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Mensajes - Julius L. Fairfax

#46
Una pinta estupenda. (Aunque me sigo "cagandoentooo" cada vez que veo los hexes cutres del tablero).

Aún asi, ilogico veo tus  :B y añado dos más.
#47
Varias impresiones:

1- Lo he jugado con mis hijos ( 9 y 12 años) y los tres lo hemos pasado bien, repetimos hasta cinco veces, metiendo las variantes (maldiciones y tesoros). Quieren jugarlo más.

2- Lo he jugado con mis amigos jugones y fue un gracioso, jugamos a 5 jugadores tres partidas, no ganamos ni una, un buen rato sin más.
Probablemente lo juguemos alguna otra vez mientras esperamos a que llegue todo el mundo para jugar a un juego "de verdad".

3- Lo he jugado con mis amigos roleros, les pareció  divertido pero una chorrada. No creo que lo juguemos otra vez.

Mi opinión: Juego para pasar el ratillo (los 10 min. que dura). Divertido para niños o momentos vacios.

Tan chorra como el Jungle Speed, y ese parece que gusta a  muchos...

#48
Cita de: Gelete en 20 de Diciembre de 2012, 11:06:45
Totalmente cierto.

A mi me justa jugar (o hacer cualquier cosa) con gente que está por la labor. Para que me hagan un favor paso de jugar. Hay mil cosas que hacer, y sino las hay siempre puedes echarte un solitario, rascarte el ombligo o irte a correr.

Para mi solo hay algo peor que hacer algo que no tienes ninguna gana de hacer por otro, que otro haga algo que no tiene ganas de hacer por ti.

Un momento....  ¿no habláis de sexo, no? ¿es de juegos, verdad?     ;)
#49
Desde que juego con mi hijo prefiero la edición en castellano, antes la verdad es que si el juego me interesaba no esperaba.

Esperar a la edición en castellano además suele evitar algunas erratas de la original, aunque no las propias de la edición castellana.... asi que en fin. Las gallinas que entran por las gallinas que salen.  :P

Y apoyar a una empresa española con la que está cayendo tampoco está demás.
#50
Cada vez que paso por una tienda el Wiz-War me hace ojitos.  :o

Pero el caso es que no tengo claro si es un filler ligero, de golpear rapido y salir por patas con el tesoro o si tiene algo más.

En la BGG hay opiniones para todo, pero no me fio de los giris, que son muy especialitos.  ;D

¿Alguien que lo haya jugado un poco?

Gracias.

Un saludo.
#51
Conozco a alguien que solia decirle a su mujer que eran juegos antiguos que tenía en casa de sus padres....  ::)

Y no, no soy yo.  ;D
#52
Novedades / Actualidad / Re: Star Trek Catan
05 de Julio de 2012, 13:15:46
Pues las figurillas de las naves y estaciones molan.  ;D

El juego no parece muy Catán, asi que... lo mismo esta bien.  8)

Rectifico despues de ver otro video del juego.

http://www.youtube.com/watch?v=qn-PyoBks6o&feature=related

Si que es muy Catan.   :-\
#53
Tanto Hollyhock, como Lupus tienen razón, La Mascarada en su inicio era un juego parecido al Requiem en planteamiento, y efectivamente sus suplementos lo fueron convirtiendo en lo que yo decía, de mata-raja, yo exageré y generalicé la cosa, por que al final casi todo el mundo jugaba a los super-heroes nocturnos. ¿o no?.  ;)

A fin de cuentas es el director de juego y los propios jugadores los que van a decidir como va a ser el mundo donde ellos juegan, para eso te vale cualquier ambientación, si una que te gusta.

En cualquier caso Requiem es más sencillo de reglas y los poderes menos bestias.  ;D
#54
Cita de: General_Norris en 04 de Julio de 2012, 11:24:39
¿Qué me podeis decir de VtR comparado con VtM en cuanto a politiqueo y lo de ser un monstruo? Son las dos cosas que me llaman de Vampiro.

Vampire: the Requiem, es como si fuera un mundo distinto, no hay camarilla, ni sabbath ni nada que se le parezca.  Cada ciudad o cada zona funciona de foema independiente y de manera diferente. No hay una mega-sociedad como era la camarilla que lo controle todo. Eso permite al director de juego enfocar cada partida como mejor quiera.

