Una auténtica pasada el trabajo que os estáis metiendo. Yo, desde luego, no puedo más que esperar impaciente a que todo este listo para poder liarme la manta a la cabeza y disfrutar con el cutter y la regla. Muchas gracias.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#46
Juegos rediseñados / Re:Study in Emerald - Baroque Edition (92%)
18 de Febrero de 2016, 00:03:18 #47
Novedades / Actualidad / Re:Star Trek panic
16 de Febrero de 2016, 15:52:04
Desde luego que tiene mucho peligro. A mi ya me tiene rucho perdido.
#48
Podcasts / Re:[El cylon en la sombra]38:Force of Will,Ludi Gladiatorii, Steam,Entrevistas
05 de Febrero de 2016, 00:19:46
He escuchado todos vuestros programas, me gustáis mucho, me encanta vuestro podcast, estoy generalmente muy de acuerdo con vuestros gustos jueguiles, pero (siempre hay un pero cuando viene una bofetada) creo que en esta ocasión, en lo que respecta al "Ludi Gladiatori" os habéis ensañado... y de que forma. Esta bien que se considere que no sea un gran juego, ni un bueno juego, y hasta que no sea ni siquiera un juego decente, pero siempre argumentando de la mejor forma posible, y desde luego sin perder el respeto.
En un momento os preguntáis sobre "¿cómo es posible que un juego así salga mientras que otros no?. Pues posiblemente la respuesta sea que el creador ha realizado una campaña de crowdfunding si no ejemplar, casi. Ha perdido el culo por toda España, ha acudido a un montón de tiendas y de eventos promocionando el juego de una forma estupenda, ha ofrecido interesantes recompensas, añadiendo muchas más cartas a el juego base. Todo esto, mas el eco que ha conseguido currándoselo en los medios especializados, ha sido lo que finalmente ha dado su fruto. Posiblemente los otros juegos que ponéis como ejemplo intentando desmerecer en la comparativa a este "Ludi Gladiatorii", no han tenido en cuenta todas las variables que estos muchachos si (posiblemente ese "Infernis" que mencionáis, si se cambiara de temática, habría sido otro cantar, porque desde luego su aspecto deja mucho que desear).
Por favor chicos, seguid con vuestro sentido del humor, con vuestro programa, pero desde luego, si queréis ajusticiar a alguien, podéis hacerlo de forma menos cruenta.
En un momento os preguntáis sobre "¿cómo es posible que un juego así salga mientras que otros no?. Pues posiblemente la respuesta sea que el creador ha realizado una campaña de crowdfunding si no ejemplar, casi. Ha perdido el culo por toda España, ha acudido a un montón de tiendas y de eventos promocionando el juego de una forma estupenda, ha ofrecido interesantes recompensas, añadiendo muchas más cartas a el juego base. Todo esto, mas el eco que ha conseguido currándoselo en los medios especializados, ha sido lo que finalmente ha dado su fruto. Posiblemente los otros juegos que ponéis como ejemplo intentando desmerecer en la comparativa a este "Ludi Gladiatorii", no han tenido en cuenta todas las variables que estos muchachos si (posiblemente ese "Infernis" que mencionáis, si se cambiara de temática, habría sido otro cantar, porque desde luego su aspecto deja mucho que desear).
Por favor chicos, seguid con vuestro sentido del humor, con vuestro programa, pero desde luego, si queréis ajusticiar a alguien, podéis hacerlo de forma menos cruenta.
#49
Novedades / Actualidad / Re:Global Conflict, nuevo juego guerra moderna 28 mm
17 de Enero de 2016, 02:49:59
Mira que la temática me llama la atención, pero me parece bastante caro...
#50
Novedades / Actualidad / Re:REVISTA SOBRE WARGAMES EN CASTELLANO EN FEBRERO
17 de Enero de 2016, 02:43:10
Me parece muy rarito que una revista que en teoría va a comenzar su andadura en febrero, al entrar en su web, aún no disponga de portada, y si pinchas en puntos de venta únicamente aparezca una tienda...Me parece a mi, desde mi humilde opinión, que una revista a 6 euros y pico de venta al público, y con estas "características" es algo más que parecido a un suicidio comercial... Si de verdad hay ganas, se necesita más curro, y desde luego, así, en febrero, a mi ni se me ocurriría, y repito, desde mi más que humilde opinión.
