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Mensajes - Haritz

#46
Cita de: Cinedeaqui en 16 de Abril de 2013, 11:53:52
Y otra pregunta para Haritz (pronúnciese "aríts").

¿Por qué, generalmente, los profesionales del sector lúdico tienen tendencia a jugar menos (o les apetece menos) mientras más horas dedican a editar/producir estos mismos juegos? Lo pregunto porque a mí me pasa, cada día soy menos mitómano en cuanto a lo lúdico y las personas que se dedican a ello y también me cuesta más ponerme a jugar a juegos editados de excesiva duración... en cambio, estoy encontrando muy placentero jugar a prototipos, sean del tipo que sean... ¿estaré poseído por el espíritu de un editor?  ::)

Uy, pues yo que tú me lo hacía mirar... ;D

Supongo que porque no es lo mismo jugar sólo cuando te apetece a jugar x hora al día por obligación... al final terminas con una sobredosis del juego que te va matando un poco el vicio. En mi segundo año en Córdoba tuve que jugar unas 500 partidas al Pit en 4 días... nunca más he vuelto a jugar, y dudo que lo haga en un largo espacio de tiempo...
#47
Voy a cachos...

Cita de: roanoke en 16 de Abril de 2013, 11:38:08
Hola, un placer saludar a un "clásico" de la Bsk.

1-¿si una editorial quiere ganar dinero con un juego que aún no existe, qué elementos fijos debería tener?
Uff, qué complicado... lo normal es lo contrario, es decir, tener un juego con el que veas que puedes ganar dinero... pero vamos, en resumen tendrías que diseñar un juego que estuviera adaptado al público al que quieres llegar, y luego ser capaz de fabricarlo a un precio competitivo (es decir, que sea una buena idea, con un buen precio de fabricación y un buen precio de venta al público).

Citar2-¿la aceptación de un juego por parte del gran público, de qué depende?
Ufff... de millones de factores. Si hubiera unos pasos concretos, todas las editoriales lo tendrían como libro de cabecera. Puede depender de la promoción, del hype que cree el juego, de que haya o no un juego que le haga sombra al mismo tiempo, de las primeras buenas/malas críticas, del precio final, de la calidad de los componentes, de la situación económica, de la cantidad de juegos publicados ese año...

Citar3-¿se puede influir en el éxito de un juego? ¿y en el fracaso?
En el éxito se puede, y si no mira la cantidad de malos juegos que hay vendiéndose como churros (principalmente por anuncios en TV). En el fracaso también, pero no le veo el sentido...  ::)

Citar4-¿cuál es el juego más diferente que has conocido con respecto a la gran mayoría? ¿qué tenía de especial?
Hay un juego que me ha llamado muchísimo la atención, y nunca jamás he llegado a encontrar demasiada info sobre él... creo que lo descubrí por una foto de la BSK (que ni siquiera ahora encuentro). Básicamente el juego es algo así como que los jugadores son niños escondiéndose en el bosque. Para ello, tu personaje puede esconderse detrás de varios objetos (elementos escenográfico de cartón repartidos por un tablero). Una vez los personajes se han movido, se enciende una vela que se coloca en el tablero y se apagan las luces. Si tu keko  queda protegido por un objeto, u oculto entre las sombras que proyecta la escenografía, te libras... El juego en sí es en plan infantil (y seguramente una chorrada como un campano que pasó desapercibida), pero la idea de jugar con las sombras me pareció magnífica.

Citar5-¿de qué mecánicas estas harto? ¿cuáles te aburren? ¿hay alguna mecánica en alza dentro del mercado?
La verdad es que tampoco hay tantas mecánicas distintas como para ir despreciando alguna a la ligera... siempre hay modas, por supuesto, por ejemplo ahora se lleva el deckbuilding...

Citar6-¿qué porcentaje del precio final de un juego, gana el creador?
Lo que firmen el autor y la editorial. La verdad es que es un tema en el que no estoy nada puesto, pero a fin de cuentas en un contrato, por lo que dependerá de lo que ambas partes pacten. Habrá autores que se lleven una pasta y otros que no, como en el fútbol...

Citar7-¿para editar un juego, cuál es la cifra mínima de copias que hay que llevar al mercado?
Depende del juego, pero suele estar entre las 1000 y las 3000.

