Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Julio

#46
Videojuegos / Re:Twilight Struggle de playdek en Steam
07 de Mayo de 2016, 21:36:43
Acabo de pillar el juego para poder terminar el torneo.

He jugado una partida contra la IA para ver el interfaz.

Como ruso he ganado por control de Europa en el turno 2. Teniendo Italia (golpe inicial) y Francia (la cogí inmediatamente después), la IA se juega a sí mismo Bloqueo y pierde Alemania casi al final del turno. Cojo Alemania con la Carta China. Lamentable.

La interfaz es bonita.
#47
Videojuegos / Re:Twilight Struggle de playdek en Steam
05 de Mayo de 2016, 20:18:09
Cita de: bowie en 04 de Mayo de 2016, 16:11:50
Que para jugar online tienes que crearte una cuenta en Playdek. Es un momento y no te pide muchos datos.

Parece que lleva días sin poderse.

Citar
We're busy making great games… Our new site will be up soon!

Espero que espabilen que tenemos que terminar el torneo.
#48
Ahora que la desparación de chantry-games es un hecho, me gustaría plantear cómo se terminará el torneo. Me da pereza instalar y aprender Vassal, pero no quiero comprar el juego en Steam si no lo va a usar nadie.

¿Todos los semifinalistas tienen la versión de Steam? ¿Se jugará por Vassal?
#49
Cita de: rubendario5 en 29 de Abril de 2016, 19:44:18
Para los que no estén enterados, CHANTRY cesará operaciones en los próximos días, según lo indica el creador ARRY en la sección noticias de la pagina web.

Saludos,

CitarClosing down

Hi all,

I've received a Cease and Desist letter from GMT Games. They want me to stop TS-related online operations. I'll do it in the next couple of days.

I've had great fun in making the site and seeing it grow, and it makes me sad to see it go.

Cheers,
Alex
Posted by arry on 2016-04-29.

:'(
#50
Terminada ayer noche la segunda partida de la Eliminatoria 3
Julio(URSS) vs rubendario5(USA) victoria automática +20PV de Julio(URSS) en AR5 del Turno 5.

Partida durísima para rubendario5. Purga en el turno 1 y de nuevo en el turno 3. Pocas operaciones, muchas cartas de puntuación, Descolonización y Desestalinización en manos rusas.

Una de esas partidas totalmente desbalanceadas hacia el lado soviético. Una pena porque rubendario5 es un gran jugador pero en estas partidas poco se puede hacer.
#51
Cita de: rubendario5 en 28 de Abril de 2016, 23:01:02
JULIO: este fin de semana es largo en mi país, el lunes es feriado.
No estaré disponible el sábado como habíamos acordado.

Puedo mañana en la noche española (lo mas tarde que puedas) o acordamos para la semana entrante.

Saludos

Ok, quedamos esta tarde/noche.
#52
Recién terminada la primera partida de la Eliminatoria 3
rubendario5(URSS) vs Julio(USA) victoria de Julio(USA) en la puntuación final +13PV.

Partida dura. Empecé descartando rápidamente puntuciones para intentar llegar a la Guerra Media sin que rubendario5 me sacara mucha ventaja. Puede blindar Asia y mantener posiciones en Oriente Medio. Él cogió rápidamente Francia y Sudamérica vía Desestalinización.
Luego el típico baile de quita y pon, en ningún momento el marcador de puntos se alejó mucho. Iba todo muy igualado.
En la Guerra Tardía pude echarle de Cuba y coger y puntuar Control en Centroamérica, 8 puntitos más otros 8 en la puntuación final. Intenté pelear Europa y Oriente Medio sin quitar ojo a África, Sudamérica la daba por perdida casi desde el principio.

Una partida muy intensa porque las cartas podían decantar fácilmente la balanza a un lado u otro. Ahora a ver la vuelta qué tal se nos da.
#53
Cita de: Illingdor en 17 de Marzo de 2016, 23:58:27
Hola!
Partida grupo B.
Illingdor (URSS) Vs Flashman (USA). Victoria Soviética en ronda rusa 1 de turno 5.

A estas horas no soy capaz de hacer crónica, quizá mañana. ... ;)

Luego soy yo el que no perdona...  :P
#54
Ayer por la tarde quedamos Flashman y un servidor en el centro social de El Burgo del Ebro para jugar la partida correspondiente a la 6ª Ronda:
Julio(URSS) vs Flashman(USA); Victoria Automática de Julio(URSS) (20PV en Turno 8 )

Partida con comienzo extraño, ambos con bajísimas operaciones, él porque su mano era baja y yo por una Purga. Juego de cabecera los Cinco de Cambridge y veo su puntuación de Asia, por lo que el primer turno peleamos, poco pero peleamos, sólo en Asia.

En el turno 3 la partida tuvo un punto de inflexión totalmente casual. Yo tenía en la mano la puntuación de Asia, Descolonización y CIA. Como no había salido Fidel, podía jugar CIA sin problemas, pero si Descolonizaba en África ya no podría hacerlo. El americano había cogido muchos países del sudeste asiático por lo que no podía conseguir Domino en Asia.
Plan A: como tengo en la mano Desertores, puedo jugar tranquilo Descolonización en Asia, puntuar Dominio rápidamente y luego jugar CIA sin problemas.
Cabecera rusa: Descolonización
Cabecera americana: Plan Quinquenal, que se juega primero y me descarta... la puntuación de Asia.
Plan B: descolonizo África entera y juego CIA en la primera ronda.