#51
Novedades / Actualidad / Re:Oilfield de Paco Yanez será publicado por Abba Games
15 de Enero de 2016, 00:58:08
¡¡¡Enhorabuena!!!
No he tenido oportunidad de probarlo, pero después de ver varios videos, desde luego que tiene una pintaza estupenda, y que me pienso apuntar al carro y tenerlo en mi estantería en cuanto sea posible.
No he tenido oportunidad de probarlo, pero después de ver varios videos, desde luego que tiene una pintaza estupenda, y que me pienso apuntar al carro y tenerlo en mi estantería en cuanto sea posible.
#52
Cajón de sastre / Re:Ha muerto David Bowie
11 de Enero de 2016, 23:15:05
Desde esta mañana estoy que no me lo creo. Recibí el nuevo disco, "Blackstar" como un regalo de cumpleaños David, salió a la venta el pasado día 8 de Enero, mismo día de su 69 cumpleaños, y resulta que en realidad era una despedida. Una genial despedida. Hasta siempre.
#53
Cajón de sastre / Recomendación novelas policíacas, misterio, investigación...
28 de Diciembre de 2015, 20:01:02
Hola gente jugona.
Me ha surgido un problemilla a la hora de afrontar un regalo de reyes. Quiero regalar alguna novela de tipo policiaco, crímenes, investigación, y la verdad es que no estoy muy ducho en el tema... lo mío es más la fantasía y la ciencia ficción... Y bueno ¿donde mejor preguntar alguna recomendación que aquí? donde se de buena tinta que hay mucha gente con muy buen criterio (y algún otro descarriado).
Muchas gracias guapetones y guapetonas.
Me ha surgido un problemilla a la hora de afrontar un regalo de reyes. Quiero regalar alguna novela de tipo policiaco, crímenes, investigación, y la verdad es que no estoy muy ducho en el tema... lo mío es más la fantasía y la ciencia ficción... Y bueno ¿donde mejor preguntar alguna recomendación que aquí? donde se de buena tinta que hay mucha gente con muy buen criterio (y algún otro descarriado).
Muchas gracias guapetones y guapetonas.
#54
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 57 - Malifaux y más Legacy
19 de Diciembre de 2015, 09:50:06
De verdad que no entiendo tanta controversia con el concepto "Legacy". Este "Pandemic Legacy" es lo que es: un juego de mesa que nos ofrece la oportunidad de jugar una campaña donde se van a ir produciendo cambios y añadidos en reglas y componentes a lo largo de la misma. Las cosas se te van a ir poniendo más difíciles, o te ofrecen un respiro, o ambas posibilidades a la vez a lo largo de una trama… nada más. Una vez lo terminas, pues tienes un precioso "Pandemia" de toda la vida para jugar, y ya está. Te estás comprando un Pandemia que por unos euretes más te ofrece esa posibilidad de "vivir" una vez toda esa historia. ¿Qué se puede jugar otra vez si te lías a hacer fotocopias, pegatinas, etc etc? Pues sí, pero ¿de verdad has sentido la misma emoción al ver de nuevo la saga de "El señor de los anillos" que la que sentiste en el cine por primera vez? (NOTA: sustituye "El señor de los anillos" por cualquier otra película que te haya hecho temblar las calandracas).