Citar8-¿nos puedes poner un ejemplo de juego con grandes expectativas que acaba en sonoro fracaso de ventas? ¿y al revés, juego sin grandes aspiraciones que se convierte en un bombazo de ventas?
Siempre pongo el mismo ejemplo: para mi Giants es un juego que se merecía haber llegado mucho más lejos. No sé si lo consideran un fracaso en Matagot, pero desde luego un éxito no fue...
Siempre me ha sorprendido lo bien que funciona el Perudo. No daba dos duros por él, y la verdad es que se vende muy bien...

Citar9-Para acabar te paso un pregunta que suelo hacer. Te dejo una lista con algunos besekeros y si quieres nos dices lo primero que se te ocurra. Gracias y un saludo.
La verdad es que hay algunos a los que les conozco bastante bien, a otros no he tenido el placer, a un grupo que seguramente conozca pero no relacione con su nick, y a una pequeña parte a los que prefiero no verlos ni en pintura... así que por el bien común, pasalacabra

Un saludo!
#48
Cita de: Generacion X en 16 de Abril de 2013, 10:54:57
cuéntanos qué tienes en tu mesa de trabajo. ¿La customizas con alguna chorrada? ¿o eres un soso y solo tienes cosas del trabajo?.  ;)

Mi mesa siempre está llena de cosas... por ejemplo
#49
Cita de: Betote en 15 de Abril de 2013, 22:40:28
Enhorabuena a los premiados.

¿Alguna vez has gritado en voz alta tu nombre y alguien a tu lado ha respondido: "¡Jesús!"?

Pues ahora que lo dices... no te haces una idea de la cantidad de veces que me han hecho esa broma...  ;)

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¿Cuál de tus juegos favoritos desentona más si lo comparas con el resto de ellos?
Seguramente el Clay-O-Rama. También tengo un tacazo de cartas de las partidas al 1.000 cartas en blanco que jugábamos en el Laberinto, que guardo como oro en paño.
#50
Cita de: Cinedeaqui en 15 de Abril de 2013, 22:32:50
¡Ouch! Iba a apostar por la sentencia 3... pero intuyo que la señora lame-cartón puede ser la señora de Dany (con todos mis respetos por su señora y sus filias según mi enajenada imaginación).  ;D

Digo la 2... apuesto por la 2 y no tengo ni idea de por qué.

no me ves capacitado para dirigir una revista de elfos guarreros?  ;D

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1) Explícame un poco tu foto en Facebook de Pi Patel con Richard Parker incluido. Hay que tener un par de pelotas, ¿no?.

Joder, he tenido que buscar quien es Pi Patel...  :-[
La foto es de una reserva de tigres en Chian Mai (Tailandia). El tigre acojona, pero saber que el tipo que te tiene que sacar las castañas del fuego en caso de que el tigre se ponga tonto solamente va armado con un palo de un palmo de largo tampoco ayuda. Toda una experiencia.

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2) ¿Cómo es el día a día en la oficina de Asmodee España?. ¿Sigues algún ritual en el trabajo?. ¿Tienes alguna anécdota jocosa relacionada con el trabajo que quieras (o puedas) compartir con el público?.
Pues como el de cualquier oficina supongo... no sigo ningún ritual ya que afortunadamente mi trabajo es lo suficientemente variado como para no tener demasiada rutina... hay días que puedes estar una mañana entera respondiendo mails, otro día tienes mil cosas por traducir, al siguiente tienes que darle caña a las redes sociales... el momento que más mola es cuando nos juntamos a comer, que después siempre nos jugamos algo...  :D
¿Anecdotas? siempre te ocurren cosas raras en un negocio como este, como una partida en el hall del hotel de Granollers a un juego de Allué, con Bascu, Brett Gilbert, (no recuerdo quién era el cuarto) y yo poniendo caretos y partiéndonos el culo (más por cansancio que por otra cosa), mientras un grupo de unas 7 "mercenarias del amor", que esperaban a que una cumbre de empresarios marroquíes acaban su reunión nos miraban con cara rara...

