Cita de: Yandros en 06 de Noviembre de 2012, 13:37:13
Buenas!
Tus ideas me han recordado al juego de Conan, en el que cada turno tiras x dados cuyas caras representan que acciones habrá disponibles ese turno... asi que si salen pocas acciones de cierto tipo los jugadores se abalanzan sobre ellas y los jugadores más posteriores tienen que ingeniárselas para hacer un turno productivo con lo que les quede.
Quizás puedes coger esa mecánica.
Ánimo!
Si, la idea es hacer algo así, pero también dar un poco de opción a hacer varias acciones o una acción varias veces...
Le echaré un ojo al Age of Conan a ver que tal


