El Smash es un juego ligero de hora y media como mucho, pero depende un poco de lo que busques o más bien de lo estés esperando del juego...
Es muy caótico, pero también sencillo de reglas. El caos va aumentado con el número de expansiones y la sencillez hace que se pueda resumir en jugar minion y acción y robar cartas. A veces cuando juego me da la sensación de un Sentinels of Multiverse muy simplificado... pero sólo la sensación
. Dependiendo de las facciones que cojas te saldrá una partida u otra. Algunas combinaciones son arrasadoras, unas más divertidas que otras y algunas funcionan un poco mal. Pero como las partidas son cortas siempre se puede repetir 
Como precio está muy bien y si ves que no te funciona siempre lo puedes poner a circular en el Mercadillo... Siempre aconsejo probar antes de comprar, pero si es de segunda mano... igual que entran salen. Ya nos contarás
Es muy caótico, pero también sencillo de reglas. El caos va aumentado con el número de expansiones y la sencillez hace que se pueda resumir en jugar minion y acción y robar cartas. A veces cuando juego me da la sensación de un Sentinels of Multiverse muy simplificado... pero sólo la sensación
. Dependiendo de las facciones que cojas te saldrá una partida u otra. Algunas combinaciones son arrasadoras, unas más divertidas que otras y algunas funcionan un poco mal. Pero como las partidas son cortas siempre se puede repetir 
Como precio está muy bien y si ves que no te funciona siempre lo puedes poner a circular en el Mercadillo... Siempre aconsejo probar antes de comprar, pero si es de segunda mano... igual que entran salen. Ya nos contarás

. De entre el Zombicide y el Huida de Silver City me gusta más el Zombicide quizá por el arte y las figuras. El sistema de funcionamiento de ruido llama a zombies me parece muy similar en los dos y la sensación de juego también me resulta muy parecida. Al final prefiero que haya un jugador que mueva a los zombies porque el motor de aparición y movimiento de estos se acaba desbocando (al final de la partida) y puedes moverlos como una masa para hacer una distracción mientras el resto de jugadores realizan acciones que hagan avanzar el juego. Vamos... que es un reto, pero al final te conoces el funcionamiento del patrón-motor y pierde frescura, se convierte en un rompecabezas más que en un juego inmersivo.
. Muchas cenkius.