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3) Me interesaría conocer tu opinión (porque la respeto mucho y creo que las más veces aportan claridad de visión) acerca de un movimiento como el de Ludo. ¿Cuáles crees que son sus fortalezas y cuáles sus debilidades?
Pelota...  ;D Creo que la gente de Ludo hace una labor cojonuda, y me alegra que en nuestro país haya una asociación así. Su fortaleza es que tienen a gente muy, pero que muy válida tirando del carro, y que han generado un movimiento, una inquietud y sobre todo una muy buena base en lo relativo a la creación de juegos de mesa. Lo malo? bueno, quizá que por ahora hay más socios pasivos que activos... pero tiempo al tiempo.

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4) ¿Por qué Asmodee España no se lanza a generar producto propio autóctono?. ¿Debería responder con su capital si lo decidiera o tiene más peso la opinión de la central francesa?
Bueno, sí que se intenta generar producto autóctono, pero sin perder la ventaja que supone tener un apoyo como el Grupo Asmodee. Un ejemplo puede ser el Divinare, que salió de Granollers: nos gustó el juego, lo enseñamos a Francia y se terminó vendiendo en todos los países donde Asmodee tiene presencia...(también es casualidad que ese año ganara un guiri). Siempre tenemos la opción de sacar un juego que, por ejemplo Francia haya descartado, pero valoramos mucho sus consejos, ya que ellos son unos gigantes en su país por algo...

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5) Otra relacionada con la anterior. Me ha gustado tu visión positiva del progreso del mercado lúdico en España, entendiendo que haces referencia sobre todo a distribución y ventas de productos aquí y no a exportación de producto propio hacia otros mercados. Yo opino que editoriales con años a la espalda, experiencia en la mochila, con marca ya asentada en nuestro País (alguna también fuera) y con un buen colchón de beneficio dinerario para invertir... como por ejemplo Asmodee, Devir y Edge (Homoludicus, Gen-X Games y Asylum Games ya lo están haciendo y demostrando que puede ser muy rentable)... tienen en su mano tomar la decisión de recoger los esfuerzos de la comunidad lúdica en cuanto a promoción de prototipos se refiere (concursos en ferias, en blogs, quedadas, encuentros, etc.), y los de una asociación como Ludo en particular, y traducirlos en apostar por la calidad que algunos de estos prototipos y autores están atesorando... Edge ya está andando hacia ese camino con la edición de Bauhaus, de Piu con Jocs... ¿cuál es el posicionamiento de Asmodee España en este sentido a corto, medio y largo plazo?

(Connio, cuánto rodeo para una pregunta tan corta... ¡Y me he dado cuenta de que te pregunto lo mismo que en la 4!).  :D

Sí he de reconocer que me has roto un poco el culo en esta... Si eso me invitas a unas cañas la próxima vez que nos veamos y me la replanteas...  :D


Citar6) Ya para terminar. ¿Te gustaría tener en tu poder una chapa de Enjuto Mojamuto Limited Edition?
nada, nada, a pujar como los demás... yo sé que puedes ofrecer algo más soreprendente...  ;D

¡Un abrazo!



#51
Buenas noches desde Bruselas!

Cita de: albertotower en 15 de Abril de 2013, 21:15:10
Buenas, enhorabuena por el baronetazgo!! Ahí van mis preguntas:

¿Atleti o Farça?

No soy muy futbolero, pero entre esos dos Atleti  ;)

Citar¿Sabrías decirnos cuantos Besekeros conoces??
no... la verdad es que unos cuantos, pero el número exacto no sabría decirte... uno de los grandes males de ir a tantos eventos es que al final te suenen todas las caras, y te vas a casa con el sentimiento de ser un poco mala persona, porque no has saludado a fulanito o a menganito....

Citar¿qué cambiarias? de 1 a 4 como calificarías este foro?
Cambiaría la gravedad con la que se toman algunos asuntos (aparte de lo indicado arriba). Del 1 al 4... un 3

Citar¿En una partida que te molesta mas, el AP o el desinterés??
Te diré que el AP. Nunca obligo a nadie a jugar, por lo que rara vez me he encontrado con alguien que se siente a una mesa con desinterés... pero lo de la gente que para mover un keko parece que está opositando a notario no lo entenderé nunca...
 
Citar¿Cuál sería tu top 3 (de juegos claro)?
No tengo un top 3 fijo, ya que cada grupo de jugadores es un mundo y cada situación pide un juego... si no, no tendría un cuarto lleno de juegos...

Citar¿Juego del 2012 que más te sorprendió?
mmm, solo uno? imposible... por temática Myrmes, por simplicidad Love Letter... pero hay más, muchos más...