Si no os gusta, o no os atrae, o no tenéis tiempo, o ganas o gente, me parece super respetable pero: ¿Que si es un sacacuartos?… ¡la madre que me pario! ¿Acaso no es un sacacuartos todo en esta vida? ¿No es un sacacuartos pagar 12 â,¬ por una entrada de cine, o pagar 10 â,¬ por unas palomitas y un refresco, o pagar 8 o 10â,¬ por un a copa?... o tener una colección de tropecientos juegos de mesa, por si quiero jugarlos. (NOTA: sustituye o añade a juegos de mesa cualquiera de estas posibilidades: videojuegos, dvds, que por cierto ahora te vuelves a comprar en blu ray, libros, comics, dedales del mundo…) ¡Por favor! Se puede usar cualquier otro argumento, pero el de sacacuartos cuando uno se gasta ciento y pico euros en daditos…
Por lo demás, el podcast que hacéis es canela fina, un top tres entre mis podcast favoritos de cualquier temática. Me quede con las ganas de saludaros en la última jornada de puertas abiertas de Mecatol… A ver si aprovechando que tengo demasiado tiempo libre, me lio la manta a la cabeza, y me hago socio para que me podáis enseñar a jugar a un montón de cosas
Un abrazote restregón.
Si no os gusta, o no os atrae, o no tenéis tiempo, o ganas o gente, me parece super respetable pero: ¿Que si es un sacacuartos?… ¡la madre que me pario! ¿Acaso no es un sacacuartos todo en esta vida? ¿No es un sacacuartos pagar 12 â,¬ por una entrada de cine, o pagar 10 â,¬ por unas palomitas y un refresco, o pagar 8 o 10â,¬ por un a copa?... o tener una colección de tropecientos juegos de mesa, por si quiero jugarlos. (NOTA: sustituye o añade a juegos de mesa cualquiera de estas posibilidades: videojuegos, dvds, que por cierto ahora te vuelves a comprar en blu ray, libros, comics, dedales del mundo…) ¡Por favor! Se puede usar cualquier otro argumento, pero el de sacacuartos cuando uno se gasta ciento y pico euros en daditos…
Por lo demás, el podcast que hacéis es canela fina, un top tres entre mis podcast favoritos de cualquier temática. Me quede con las ganas de saludaros en la última jornada de puertas abiertas de Mecatol… A ver si aprovechando que tengo demasiado tiempo libre, me lio la manta a la cabeza, y me hago socio para que me podáis enseñar a jugar a un montón de cosas
Un abrazote restregón. #55
Novedades / Actualidad / Re:Patchwork en castellano
03 de Diciembre de 2015, 23:05:38
Muy bien, muy bien. Le tengo ganitas a este jueguito tan majo. A la saca
#56
¿Qué os parece...? / Re:Star Realms, ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2015, 02:16:13
Desde luego que por el precio que tiene, para pasar un buen rato entretenido, sin muchos quebraderos de cabeza, va estupendamente.
Tienes las cuatro distintas facciones, cada una con una especialización determinada: una mete mucha caña, otra te da pelillas, con otra te curas mejor para aguantar los envites del enemigo... Hay que conseguir un mazo con el balance adecuado. Obviamente la aleatoriedad esta presente, como en cualquier juego de cartas donde a partir de un mazo se determina las cartas que van a estar presentes en el "mercado" para el siguiente jugador, pero en ocasiones, si no puedes comprar una carta, hay otras que teniéndolas en mano te ofrecen la oportunidad de destruirla (si no es para mí, para ti tampoco).
Muy recomendable, y si al final no te va, pues siempre está el hilo de venta.
Tienes las cuatro distintas facciones, cada una con una especialización determinada: una mete mucha caña, otra te da pelillas, con otra te curas mejor para aguantar los envites del enemigo... Hay que conseguir un mazo con el balance adecuado. Obviamente la aleatoriedad esta presente, como en cualquier juego de cartas donde a partir de un mazo se determina las cartas que van a estar presentes en el "mercado" para el siguiente jugador, pero en ocasiones, si no puedes comprar una carta, hay otras que teniéndolas en mano te ofrecen la oportunidad de destruirla (si no es para mí, para ti tampoco).
Muy recomendable, y si al final no te va, pues siempre está el hilo de venta.