Perdí muchos puntos en Asia, pero gracias a poder mantener el Control de África, conseguí imponerme en la primera ronda del turno 8 (cuando volvió a puntuarse esta región).

Una interesantísima partida. Me quito el sombreo ante Flashman, se nota mucho lo que ha mejorado en tan poco tiempo. Dentro de nada será otro hueso duro de roer.
#55
Cita de: luisjoliva en 04 de Marzo de 2016, 10:53:44
Se agotaron, parece.

Han volado!
Ayer mismo me llegó la que pedí  :D
#56
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
29 de Febrero de 2016, 16:21:37
Cita de: merino11 en 29 de Febrero de 2016, 15:56:38
Cita de: mcphisto en 29 de Febrero de 2016, 14:24:53
Gracias!

Entonces para atacar a un enemigo solo se puede con personajes controlados por el mismo jugador o los del otro jugador que tengan el rasgo a distancia...

Pero ten en cuenta que primero ataca el jugador inicial y después el resto de jugadores, siempre 1 por 1 e independientemente. No vayas a hacer como hacia yo al principio que juntaba el ataque del personaje a distancia con los del jugador que esta enfrentado al enemigo. Cosa que me facilitaba las cosas bastante. Y hacia mucho más poderosos a los personajes a distancia.

No. Según las reglas un personaje A distancia puede participar en ataques declarados por otro jugador distinto a quien lo controla.

EDITO:
pagina 24

A distancia
El controlador de un personaje con la palabra clave
A distancia puede declararlo como atacante contra
Enemigos que estén enfrentados con otros jugadores.
Un personaje puede declarar ataques a distancia contra
estos objetivos cuando es su propietario quien declara
ataques o participar en los ataques declarados por otros
jugadores.
En cualquier caso, el personaje debe ser
agotado y cumplir cualquier otro requisito necesario
para realizar el ataque.
#57
Buenas a todos.

Acabamos de terminar lagunero y yo la partida correspondiente a la ronda 5.
lagunero(URSS) vs Julio(USA); Victoria por DEFCON de Julio(USA)  (Turno 6)

Una vez más, la CIA hace estragos.
Partida muy igualada (íbamos a +1PV punto). Durante los primeros turnos: unas rápidas puntuaciones, algo de colocación estratégica y mucho vaivén con los dados, permitieron a los USA salir airosos de la guerra inicial sin mucha ventaja soviética de puntos.

Tras varios turnos de guerra media, los soviéticos pelean duro en américa central y oriente medio, llegando a ponerse en unos peligrosos -11PV, pero una poderosa inyección de capital en los bolsillos de los mandamases franceses y gerifaltes del sudeste asiático puso la puntuación en +1.

A falta de salir la puntuación de Asia sometida a un férreo dominio yanki (+7PV) y una indecisa puntuación sudamericana, los viles americanos juegan de cabecera Venta de Grano, limitando las capacidad operativa soviética que tenían a la CIA encima. Sin la carta china ni forma de deshacerse de los espías, los dirigentes soviéticos pierden el control y desencadenan la guerra termonuclear.

Fin de la humanidad y de la partida.
#58
Cita de: Gand-Alf en 20 de Enero de 2016, 09:10:18
Había jugado la carta de China, me quedé la CIA, jugó Plan Quinquenal, me quedé con una carta menos, no tenía la intervención de la ONU y tenía países conflictivos por toda África y América  :P

Ya, ya sé cómo es el suicidio por DEFCON de la URSS en el turno 3, sólo que me extraña que se hayan dado tantos casos en lo poco que llevamos de torneo.

En esa peliaguda situación hay que jugar CIA de cabecera y cruzar los dedos para que él no juegue Agáchate y cúbrete.
#59
Cita de: diegorg en 19 de Enero de 2016, 22:43:29
partida jugada entre Gand-alf (rusos) y Diegorg (americanos), victoria de Diegorg en el turno 3 por defcon

¿Otra vez turno 3 por DEFCON?
¿Pero qué está pasando en este campeonato?
#60
Grupo B - Ronda 3
- Flashman(URSS) vs Julio(USA); Victoria Automática de Julio(USA)  (20PV en Turno 4 )

Partida rápida donde hemos visto el inusual Rodillo Americano. No puedo si no reconocer la gran suerte que he tenido turno tras turno encadenando cartas y combos.
Empiezo con Plan Marshall que me da tranquilidad en Europa. Flashman apuesta por la vieja escuela e intenta un golpe en Italia, pero sólo consigue quitar dos puntos, con lo que aprovecho para recuperar Italia y meter el pie en Afganistán. Luego otro golpe me permite llegar a Tailandia vía Malasia. Flashman se hace con Pakistán pero la suerte está de mi cara y una sucia guerra desde India bloquea Asia a mi favor. Aunque se han jugado De Gaulle y Suez en el primer turno como operaciones, me aventuro a coger Francia y puntuar Europa, aunque sé que luego volverán estas dos cartas.
En los siguientes turnos Flashman lucha por Asia, lucha perdida gracias a mi Contención con la que pude, no sólo responder sus ataques y mantener Asia, si no darle la vuelta y posicionar Oriente Medio a mi favor. En el turno 3 se puntúa de nuevo Europa y por primera vez Asia y Oriente Medio. Todo sin grandes problemas en mi mano y muchos en los de Flashman.
En el turno 4, la suerte me sigue sonriendo y me regala Reductos Coloniales y Puntuación de África, así que la cosa fue rápida.

A todo esto añadir que todas las guerras las perdieron los soviéticos y sus golpes fueron pifias. Una mala tarde para la Madre Patria, imagino que Flashman lo habrá pasado mal.