Un saludete
#52
 
Cita de: Rudolf Sikorski en 15 de Abril de 2013, 11:43:00
Hola

es asmodee iberica una filial en todos los sentidos de asmodee? es decir ¿decide asmodee iberica que juegos se publican en España o la hace Asmodee Francia?

Normalmente decidimos nosotros, aunque a veces sí que puede que haya alguna presión por parte de Francia para que saquemos algunos títulos, aunque más que nada es porque nosotros somos más caguetas...  ;D

Citarotra pregunta más ¿cuales son los rasgos principales de la edición de juegos? ¿crees que editar un juego es parecido a editar un libro?

pues la verdad es que no sé cómo funciona la edición de libros, así que ni idea... respecto a lo de los rasgos principales de la edición, ¿te refieres al proceso? si es así, depende un poco de cada juego, pero para que veas el proceso, en su día publicamos en la web algunos artículos sobre la edición de Divinare y The Island, que puede que respondan a la pregunta con más precisión.

Citar¿que prefieres editar un autor consagrado con un juego que se vende muchisimo en el extranjero pero con un tema que aquí ni se conoce o un autor novel patrio con tema archiconocido?
Prefiero editar un buen juego, independientemente del autor o del tema  ;)

CitarTu tres juegos de autores españoles.

La verdad es que con esto de los autores soy muy poco mitómano.

Si hablamos de juegos aún no editados, me quedo con:
- Gladiatoris, un juego de Lanistas que me pareció muy completo
- Las avestruces de Chemo (Banxooli Xeet), juego del que guardo muy buenos recuerdos
- "El juego de los caretos" de Allué. No sé ni como se llamaba, pero las risas que nos echamos fueron gordas gordas...

Como juegos editados:
- 2 de mayo, de Dani Val
- Sidibaba, de kokorín
- Total Rumble, muchas risas con el tarao de Óscar Arévalo.

#53
Cita de: Dan Titan en 15 de Abril de 2013, 11:36:17
Ese Haritz Felicidades!!!!

Si pudiera decir lo de las afirmaciones.... Hasta salgo en una!!! :D

Mis preguntas:

Ese Dan! Ostras ya no me acordaba (por cierto, recuerdos a tu esposa...  ;D) Una pena que nadie se anime a hacer apuestas...  :D

Citar1 - ¿Que tal tus diseños de juego de mesa? (No te has lanzado aun?)
Pues la verdad es que hasta hace relativamente poco totalmente parado. Últimamente tengo tanto curro que llego fundido a casa, aunque hay un proyecto en marcha que pinta bien... (y hasta aquí puedo leer).  

Citar2 - Tu equipo favorito de Bloodbowl es....

Bueno, en estos momentos estoy en una relación amor/odio con los enanos... pero está claro que siempre será un equipo leñero, viendo mi trayectoria (Caos, Undead, Nigros, Enanos). Donde habrán quedados aquellos no muertos overpowered con 4 caballeros...

Citar3 - Termina la frase... El elfo bueno es el elfo... (Ten cuidado que le pasere la respuesta a Cabezacubo... :D)
Sabes que soy Ebanista... así que Elfo bueno, Elfo muerto.  ;D

Citar4 - ¿Cual ha sido tu "mejor" momento en Asmodee?
ha habido muchos... aunque el que más me impactó probablemente fue el día que estando el la feria de Essen descubrí el tamaño y peso que tenía la empresa realmente...

Citar5 - Si pudieras elegir un nick alternativo al de tu nombre... ¿cual es o cual seria?

Paco, Pepe o similar... me buscaría el nick más fácil de pronunciar del planeta... (no os podéis imaginar la cantidad de versiones de mi nombre tengo que oir al cabo del día: Jarit, Jariz, Javi, Dani, Harry, harrieth...)

Un Abrazo Crack!!!!
#54
Cita de: Stephane (5mpj) en 15 de Abril de 2013, 11:23:47
Enhorabuena señor Asmodee !

Allí va mi pregunta :

¿Qué crees que falta en el panorama lúdico en España?

Gracias Mr. 5MPJ   ;D

Creo que nos falta organización y seriedad. Este año es el de los podcast, el año pasado el de los blogs, el anterior el de los eventos y el anterior el de las asociaciones...

