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Mensajes - cgbernardino

#46
Juegos Gratuitos / Mis P&P. Cats v15.0
17 de Octubre de 2015, 10:38:39
Hola a todos, esta semana os traigo la última versión de mi proto Cats. Para el que no lo conozca Cats es un filler familiar donde los jugadores son gatos que comparten piso. Lo cierto es que este es el típico proyecto al que le das mil vueltas y nunca acabas de estar contento con él, pero ahora por fin, parece que ya he conseguido lo que quería. El juego cumple con las expectativas que tenía, duración, fluidez, equilibrio entre complejidad y sencillez. A falta de testear los extremos, las partidas de 2 jugadores con bot y probar si el juego es viable a 5 jugadores no creo que para una futurible edición cambie mucho más fuera del aspecto gráfico.

Cats v15.0

Espero que os guste y si os pasáis por Jesta (último fin de semana de Octubre en Valencia), podréis probarlo allí en la zona de prototipos.

Nos vemos la semana que viene y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#47
Cajón de sastre / Hitos y la magia, asignatura pendiente.
09 de Octubre de 2015, 21:23:45
Hola a todos, esta semana vuelve el rol al blog y seguimos experimentando con el sistema genérico Hitos. Después de hacer la transición desde el Pathfinder el sistema nos gusta, pero tiene algunos problemas serios como un apartado de magia muy poco desarrollado y que desde luego no acaba de cuadrarnos en nuestro viaje desde el D20 a este juego narrativo.

Consideraciones sobre Hitos y la magia.

Espero que os resulte útil y entretenido (al menos lo segundo) y nos vemos la semana que viene con algo nuevo. Recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#48
Valencia / Caloret Ludo - Sesiones de Protos en Valencia
03 de Octubre de 2015, 14:22:16
Hola a todos, la semana pasada tuvo lugar un nuevo encuentro de autores de la Asociación Ludo en Valencia.

Estadas quedadas mensuales no-oficiales nos sirven para pasar el día con unas cervezas y sobre todo para jugar y probar y criticar protos.

Aquí dejo una pequeña reseña de como transcurrió el día y los protos que jugamos.

Espero que os guste, recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#49
Hola a todos, esta semana retomamos el taller de creación de juegos. En entradas anteriores de esta serie de artículos nos hemos centrado en la parte de diseño gráfico de los elementos, así como en la parte de bricomanía con la entrada de como hacer losetas. Hoy vamos con algo que muchas veces siempre dejamos para el final y que puede hacer que todo nuestro trabajo se vaya al garete.

Como redactar reglamentos (la entrada está escrita pensando en los juegos de mesa pero mucho de los que se dice se aplica también a los juegos de rol).

Espero que os guste, os sea de utilidad y sobre todo que os divierta.

Nos vemos la semana que viene y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#50
Hola a todos, esta semana seguimos con prototipos.

Hoy vamos a echarle un vistazo a los últimos cambios que he introducido en Pirate Rush, juego que está ahora mismo compitiendo en el I Concurso de juegos de Análisis Parálisis.

Espero que os guste y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#51
Print & Play / Re:Hay algun P&P de tema piratas
10 de Septiembre de 2015, 08:53:12
Y te voy a añadir el Pirate Rush este (en breve colgaré modificaciones en las reglas y algunos componentes XD)
#52
Hola a todos, en breve termina el plazo de presentación de protos para el concurso de Verkami y he estado puliendo uno de mis protos más editables (pocos componentes, juego para todos lo públicos, de 2 a 5 jugadores...)

Así que sin más preámbulos os dejo las reglas y componentes actualizados de Walking on the Moon.

Nos vemos la semana que viene con más cosas frikis. Recordad que podéis seguir el blog en Facebook, Google+, twitter e Instagram.
#53
Hola a todos, ya hemos vuelto de nuestras vacaciones en el Sur... ¡Y queremos más! T_T

Pero no puede ser, así que con algo de morriña, os dejo un pequeño 'roadtrip' de lo que han sido nuestras vacaciones frikis por Almería.

Nos vemos la semana que viene y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#54
Novedades / Actualidad / Re:VERKAMI: ¡Abordaje!
24 de Julio de 2015, 18:31:36
Hola a todos, esta semana por fin hemos conseguido el objetivo de los 4000â,¬ y tendremos la ampliación de capitanes para el juego.

Álvaro de Bazán, el capitán Churruca, Barbanegra y Roberts se unen a los cruentos combates de ¡Abordaje!

Esta semana he estado preparando las ilustraciones de los capitanes y como estoy muy orgulloso del resultado os las voy a dejar aquí colgadas cual mural de sopa campbell.



Os recuerdo que a partir de hoy me podéis encontrar en las Jornadas de Rol en Quart (Valencia) donde estaré todo el fin de semana. El sábado 25 a las 18:00 haremos presentación oficial del juego antes del cierre de campaña aunque si me pilláis por allí en cualquier otro momento no os va a costar mucho convencerme de que os saque el ¡Abordaje! (de hecho como os despistéis iré detrás de vosotros con el juego para que lo probéis).



