífico -la que más me ha gustado-, Chosin en Corea y Hue en Vietnam. Asi que  de comprar alguno, yo iría por las batallas que te gusten más.
#60
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
16 de Octubre de 2019, 10:34:15
No soy un experto ni mucho menos en el juego, pero por si te puede ser de ayuda...

1. Como norma básica, no puedes dispararle a una carta donde tengas unidades propias, así que nanay.
2.No, el PDF de cualquiera de esas armas sólo puede seguir una única dirección de las ocho posibles. La excepción aquí es el observador, que si puede llamar por fuego a otra carta. (6.2.3).
3. Entiendo que sí a la primera parte. A la segunda, recuerda que un HQ también puede pedir fuego por si mismo (aunque sacando menos cartas normalmente) si está en contacto con su comandante. (6.7.1) .
4. Lo que dicen las reglas es que tienes/puedes recomponer al CO a partir de su segundo o de algún otro pelotón, observador o Sargento. En ese orden. (10.2.2).