Movimiento hay, y mucho, pero es un movimiento ombliguista (ojo, y no me refiero solo a los usuarios/asociaciones; hay que incluir también a tiendas, editoriales... todos somos bastante ombliguistas). Parece que vamos todos en la misma dirección, pero cada uno a su bola, y la verdad es que es una pena. Nos fata un proyecto común serio, un equipo comprometido que lo lleve a cabo y arrestos para manener el chiringo en pie. Por desgracia, en cuanto una de estas tres patas falla, el tinglado se cae.

Citar¿ qué cambiarías ?

Pues probablemente ese concepto que tenemos de "yo me lo monto a mi bola" o "lo mío es más chulo". Si trabajáramos todos de manera conjunta, podríamos realizar cosas muy interesantes. Un tema complicado éste...
#55
Cita de: tigrevasco en 15 de Abril de 2013, 09:13:53
Ongi etorri baronet!

Siempre me es agradable 'conocer' a un guipuzcoano por aquí (pasé 6 años universitarios en Donosti).

Mila esker tigrevasco!

Pues puede que hasta nos cruzáramos (aunque mi paso por la UPV fue bastante breve y algo borroso...)

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1. Un euro multijugador de 1.5 hora (no un filler) que en tu opinión funcione muy bien con 2.
Pues ahí me has pillado... normalmente cuando me junto con solamente otro jugador suelo darle a juegos de 2 jugadores (Hive, Blood Bowl, Mr. jack, Nautilus...)

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2. El euro que más juegas con tu pareja.
La verdad es que mi pareja es muy poco jugona, y pese a que tenga la casa repleta de juegos, solemos jugar bastante poco (a menos que venga gente a casa). Pero vamos, que con ella es fácil. Cualquier juego que tenga bichos seguro que le gusta (es totalmente insufrible jugando al fauna).  

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3. Ya que eres editor, cuéntanos:
3.a. ¿Como describirías brevemente la evolución del mercado de eurogames en España? (pasado, presente y futuro).
3.b. Partiendo de que el Ajedrez es una de las grandes referencias lúdicas de siempre, ¿Por qué salen tan pocos euros específicamente para 2 jugadores?
3.c. Cuando os llega un prototipo, ¿En que 3 aspectos os fijais más?

A) El mercado sigue creciendo, y aunque se ha topado de morros con una crisis galopante, sigue desarrollándose de manera muy interesante. Creo que en los últimos años los juegos de mesa se han afianzado y cada vez son más accesibles a todo tipo de público. No sé si llegaremos en un futuro al nivel del mercado francés o el alemán, pero desde luego creo que aún nos queda un largo y divertido camino que recorrer.

B) Bueno, supongo que es porque seguimos considerando el juego como una herramienta sociabilizadora, por lo que cuanta más gente participe de ella, mejor. Además tampoco llegaría a considerar el ajedrez como un euro, precisamente...  ;)

C). Principalemente en la calidad del juego: su jugabilidad, que sea un juego redondo, bien acabado, que no le falten cosas, ni le sobren demasiadas. Si un juego es bueno, ya tiene mucho ganado.

Además de la calidad del juego, ver si encaja contigo: El juego puede ser una maravilla, pero si es un wargame y lo tuyo son los party games, probablemente no sea un juego para ti (ya que probablemente ni siquiera cuente con los canales adecuados para su distribución).

Componentes: A fin de cuentas una editorial es un negocio. Si el juego es bueno, pero es caro o muy difícil de producir, probablemente caiga. Un ejemplo: hace unos años se estuvo trabajando en una adaptación del juego objets trouvees a formato de caja pequeña (estilo jungle). Finalmente hubo que dejar el proyecto de lado porque era imposible sacar el juego con unos componentes decentes y un precio competitivo. Una pena.
#56
Cita de: chemo en 15 de Abril de 2013, 08:10:31
¿Juegas con tu Suegra?

Hola milady!  ya sabes que sí... aunque la verdad ultimamente tampoco la veo mucho... a ver si ahora que empieza el buen tiempo podemos desempolvar el Molkky...
#57
Buenas!

Bueno, antes de nada, agradecer una vez más a Arekku su propuesta de baronetazo, y pedir perdón si estos días no respondo con mucha frecuencia, ya que esta tarde salgo para Bruselas hasta el miércoles (aunque intentaré responder desde el hotel).


