Recontruye tu flota en Sevilla.
Mi opinión sobre la pérfida albión. Un caso sin duda en este juego, repasemos brevemente como puede ganar los puntos de victoria.
2 PV por Key
1 PV/turno hasta el turno 5.
0-3 PV por religión.
+1/-2 PV Carta de Inglaterra
0/+1 PV Carta de Holanda
A 3 espacios y ya en guerra con Francia no es nada desdeñable la posibilidad de una victoria automática, lo he visto una vez. Por otra parte, manteniendo las keys iniciales, a final del turno 5 debería tener unos 6PV keys + 5PV Reina Virgen + 1/2 religión + (+0/+2) cartas para un total de 13-15. Añadiendo una posible key escocesa, lo pondría en unos 15-17 PV. ¿Porqué es tan peligrosa Inglaterra? El nuevo mundo, tiene los mejores capitanes navales, lo que significa que és el situado en mejor posición para la circunnavegación (+2 PV), y con nombre propio, Drake. Inglaterra debe piratear con Drake, y debe y puede escoger siempre puntos de victoria. Esto puede hacer que pueda conseguir +1/+2 PV por turno desde el turno 3, lo que, a final del 5 nos deja en un +3/+6 PV. Esto significa, peligrosamente cerca de la victoria.
Dividamos el caso, ¿como quitar puntos de victoria en VQ?
Hay dos respuestas, la primera y mas evidente: quitando Keys, un proceso costoso, especialmente contra Inglaterra por su carácter isleño y su normalmente preponderancia naval (Una opción estratégica que se me ocurrió és el asesinato de Hawkings en cuanto se pone a construir barcos). Pero, la manera más efectiva es: evitando que se consigan. En el caso Inglés el principal responsable es España. Para el principio del turno 3 España debería tener patrullas o Fortalezas en todas las zonas susceptibles de ser pirateadas en el nuevo mundo. Especialmente la costa chilena, antillas y spanish main. Esto hace que, aunque Drake continuará pirateando las posibilidades de dañarlo aumentan, y si esto sucede, el impacto de perderlo puede ser tan fuerte en la mente del jugador que este opte por finalizar su actividad pirata ese turno o dedicar sus impactos a curarle.
Y después, el otro recurso Español para invadir Inglaterra: la revuelta católica. Casi todos los jugadores españoles que he visto menosprecian esta posibilidad, cuando es una de las posibilidades muy efectiva para hacer daño a una Inglaterra desbocada en puntos. A -2 PV por espacio clave quitado al Inglés, haciéndole gastar sus puntos en recuperar el territorio perdido, y si sucede, con posibilidad de que salga la carta de Inglaterra que puede llegar a restarle puntos al Inglés y sumárselos al Español. Cabe destacar que la opción debería jugarse cuando se sepa qué carta natal tiene Inglaterra, pues nada invita mas a jugar Walsington de manera defensiva. Sin embargo, la simple amenaza de la posibilidad puede hacer que Inglaterra gaste acciones para defenderse de una acción fantasma.
Conclusiones :
- Quitar puntos de victoria en el Virgin Queen es difícil, y no solo a Inglaterra, así que los esfuerzos deben centrarse en que las otras potencias no los consigan o como bien dice uno, conseguirlos mas rápido que los demás.
- La piratería es una de las fuentes principales de puntos de Inglaterra.
- España es la nación mas indicada para hacer frente a una Inglaterra amenazando la victoria, pues posiblemente, también es la responsable de ello.
Mi opinión sobre la pérfida albión. Un caso sin duda en este juego, repasemos brevemente como puede ganar los puntos de victoria.
2 PV por Key
1 PV/turno hasta el turno 5.
0-3 PV por religión.
+1/-2 PV Carta de Inglaterra
0/+1 PV Carta de Holanda
A 3 espacios y ya en guerra con Francia no es nada desdeñable la posibilidad de una victoria automática, lo he visto una vez. Por otra parte, manteniendo las keys iniciales, a final del turno 5 debería tener unos 6PV keys + 5PV Reina Virgen + 1/2 religión + (+0/+2) cartas para un total de 13-15. Añadiendo una posible key escocesa, lo pondría en unos 15-17 PV. ¿Porqué es tan peligrosa Inglaterra? El nuevo mundo, tiene los mejores capitanes navales, lo que significa que és el situado en mejor posición para la circunnavegación (+2 PV), y con nombre propio, Drake. Inglaterra debe piratear con Drake, y debe y puede escoger siempre puntos de victoria. Esto puede hacer que pueda conseguir +1/+2 PV por turno desde el turno 3, lo que, a final del 5 nos deja en un +3/+6 PV. Esto significa, peligrosamente cerca de la victoria.
Dividamos el caso, ¿como quitar puntos de victoria en VQ?
Hay dos respuestas, la primera y mas evidente: quitando Keys, un proceso costoso, especialmente contra Inglaterra por su carácter isleño y su normalmente preponderancia naval (Una opción estratégica que se me ocurrió és el asesinato de Hawkings en cuanto se pone a construir barcos). Pero, la manera más efectiva es: evitando que se consigan. En el caso Inglés el principal responsable es España. Para el principio del turno 3 España debería tener patrullas o Fortalezas en todas las zonas susceptibles de ser pirateadas en el nuevo mundo. Especialmente la costa chilena, antillas y spanish main. Esto hace que, aunque Drake continuará pirateando las posibilidades de dañarlo aumentan, y si esto sucede, el impacto de perderlo puede ser tan fuerte en la mente del jugador que este opte por finalizar su actividad pirata ese turno o dedicar sus impactos a curarle.
Y después, el otro recurso Español para invadir Inglaterra: la revuelta católica. Casi todos los jugadores españoles que he visto menosprecian esta posibilidad, cuando es una de las posibilidades muy efectiva para hacer daño a una Inglaterra desbocada en puntos. A -2 PV por espacio clave quitado al Inglés, haciéndole gastar sus puntos en recuperar el territorio perdido, y si sucede, con posibilidad de que salga la carta de Inglaterra que puede llegar a restarle puntos al Inglés y sumárselos al Español. Cabe destacar que la opción debería jugarse cuando se sepa qué carta natal tiene Inglaterra, pues nada invita mas a jugar Walsington de manera defensiva. Sin embargo, la simple amenaza de la posibilidad puede hacer que Inglaterra gaste acciones para defenderse de una acción fantasma.
Conclusiones :
- Quitar puntos de victoria en el Virgin Queen es difícil, y no solo a Inglaterra, así que los esfuerzos deben centrarse en que las otras potencias no los consigan o como bien dice uno, conseguirlos mas rápido que los demás.
- La piratería es una de las fuentes principales de puntos de Inglaterra.
- España es la nación mas indicada para hacer frente a una Inglaterra amenazando la victoria, pues posiblemente, también es la responsable de ello.
