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Mensajes - versus

#46
Alguna aclaracion mas sobre uso de plantillas y posibles trayectorias a elegir en un movimiento.

Si la plantilla pasa por/ toca un obstaculo (otra cuadriga, la spina o el exterior) no se puede utilizar esa trayectoria.

Si la cuadriga no cabe, no se puede utilizar esa posicion (izquierda o derecha) pero la otra donde quepa sï se puede usar.
#47
Cambios para la proxima carrera

Subir la VELOCIDAD

Fustigar            subes 1-2 velocidades           -2DES
Fustigar doble  subes 1-2-3 velocidades        -3DES    +1pto daño caballos

ARREAR (te mueves 1 cuadriga mas) mantienes la velocidad (no se puede hacer a V6)    -1DES

ATAQUES

Al lanzar dados, solo se tiene en cuenta como modificador el nivel/ experiencia de auriga (+1)

En caso de producir daño, el carro con mas puntos añade + 1pto adicional de daño

Diferenciar  FRENAR y EVADIR en un ataque

FRENAR (cambia)    -1 velocidad proximo turno   -1DES

EVADIR (cambia)                     -2DES
#48
He usado IA para mis protos para generar imagenes de cartas principalmente.

Tambien me ayuda a presentarle un boceto/ idea de lo que quiero al ilustrador para facilitarle el trabajo
#49
Algunas fotos de AURIGA













#50
Alguno quizas se haya preguntado:

Que pasa si sobra movimiento en la plantilla despues de un ataque?




2) se comprueba que el ataque es posible y se realiza

3) se coloca la cuadriga donde le corresponderia si hiciera el movimiento normal.

4) se retrasa una cuadriga hacia atras por el ataque realizado.
#51
Ahora vamos a ver un ataque usando plantilla recta



La cuadriga roja mueve y quiere atacar a la azul.
Coloca la plantilla. En este caso la plantilla pasa por uno de los vertices traseros de la peana.
En este caso la plantilla debe conseguir que la cuadriga quede a la altura de la cuadriga que quiere atacar (2)

De otro modo el ataque no sera posible (2a).
#52
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
30 de Septiembre de 2026, 14:15:51
Algunos me preguntan como se producen los ataques en curva.

Como las cuadrigas tienen que emparejarse y acabar a la misma altura (y con la misma orientacion) hasta que no se ve en una demo, puede que nos os hagais una idea de como sucede.



La cuadriga roja mueve.
En su trayectoria, la plantilla acaba o pasa por uno de los vertices delanteros de la peana de la cuadriga azul (2). ** CIRCULO VERDE

Eso le permite ponerse a su altura (2a)

Y ahora pivota  (2b) con el consiguiente gasto de DES.

Tambien puede quedarse del lado izquierdo de la plantilla y no atacar (decision del auriga).
#53
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
24 de Septiembre de 2026, 10:32:22
Se sigue intentando buscar el modo de incentivar la estrategia de tomar las curvas a velocidades no altas (3-2).

Al principio todos iban a full (6).

Luego con el impuesto imperial de que las curvas a 6-5 cuestan DES, se estan viendo cada vez mas curvas a 4, para ahorrar (que la vida en Roma esta por las nubes, familia...!  ;D ). Asi que algo se ha avanzado...

Hay voces que dicen que eso se puede controlar poniendo un atelaje mas bien escaso. Asi los aurigas no iran dejandose el DES como hacen con los sextercios despues de las carreras en las tabernas y lupanares de el Aventino.

Se esta valorando incluir varios fustigar diferentes:

- Uno extremo que se realizaria a V 6 y que permitiria avanzar mas, pero supondria un daño a los caballos cada vez que se realice por llevarlos al limite...

- Un fustigar doble donde se puedan subir hasta 3 velocidades.

Habria que estudiar lo que supondrian ambas opciones en gastos de DES, para no descompensar el fustigar normal y el arrear.
#54
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
22 de Septiembre de 2026, 09:33:06
Cita de: Moondraco en 21 de Septiembre de 2026, 16:44:50 Al final no lo probé, lo intenté dos veces y tenías la mesa ocupada. Buena señal ;D

Me alegra haberte saludado en cualquier caso, ya coincidiremos en algún momento de nuevo. Espero que echárais buenas carreras

La verdad es que fue un no parar los 3 dias. Aunque no te sirve de consuelo, a mas de uno le paso lo que a ti.
Y eso que las demos eran de media vuelta al Circo Mediano nada mas (25 min).

Hay grupos a los que no fotografie porque en la carrera habia menores.

El feed back fue altamente positivo. Y todas las carreras se autogestionaron desde el principio ellos solos.

Un placer coincidir siempre contigo...!

Pd. Hay mas dias que sandias, descuida...!  ;D
#55
La gente en general nos hemos polarizado.
Es una realidad a la que Labsk no se escapa.

Por otro lado, el otro dia un conocido me comentaba que los foros se desangran poco a poco.

La razon? Las redes sociales vinieron para reclamarles su puesto en la mesa...
#56
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
21 de Septiembre de 2026, 11:02:22
Y estas son algunas fotos de los aurigas que se atrevieron a pisar la arena para probar el juego



















#57
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
21 de Septiembre de 2026, 10:54:00
Asi lucia el Circo Mediano en las jornadas LES celebradas este pasado finde:





#58
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
17 de Septiembre de 2026, 11:01:18
Os dejo algunas fotos tomadas en Freak wars







#59
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
09 de Septiembre de 2026, 15:40:04
Ayer se recibio material de los promotores de las carreras (especial mencion a Marius el Tracio (que tendra un busto cuando finalicen las obras de este proyecto)
Echamos unas fotillos




















El Circo Mediano va creciendo... :)
#60
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
05 de Septiembre de 2026, 13:08:40
Os paso unas imagnes del penultimo test realizado justo ates de los problemas de la web.
Nuestros sacrificios a los dioses (y a algun que otro informatico muy competente) debieron de terminar siendo escuchados, dado de que podemos seguir en contacto por aqui. 
Por Juno y Maltzur !!!!!  ;D















Marcadores de atelaje al comienzo y final de la carrera (que fue a 2 vueltas solamente)





Participaron 3 aurigas con 2 cuadrigas cada una.

GLT venido de la mismisima Anatolia.
Mario el tracio que tambien es promotor de eventos en el Circo Mediano.
Edu de Efeso.

La carrera se desarrollo bastante pareja en la primera vuelta, con una cuadriga del anatolio y el tracio con ciertos daños.
La cosa cambio radicalmente en el giro de la primera vuelta. Una pesima decision del de Efeso porque le cerraron, le hizo perder terreno que no pudo recuperar. El tracio se fue desangrando poco a poco en el segundo giro.
Terminaron entrando las 2 cuadrigas (no 1) del anatolio destacadas de las demas...

Pd. El cronista  y los pintores de la carrera han sido convenientemente crucificados boca abajo por su lamentable seguimiento del evento.
El Cesar ha prometido aumentar el pago en sextercios para que la proxima carrera sea cubierta de la manera que se merece. (muchas imagenes y una descripcion vibrante a la vez que digna)

Los disoes seran testigos de ello...!!!!
(y los que leais este hilo)  :)