Al lío:

Cita de: Arekku en 14 de Abril de 2013, 23:54:20
Después de tus 8 horas diarias currando en una editorial. ¿Aún te quedan ganas para jugar?

Uff, depende de cómo haya sido el día en el curro... la verdad es que hay días que prefiero hacer de "voyeur", aunque siempre me presto a echar algo ligerito. Para jugar a algo que requiera más de 2 horas tengo que ir mentalizado de antemano...  Además en el curro no me puedo tomar una cervecita miestras juegos...  ;)

Cita de: calvo en 15 de Abril de 2013, 00:03:10

¿Por qué no has sido baronet anteriormente?

Bueno, eso se lo tendrías que preguntar a los 148 baronets anteriores  ;D. No lo sé, hay gente más activa en el foro, supongo (y el factor amiguismo, que supongo que también influye a la hora de buscar un sucesor).

Citar¿Qué te animaría a participar más activamente en la bsk?

Pues si te soy sincero, no participo más activamente un poco por desilusión. Yo entré en la BSK antes de trabajar en Crómola. Pese a ello, soy "el de Asmodee" (que es algo normal, supongo). Lo malo de que se utilicen esas etiquetas tan a la ligera, es que te hace que cada vez seas menos usuario y más corporativo, y sobre todo que te tengas que andar con mucho cuidado de decir determinadas cosas, para no dejársela en bandeja al trol de turno. En fin, al final, para postear por obligación, lo vas dejando... eso sí, intento leer la BSK cada día.

Citar¿Qué te animaría a participar más activamente en la bsk?

Bueno, no sé si debería decir esto, pero como es lo que opino, ahí va... creo que hay una actitud algo negativa y excesivamente crítica hacia determinadas editoriales/tiendas(y la gente que hay detrás de ellas) por parte de un sector de la BSK. No creo que haga falta poner ejemplos, ya que aquellos que se paseen por este foro habrán visto comentarios que son auténticas meadas fuera del tiesto. En resumen: ya que no me puedo quitar la etiqueta aunque esté posteando a las 3 de la mañana en un post del salón de té, por lo menos no me llames pirata (o al menos justifícalo, arrr)...

Citar¿Qué juego, publicado, que no se encuentre en tú catálogo te gustaría incluir?

Bufff... muchísimos... si por mi fuera los tendríamos todos...  ;D


Citar¿Qué te gustaría mejorar de tu actividad profesional?

Mi sueldo, supongo....  ;D. Ahora en serio, hago de todo, demos, traducciones, eventos... la verdad es que no me puedo quejar (aunque luego lo haga... "qué cansado es esto de los eventos", "que coñazo esto de traducir", "qué harto estoy de la web")...  ::)
#58
Sondeos / Re: Los componentes más extraños
27 de Enero de 2013, 02:17:39
Para componentes atípicos los del Objets Trouvés:



#59
Cita de: Zaranthir
En el ejemplo anterior mencioné a Asmodée porque es la editorial a la que Lostsoul reclamaba en su post inicial.

Lo sé, lo sé, pero precisamente a esto me refería. El tema tal y como lo planteó Lostsoul está zanjado (o por lo menos eso parece). Si se va a seguir hablando del tema en líneas más generales, perfecto, pero sin usar como ejemplo lo que se ha dado por zanjado, sobre todo porque en este caso en particular sigue siendo una publicidad muy negativa de una editorial que en esto ni pincha ni corta.

Ése es el motivo por el cual creo que si se va a seguir con este debate, se haga en un hilo aparte.

Un saludo
#60
Antes de que se inicie un nuevo fuego, diré que he puesto "filosofar", en lugar de divagar, debatir u otro, porque creía que un usuario lo había puesto antes (puede que no haya sido así, es lo que tiene la lectura en diagonal).

Quiero dejar claro que no lo he escrito como algo despectivo, y si alguien lo ha interpretado así, lo lamento.

Ya que parece que nadie más va a añadir nada más a este caso específico, sino que se ha pasado al debate en general, preferiría que se hiciera en un hilo aparte, ya que de esa manera se evitaría volver a poner ejemplos como el de Zaranthir (citado en mi post anterior), y de esta forma no seguir haciendo más bola de esto, sobre todo cuando el debate se basa en especulaciones.

Un saludo