#57
Madrid / Torneo Imperial Assault en tienda "Crisis Alcorcón"
11 de Noviembre de 2015, 14:47:56
Muy buenas a tod@s. A través de Facebook, me he enterado del torneo de IMPERIAL ASSAULT que se está preparando en Crisis Alcorcón (https://www.facebook.com/CrisisAlcorconJuegos/photos/a.1382794242022117.1073741829.1382494312052110/1389675101334031/?type=3&fref=nf). Os paso la info por si hay algún interesado:
Primer torneo casual de escaramuza de Imperial assault! ¿estas preparado? Crea tus listas e inscribete! Tienes hasta el 14 de noviembre! El 16 empezará y desde ahí todos los lunes! Hasta la final! Con Pack de torneo! Inscribete ya! A que esperas? Más información en la web del torneo https://mileyenda.com/es/tournament/47960/summary
Primer torneo casual de escaramuza de Imperial assault! ¿estas preparado? Crea tus listas e inscribete! Tienes hasta el 14 de noviembre! El 16 empezará y desde ahí todos los lunes! Hasta la final! Con Pack de torneo! Inscribete ya! A que esperas? Más información en la web del torneo https://mileyenda.com/es/tournament/47960/summary
#58
Novedades / Actualidad / Re:Leaving Earth
15 de Octubre de 2015, 00:23:52
Pues nada, que remedio, otro que estará colgado del hilo interesado, a ver cuando esta la cosa lista para el despegue.
#59
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
25 de Septiembre de 2015, 22:19:54Cita de: D0NK1J0T3 en 25 de Septiembre de 2015, 19:03:47En la propia página del proyecto en VERKAMI viene un resumen magnífico donde se explican las reglas de forma básica. El enlace lo tienes en el primer post.
Al principio pensaba que era un videojuego ¿Se pueden ver las reglas completas en algún sitio?
#60
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
25 de Septiembre de 2015, 16:22:08
Yo también pude jugar este pasado fin de semana en las LES de Alcorcón, y he de decir que tanto a mi como a mi chica (soy el que "no tuvo piedad con ella") nos pareció una pequeña maravilla.
Una mecánicas sencillas pero que ofrecen mucha miga, los propios "marcianidados" te indican a que casillas pueden mover, y además, cuando te comes o "abduces" a un marcianidado enemigo, el jodido deserta y te lo quedas: lo lanzas, y cruzas los dedos para que te salga un machote con muchas posibilidades de movimiento.
Es cierto que si fueran gravados serían mucho mas cuquis, pero... puf... ¿en cuanto encarecería el producto? Desde mi total ignorancia, puedo suponer que algo así se puede permitir en grandes tiradas, que por cantidad de producción abaraten el precio de coste de los componentes... mientras, si las pegatinas con buenas, bien cortadas (por favor, cuidao con el troquel que no se mueva) y además quedan pegadas a distinto nivel, pues estupendo.
Venga, que espero que lo consigáis, y nada, que yo ya me he apuntado.
¡Ahhh! ¡Que se me olvidaba! El video promo es una pasada. Una versión digital del juego pero ¡ya!. Y algún buen plataformas con esa estética no estaría de mas
Una mecánicas sencillas pero que ofrecen mucha miga, los propios "marcianidados" te indican a que casillas pueden mover, y además, cuando te comes o "abduces" a un marcianidado enemigo, el jodido deserta y te lo quedas: lo lanzas, y cruzas los dedos para que te salga un machote con muchas posibilidades de movimiento.
Es cierto que si fueran gravados serían mucho mas cuquis, pero... puf... ¿en cuanto encarecería el producto? Desde mi total ignorancia, puedo suponer que algo así se puede permitir en grandes tiradas, que por cantidad de producción abaraten el precio de coste de los componentes... mientras, si las pegatinas con buenas, bien cortadas (por favor, cuidao con el troquel que no se mueva) y además quedan pegadas a distinto nivel, pues estupendo.
Venga, que espero que lo consigáis, y nada, que yo ya me he apuntado.
¡Ahhh! ¡Que se me olvidaba! El video promo es una pasada. Una versión digital del juego pero ¡ya!. Y algún buen plataformas con esa estética no estaría de mas