¡Vamos a hacer un último esfuerzo y lanzarnos al asalto final! El buque es nuestro pero no nos conformamos con eso ¡Queremos más!

Avisad a todos vuestros conocidos de que esto está a punto de terminar ¡No querrán quedarse en tierra!.
#55
Cajón de sastre / De Pathfinder a Hitos
24 de Julio de 2015, 18:26:45
Hola a todos, esta semana tenemos entrada rolera.

Hemos probador por fin el sistema de Hitos y vamos a ver si pasamos la campaña que ahora mismo estamos jugando con Pathfinder a este sistema de reglas. Os dejamos nuestras primeras impresiones.

Recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#56
Novedades / Actualidad / Re:VERKAMI: ¡Abordaje!
18 de Julio de 2015, 20:56:29
Hola a todos, esta semana encaramos la recta final de la campaña y vamos a por ese objetivo de capitanes que estamos esperando y para el que apenas faltan un puñado de nuevos piratas en la tripulación.

Como adelanto de lo que vendrá (porque no me cabe duda de que vendrá) en el blog os presentamos a los 4 capitanes que se suman nuestras flotas de ¡Abordaje!

Espero que os guste y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.
#57
Hola a todos, estoy en plena mudanza pero antes de desenchufar el PC y meterlo en una caja voy a dejar estoy por aquí.

Esta semana vamos con algunas opiniones y comentarios sobre la experiencia de publicar ¡Abordaje! en una plataforma de Crowdfunding.

Espero que os guste y que si alguno va a lanzarse al mismo ruedo le sirva de ayuda.

Nos vemos la semana que viene si consigo que me pongan internet en el piso nuevo, recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter y ahora también en Instagram.
#58
Dudas de Reglas / Re:¡Abordaje! (Dudas)
26 de Junio de 2015, 23:46:51
En efecto, las cubiertas activas son las que están con la cara de color boca-arriba.

El capitán solo cuenta como tripulante para calcular mayorías, solo si está en el barco rival y acompañado de otros tripulantes (es decir, no puede conquistar una cubierta por si mismo)
#59
Dudas de Reglas / Re:¡Abordaje! (Dudas)
26 de Junio de 2015, 12:48:56
Hola Don, gracias por el apoyo. Tomo nota de todo y se lo paso a la correctora de estilo.

Te contesto.

En efecto las 'cartas de cubierta' son las 5 cartas que representan los barcos de los jugadores. Cuando hablamos de cubierta propia o enemiga, nos referimos a la mitad de la carta que representa nuestro barco o el de nuestro rival. Siempre que se juega una carta, esta se activa solo para la 'carta de cubierta' donde se jugó.

1. La carta de luchar se juega en una 'carta de cubierta' y sirve para iniciar un combate cuerpo a cuerpo en una de las dos cubiertas de la carta. En caso de que ambas cubiertas tengan tripulantes de ambos bandos, el jugador elige donde hacer la lucha. En el ejemplo de la imagen (que no se ve porque parece que no me acepta links de dropbox) el capitán pirata mata a un tripulante enemigo (el español no ya que no jugó carta de ¡Luchad!), luego el jugador que NO jugó carta de luchar para ESE combate pierde un tripulante (de nuevo el español), por último ambos jugadores pierden un tripulante.

https://www.dropbox.com/s/kwbck3q2dl1kjrv/Ejemplo-luchar.jpg?dl=0


3. La carta elimina 2 tripulantes al azar de la cubierta enemiga en la 'carta de cubierta' donde se jugó la carta de ¡Fuego!, son al azar porque puede haber tripulantes propios en la cubierta y un capitán con pocos escrúpulos o con mucha confianza en su suerte puede querer disparar sobre sus propios hombres.

4 y 5. En efecto solo se permite mover 1 único tripulante tal y como dices, y el movimiento puede ser hacia la carta, meter un tripulante desde una cubierta adyacente o desde la carta sacando un tripulante a una cubierta adyacente.

6. Los refuerzos (también los de las cartas 4 y 5) siempre se ponen en la 'carta de cubierta' donde se jugó la carta de acción y siempre en cubierta propia.

Espero haber resuelto tus dudas.

Gracias.
César.
#60
Reglamentos / ¡Abordaje! (Reglamento) + Tutorial
21 de Junio de 2015, 09:49:39


¡Hola a todos! Esta semana estamos de celebración y aunque no me guste repetir temática en el blog dos semanas seguidas, la entrada de esta semana era obligatoria.

¡Hemos conseguido la financiación para ¡Abordaje! en apenas 5 días! Eso quiere decir que para la vuelta del verano el juego será una realidad en las estanterías de mucha gente.

De modo que tocaba hacer una entrada especial en el blog para agradecer a todo el mundo el apoyo que han mostrado y como se han volcado en la campaña. Y ya de paso publicar las reglas actualizadas para aquellos que todavía no se han decidido y quieren saber algo más del juego.

Espero que os guste como está quedando y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+ y twitter. ¡Y ahora también en la cuenta de Instagram!

Ficha en Bgg
https://boardgamegeek.com/boardgame/176013/abordaje