Hay clanes y hay alianzas.  La diferencia estriba en que aqui los clanes no marcan tus ideas y tu comportamiento como en La Mascarada, sino que son las Alianzas los que agrupan a los vampiros por ideologias o actitudes, eso permite que en un mismo grupo de juego haya personajes de clanes distintos, con poderes y habilidades diferentes, pero que todos pertenezcan a una misma alianza, y trabajen  juntos.  Es decir, es mucho más facil agrupar personajes diferentes sin que se maten entre ellos. Por supuesto hay luchas de poder entre las alianzas, entre ciudades y existen unos vampiros muy malvados adoradores del diablo (o eso dicen) llamados 7.... y en las afueras de las ciudades dicen que hay hombres-lobo y logias de magos....

La otra gran diferencia es que en El Requiem no hay generaciones de vampiros, hay algo llamado potencia de sangre, que es parecido pero muchísimo menos poderoso, en requiem no hay vampiros ultra-poderosos capaces de matar a 5 personajes en dos rondas de combate, entre otras cosas porque todas las habilidades y poderes de combate se han visto reducidos o han desaparecido.  Por ejemplo Celeridad (poder que permite moverte a velocidad sobrehumana) en la Mascarada te permitía un ataque extra por nivel (con lo que podías matar a varios enemigos en una sola ronda) , en Requiem no da ataques extra, solo permite moverte más rapido y en combate mejora algo tu defensa.

Finalmente el sistema de juego es diferente tambien, más sencillo que el de La Mascarada y los combates son muchísimo más rapidos y sencillos tambien. En la Mascarada un ataque requiere 4 tiradas de dados (impactar, defensa, daño y resitencia) en The Requiem se hace todo en una sola tirada.

En resumen, The Requiem es una vuelta a lo que originalmente era La Mascarada antes de convertirse en un juego de superheroes nocturnos. Mucho más manejable para el director de juego, más rapido de jugar y con mayor facilidad para unir a los jugadores.

Si quieres ser una picadora de carne, y tener peleas contra 20 enemigos a la vez tipo matrix o underworld, tu juego es La Mascarada, si quieres un mundo donde un policia con un colt 45 es un enemigo peligroso, entonces elige The Requiem.

Por cierto para jugar a The Requiem necesitas el libro de Mundo de Tinieblas, que es donde vien el sistema de juego, en el The Requiem viene la ambientación de vampiros.

Como curiosidad hay un modulo ambientado en la Roma Imperial, donde te explica porque en este mundo no existe La Camarilla, se llama "The Fall of the Camarilla".  ;)
#55
Si quieres jugar a Vampire: The Requiem hay una excelente campaña introductoria (en inglés) llamada "Danse de la Mort".  

Comienza con los jugadores recien convertidos en vampiro (hace minutos...)  y está pensada para jugadores nuevos que no sepan nada de Vampiro.

Se puede encontrar gratis en la red, y si no te la puedo mandar yo.  ;)

Y no tiene nada que ver con lo de los vampiros super heroes, más bien es un cuento de horror y desesperación, de muerte y renacimiento.   8)
#56
Novedades / Actualidad / Re: Ha muerto S. Craig Taylor
26 de Junio de 2012, 18:58:51
Gracias por todas esas tardes jugando a Machiavelli, Flat Top y Wooden Ships.  :)

Descanse en paz.
#57
De jugón a jugón / Re: Curva de aprendizaje
25 de Junio de 2012, 23:26:48
Como ejemplo la famosa curva de aprendizaje del EVE Online.   ;)


     
#58
De jugón a jugón / Re: Siena
20 de Junio de 2012, 18:47:58
Pues hay quien ha resuelto el problema de la reglas farragosas y sacarle partido al juego.  ;D

http://boardgamegeek.com/image/250208/siena?size=large
#59
Gran noticia.  ;)

Espero que conserven algunos de los nombre de los candidatos, las risas que he hecho con Purgemoff, Shootemdensky, Boremtodev, Aparastchick y compañía.   :D
#60
Excelente noticia.   ;)

Cita de: kabutor en 06 de Junio de 2012, 00:16:00
Fecha de Salida 17 de Octubre

Querras decir:

Fecha estelar: -310207.54   ;D ;D