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Mensajes - Rod

#46
Yo estaré también de la mano de dos editoriales y con sendos prototipos:

"Omertà, el juego de cartas" que sacaré con Holocubierta  (https://www.facebook.com/omertajdc)
"Sayrun" (Aka Minas de Sayrûn) que publicará Peká Editorial. (https://www.facebook.com/PekaEditorial)

¡Esero veros a todos allí!

Rod.-
#47
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
02 de Julio de 2014, 10:01:02
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 30 de Junio de 2014, 23:36:14
Ahora tienes que contar cuáles son los cambios desde el prototipo, para todos los que hemos jugado el M:NY :)

Es un poco pronto Mario ;)  Pero vamos no habrá demasiados. Sí algunos cambios de adaptación, y alguno en reglas... pero sobre todo correcciones y un repaso a fondo al diseño para facilitar la jugabilidad. ¡Va a quedar espectacular!

#48
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
30 de Junio de 2014, 12:16:10
Deducís demasiado rápido que esa va a ser la portada :D :D :D

Aquí os dejo la noticia oficial de Holocubierta que ha publicado hace unos minutos.

¡Gracias a todos por vuestro apoyo durante todos estos meses! Sois grandes ;)
#49
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
28 de Junio de 2014, 23:35:04


Dedicado a scorder4  ;)
#50
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
28 de Junio de 2014, 21:48:47
#51
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
24 de Junio de 2014, 12:26:34
¡Cuatro días para el anuncio de la editorial!... El sábado día 28 se desvelará ;)
#52
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
17 de Junio de 2014, 14:11:34
¡Uy, no fastidies! Eso será como un incunable :)))

Veréis cuando os enseñe yo el primer proto en papel folio, maquetado en word... jajajaja. Todavía lo tengo por ahí.

#53
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
17 de Junio de 2014, 11:43:20
For your information:

Demostraciones del Mafia este sábado en "La Comarca de los juegos", Calle Donoso Cortes, 1 (frente al PlayBar). Toda la info en este post: http://labsk.net/index.php?topic=134376.msg1281067#msg1281067

¡Y el fin de semana que viene el ANUNCIO OFICIAL del juego!

¡Saludos!
#54
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
10 de Junio de 2014, 23:15:39
Creéme scorder4, ¡nadie tiene más ganas que yo de dar noticias! ;)

ac8638
Pudo adelantaros que muy probablemente, serán de cartón.

#55
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
10 de Junio de 2014, 17:45:52
Venga, un empujoncito más que el anuncio oficial está cerca :)

https://www.facebook.com/MafiaNuevaYork/posts/664738296914569
#56
Juegos Gratuitos / Re:Mafia: Nueva York [ES]
22 de Mayo de 2014, 14:15:01
En Junio se hará el anuncio oficial del juego por parte de la Editorial.

En cuanto se produzca lo anunciaré aquí mismo como deferencia a todos los seguidores del juego en labsk. Pero recordad que si queréis estar informados, podéis uniros a la web en facebook del juego.

https://www.facebook.com/MafiaNuevaYork/

¡Gracias a todos por acompañarme en el largo viaje que supone la edición de un juego!

#57
De jugón a jugón / Re:Sobre autores españoles
20 de Mayo de 2014, 17:16:30
Pero a ver, si yo exijo lentejas (a día de hoy) me quedo sin gominolas.... ¿me explico?
Prefiero asegurarme las gominolas, a ver si mañan consigo unos cacahuetes, de camino a las lentejas.
#58
De jugón a jugón / Re:Sobre autores españoles
20 de Mayo de 2014, 17:06:31
Cita de: Wkr en 20 de Mayo de 2014, 16:50:41
Cita de: Rod en 20 de Mayo de 2014, 16:00:25
Esto cambiará, posiblemente, si nos dedicamos a trabajar (desgraciadamente sin mucha ambición) y conseguimos que el sector, en españa, se consagre.

Pues yo creo justo lo contrario. Sin ambición, no se consagrará nunca.

A lo que me refiero (a ver si logro hacerme entender) es que si eres "realmente" ambicioso, no dedicas las horas que requiere sacar adelante un prototipo. Porque los pingües beneficios económicos, no lo compensan ni de lejos. Ergo, has de hacerlo por gusto, por sentirte realizado...
#59
De jugón a jugón / Re:Sobre autores españoles
20 de Mayo de 2014, 16:00:25
Cita de: calvo en 20 de Mayo de 2014, 13:57:07
Eso es lo que un "iletrado" como yo percibe como el "statu quo" del sector.
¡Sapristi! Alguien que escribe "statu quo" (correcto) y no "status quo" (incorrecto, por mucho que el grupo de música homónimo se empeñara en mantener). Creía que ya no quedaba nadie ;)
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Pues sinceramente, creo que el papel de los diseñadores es a día de hoy MUY amateur. Hacemos, trabajamos, ideamos, pero las posibilidades de que nuestros trabajos caigan en saco roto son grandes. Y al fin y al cabo, los que arriesgan son los editores. Y ellos (los pequeños al menos) tampoco es que se hagan de oro con este negocio.

Esto cambiará, posiblemente, si nos dedicamos a trabajar (desgraciadamente sin mucha ambición) y conseguimos que el sector, en españa, se consagre.


#60
De jugón a jugón / Re:Sobre autores españoles
20 de Mayo de 2014, 09:49:45
Bueno, ahora que la cosa está más calmada, creo que participaré ;)

A ver, no creo que este sea un tema en el que haya diseñadores equivocados (lo digo por el comentario de Beto, "Error") o en lo cierto. Cada un tiene su forma de hacer las cosas, y el día menos pensado, un diseñador que todos creemos que no lleva la senda de la "edición", puede revolucionarlo todo y cambiar el rumbo de las cosas. O no.

Yo, como algunos sabéis, estoy a punto de publicar dos juegos con sendas editoriales (una ya conocida, la otra aún no). Uno de los juegos es más "estandar" (Mafia, Nueva York). Un juego de cartas y puteo, con bastante carga de estrategia y eventos que introducen algo de caos. El otro (Minas de Sayrûn), un juego de lo más temático, raro por aunar mecánicas de lo más variopintas, y diametralemente opuesto a un eurogame "al gusto". Pero mira, me los han cogido.

Las razones para el diseño de estos juegos fue diferente, pero en ningún caso estaba presente la obsesión por publicar. Quizá en el segundo presté atención a que fuera independiente del idioma, pues consideré que el Mafia es un juego difícil de editar por su extrema dependencia del idioma. Ahora me doy cuenta que tampoco es tan crítico ese asunto...

Con esto quiero decir que si diseñas pensando en el mercado, puedes acabar hastiado. Si diseñas pensando solo en tí, puedes acabar condenado al ostracismo, pero feliz. Lo que es seguro es que, a día de hoy, nadie debe diseñar pensando en labrarse un futuro en esta profesión, porque ese momento no ha llegado, así que es mejor tratar de "nadar y guardar la ropa".